diff --git a/doc/doc_fra.txt b/doc/doc_fra.txt index 12b66a5a..ea203c1f 100644 --- a/doc/doc_fra.txt +++ b/doc/doc_fra.txt @@ -1,2113 +1,2113 @@ - ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ - ³ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜ ÜÜÜÜÜ Ü Ü ÜÜÜÜ ³ - ³ Û Û Û Û Û Û ßÜ Üß Û ³ - ³ Û ÜÜ ÛÜÜÜß ÛÜÜÜÛ ÛÜÜ ßÜß Üßß ³ - ³ Û Û Û ßÜ Û Û Û Û Û Û .00 ³ - ³ ßÜÜÜÛ Û Û Û Û Û Û Û ÛÜÜÜÜ ³ - ³ ³ - ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ - - - GRAFX 2.00 á96.5% - - - MANUEL D'UTILISATION - - - - ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ - ³ SOMMAIRE ³ - ³ ÍÍÍÍÍÍÍÍ ³ - ³ ³ - ³ - Pr‚sentation ³ - ³ - Equipement requis ³ - ³ - Fichiers de configuration ³ - ³ - Options disponibles ³ - ³ - Let's talk about $$$, baby ³ - ³ - Astuces de dessin ³ - ³ - ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions ³ - ³ fr‚quentes (FAQ) ³ - ³ ³ - ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ - - - - -Pr‚sentation: -ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - - Ce programme a ‚t‚ con‡u pour pouvoir dessiner des images en 256 couleurs - dans un trŠs grand nombre de r‚solutions (en fait, il y en a pour l'instant - 60 avec quelques-unes venant du monde Amiga). - Personne ne peut contester que la majeure partie des superbes GFX de la - "ScŠne" ont ‚t‚ dessin‚s sur Amiga. Mais ces GFX sont dans des r‚solutions - diff‚rentes des modes PC habituels. Alors nous avons voulu cr‚er le premier - logiciel de dessin sur PC qui pourrait visualiser ces images, et qui - pourrait bien s–r vous permettre de dessiner les v“tres dans le mode vid‚o - que vous voulez. - - Ce logiciel a ‚t‚ pr‚sent‚ pour la premiŠre … fois la Wired'96 o— il a eu - un gros succŠs (bien plus que ce … quoi nous nous attendions), alors nous - esp‚rons que vous l'aimerez aussi. - - Il consiste en un certain nombre d'outils de dessin, d'effets et de menus. - Tous les effets fonctionnent avec n'importe quel outil de dessin. - - Sachez que ce logiciel a ‚t‚ cr‚‚ pour VOUS, utilisateurs de PC qui enviez - les possesseurs d'Amiga pour les fantastiques logiciels de dessin dont ils - disposent. Ce logiciel n'a pas la pr‚tention de remplacer les meilleurs - programmes de dessin Amiga, mais tente modestement de combler le gouffre - qu'il y a entre les logiciels PC et Amiga dans le domaine du dessin bitmap. - Si vous rˆvez d'une option trŠs utile que nous n'ayons pas encore pr‚vue, - n'h‚sitez pas … nous en faire part. Si nous la jugeons utile ‚galement, et - surtout s'il est possible de l'inclure dans le programme :), nous l'y - mettrons dŠs que possible. - - - - -Equipement requis: -ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - - Pour pouvoir utiliser GrafX2, vous aurez besoin de: - - - un PC (386DX ou sup‚rieur), - - DOS 5 ou sup‚rieur (‡a marche peut-ˆtre avec le DOS 3.1 mais on ne se - rappelle pas quelles sont les fonctions de l'INT 21h que nous utilisons), - - une carte vid‚o compatible VGA (une carte VLB ou PCI est fortement recom- - mand‚e), - - une souris … 2 boutons (et son gestionnaire), - - 3 Megaoctets de RAM (‡a peut marcher avec moins si vous utilisez le cache - disque de DOS4GW ou bien celui de Windows :/). - - Mais pour une utilisation plus efficace, vous aurez besoin de: - - - au moins un 486DXý66 (pour augmenter la vitesse globale), - - au moins 8 Mo de RAM pour capturer de trŠs grosses brosses et pour uti- - liser le multi-undo, - - une carte vid‚o compatible VESA 1.2 (pour acc‚der … plus de modes vid‚o). - - - - -Fichiers de configuration: -ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - - GrafX2 n‚cessite deux fichiers pour stocker sa configuration: 'GFX2.INI' - et 'GFX2.CFG'. - - GFX2.INI: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Ce fichier contient les paramŠtres d‚finis dans le menu de configuration - (settings) ainsi que quelques autres. Vous pouvez ‚diter ce fichier … - l'aide d'un ‚diteur de texte ASCII standard. - Lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des "settings", - toutes les donn‚es contenues dans ce fichier sont restaur‚es. Lorsque vous - cliquez sur Save (sauvegarder) ou bien lorsque vous quittez le programme - alors que l'option Auto-save (sauvegarde automatique) est enclench‚e, tous - les paramŠtres actuels sont ‚crits (mis … jour) dans ce fichier. - - Si vous avez corrompu ce fichier et que vous n'arrivez pas … corriger le - problŠme, alors effacez-le et lancez GFXCFG.EXE. I cr‚era automatiquement - un fichier d'initialisation par d‚faut lorsque celui-ci est absent. - - - GFX2.CFG: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Ce fichier contient la configuration du clavier ainsi que l'‚tat des - variables du programme suivantes: - þ modes vid‚o - þ tables de "shade" - þ stencil (pochoir) - þ masque - þ d‚grad‚s - - Toutes ces variables sont enregistr‚es lorsqu'on clique sur le bouton - Save (sauvegarder) dans le menu de configuration ou bien lorsqu'on sort du - programme avec l'option Auto-save (sauvegarde automatique) enclench‚e. - Cependant, lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des - "settings", seul l'‚tat de chaque mode vid‚o est restaur‚. - - Note: le fichier GFX2_FRA.CFG est un fichier de configuration par d‚faut - pour les claviers AZERTY. Si vous utilisez un clavier AZERTY, vous devriez - remplacer le fichier GFX2.CFG par GFX2_FRA.CFG. - - Important: … partir de la version 2.00 á95.5%, les fichiers .CFG auront - une compatibilit‚ ascendante. Ceci signifie que vous pourrez r‚cup‚rer la - majeure partie de leur contenu d'une version … l'autre en copiant votre - ancien fichier .CFG dans le r‚pertoire de votre nouvelle version de GrafX2 - et en lan‡ant GFXCFG.EXE. En effet, ce programme convertira votre ancien - fichier afin qu'il soit utilisable par la nouvelle version de GrafX2. - Mais, copier un fichier .CFG d'une version ant‚rieure … la version 95.5% - ne marchera pas. De plus, (je ne vois pas pourquoi vous le feriez mais...) - copier un fichier .CFG r‚cent dans une version plus ancienne ne devrait - pas fonctionner non plus. - - - Note: Nous vous recommandons de ne pas modifier les touches affect‚es … - l'‚mulation de la souris dans le programme GFXCFG car les valeurs que vous - donneriez pourraient interf‚rer avec les raccourcis utilis‚s dans les menus. - - - - -Options disponibles: -ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - - Les diff‚rentes options disponibles dans GrafX2 seront list‚es et - d‚taill‚es ci-dessous. Elles seront d‚crites comme suit: - - ÉÍÍÍÍËÍÍÍÍËÍúúúÍ» ÉÍÍÍÍ» - º 1 º 3 º º Les boutons triangulaires º1 / º - º º º º seront d‚taill‚s comme ‡a: º / 2º - ÌÍÍÍÍÎÍÍÍÍÎÍúúú͹ ÈÍÍÍͼ - º 2 º 4 º º - º º º º - ÈÍÍÍÍÊÍÍÍÍÊÍúúúͼ - - - 1 - Pinceaux - 2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image - 3 - Bouton Dessin … la main - 4 - Courbes de B‚zier (Splines) - 5 - Lignes - 6 - A‚rographe (Spray) - 7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur - 8 - Polyg“nes / Polyformes - 9 - Polyg“nes/Polyformes plein(e)s - 10 - Rectangles vides - 11 - Rectangles pleins - 12 - Cercles/Ellipses vides - 13 - Cercles/Ellipses plein(e)s - 14 - Rectangles avec d‚grad‚ - 15 - Menu de d‚grad‚ - 16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚ - 17 - Prise de brosse / Restauration - 18 - Prise de brosse par polyforme (lasso) / Restauration - 19 - Effets sur la brosse - 20 - Modes de dessin - 21 - Texte - 22 - Mode Loupe / Menu - 23 - Pipette / Inverser les couleurs - 24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚ - 25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon - 26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique - 27 - Charger une image / Recharger - 28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Settings) - 29 - Effacer l'image - 30 - Aide / Statistiques - 31 - Oops (D‚faire/Refaire) - 32 - D‚truire la page courante - 33 - Quitter le programme - 34 - Menu de palette - 35 - D‚placer la palette … gauche / droite - 36 - Fenˆtre de palette - 37 - Cacher le menu - - - - Quand vous utiliserez n'importe quel outil de dessin, un clic gauche - dessinera avec la couleur principale, tandis qu'un clic droit dessinera avec - la couleur de fond. - - Lorsque des boŒtes de dialogue apparaŒtront … l'‚cran, Cancel (ou No) sera - toujours ‚mul‚ par la touche , et OK (ou Yes) par . - - Dans les diff‚rents menus, les titres sur les boutons contenant une lettre - soulign‚e peuvent ˆtre ‚mul‚s en tapant cette lettre au clavier. - - Dans quelques menus, vous pouvez s‚lectionner un bloc de couleurs dans la - palette. Cela signifie que vous pouvez cliquer sur une couleur et d‚placer - la souris vers une autre en maintenant le bouton appuy‚ pour s‚lectionner - un bloc de couleurs. - - Vous pouvez d‚placer une fenˆtre pour rendre visible l'image qui est - derriŠre en cliquant en haut de la fenˆtre (sur le titre) et en maintenant - le bouton de la souris enfonc‚ tout en la d‚pla‡ant. - - - - 1 - Pinceaux: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Affiche un menu ou vous pouvez choisir la forme de votre pinceau. - - Les pinceaux sont rang‚s par famille. Vous pouvez voir quelques - pinceaux de la mˆme famille mais avec des tailles diff‚rentes. Il y a au - moins un pinceau de chaque famille affich‚ dans ce menu. - Voici la liste de toutes les diff‚rentes familles de pinceaux: - - ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û - ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛ Û Û - ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛ Û - ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ - ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛ Û Û Û - ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛ - ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û Û - - Carr‚ Disque Carr‚ Disque Losange Al‚atoire - tram‚ tram‚ - _______________________________________________________________ - - Û Û