Fixes all the tabulation problems.
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@465 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
42
divers.c
42
divers.c
@@ -163,9 +163,9 @@ int Get_input(void)
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_X = event.motion.x/Pixel_width;
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = event.motion.y/Pixel_height;
|
||||
|
||||
// Il peut arriver (à cause de la division ci dessus) que les nouvelles coordonnees soient égales aux anciennes...
|
||||
// Dans ce cas on ne traite pas l'évènement.
|
||||
if (INPUT_Nouveau_Mouse_X == Mouse_X && INPUT_Nouveau_Mouse_Y == Mouse_Y) return 0;
|
||||
// Il peut arriver (à cause de la division ci dessus) que les nouvelles coordonnees soient égales aux anciennes...
|
||||
// Dans ce cas on ne traite pas l'évènement.
|
||||
if (INPUT_Nouveau_Mouse_X == Mouse_X && INPUT_Nouveau_Mouse_Y == Mouse_Y) return 0;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||
@@ -173,8 +173,8 @@ int Get_input(void)
|
||||
switch(event.button.button)
|
||||
{
|
||||
case SDL_BUTTON_LEFT:
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K = 1;
|
||||
break;
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K = 1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_BUTTON_MIDDLE: // Pour SDL, 2 = clic milieu. Pour nous c'est le clic droit
|
||||
case SDL_BUTTON_RIGHT: // Clic droit SDL, clic droit pour nous aussi ( pour le moment en tout cas)
|
||||
@@ -189,7 +189,7 @@ int Get_input(void)
|
||||
|
||||
case SDL_KEYUP:
|
||||
{
|
||||
// Il faut remettre à 0 les touches qui simulent un clic sinon c'est comme
|
||||
// Il faut remettre à 0 les touches qui simulent un clic sinon c'est comme
|
||||
int ToucheR = Conversion_Touche(event.key.keysym);
|
||||
|
||||
if(ToucheR == Config_Touche[4])
|
||||
@@ -300,23 +300,23 @@ int Get_input(void)
|
||||
// Mostly useful for the gp2x
|
||||
// FIXME : should be made configurable with gfxcfg.
|
||||
case SDL_JOYBUTTONUP:
|
||||
if(event.jbutton.button==13 || event.jbutton.button==14)
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
|
||||
if(event.jbutton.button==13 || event.jbutton.button==14)
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_JOYBUTTONDOWN:
|
||||
switch(event.jbutton.button)
|
||||
{
|
||||
switch(event.jbutton.button)
|
||||
{
|
||||
|
||||
case 13:
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K = 1;
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K = 1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 14:
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K = 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 14:
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_K = 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -484,12 +484,12 @@ int Get_input(void)
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_X*Pixel_width,
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_Y*Pixel_height
|
||||
);
|
||||
SDL_Delay(10/Menu_Facteur_X); // Histoire que ça bouge pas trop vite ...
|
||||
SDL_Delay(10/Menu_Facteur_X); // Histoire que ça bouge pas trop vite ...
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
else{
|
||||
Flush_update();
|
||||
return 0; // Il ne s'est rien passé
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Gestion "avancée" du curseur: interdire la descente du curseur dans le
|
||||
@@ -1157,7 +1157,7 @@ unsigned long Memoire_libre(void)
|
||||
// AvailMem is misleading on os4 (os4 caches stuff in memory that you can still allocate)
|
||||
return 10*1024*1024;
|
||||
#elif defined(__AROS__) || defined(__MORPHOS__)
|
||||
return AvailMem(MEMF_ANY);
|
||||
return AvailMem(MEMF_ANY);
|
||||
#else
|
||||
struct sysinfo info;
|
||||
sysinfo(&info);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user