Implement Frames

This commit is contained in:
2026-05-20 11:17:17 +02:00
parent 64f902ba9d
commit 626c98ba94
3 changed files with 48 additions and 32 deletions

View File

@@ -64,35 +64,3 @@ func (pe *PacketEngine) Disconnect() error {
return nil
}
// import "encoding/binary"
// type Frame struct {
// Port byte
// Reserved0 [3]byte
// DataKind byte
// Reserved1 byte
// PID byte
// Reserved2 byte
// CallFrom [10]byte
// CallTo [10]byte
// DataLen uint32
// User [4]byte
// }
// func (f *Frame) Serialize() []byte {
// buf := make([]byte, 36)
// buf[0] = f.Port
// // Ignore reserved bytes 1 to 3
// buf[4] = f.DataKind
// // Ignore reserved byte 5
// buf[6] = f.PID
// // Ignore reserved byte 7
// copy(buf[8:18], f.CallFrom[:])
// copy(buf[18:28], f.CallTo[:])
// binary.LittleEndian.PutUint32(buf[28:32], f.DataLen)
// copy(buf[32:36], f.User[:])
// return buf
// }