Û Û Û Û - Û Û Û Û Û Û - Û Û Û Û Û Û - ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ - Û Û Û Û Û Û - Û Û Û Û Û Û - Û Û Û Û Û Û - - Barre Barre Slash Anti- Croix X Croix + - horiz. verticale slash - - Les 3 derniers pinceaux dans le menu appartiennent … la famille - "divers" et leur taille ne peut pas ˆtre modifi‚e. - - - Clic droit: - ============> - - Transforme votre brosse actuelle en pinceau. En fait, c'est une - "monochromisation" de la brosse. C'est-…-dire que toutes les couleurs de - la brosse qui ne sont pas la couleur de fond passeront de la mˆme - couleur que la couleur principale. Mais cette option ne modifie pas la - brosse: vous n'avez qu'… cliquer avec le bouton droit sur une des - boutons "Get brush" pour r‚cup‚rer la brosse en couleur. - - - Note: Lorsque vous appuyez (pas dans le menu) sur la touche - (valeur par d‚faut), le pinceau actuel devient le plus petit membre de la - famille "Disque": c'est-…-dire 1 pixel. - - - - 2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Vous permet de d‚placer ("scroller") l'image pour recentrer votre - graphe par exemple. - Toute partie du dessin qui sort d'un cot‚ de l'image revient par le - c“t‚ oppos‚. - - Ceci est consid‚r‚ comme ‚tant de la famille des outils de dessin. - - - Clic droit: - ============> - - *** Pas encore impl‚ment‚ *** - - - - 3 - Bouton Dessin … la main: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Selectionne le mode dessin … la main actuel comme outil de dessin - actif. Il y a 3 modes de dessin … la main: - - - Dessin continu: Lorsque vous d‚placez le curseur de la souris, le - pinceau est r‚guliŠrement appliqu‚ sur l'image, reliant les - diff‚rents points de l'‚cran sur lesquels vous ˆtes pass‚s. Cet - outil de dessin autorise le changement de la couleur principale et - de la couleur de fond durant son utilisation. - - - Dessin discontinu: Lorsque vous d‚placez la souris, le pinceau est - appliqu‚ … la position actuelle de la souris … chaque VBL (balayage - vertical de l'‚cran). Cet outil de dessin autorise le changement de - la couleur principale et de la couleur de fond durant son - utilisation. - - - Dessin point par point: Le pinceau est simplement appliqu‚ … la - position o— vous avez cliqu‚ en premier. - - - Clic droit: - ============> - - Permute les diff‚rents modes de dessin … la main, et active en mˆme - temps l'outil de dessin … la main. - - - - 4 - Courbes de B‚zier (Splines): - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Selectionne le mode de courbe courant comme outil de dessin actif. - Il y a deux modes de courbes diff‚rents: - - - Courbes … 4 points de contr“le: D‚finissez la ligne de base comme - une ligne classique; puis d‚placez, avec le bouton gauche de la - souris, les points de contr“le internes afin de choisir la forme de - la courbe. Quand la courbe a la forme que vous d‚sirez, cliquez sur - le bouton droit de la souris pour la tracer d‚finitivement. - - - Courbes … 3 points de contr“le: Fonctionne comme d‚crit ci-dessus, - mais vous n'aurez qu'un seul point de contr“le interne … placer. - De plus, la courbe sera trac‚e juste aprŠs avoir plac‚ ce point. - - - Clic droit: - ============> - - Permute les diff‚rents modes de courbes, et active en mˆme temps - l'outil de dessin de courbes. - - - - 5 - Lignes: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Selectionne le mode de dessin de lignes actuel comme outil de dessin - actif. Il y a 2 modes de dessin de lignes: - - - Lignes classiques: En cliquant une premiŠre fois sur l'image, vous - d‚finirez de d‚but de la ligne. Maintenez le bouton appuy‚ pour - placer la fin de la ligne; et relƒchez le bouton pour tracer la - ligne. - - - Lignes reli‚es: Fonctionne de la mˆme maniŠre que pr‚c‚demment, mais - la fin d'une ligne deviendra automatiquement le d‚but de la - suivante. Lorsque vous voudrez arrˆter l'enchƒinement de lignes, - utilisez le bouton oppos‚ de la souris. "Le bouton oppos‚" signifie - que si vous avez commenc‚ … tracer les lignes avec le bouton gauche - (couleur principale), il faudra interrompre le traitement avec le - bouton de droite; et r‚ciproquement. - - - Lignes concentriques: lors du premier clic sur l'image, vous - d‚finirez le centre des lignes. En r‚alit‚, le centre est d‚fini - par la position de la souris lorsque vous relƒchez son bouton. - Ensuite vous pouvez dessiner des lignes partant du centre vers la - position actuelle de la souris en cliquant. Pour arrˆter de dessiner - des lignes concentriques, utilisez le bouton oppos‚ de la souris. - Cet outil de dessin autorise le changement de la couleur principale - et de la couleur de fond durant son utilisation. - - - Clic droit: - ============> - - Permute les diff‚rents modes de dessin de lignes, et active en mˆme - temps l'outil de dessin de lignes. - - - - 6 - A‚rographe (Spray): - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Selectionne l'a‚rographe comme outil de dessin actif. Cet outil de - dessin autorise le changement de la couleur principale et de la - couleur de fond durant son utilisation. - - - Clic droit: - ============> - - Affiche le menu de configuration de l'a‚rographe: - - - Size (Taille): D‚finit le diamŠtre du cercle dans lequel l'a‚ro- - graphe fonctionnera. - - - Delay (D‚lai): D‚finit le nombre de VBL (balayage vertical de - l'‚cran) qui seront attendus entre deux jets (cycles) de l'a‚ro- - graphe. - - - Mode: D‚finit si vous d‚sirez utiliser un a‚rographe monochrome ou - multicolore. - - - Mono-flow (flux en monochrome): D‚finit le nombre de fois que le - pinceau sera al‚atoirement appliqu‚ dans le cercle de l'a‚rographe - … chaque jet (cycle). - - - Palette: Un clic gauche sur une couleur de la palette vous permettra - de voir en quelle quantit‚ elle sera utilis‚e dans le flux multi- - colore, et de la modifier en utilisant la jauge sur la droite. Si le - flux de cette couleur ‚tait ‚gal … 0, il sera mis … la valeur - "Init". Un clic droit sur une couleur fera automatiquement passer sa - quantit‚ … 0, ce qui revient … la supprimer du flux multicolore. - - - Clear (Effacer): Supprime toutes les couleurs du flux multicolore. - En fait, cela place une valeur nulle dans l'utilisation de chacune - des couleurs. - - - Init: Ceci vous permet de d‚finir une valeur qui sera automatique- - ment appliqu‚e aux couleurs ayant un flux nul lorsque vous cliquerez - dans la palette … l'aide du bouton gauche. Cette option permet de - d‚finir plus rapidement un ensemble de couleurs. - - - +1,-1,x2,ö2: Modifie la valeur de toutes les couleurs selectionn‚es - (et seulement celles-ci). - - - - 7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - S‚lectionne le remplisseur comme outil de dessin actif. - Le remplisseur, comme n'importe quel outil de dessin, sera affect‚ par - tous les effets. - - Remarquez que seule la partie visible de l'image sera remplie (de mˆme - que pour tous les autres outils de dessin, le remplissage n'affecte que - la partie visible du dessin; ceci ‚vitant des effets ind‚sirables et non - contr“l‚s par l'utilisateur). - - - Clic droit: - ============> - - S‚lectionne le remplacement de couleur comme outil de dessin. - - Chaque rŠgle a ses exceptions et la rŠgle ‚nonc‚e ci-dessus n'y d‚roge - pas. Cet outil est en effet le seul … n'ˆtre affect‚ par aucun effet (… - l'exception du Stencil) et … pouvoir ‚galement modifier les parties non - visibles de l'image. - Le but de cet outil ‚tant de remplacer toutes les occurences d'une - couleur dans l'image par une autre, il aurait ‚t‚ dommage de se limiter - … modifier uniquement la partie visible de l'image. - - - - 8 - Polyg“nes / Polyformes: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - S‚lectionne les polyg“nes comme outil de dessin actif. - - Ceci fonctionne exactement comme les lignes reli‚es en reliant les - extrˆmit‚s quand vous avez termin‚. - - - Clic droit: - ============> - - S‚lectionne les polyformes comme outil de dessin actif. - - Cet outil fonctionne comme une combinaison du dessin … la main et des - lignes reli‚es. - Si vous maintenez le bouton de la souris press‚, vous dessinerez comme - si vous ‚tiez en mode de dessin … la main. Et, si vous relƒchez le - bouton de la souris, cela fonctionnera comme les lignes reli‚es. - - Cliquez sur le bouton de la souris oppos‚ (i.e.: cliquez … droite si - vous avez commenc‚ … dessiner avec le bouton gauche de la souris, et - vice versa) pour terminer l'op‚ration. Les deux extr‚mit‚s seront - reli‚es automatiquement. - - - - 9 - Polygones/Polyformes plein(e)s: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Fonctionnent exactement de la mˆme maniŠre que les polyg“nes et poly- - formes ci-dessus, mais remplissent l'int‚rieur des formes ainsi d‚finies. - - - - 10 - Rectangles vides: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - Selectionne les rectangles vides comme outil de dessin actif. - - Placez le coin d'un rectangle. Maintenez le clic pour d‚placer le coin - oppos‚ et relachez le bouton de la souris pour le placer d‚finitivement. - - - - 11 - Rectangles pleins: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - S‚lectionne les rectangles pleins comme outil de dessin actif. - - Fonctionne comme un rectangle vide. - - - - 12 - Cercles/Ellipses vides: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - S‚lectionne les cercles vides comme outil de dessin actif. - - Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris - pour choisir son rayon. - - - Clic droit: - ============> - - S‚lectionne les ellipses vides comme outil de dessin actif. - - Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris - pour choisir ses dimensions. - - - - 13 - Cercles/Ellipses plein(e)s: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Fonctionne comme les cercles et les ellipses vides. - - - - 14 - Rectangles avec d‚grad‚: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - *** Pas