Code cleanup: typedef all structs.
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20
global.h
20
global.h
@@ -65,7 +65,7 @@ GFX2_GLOBAL struct S_Config
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byte Valeur_tempo_jauge_gauche;
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byte Valeur_tempo_jauge_droite;
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long Chrono_delay;
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struct Composantes Coul_menu_pref[4];
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Composantes Coul_menu_pref[4];
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int Nb_max_de_vertex_par_polygon;
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byte Clear_palette;
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byte Set_resolution_according_to;
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@@ -114,7 +114,7 @@ GFX2_GLOBAL byte CM_Fonce;
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GFX2_GLOBAL byte CM_Clair;
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GFX2_GLOBAL byte CM_Blanc;
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GFX2_GLOBAL byte CM_Trans;
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GFX2_GLOBAL struct Composantes Coul_menu_pref[4];
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GFX2_GLOBAL Composantes Coul_menu_pref[4];
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// Etat des entrées
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@@ -356,19 +356,19 @@ GFX2_GLOBAL word Pile_Fenetre_Hauteur[8]; // Hauteur de la fen
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GFX2_GLOBAL word Pile_Nb_boutons_fenetre[8];
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#define Nb_boutons_fenetre Pile_Nb_boutons_fenetre[Fenetre-1]
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GFX2_GLOBAL struct Fenetre_Bouton_normal * Pile_Fenetre_Liste_boutons_normal[8];
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GFX2_GLOBAL T_Bouton_normal * Pile_Fenetre_Liste_boutons_normal[8];
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#define Fenetre_Liste_boutons_normal Pile_Fenetre_Liste_boutons_normal[Fenetre-1]
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GFX2_GLOBAL struct Fenetre_Bouton_palette * Pile_Fenetre_Liste_boutons_palette[8];
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GFX2_GLOBAL T_Bouton_palette * Pile_Fenetre_Liste_boutons_palette[8];
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#define Fenetre_Liste_boutons_palette Pile_Fenetre_Liste_boutons_palette[Fenetre-1]
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GFX2_GLOBAL struct Fenetre_Bouton_scroller * Pile_Fenetre_Liste_boutons_scroller[8];
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GFX2_GLOBAL T_Bouton_scroller * Pile_Fenetre_Liste_boutons_scroller[8];
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#define Fenetre_Liste_boutons_scroller Pile_Fenetre_Liste_boutons_scroller[Fenetre-1]
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GFX2_GLOBAL struct Fenetre_Bouton_special * Pile_Fenetre_Liste_boutons_special[8];
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GFX2_GLOBAL T_Bouton_special * Pile_Fenetre_Liste_boutons_special[8];
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#define Fenetre_Liste_boutons_special Pile_Fenetre_Liste_boutons_special[Fenetre-1]
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GFX2_GLOBAL struct Fenetre_Bouton_dropdown * Pile_Fenetre_Liste_boutons_dropdown[8];
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GFX2_GLOBAL T_Bouton_dropdown * Pile_Fenetre_Liste_boutons_dropdown[8];
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#define Fenetre_Liste_boutons_dropdown Pile_Fenetre_Liste_boutons_dropdown[Fenetre-1]
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@@ -429,7 +429,7 @@ GFX2_GLOBAL short Smear_Min_X,Smear_Max_X,Smear_Min_Y,Smear_Max_Y; // Bornes de
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// Mode shade:
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GFX2_GLOBAL struct T_Shade Shade_Liste[8]; // Listes de shade
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GFX2_GLOBAL T_Shade Shade_Liste[8]; // Listes de shade
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GFX2_GLOBAL byte Shade_Actuel; // Numéro du shade en cours
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GFX2_GLOBAL byte * Shade_Table; // Table de conversion de shade en cours
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GFX2_GLOBAL byte Shade_Table_gauche[256]; // Table de conversion de shade pour un clic gauche
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@@ -526,7 +526,7 @@ GFX2_GLOBAL long Degrade_Melange_aleatoire; // Facteur de m
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GFX2_GLOBAL fonction_degrade Traiter_degrade; // Fonction de traitement du dégradé, varie selon la méthode choisie par l'utilisateur.
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GFX2_GLOBAL fonction_afficheur Traiter_pixel_de_degrade; // Redirection de l'affichage
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GFX2_GLOBAL struct T_Degrade_Tableau Degrade_Tableau[16]; // Données de tous les dégradés
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GFX2_GLOBAL T_Degrade_Tableau Degrade_Tableau[16]; // Données de tous les dégradés
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GFX2_GLOBAL byte Degrade_Courant; // Indice du tableau correspondant au dégradé courant
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@@ -656,7 +656,7 @@ GFX2_GLOBAL short Liste_Nb_elements;
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GFX2_GLOBAL short Liste_Nb_fichiers;
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GFX2_GLOBAL short Liste_Nb_repertoires;
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// Tête de la liste chaînée:
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GFX2_GLOBAL struct Element_de_liste_de_fileselect * Liste_du_fileselect;
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GFX2_GLOBAL Element_de_liste_de_fileselect * Liste_du_fileselect;
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// ------------------- Inititialisation des formats connus -------------------
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