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20
engine.c
20
engine.c
@@ -341,7 +341,7 @@ void Unselect_bouton(int btn_number)
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// On considère que le bouton est relâché
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Buttons_Pool[btn_number].Pressed=BUTTON_RELEASED;
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// On appelle le désenclenchement particulier au bouton:
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Buttons_Pool[btn_number].Desenclencher();
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Buttons_Pool[btn_number].Unselect_action();
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}
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}
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@@ -374,7 +374,7 @@ void Unselect_button(int btn_number,byte click)
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Display_sprite_in_menu(btn_number,icon+(click==RIGHT_SIDE));
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// On note déjà la famille du bouton (La "Famiglia" c'est sacré)
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family=Buttons_Pool[btn_number].Famille;
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family=Buttons_Pool[btn_number].Family;
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switch (family)
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{
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@@ -388,7 +388,7 @@ void Unselect_button(int btn_number,byte click)
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// S'il est de la même famille
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if (
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(b!=btn_number) &&
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(Buttons_Pool[b].Famille==FAMILY_INTERRUPTION) &&
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||||
(Buttons_Pool[b].Family==FAMILY_INTERRUPTION) &&
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( (b!=BUTTON_MAGNIFIER) ||
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((b==BUTTON_MAGNIFIER) && (!Main_magnifier_mode)) )
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)
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@@ -402,7 +402,7 @@ void Unselect_button(int btn_number,byte click)
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for (b=0; b<NB_BUTTONS; b++)
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// S'il est de la famille interruption
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if ( (b!=btn_number)
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&& (Buttons_Pool[b].Famille==FAMILY_INTERRUPTION)
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&& (Buttons_Pool[b].Family==FAMILY_INTERRUPTION)
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// Et que ce n'est pas la loupe, ou alors qu'on n'est pas en mode loupe
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&& (!(Main_magnifier_mode && (b==BUTTON_MAGNIFIER))) )
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// Alors on désenclenche le bouton
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@@ -411,7 +411,7 @@ void Unselect_button(int btn_number,byte click)
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for (b=0; b<NB_BUTTONS; b++)
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||||
// S'il est de la même famille
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if ( (b!=btn_number)
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&& (Buttons_Pool[b].Famille==family) )
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&& (Buttons_Pool[b].Family==family) )
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||||
// Alors on désenclenche le bouton
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Unselect_bouton(b);
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}
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@@ -429,9 +429,9 @@ void Unselect_button(int btn_number,byte click)
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// Puis on se contente d'appeler l'action correspondant au bouton:
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if (click==1)
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Buttons_Pool[btn_number].Gauche();
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Buttons_Pool[btn_number].Left_action();
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else
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Buttons_Pool[btn_number].Droite();
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||||
Buttons_Pool[btn_number].Right_action();
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}
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@@ -867,11 +867,11 @@ void Main_handler(void)
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Key=0;
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break;
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case SPECIAL_SIEVE_MODE :
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Button_Trame_mode();
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Button_Sieve_mode();
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Key=0;
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break;
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case SPECIAL_SIEVE_MENU :
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Button_Trame_menu();
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||||
Button_Sieve_menu();
|
||||
Key=0;
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||||
break;
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case SPECIAL_COLORIZE_MODE :
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@@ -1990,7 +1990,7 @@ void Move_window(short dx, short dy)
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Vertical_XOR_line(new_x+width-1,new_y+1,height-2);
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Horizontal_XOR_line(new_x,new_y+height-1,width);
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||||
Update_rect(new_x,new_y,width,height);
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||||
Cursor_shape=CURSOR_SHAPE_MULTIDIRECTIONNAL;
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||||
Cursor_shape=CURSOR_SHAPE_MULTIDIRECTIONAL;
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Display_cursor();
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while (Mouse_K)
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