encore impl‚ment‚ *** - - - - 15 - Menu de d‚grad‚: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - Ouvre une fenˆtre dans laquelle vous pouvez d‚finir la fa‡on dont les - d‚grad‚s sont trait‚s. - Les diff‚rentes sections de ce menu sont: - - - Direction (flŠche): Change le sens du d‚grad‚. - - - M‚thode de transition: Permute parmi les trois m‚thodes suivantes: - - Pas de transition - - Transition de base - - Transition am‚lior‚e - - - Mix (M‚lange): M‚lange le d‚grad‚ avec un facteur al‚atoire plus ou - moins important. - - - Palette: Selectionnez un intervale de couleurs pour constituer un - d‚grad‚. - - - Ascenseur d'index: D‚finit le d‚grad‚ courant parmi un ensemble de - 16 m‚moris‚s. - - - - 16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - S‚lectionne les sphŠres comme outil de dessin actif. - - Positionnez le centre de la sphŠre et maintenez le bouton de la souris - pour choisir son rayon. Ensuite placez la source de l'‚clairage. - - - Clic droit: - ============> - - S‚lectionne les ellipses avec d‚grad‚ comme outil de dessin actif. - - *** La version actuelle de cet outil n'est pas la bonne, donc *** - *** nous expliquerons son fonctionnement quand elle sera achev‚e. *** - - - Si vous tracez une sphŠre ou une ellipse d‚grad‚e avec le bouton droit - de la souris, le r‚sultat sera la mˆme figure remplie avec la couleur de - fond. - - - - 17 - Prise de brosse / Restauration: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - D‚marre une prise de brosse. - - Cliquez sur un coin du rectangle contenant la brosse puis maintenez le - clic pour d‚finir le coin oppos‚ du rectangle. Relachez le bouton de la - souris pour prendre la brosse. Effectuer cette op‚ration avec le bouton - droit de la souris effacera la zone dans laquelle la brosse a ‚t‚ prise - avec la couleur de fond. - - - Clic droit: - ============> - - Restaure l'ancienne brosse. - - - - 18 - Prise de brosse par polyforme / Restauration: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Capture une brosse de forme quelconque en d‚finissant un "polyforme" - (veuillez vous r‚ferer … la section 8 pour plus d'explications). - - - Clic droit: - ============> - - Restaure l'ancienne brosse (pareil que ci-dessus). - - - - 19 - Effets sur la brosse: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles: - - - X: Inversion selon X (sym‚trie par rapport … (Oy)). - - - Y: Inversion selon Y (sym‚trie par rapport … (Ox)). - - - Rotate by 90ø: Effectue sur la brosse une rotation de 90 degr‚s. - - - Rotate by 180ø: Effectue sur la brosse une rotation de 180 degr‚s. - - - Rotate by any angle (Rotation de n'importe quel angle): Engendre une - op‚ration interactive qui permet de faire tourner la brosse. Pour - cela, commencez par placer le centre de rotation avec le bouton - gauche de la souris (si, … ce moment-l…, vous appuyez sur le bouton - droit, l'op‚ration sera annul‚e). Ensuite vous pouvez d‚finir - l'angle de rotation autant de fois que vous le voulez en d‚pla‡ant - la souris et en cliquant avec le bouton gauche. Puis vous validerez - avec le bouton droit lorsque vous serez satisfait. - Pendant ce temps, vous pouvez appuyer sur les 8 chiffres ext‚rieurs - du pav‚ num‚rique pour d‚finir des angles multiples de 45ø: - 135ø 90ø 45ø - \ | / - '7' '8' '9' - 180ø -'4' '6'- 0ø - '1' '2' '3' - / | \ - 225ø 270ø 315ø - - - Stretch (Etirement): Engendre une op‚ration interactive qui permet - d'‚tirer la brosse. Pour cela, commencez par placer le coin haut- - gauche de la brosse avec le bouton gauche de la souris (si, … ce - moment-l…, vous appuyez sur le bouton droit, l'op‚ration sera - annul‚e). Ensuite vous pouvez placer le coin oppos‚ autant de fois - que vous le voulez, puis vous validerez avec le bouton droit lorsque - vous serez satisfait. Si vous placez ce point … des coordonn‚es - inf‚rieures … celles du point de d‚part, la brosse sera invers‚e. - Pendant ce temps, vous pouvez appuyer sur les touches suivantes dont - voici les effets: - 'D' : double la brosse en X et en Y - 'H' : r‚duit la brosse de moiti‚ en X et en Y - 'X' : double la brosse en X - 'Shift+X': r‚duit la brosse de moiti‚ en X - 'Y' : double la brosse en Y - 'Shift+Y': r‚duit la brosse de moiti‚ en Y - 'N' : restaure la taille normale de la brosse (peut se - r‚v‚ler utile car c'est le seul moyen d'annuler) - - - Distort (D‚formation): - *** Pas encore impl‚ment‚ *** - - - Outline (Contours): - Cette option permet de dessiner les contours de la brosse avec la - couleur principale (Fore-color). - - - Nibble (Grignotter): - Cette option "grignotte" les contours de la brosse. C'est en quelque - sorte l'effet inverse de l'option Outline. - - - Recolorize: Modifie la brosse de fa‡on … ce qu'elle ressemble … - l'aspect qu'elle aurait dans la page de brouillon, en utilisant la - palette courante. - - - Get brush colors: TransfŠre les couleurs de la page de brouillon - utilis‚es par la brosse, dans la palette courante. - - - Brush handle: Vous permet de choisir o— placer la prise (poign‚e) de - la brosse. - - - Load / Save: charger ou sauvegarder une brosse. - - - - 20 - Modes de dessin: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Ce bouton ouvre un menu dans lequel vous pouvez activer/d‚sactiver les - diff‚rents modes de dessin. (Les touches [F1]-[F9] correspondent aux 9 - boutons) - - Dans ce menu, le bouton "All off" (tout ‚teint) d‚sactive tous les modes - de dessin. La touche [Suppr] est le raccourci clavier pour ce bouton. - - Le bouton "Feedback" sert uniquement pour les modes "Shade", "Quick- - shade", "Smooth" et "Transparence". Lorsqu'il est activ‚, il indique que - l'‚tat _actuel_ de l'image doit ˆtre pris en compte pour l'effet au lieu - de l'‚tat dans lequel ‚tait l'image lorsqu'on a click‚ pour commencer … - tracer. Le mieux, comme bien souvent, est que vous testiez par vous-mˆme - avec et sans Feedback pour constater la diff‚rence. - - Les autres boutons sont les suivants: - - - * Mode Shade (Ombrage) / Menu: - ------------------------------ - - Cet effet consiste … incr‚menter ou d‚cr‚menter le num‚ro de la couleur - dans un ensemble d‚fini par l'utilisateur. Cela montre sa vraie - dimension lorsque l'ensemble de couleurs est un d‚grad‚. Alors, vous - pouvez travailler sur une partie de l'image o— les couleurs appartiennent - … ce mˆme ensemble sans avoir … changer la couleur de votre pinceau - syst‚matiquement. - Vous pouvez choisir d'incr‚menter ou de d‚cr‚menter la couleur en - cliquant sur le bouton gauche ou droit de la souris lorsque vous dessinez. - Si vous cliquez sur une couleur qui n'appartient pas … l'ensemble de - couleurs, elle restera inchang‚e. - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Shade. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir une table de shades - parmi les 8 m‚moris‚es par le programme. - Les diff‚rentes sections de ce menu sont: - - - Palette: Vous pouvez d‚finir dans celle-ci les blocs de couleurs … - ins‚rer dans la table des shades. - - - Scroller: Sert … changer de table de shades. - - - Zone de d‚finition de table de Shades: Les 512 cases fournies - sont largement suffisantes pour d‚finir les diff‚rents shades puisque - chacune des 256 couleurs de la palette ne peut ˆtre pr‚sente qu'une - seule fois dans chaque table. - - - Une fenˆtre (celle situ‚e en haut … droite) qui vous permet de - visualiser les diff‚rents shades d‚finis dans la table actuelle. - - - Copy (copier): Copie le contenu actuel de la table dans un buffer. - (Lors de l'ouverture du menu, la table courante est automatiquement - rang‚e dans le buffer). - - - Paste (coller): Copie le contenu du buffer ci-dessus dans la table - actuelle. - - - Clear (tout effacer): Permet de r‚initialiser la table de "shades". - - - Insert (ins‚rer): Sert … ins‚rer le bloc s‚lectionn‚ dans la palette - … la position du curseur dans la table des shades. - SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS - SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS - Il est effac‚ puis on insŠre le bloc d‚fini dans la palette. - SINON - On insŠre le bloc d‚fini dans la palette juste avant la case - s‚lectionn‚e. - FIN SI - SINON - Le bloc d‚fini dans la palette est ins‚r‚ en ‚crasant les couleurs - suivant le d‚but du bloc s‚lectionn‚ dans la table. - FIN SI - - - Delete (effacer): Supprime le bloc s‚lectionn‚ dans la table. - - - Blank (vide): Suit l'algorithme suivant: - SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS - On remplace le bloc s‚lectionn‚ dans la table par des cases vides - SINON - SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS - Ins‚rer une case vide … gauche et une case vide … droite du bloc - (ceci sert … isoler un shade rapidement) - SINON - Ins‚rer une case vide … gauche de la case s‚lectionn‚e - FIN SI - FIN SI - - - Invert (inverser): Inverse l'ordre du bloc s‚lectionn‚ dans la - table. - - - Swap (‚changer): Permet de d‚placer un bloc (cela l'‚change avec ce - qu'il y a l… ou veut le d‚placer). - - - Undo (d‚faire): Permet d'annuler la derniŠre modification de la - table. - - - Les 2 num‚ros qui s'affichent … droite de ces boutons sont: - (en haut)- le num‚ro de la couleur s‚lectionn‚e dans la palette si - une seule est s‚lectionn‚e. - (en bas) - le num‚ro de la couleur contenue dans la case de la table - de shades si cette case est la seule s‚lectionn‚e. - - - Le bouton de "mode" affiche 3 ‚tats diff‚rents: - "Normal": - OpŠre … l'int‚rieur de l'intervalle de couleurs et sature … ses - bordures. - "Loop" (Boucle): - Boucle lorsque les bornes de l'intervalle sont d‚pass‚es. - "No saturation": - Ne sature pas aux bornes de l'intervalle si elles sont d‚pass‚es. - Si le Pas (voir plus bas) est de 1, cette option fait exactement la - mˆme chose que le mode Normal. - - - Set/Disable (placer un masque): Si vous voulez d‚finir plusieurs - shades dans une mˆme table mais que vous souhaiteriez qu'ils ne soient - pas tous effectifs en mˆme temps, vous pouvez en masquer certains ce - qui aura pour effet qu'ils seront interpr‚t‚s comme des cases vides. - Pour ce faire, s‚lectionnez un bloc dans la table des shades et - clickez sur "Set". Le bloc sera alors soulign‚ d'un trait blanc; ce - qui signifie qu'il est d‚sactiv‚. - - - Clear/Enable (enlever le masque): fait exactement l'inverse du - bouton pr‚c‚dent. - - - Step (pas): D‚finit un pas d'incr‚mentation du shade. Plus le pas - est grand et plus vous parcourerez rapidement les couleurs du shade. - Par exemple: si le pas est de 2 et que vous avez d‚fini un shade avec - les couleurs 0,1,4,5,9 et que vous clickez sur un pixel de couleur 1, - il prendra alors la couleur 5 qui est 2 cases plus loin dans la table. - - (Nous sommes d‚sol‚s pour ces consid‚rations techniques assez - lointaines d'une vision p–rement artistique; mais sachez que cet effet - est vraiment trŠs utile et qu'il est pr‚f‚rable que vous compreniez son - fonctionnement si vous voulez en profiter pleinement). - - - - * Mode Quick-shade (Ombrage) / Menu: - ------------------------------------ - - Ce mode de dessin a … peu prŠs le mˆme effet que le mode Shade si ce - n'est qu'il est beaucoup plus rapide … configurer mais un peu moins - puissant. - Lorsque vous dessinez sur une couleur de l'image qui se situe entre la - couleur principale (fore-color) et la couleur de fond (back-color) dans la - palette, la couleur tend … se rapprocher de la fore-color (suivant le pas - d‚fini) si l'on dessine avec le bouton gauche de la souris, ou bien tend - vers la back-color si l'on dessine avec le bouton droit. - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Quick-shade. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu avec quelques paramŠtres qui repr‚sentent exactement la - mˆme chose que dans le menu du mode Shade. Ces paramŠtres sont le pas et - le mode de bouclage/saturation (normal, loop, no saturation). - - - - * Mode Stencil (Pochoir) / Menu: - -------------------------------- - - C'est utilis‚ pour empˆcher la modification de certaines couleurs si - vous essayez de dessiner sur elles. L'application principale du stencil - est lorsque vous voulez remplacer une ou plusieurs couleurs par une autre. - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Stencil. - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir un stencil. - Les diff‚rentes sections de ce menu sont: - - - Clear (Effacer): D‚protŠge toutes les couleurs. - - - Invert (Inverser): Les couleurs qui ‚taient prot‚g‚es ne le sont - plus et vice versa. - - - Palette: Selectionnez les couleurs qui doivent ˆtre prot‚g‚es avec - le bouton gauche de la souris ou d‚prot‚gez-les avec le bouton - droit. - - - - * Mode Masque / Menu: - --------------------- - - Cet effet aurait pu ˆtre appel‚ "True stencil" (vrai pochoir) car il - protŠge des parties de l'image au lieu de prot‚ger des couleurs. Les - couleurs que vous s‚lectionnez repr‚sentent les pixels dans la page de - brouillon, correspondant aux pixels dans la page actuelle, que vous ne - voulez pas modifier. - Par exemple, dessinez une simple figure blanche sur un fond noir dans la - page de brouillon. Puis, s‚lectionnez la couleur noire dans le menu du - mode Masque. Lorsque vous dessinerez dans la page actuelle, seulement les - pixels correspondant aux pixels blancs (non-noirs) dans la page de - brouillon seront modifi‚s. - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Masque. - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les couleurs du masque. - Ce menu fonctionne de la mˆme fa‡on que celui du Stencil. Veuillez - donc vous r‚f‚rer au paragraphe consacr‚ au Stencil pour savoir comment - utiliser ce menu. - - - - * Mode Grille / Menu: - --------------------- - - C'est utile pour accrocher le curseur aux points de croisement d'une - grille. C'est g‚n‚ralement utilis‚ pour dessiner une grille avant de - dessiner des sprites de la mˆme taille tels que des "tiles" ou une fonte, - ou bien pour dessiner des figures ou prendre des brosses avec des - dimensions multiples du pas de la grille.'); - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Grille. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de la - grille. Ces paramŠtres sont: - - - X,Y: Pas de la grille. - - - dX,dY: D‚calages de la grille. - - - - * Mode Trame (Passoire) / Menu: - ------------------------------- - - Cet effect permet, en d‚finissant un motif, de dessiner seulement sur - des points particuliers de l'image. - Si vous ˆtes un dessinateur Manga, vous pourriez trouver ‡a utile pour - dessiner des ombres avec diff‚rentes trames ou bien des transitions de - couleurs. - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Trame. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres des - trames. Ce menu est constitu‚ de: - - - Zone de dessin 16x16: Vous pouvez d‚finir une trame dedans (clic - gauche => pixel blanc / clic droit => pixel noir). - Tous les pixel blancs indiquent que lorsque vous dessinerez, des - pixels seront appliqu‚es sur l'image aux positions correspondantes - tandis que des pixels noirs n'entrŒneront aucun affichage: les - points blancs correspondent aux "trous de la passoire". - - - 12 trames par d‚faut: Elles peuvent ˆtres recopi‚es vers la zone de - dessin (16x16). - - - "Transfer to brush" (transf‚rer vers la brosse): Copie la trame vers - la brosse (pixels blancs => couleur principale / pixels noirs => - couleur de fond). - - - "Get from brush" (r‚cup‚rer … partir de la brosse): Place la brosse - dans la zone de dessin (couleur de fond => pixels noirs / les autres - => pixels blancs). - - - 4 flŠches de d‚placement (scrolling): D‚placent la trame dans la - zone de dessin. - - - 4 flŠches de dimensionnement: D‚finissent les dimensions de la - trame. - - - Valeur par d‚faut (carr‚ noir ou blanc): Indique quelle couleur doit - ˆtre ins‚r‚e quand vous augmentez les dimensions de la trame. - - - "Clear" (Effacer): Remplit toute la trame avec la valeur par d‚faut - (voir ci-dessus). - - - "Invert" (Inversion): Il ... inverse :) ... les pixels noirs et - blancs. - - - - * Mode Transparence (Colorize) / Menu: - -------------------------------------- - - Cela permet de m‚langer les couleur(s) du pinceau (brosse) avec les - couleurs de l'image. C'est utilis‚ pour faire des effets de transparence - comme avec de l'aquarelle. - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Transparence. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de - transparence. Ces paramŠtres sont: - - - Taux d'interpolation: Indique le pourcentage de la couleur appliqu‚e - qui sera consid‚r‚e sur la couleur remplac‚e. - - - M‚thode par interpolation: Utilise une m‚thode de moyenne pond‚r‚e - pour calculer la couleur, selon le taux d'interpolation. - - - M‚thode additive: Utilise les teintes les plus claires pour choisir - la couleur … appliquer. - Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes - 30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e - sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur - th‚orique 30,50,40. - - - M‚thode soustractive: Utilise les teintes les plus sombres pour - choisir la couleur … appliquer. - Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes - 30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e - sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur - th‚orique 10,20,20. - - - - * Mode Smooth (adouci) / Menu: - ------------------------------ - - Cela permet d'obtenit un effet d'anti-aliasing primaire mais ce n'est - vraiment pas aussi efficace que si c'‚tait fait par un artiste. De toutes - fa‡on, cet effet est surtout utile pour donner un aspect flou. - - Click gauche: - =============> - - Active/D‚sactive le mode Smooth. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la matrice du Smooth ou - bien en choisir une parmi les 4 pr‚d‚finies. - La case du milieu repr‚sente le pixel sur lequel on dessine et les 8 - cases qui l'entourent repr‚sentent les pixels voisins. Le point sur - lequel on dessine sera alors remplac‚ par la moyenne pond‚r‚e (suivant - les valeurs de chaque case) des 9 points d‚finis. - - - - * Mode Smear (‚taler) / Menu: - ------------------------------ - - Cet effet ‚tale les pixels dans la direction dans laquelle vous bougez - votre pinceau, comme si vous vouliez ‚taler de la peinture fraiche avec - le doigt. Vous pouvez combiner cet effet avec l'effet de transparence. - - N'importe quel clic: - ====================> - - Active/D‚sactive le mode Smear. - - - - * Mode Tiling (Dallage) / Menu: - ------------------------------- - - Cela consiste … appliquer des parties de la brosse ajust‚es sur une - sorte de carrelage lorsque vous dessinez. C'est principalement utilis‚ - pour dessiner rapidement un fond avec un certain motif, mais un grand - nombre d'autres utilisations est possible. - - Clic gauche: - ============> - - Active/D‚sactive le mode Tiling. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir les paramŠtres de - Tiling. Ces paramŠtres sont les d‚calages du dallage. (Daaaallaaaage... - Ton univers impitoyaaable... :) Je suis vraiment d‚sol‚... j'ai pas pu - m'en empˆcher :)) - - - - 21 - Texte: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - *** Pas encore impl‚ment‚ *** - - - - 22 - Mode Loupe / Menu: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - D‚marre/Annule le choix de la partie zoom‚e. Si vous ˆtes d‚j… en mode - Loupe, vous retournerez en mode normal. - - - Clic droit: - ============> - - Affiche un menu dans lequel vous pouvez choisir le facteur de loupe. - - - Note: Lorsque vous ˆtes en mode Loupe, vous pouvez d‚placer la barre de - s‚paration ("split") en cliquant dessus et en d‚pla‡ant la souris vers la - gauche ou vers la droite en maintenant enfonc‚ le bouton de la souris. - - - - 23 - Pipette / Inverser les couleurs: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - D‚marre une prise de couleur. - - Cliquez sur l'image pour r‚cup‚rer la couleur du pixel sur lequel vous - ˆtes. Vous pouvez prendre indiff‚rement une nouvelle couleur principale - ou couleur de fond en utilisant respectivement le bouton gauche ou droit - de la souris. - - - Clic droit: - ============> - - Echange la couleur principale et la couleur de fond. - - - La couleur sur laquelle vous pointez actuellement sera affich‚e dans la - barre d'outils … la suite des coordonn‚es. - Si vous clickez en dehors de l'image, la couleur 0 vous sera renvoy‚e. - - - - 24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Affiche un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la taille de votre - image (jusqu'… 1024x768) en cliquant dans les boŒtes nomm‚es "Width" - (Largeur) et "Height" (Hauteur); et la r‚solution (dans la liste) dans - laquelle vous souhaitez dessiner. - - Cliquer sur une r‚solution avec le bouton droit de la souris ne - changera pas seulement la r‚solution de l'‚cran, mais changera aussi les - dimensions de l'image par celles de l'‚cran. - - Les r‚solutions affich‚es en gris fonc‚ sont des modes VESA qui ne - sont pas support‚s par votre carte vid‚o. Si vous avez des modes comme - cela, vous devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou - Univbe avant de lancer le programme. Si ces modes restent indisponibles, - alors cela signifie que votre carte vid‚o ne les supporte vraiment pas. - - Les petits boutons sur le c“t‚ gauche des lignes dans la liste des - modes ont ‚t‚ con‡us pour vous permettre d'inhiber certains modes qui ne - sont pas support‚s par votre carte. - - Lorsque vous clickez sur l'un de ces boutons, sa couleur change vers - l'une des 4 suivantes. La signification de chacune de ces couleurs est: - - - Gris clair: Le mode vid‚o est correct. Il peut ˆtre utilis‚ par - l'option de changement de r‚solution automatique lorsque vous - chargez une image, et vous pouvez le s‚lectionner dans le menu des - r‚solutions. - - - Blanc: Cela fonctionne exactement comme ci-dessus. De plus, cela - vous permet de cocher vos modes pr‚f‚r‚s. En effet, le nombre - impressionnant de modes vid‚o rendant difficile la recherche d'un - mode en particulier dans la liste, aussi vous pouvez mettre ceux que - vous utilisez fr‚quemment en blanc afin qu'ils soient plus facile … - localiser ult‚rieurement. (Note: vous ne pouvez pas inhiber le mode - 320x200 standard) - - - Gris fonc‚: Il vous permet d'indiquer quels modes ne sont pas - parfaits (clignotements, d‚centrage, surbrillance, etc...) mais qui - peuvent tout de mˆme ˆtres utilis‚s par "l'auto-r‚solution". La - diff‚rence avec les boutons gris clair est que ces modes ne seront - pas utilis‚s par l'option de changement de r‚solution automatique. - - - Black: Utilisez cette couleur pour les modes qui ne fonctionnent - vraiment pas. Ainsi, ces modes ne seront pas utilis‚s par l'option - "auto-set res." et le programme vous empˆchera de les s‚lectionner - … partir du menu des r‚solutions. - - - Clic droit: - ============> - - Passe automatiquement au mode 320x200 MCGA. - - - - 25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Passe … la page de brouillon. La page courante est alors consid‚r‚e - comme la nouvelle page de brouillon, et la page de brouillon comme la - nouvelle page courante. - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir si vous voulez copier - toute l'image (touche de raccourci dans ce menu: [Return]), seulement - les pixels, seulement la palette, ou seulement quelques couleurs. - Dans ce dernier cas, un second menu (genre stencil) vous proposera de - s‚lectionner les couleurs … copier (par d‚faut, elles sont toutes - s‚lectionn‚es). - Veuillez vous reporter … la section "18 - Stencil" pour savoir comment - utiliser ce dernier menu. - La derniŠre option du menu ("Copier palette et remapper"), adapte la - page de brouillon avec la palette actelle puis recopie cette palette sur - la page de brouillon. Cette option est utile pour remapper rapidement - une image avec la palette d'une autre. - - - - 26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Affiche un selecteur de fichier dans lequel les options suivantes sont - disponibles: - - - Lecteurs: Vous permettent de changer le lecteur courant. Vous pouvez - aussi utiliser + pour changer de lecteur. - - - Format: Vous permet de choisir le format de fichier que vous voulez - (les formats PAL et KCF sont des formats de palette). - - - Filename (Nom de fichier): Vous permet de donner un nouveau nom … - l'image. Si aucune extension n'est donn‚e, une par d‚faut (d‚pendant - du format) sera utilis‚e. - - - Liste de fichiers: Vous permet de parcourir l'arborescence du disque - ou de remplacer un fichier d‚j… existant. - - - Delete (Supprimer): Permet d'effacer le fichier ou le r‚pertoire (si - celui-ci est vide) se trouvant sous la barre de s‚lection. - - - Save (Sauver): Sauve l'image avec le nom de fichier courant, le - format choisi et le commentaire courant (pour les fichiers PKM). - Si le nom de fichier courant repr‚sente un r‚pertoire, vous entrerez - dedans. - - - Commentaire (Txt): Si vous utilisez le format PKM, vous pouvez - saisir un commentaire de votre image. - - Note: La touche Backspace vous amŠne directement au r‚pertoire parent. - Tapez les 1Šres lettres d'un nom de fichier que vous recherchez - pour y acc‚der plus rapidement. - - Clic droit: - ============> - - Sauve l'image courante avec son nom de fichier, son format et son - commentaire actuels. - - - Si le nom de fichier utilis‚ pour sauver l'image existe d‚j…, une - demande de confirmation apparaŒtra. - - - - 27 - Charger une image / Recharger: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Cela fonctionne de la mˆme fa‡on que la sauvegarde. - - Vous aurez accŠs dans le selecteur de format … un filtre "*.*". - Et bien ‚videmment, vous ne pourrez pas saisir de commentaire. - - - Clic droit: - ============> - - Recharge l'image. - - - Si vous voulez charger une image et que vous n'avez pas sauv‚ les - derniŠres modifications de l'image courante, une demande de confimation - apparaŒtra. - - - - 28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Settings): - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - Affiche un menu dans lequel vous pouvez configurer divers ‚l‚ments du - programme: - - - Nombre de pages d'UNDO: Indique le nombre total de pages que GrafX2 - m‚morisera. Chaque fois que vous modifiez l'image, son ‚tat courant - est m‚moris‚ dans l'une de ces pages. Pour parcourir ces pages, - utilisez le bouton Oops(Undo/Redo). - - - Fonte: D‚termine si vous voulez utiliser GrafX2 avec une police de - caractŠres classique ou une autre un peu plus amusante. - - - Sensibilit‚ de la souris: Modifie la vitesse de la souris. - - - Montrer/Cacher les fichiers dans les listes: D‚finit si certains - fichiers/r‚pertoires aux attributs particuliers doivent apparaŒtre - ou non dans les s‚lecteurs de fichiers. - - - Montrer/Cacher les limites de l'image: Indique si les limites de - l'image doivent ˆtre affich‚es lorsque vous ˆtes dans une r‚solution - plus grande que l'image. - - - Ecraser la palette: Indique si le chargement d'un fichier dont la - palette fait moins de 256 couleurs doit ‚craser le reste de la - palette actuelle (remplacer par du noir). - - - Maximiser la preview: Maximise la preview des images de fa‡on … ce - qu'elle prenne le plus de place. Si vous n'ˆtes pas dans la mˆme - r‚solution que celle utilis‚e par l'image, cela peut corriger - l'aspect ratio, mais si l'image ne remplit pas tout l'‚cran, cela - peut ˆtre pire. - - - Backup: Lorsque vous sauverez une image sur un fichier existant, le - programme renommera ce fichier en "*.BAK" o— * est le nom de l'image - sans son extension. Si le fichier de backup existe d‚j… dans le - r‚pertoire, il sera remplac‚. Si vous sauvez une image avec le nom - du fichier de backup, aucun fichier de backup ne sera cr‚‚ (bien - ‚videmment!) ;). - - - Curseur: Vous permet de choisir un curseur solide (sprite) ou - transparent. - - - Couleurs de s–ret‚: Remet les 4 couleurs par d‚faut des menus si - vous effectuez une op‚ration qui passe l'image en moins de quatre - couleurs dans l'‚diteur de palette. - - - Adjust brush pick (ajuster la prise de brosse): Cette option est - utilis‚e lorsque vous capturez une brosse en mode Grille. Alors, les - pixels en bas et … droite ne seront pas pris avec le rest de la - brosse. Cette option … ‚t‚ faite car, si les gens r‚cupŠrent des - brosses en mode Grille, c'est principalement lorsqu'ils veulent - r‚cup‚rer des sprites. - Par exemple: si vous avez des sprites 16x16 sur votre page, vous - d‚finirez une grille de 16x16. Mais le curseur se positionnera sur - des points tels que (0,0), (16,0), (16,16) etc... Et le problŠme est - que, de (0,0) … (16,16), il y a 17 pixels! Mais si vous s‚lectionnez - l'option adjust-brush-pick, les pixels ind‚sirables seront ignor‚s. - De plus, cette option ajuste la "poign‚e" de la brosse de fa‡on … ce - que la brosse co‹ncide toujours avec la grille, au lieu de placer - syst‚matiquement l'attache au centre de la brosse. - - - S‚parer les couleurs: Dessiner un quadrillage autour des couleurs - de la barre d'outil. - - - Changer automatiquement de r‚solution: Passe dans la meilleure - r‚solution pour l'image charg‚e. - - - Coordonn‚es: Choisissez si vous souhaitez afficher des coordonn‚es - relatives ou absolues lorsque vous utilisez des outils tels que les - cercles, les rectangles, etc... Par exemple, si vous dessinez un - cercle: si les coordonn‚es sont relatives, le rayon du cercle sera - affich‚, tandis qu'en coordonn‚es absolues coords, ce sont les - coordonn‚es du curseur qui seront affich‚es. - - - Reload (Recharger): Charge la configuration pr‚c‚demment sauv‚e. - - - Auto-save (Sauvegarde automatique): Signifie que la configuration - sera automatiquement sauv‚e quand vous quitterez le programme. - - - Save (Sauver): Sauve la configuration tout de suite. - - - Toutes les modifications prennent effet juste aprŠs avoir ferm‚ le menu - des paramŠtres g‚n‚raux. - - - - 29 - Effacer l'image: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Efface l'image avec la couleur num‚ro 0. - - - Clic droit: - ============> - - Efface l'image avec la couleur de fond. - - - - 30 - Aide / Statistiques: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Affiche une fenˆtre d'information o— vous trouverez quelques cr‚dits, - de l'aide sur les diff‚rents effets, des greetings, des information sur - l'enregistrement, etc... - - - Clic droit: - ============> - - Affiche une fenˆtre d'informations o— vous trouverez diverses - informations sur le systŠme. - - Note: pour assurer le bon fonctionnement du programme, il est conseill‚ - de disposer de plus de 128 Ko de libres. - - - - 31 - Oops (D‚faire/Refaire): - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Vous permet d'annuler la derniŠre modification sur l'image. - - - Clic droit: - ============> - - Vous permet de refaire la derniŠre modification annul‚e sur l'image. - - - Le nombre maximum d'annulations (UNDO) que vous pouvez effectuer peut - ˆtre d‚fini dans le menu des paramŠtres g‚n‚raux. - - D‚faire/Refaire une modification est impossible aprŠs un changement de - page, une chargement d'image ou la modification de la taille de l'image. - - - - 32 - D‚truire la page courante (Kill): - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - Supprime la page courante de la liste des pages "Undo". Cela vous - permet de lib‚rer un peu de m‚moire si le besoin s'en fait sentir. Cela - permet notamment d'effacer de la m‚moire la page de d‚marrage aprŠs - avoir charg‚ une image. Un message s'affichera lorsque vous aurez - supprim‚ toutes les pages sauf la derniŠre. - - Note: Un autre moyen de lib‚rer de la m‚moire est de r‚duire le nombre - de pages "Undo". Ou encore, si vous avez r‚cemment captur‚ une - trŠs grosse brosse dont vous ne vous servez plus, vous pouvez en - prendre une plus petite. La m‚moire allou‚e pas la grosse brosse - sera alors lib‚r‚e. - - - - 33 - Quitter le programme: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - Vous permet de quitter GrafX2. S'il y a des modifications non sauv‚es - dans la page courante ou de brouillon, une boite de confirmation vous - demandera si vous d‚sirez r‚ellement quitter GrafX2, si vous voulez - sauver (sauvegarde automatique, pas de s‚lecteur de fichier) ou si vous - voulez rester dans GrafX2. - - - - 34 - Menu de palette: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles: - - - Palette: Vous permet de choisir un bloc de couleurs … ‚diter. Si - vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous d‚finirez une - nouvelle couleur de fond. - - - Jauges RGB: Vous permettent de modifier la s‚lection courante. - - - "+" et "-": Vous permettent d'‚claircir ou d'assombrir la s‚lection - courante. - - - Default (Palette par d‚faut): Restaure la palette pr‚d‚finie de - GrafX2. - - - Gray (Gris): Transforme la s‚lection courante en son ‚quivalent en - niveaux de gris. - - - Negative (N‚gatif): Transforme la s‚lection courante en son - ‚quivalent en vid‚o inverse. - - - Invert (Invertion): Echange les couleurs de la s‚lection courante de - fa‡on … ce que les premiŠres couleurs deviennent les derniŠres. - - - X-Invert (Inverser de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus - mais modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e. - - - Swap (Echanger): Echange la s‚lection courante avec un autre bloc de - couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleur. - - - X-Swap (Echanger de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus mais - modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e. Cela peut - ˆtre utile si vous voulez r‚ordonner votre palette. - - - Copy (Copier): Copie la s‚lection courante vers un autre bloc de - couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleurs. - - - Spread (D‚grad‚): Calcule un d‚grad‚ entre deux couleurs. Si votre - s‚lection n'est faite que d'une seule couleur, s‚lectionnez la - deuxiŠme couleur dans la palette. Sinon, les deux couleurs seront - les extrˆmit‚s de la s‚lection. - - - Used (Comptage): Indique le nombre de couleurs utilis‚es dans - l'image. - - - Zap unused (Supprimer les couleurs inutilis‚es): ‚crase les couleurs - inutilis‚es avec des copies de la s‚lection courante. (La touche de - raccourci de ce bouton est ). - - - Reduce (R‚duire): Vous permet de r‚duire la palette au nombre de - couleurs que vous d‚sirez (modifie l'image). - - - Undo (D‚faire): Vous permet d'annuler la derniŠre op‚ration faite - sur la palette. Si la derniŠre op‚ration a modifi‚ l'image, cela - n'annulera pas les modifications de l'image: vous devrez cliquer sur - Cancel pour cela. - - - Si vous appuyez sur , le programme insŠrera au mieux les - quatre couleurs par d‚faut du menu … la place de couleurs peu ou pas - utilis‚es. L'image ne paraŒtra pas alt‚r‚e car les couleurs modifi‚es - (dans le cas o— elles ‚taient utilis‚es) seront remplac‚es par les plus - proches couleurs dans le reste de la palette. - Cette option se r‚vŠle fort utile lorsque vous passez la palette dans un - ‚tat ou aucune couleur ne convient pour le menu (ex: "Zap unused" alors - que trŠs peu de couleurs sont utilis‚es dans l'image; ou encore "Reduce" - avec un trŠs faible nombre de couleurs). - - Si vous appuyez sur la touche en dessous de ou <,> (QWERTY), - le menu disparaŒtra et vous pourrez ainsi piocher ais‚ment une couleur - de l'image. Appuyez sur Pour annuler. - - Si une seule couleur est s‚lectionn‚e (pas un bloc), les touches <[> - et <]> (<^> et <$> en AZERTY) peuvent ˆtre utilis‚es pour passer … la - couleur principale pr‚c‚dente ou suivante (couleur de fond si vous - appuyez sur en mˆme temps). - - Attention! Si vous appuyez sur Undo aprŠs une action qui modifie - l'image (X-Swap, X-Invert et Reduce colors), l'image ne sera pas - remapp‚e comme elle ‚tait juste avant cette action. Elle le sera - uniquement avec Cancel (Annuler). - - - Clic droit: - ============> - - Ouvre un menu permettant d'acc‚der aux menus suivants: - - - Menu dans lequel on s‚lectionne les couleurs qui ne doivent pas ˆtre - employ‚es pour le Smooth, le mode de transparence et le remappage. - - - Un menu dans lequel on peut d‚finir des suites de couleurs. - *** Pas encore impl‚ment‚ *** - - - - 35 - D‚placer la palette … gauche / droite: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - D‚place la fenˆtre de palette (… la droite du menu). - - - Clic droit: - ============> - - Idem, mais plus rapidement. - - - - 36 - Fenˆtre de palette: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Clic gauche: - ============> - - D‚finit la couleur principale. - - - Clic droit: - ============> - - D‚finit la couleur de fond. - - - - 37 - Cacher le menu: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - N'importe quel clic: - ====================> - - Vous permet de cacher le menu. Si vous faites cela, prenez soin de - regarder pr‚alablement la touche … presser pour rafficher le menu (la - touche par d‚faut est ). - - - - -Let's talk about $$$, baby: -ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - - Veuillez vous r‚f‚rer … la section "Register?" de l'aide interne de - GrafX2. - - Pour r‚sumer cette section, disons que GrafX2 est freeware. Mais vous - pouvez quand mˆme nous envoyer de l'argent, des dessins, ou simplement une - carte postale pour nous montrer que nous avons fait un programme qui vous - est utile. - - Nous attirons votre attention sur le fait que la version que vous avez - entre les mains est d‚j… la version "complŠte" (la mˆme que la version - enregistr‚e) aussi nous ne vous enverrons pas d'autre copie de GrafX2. Mais - si vous vous enregistrez pour une version, nous considererons que vous - n'avez pas … vous enregistrer pour les suivantes. - - - - -Astuces de dessin: -ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - - Cette section parle des astuces qui permettent d'obtenir des effets - sympathiques, ou qui servent simplement … dessiner plus vite. - Notez que, dans la plupart des cas, ces astuces ne permettent que de faire - une grosse partie du travail et qu'il vous faudra bien s–r fignoler … la - loupe si vous souhaitez faire un dessin digne de ce nom! ;) - De plus, si vous avez vous aussi des astuces sympa et que vous souhaitez - en faire profiter les autres, n'h‚sitez pas on nous les signaler. - - - Anti-aliasing: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Ce n'est pas un effet propos‚ par GrafX2 mais une m‚thode de dessin. - Cela consiste … placer des pixels de couleur moyennes dans les angles - form‚s par des pixels contrast‚s pour adoucir de fa‡on esth‚tique leur - aspect. - A notre avis, c'est essential pour dessiner des images vraiment belles. - Une m‚thode facile mais fatigante (la meilleure m‚thode!) est de - commencer par ajouter 1 couleur moyenne puis d'antialiaser les nouvelles - couleurs "r‚cursivement" tant qu'il y a des couleurs interm‚diaires dans - votre palette. - - ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ - ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ - - ÛÛÛÛÛÛÛÛ±±±±±±±± - ±±±±±±±±ÛÛÛÛÛÛÛÛ - - ÛÛÛÛ²²²²²±±±±°°°° - °°°°±±±±²²²²²ÛÛÛÛ - - - Mode "Smear" combin‚ avec les lignes concentriques: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - En combinant cet effet et cet outil de dessin, vous pouvez arriver … - "‚parpiller" une zone … partir d'un point central. - Si vous n'ˆtes pas en haute r‚solution, il peut s'av‚rer utile d'en- - clencher ‚galement le mode de Transparence (cf. section suivante). - - þ Une application possible est de dessiner des poils sur une peluche. Pour - cela, vous pouvez choisir un des pinceaux pr‚d‚finis qui ressemblent … un - ensemble al‚atoire de points. Selon la densit‚ de poils que vous souhaitez - donner … votre peluche, vous pouvez choisir un pinceau contenant plus ou - moins de points. Placez ensuite le centre des lignes concentriques environ - au centre de la peluche, puis faites tourner la souris autour de la - peluche en maintenant le bouton de la souris enfonc‚. - Avec la mˆme m‚thode, mais en insistant plus longtemps, vous pouvez - donner un effet d'explosion sur un objet. - - þ Vous pouvez ‚galement cr‚er facilement et rapidement des rayons de - soleil avec cette m‚thode. Pour cela, aprŠs avoir plac‚ la forme premiŠre - du soleil sur le ciel, choisissez un pinceau en fonction de la taille des - rayons que vous voulez cr‚er (mais un petit pinceau sera souvent - pr‚f‚rable), et placez le centre des lignes au centre du soleil. Puis - tracez les rayons … la longueur que vous voulez. Si vous n'avez pas pris - un trop gros pinceau, vous pourrez dans un premier temps tracer - rapidement une aur‚ole autour du soleil en tournant rapidement autour et - en maintenant le bouton de la souris enfonc‚, et dans un deuxiŠme temps - vous rajouterez des rayons plus importants avec pr‚cision. - - - Mode "Smear" combin‚ avec l'effet de Transparence: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - Ces deux modes de dessin combin‚s permettent d'‚taler des parties - d'image comme de la peinture fraiche. - Il est recommand‚ d'utiliser la m‚thode de transparence qui consiste … - interpoler avec une opacit‚ d'environ 60% et le "Feedback" des effets - enclench‚. - - þ Tout comme dans la section pr‚c‚dente, cela peut servir … dessiner des - poils et notamment des cils si vous avez une palette adapt‚e (c'est-…-dire - une palette contenant des d‚grad‚s de couleurs entre toutes les couleurs - sur lesquelles vous dessinerez pendant cette op‚ration. - Pour dessiner des cils par exemple, aprŠs avoir dessin‚ l'oeil et la - paupiŠre, tracez un trait noir assez ‚pais repr‚sentant la base des cils (c'est ce - noir que vous ‚talerez sur la paupiŠre). Puis, en mode smear+transparence, - dessinez des traits … la main (avec un petit pinceau: 1, 2 ou 3 pixels de - large suivant que vous dessiniez un visage ou un oeil en gros plan) en - partant de la base des cils et en donnant leur forme. Vous verrez petit-…- - petit votre barre noire s'effiler en forme de cils. - - þ On peut ‚galement se servir de ces effets pour m‚langer des couleurs … - l'‚cran et donner ainsi un aspect de peinture. Par exemple, si l'on - souhaite r‚aliser un fond comportant des formes abstraites compos‚es de - m‚langes de couleurs, on peut proc‚der comme suit: - - D‚finir un palette comportant un d‚grad‚ entre les diff‚rentes teintes - que vous souhaitez utiliser. - - Dessiner trŠs vaguement … l'aide d'un gros pinceau les diff‚rentes zones - de couleurs (en mode normal). - - Avec un plus petit pinceau, et … l'aide du spray, appliquer ces mˆmes - teintes mais en plus clair ou plus fonc‚ sur les zones pr‚c‚demment - d‚finies. - - Toujours avec le mˆme pinceau en spray, mais cette fois-ci en mode smear - (pas forc‚ment avec transparence... mais pourquoi pas?), m‚langez un peu - toutes les couleurs … l'‚cran pour obtenir une "bouillie multicolore" tout - en conservant vaguement les diff‚rentes zones de couleurs. - - Enfin, en mode Smear+Transparence, avec un pinceau moyen arrondi, - dessinez … la main en faisant des tourbillons, des vagues, etc... en - conservant a peu prŠs le mˆme mouvement pour ‚viter les cassures. Ceci - a pour but d'‚liminer la pixellisation op‚r‚e par le spray et de donner - l'aspect final de peinture m‚lang‚e. - - Maintenant, si c'est moche, c'est soit que j'explique mal, soit que vous - n'avez pas de talent! :p - - - Spray combin‚ au mode shade: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - þ Si vous utilisez souvent le mode Shade, et que ‡a vous fatigue de - cliquer plein de fois sur une couleur pour atteindre celle que vous - voulez, vous pouvez definir un spray avec "Size"=1, "Mono-flow"=1, et - "Delay"=2 (ou plus, selon vos r‚flexes). Et vous n'aurez alors plus qu'… - cliquer quelques centiŠmes de seconde pour modifier une couleur. - - þ Avec un diamŠtre plus large, cela permet de rajouter de la granularit‚ - … une texture, car placer des petits pixels plus fonc‚s ou plus clairs - permet de cr‚er des asp‚rit‚s. Diff‚rentes textures appropri‚es … cet - effet sont: du sable, de la pierre, etc... - Il faut bien s–r que vous ayez un d‚grad‚ adapt‚ … la couleur de la - texture. - - þ Vous pouvez ‚galement r‚aliser des textures - \ - plus ‚labor‚es en employant un pinceau en forme \ \ - de petite courbe ou ligne comme "tentent" de le ` \ - montrer les figures ci-contre. ;) | \ - Vous pourrez ainsi r‚aliser des textures de paille, - de cheveux, de pierres stri‚es ou de marbre (le spray ‚tant - toutefois moins recommand‚ que le dessin … la main pour ce dernier). - - - Mode shade pour remplacer les couleurs d'un d‚grad‚ par un autre: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - þ Si vous avec dessin‚ quelque chose avec des couleurs appartenant … un - d‚grad‚ et que vous souhaitiez remplacer toutes ces couleurs par celles - d'un autre d‚grad‚ (du mˆme nombre de couleurs), proc‚dez comme suit: - - D‚finissez dans le menu du mode shade les 2 d‚grad‚s en question sans - les s‚parer par une case vide. - - Passez le shade en mode "no saturation" - - D‚finissez le pas du shade avec la taille des d‚grad‚s (ex: entrez 16 si - vos d‚grad‚s comportent chacun 16 couleurs). - - Et voil…, vous n'avez plus qu'… dessiner par dessus la zone qui doit - changer de teinte (avec le bouton gauche de la souris si vous avez plac‚ - le d‚grad‚ … remplacer en premier dans la table de shade, ou inversement). - - - SphŠres combin‚es avec le mode de transparence additive: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - þ En partant d'un fond sombre (et si possible de couleur unie), tracez des - sphŠres qui se chevauchent avec leur point d'‚clairage au centre. Vous - obtiendrez rapidement un effet de "blobs". - - - Comment dessiner une goutte: - ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - - þ Voici une m‚thode rapide et efficace pour dessiner des gouttes. - Dessinez simplement des pixels trŠs brillants sur le c“t‚ de la goutte - d'o— vient la lumiŠre, et des pixels moins brillants sur le c“t‚ oppos‚. - Enfin, dessinez les ombres suivant la position de la lumiŠre. - - Voici des exemples avec une lumiŠre ±±±±±±±±±±±± ±±±±±±±± - venant du coin haut-gauche. ±±±±±±±±±±±± ±±±±±±±± - (il est pr‚f‚rable de les regarder ±±±±²±°±±±±± ±±Û°±±±± - en mode texte 80x50) ±±±²Û°°±±±±± ±±±°²°±± - ±±±Û²°±²°±±± ±±±±°±±± - Vous pouvez penser que la plus ±±±²±°²²°±±± ±±±±±±±± - petite goutte ne ressemble pas a ±±±±±²Û±°±±± ±±±±±±±± - une goutte, mais dessinez-la en mode ±±±±±°°°±±±± - graphique et vous verrez qu'elle a ±±±±±±±±±±±± - bien l'air d'une goutte. ±±±±±±±±±±±± - - Si vous n'avez pas confiance, dites-vous que c'est en observant les graphs - de Lazur que j'ai trouv‚ cette m‚thode. Et d'une fa‡on g‚n‚rale, il est - toujours bon de regarder le travail des artistes confirm‚s pour apprendre - de nouvelles techniques. - - - - -ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions fr‚quentes (FAQ): -ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - - * ProblŠmes de carte vid‚o: - - - Les modes VESA sont rendus inaccessibles par Windows NT. Et il parait - que ‡a va ˆtre pareil sous Windows 2000 (on n'a pas encore essay‚, mais on - n'est pas press‚s!). - - - Si votre carte vid‚o n'est pas compatible VESA mat‚riellement, vous - devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou Univbe. - - - Si votre carte est compatible VESA mais n'affiche pas correctement le - contenu de l'‚cran dans les r‚solutions VESA, c'est probablement parce - qu'elle ne r‚pond pas … tous les critŠres que nous attendons. L'explica- - tion est que, pour une plus grande efficacit‚, nous avons d– n‚gliger - certaines sp‚cificit‚s de quelques cartes vid‚os. Cependant, nous tentons - … chaque nouvelle version d'augmenter la compatibilit‚ avec toutes les - formes du standard VESA. - - - Si vous poss‚dez une carte vid‚o ATI Mach 64 (e.g. ATI Xpert), vous - devriez utiliser le programme r‚sident m64vbe fourni avec la carte pour - supporter complŠtement nos modes XVESA en tapant: "m64vbe vga". - - - * ProblŠmes de m‚moire: - - - Depuis la version 94.666%, nous utilisons le dos-extender EOS Copyright - (c) 1996 Eclipse, au lieu du traditionnel DOS4GW. La raison en est qu'il - est beaucoup plus petit en place disque (un zip plus petit, ‡a devrait - faire plaisir … vos factures de t‚l‚phone) et en m‚moire (vous pouvez - donc lancer GrafX2 avec plus de gestionnaires utilisant la m‚moire - conventionnelle). De plus, ce dos-extender est int‚gr‚ … l'‚x‚cutable de - GrafX2, ce qui diminue ‚galement le nombre de fichiers (votre FAT vous - en sera reconnaissante). - - L'inconv‚nient est que ce dos-extender ne gŠre pas de cache disque. - Ainsi, si vous ne disposez pas d'au moins 4 M‚gaoctets de RAM, vous - devrez utiliser le fichier batch GFX2_MEM.BAT . - - Il est … noter que: - - vous devrez configurer ce fichier selon l'emplacement de certains - fichiers dans l'arborescence de votre (vos) disque(s) dur(s) - - vous devrez avoir quelque part dans l'arborescence de votre (vos) - disque(s) dur(s) le fichier DOS4GW.EXE . - - vous devrez disposer d'au moins 16 M‚gaoctets de libre sur votre - disque dur courant. - - Si vous avez rencontr‚ des problŠmes dans l'utilisation de GrafX2 (avec - au moins 4 M‚gaoctets de m‚moire) qui se seraient r‚solus en utilisant - GFX2_MEM, nous vous serions reconnaissant de nous en faire part. - - EOS est un dos-extender shareware, accompagn‚ de bibliothŠques trŠs - int‚ressantes pour la musique, le graphisme, ... pour des applications - Watcom, Tasm ou Masm. Si vous d‚sirez avoir plus d'informations sur ses - fonctionnalit‚s ou les bibliothŠques qui l'accompagne, n'h‚sitez pas … - nous contacter pour que nous vous mettions en relation avec ses auteurs. - - - * ProblŠmes de carte son: - - Q: Aucun son ne sort de ma Ultra-maxi-sound-blaster-galaxy-64-3D-pnp, - alors que puis-je faire ? - R: Et bien... Vous devez comprendre que ce programme n'est ni un - soundtracker ni un player de musique :) ... Aussi, si vous voulez de la - musique, vous devrez soit jouer des modules avec un bon player qui peut - tourner en arriŠre-plan (avec une session DOS), soit allumer votre - chaine Hi-Fi. - - - * Divers: - - - Si vous avez foutu en l'air le fichier GFX2.CFG et que GrafX2 l'utilise - tel quel, avec un comportement anormal, n'h‚sitez pas … effacer GFX2.CFG - et … relancer GFXCFG pour en cr‚er un nouveau, et correct. En effet les - seuls tests de validit‚ que nous faisons sur le fichier de configuration - sont sa taille et son num‚ro de version. - - - Il se peut que vous ayez r‚cup‚r‚ une version de GrafX2 d‚j… configur‚e - par un ami qui aurait pu utiliser des touches "Windows 95" alors que - vous ne disposez pas vous-mˆme d'un clavier adapt‚. Dans ce cas, il vous - faudra reconfigurer ces combinaisons … l'aide de GFXCFG. - - - * Questions fr‚quemment pos‚es: - - Q: Comment puis-je choisir les dimensions de l'image ? - R: Nous pensions qu'il ‚tait ‚vident que vous deviez cliquer dans les - zones o— les dimensions sont affich‚es, dans le menu de r‚solution - (Width & Height) mais beaucoup de personnes nous ont pos‚ cette - question (?!). Alors, pour r‚sumer, partout o— vous verrez une valeur - ou un texte affich‚ en noir dans une sorte de zone incrust‚e, cela - signifie qu'en cliquant dessus vous pourrez modifier cette valeur. - De plus, si vous voulez que les dimensions de l'image soient celles - de l'‚cran, il vous suffit de cliquer sur la r‚solution dans la liste - avec le bouton droit de la souris. - - Q: O— puis-je obtenir la derniŠre version de GrafX2 ? - R: Le seul endroit o— vous puissiez ˆtre s–r de trouver la toute derniŠre - version est sur notre site web: - http://www-msi.ensil.unilim.fr/~maritaud/sunset - Toutefois, il n'est pas impossible que GrafX2 se retrouve ‚galement sur - des sites FTP d‚di‚s … la "demo-scene" (e.g. ftp://ftp.scene.org). - - Q: Comment puis-je passer la brosse en monochrome, et comment puis-je la - r‚cup‚rer dans son ‚tat normal? - R: Vous pouvez le faire (… supposer que vous n'avez pas chang‚ les touches - par d‚faut) avec les touches + pour rendre la brosse - monochrome, et + pour r‚cup‚rer la brosse en couleur. - - Q: Pourquoi est-ce que la barre d'outil est en bas de l'‚cran et non pas - sur le c“t‚ droit comme dans Deluxe Paint (Copyright Electronic Arts) ? - R: Eh bien... GrafX2 N'EST PAS Deluxe Paint! Nous savons que vous ˆtes - habitu‚s … Deluxe Paint mais vous allez devoir vous habituer … GrafX2! - ;) Si vous ne supportez vraiment pas d'utiliser GrafX2 comme cela, vous - devrez attendre GrafX3 mais nous ne le r‚aliserons certainement pas - avant l'an 2013! En fait, la principale raison pour laquelle nous avons - con‡u la barre d'outil avec un aspect aussi basique est que cela - facilitait (et acc‚l‚rait) l'affichage de l'‚cran, en indiquant aux - routines o— s'arrˆter (l… o— commence la barre d'outil). - De plus, l'un des meilleurs logiciels de dessin sur Amiga (Brilliance) - affiche ‚galement la barre du menu en bas de l'‚cran. - - Q: Pourquoi est-ce que la partie de l'image cach‚e par le menu n'est pas - remplie lorsque j'utilise l'outil "Flood-fill"? - R: Pour la simple et "assez" bonne raison qu'il est pr‚f‚rable que l'uti- - lisateur contr“le parfaitement ce qu'il dessine. Ainsi il ne pourra pas - remarquer trop tard qu'il a saccag‚ une partie de son dessin. Il en est - de mˆme pour tous les autres outils. Et puis pour une moins bonne - raison qui est que c'‚tait plus pratique pour nous. ;) - - Q: Y'a-t-il un moyen pour lancer le programme dans une autre r‚solution - que 320x200 ? - R: Oui, il suffit de taper GFX2 sur la ligne de commande - du DOS. Pour obtenir la liste de tous les modes vid‚o, tapez: GFX2 /?. - - Q: Est-ce normal que certains boutons ne marchent pas (par exemple: le - bouton Texte) ? - R: Oui, c'est que nous n'avons pas encore eu le temps de les faire (je - vous rappelle que GrafX2 en est encore au stade des Beta versions). - Voici cependant la liste des boutons qui ne repondent pas dans GrafX2: - - Rectangles d‚grad‚s (Grad. rectangles) - - Texte - - Effets sur l'image - - et le bouton suivant dans le menu "Brush effects": Torsion (Distort) - - Q: Allez-vous sortir une version Windows? - R: GrafX2 perdrait son ƒme en ‚tant adapt‚ … un systŠme fenˆtr‚ ou … un - systŠme qui ne supporte pas tous ses modes vid‚os. Et de toutes fa‡ons, - il peut se lancer … partir de Windows 9x (on ne sait pas pour Windows - 2000 mais on s'en fiche). Alors c'est bien comme ‡a. La seule chose - int‚ressante que pourrait apporter Windows est le presse-papier. - - Q: Allez-vous sortir une version Linux? - R: Bien que ce soit … peu prŠs le mˆme problŠme qu'avec la version - Windows, Linux manque de programmes comme GrafX2; donc, mˆme une - version limit‚e serait int‚ressante pour cet OS. Par cons‚quent, nous - aimerions sortir une version Linux. Mais nous n'avons aucune exp‚rience - de programmation Linux et notre code est complŠtement indechiffrable - pour les autres. Alors vous devrez attendre... - - Q: Comment puis-je vous contacter ? - R: En fait, ce n'est pas exactement cette question qu'on nous pose puisque - ces gens arrivent … nous contacter ;) mais... - - * Poste: - GUILLAUME DORME (Robinson) KARL MARITAUD (X-Man) - 15, rue de l'observatoire 10, rue de la Brasserie - 87000 LIMOGES (FRANCE) 87000 LIMOGES (FRANCE) - - * E-mail: - dorme@msi.unilim.fr maritaud@ensil.unilim.fr - - N'h‚sitez pas … nous contacter; on adore ‡a! :) - Nous essaierons de r‚pondre … tous les e-mails (s'il n‚cessitent une - r‚ponse), et … certains courriers (Bah oui! On ne va pas se ruiner en - timbres juste pour vous dire "merci d'avoir ‚crit!" :)). + ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ + ³ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜ ÜÜÜÜÜ Ü Ü ÜÜÜÜ ³ + ³ Û Û Û Û Û Û ßÜ Üß Û ³ + ³ Û ÜÜ ÛÜÜÜß ÛÜÜÜÛ ÛÜÜ ßÜß Üßß ³ + ³ Û Û Û ßÜ Û Û Û Û Û Û .00 ³ + ³ ßÜÜÜÛ Û Û Û Û Û Û Û ÛÜÜÜÜ ³ + ³ ³ + ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ + + + GRAFX 2.00 á96.5% + + - MANUEL D'UTILISATION - + + + ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ + ³ SOMMAIRE ³ + ³ ÍÍÍÍÍÍÍÍ ³ + ³ ³ + ³ - Pr‚sentation ³ + ³ - Equipement requis ³ + ³ - Fichiers de configuration ³ + ³ - Options disponibles ³ + ³ - Let's talk about $$$, baby ³ + ³ - Astuces de dessin ³ + ³ - ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions ³ + ³ fr‚quentes (FAQ) ³ + ³ ³ + ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ + + + + +Pr‚sentation: +ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ + + Ce programme a ‚t‚ con‡u pour pouvoir dessiner des images en 256 couleurs + dans un trŠs grand nombre de r‚solutions (en fait, il y en a pour l'instant + 60 avec quelques-unes venant du monde Amiga). + Personne ne peut contester que la majeure partie des superbes GFX de la + "ScŠne" ont ‚t‚ dessin‚s sur Amiga. Mais ces GFX sont dans des r‚solutions + diff‚rentes des modes PC habituels. Alors nous avons voulu cr‚er le premier + logiciel de dessin sur PC qui pourrait visualiser ces images, et qui + pourrait bien s–r vous permettre de dessiner les v“tres dans le mode vid‚o + que vous voulez. + + Ce logiciel a ‚t‚ pr‚sent‚ pour la premiŠre … fois la Wired'96 o— il a eu + un gros succŠs (bien plus que ce … quoi nous nous attendions), alors nous + esp‚rons que vous l'aimerez aussi. + + Il consiste en un certain nombre d'outils de dessin, d'effets et de menus. + Tous les effets fonctionnent avec n'importe quel outil de dessin. + + Sachez que ce logiciel a ‚t‚ cr‚‚ pour VOUS, utilisateurs de PC qui enviez + les possesseurs d'Amiga pour les fantastiques logiciels de dessin dont ils + disposent. Ce logiciel n'a pas la pr‚tention de remplacer les meilleurs + programmes de dessin Amiga, mais tente modestement de combler le gouffre + qu'il y a entre les logiciels PC et Amiga dans le domaine du dessin bitmap. + Si vous rˆvez d'une option trŠs utile que nous n'ayons pas encore pr‚vue, + n'h‚sitez pas … nous en faire part. Si nous la jugeons utile ‚galement, et + surtout s'il est possible de l'inclure dans le programme :), nous l'y + mettrons dŠs que possible. + + + + +Equipement requis: +ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ + + Pour pouvoir utiliser GrafX2, vous aurez besoin de: + + - un PC (386DX ou sup‚rieur), + - DOS 5 ou sup‚rieur (‡a marche peut-ˆtre avec le DOS 3.1 mais on ne se + rappelle pas quelles sont les fonctions de l'INT 21h que nous utilisons), + - une carte vid‚o compatible VGA (une carte VLB ou PCI est fortement recom- + mand‚e), + - une souris … 2 boutons (et son gestionnaire), + - 3 Megaoctets de RAM (‡a peut marcher avec moins si vous utilisez le cache + disque de DOS4GW ou bien celui de Windows :/). + + Mais pour une utilisation plus efficace, vous aurez besoin de: + + - au moins un 486DXý66 (pour augmenter la vitesse globale), + - au moins 8 Mo de RAM pour capturer de trŠs grosses brosses et pour uti- + liser le multi-undo, + - une carte vid‚o compatible VESA 1.2 (pour acc‚der … plus de modes vid‚o). + + + + +Fichiers de configuration: +ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ + + GrafX2 n‚cessite deux fichiers pour stocker sa configuration: 'GFX2.INI' + et 'GFX2.CFG'. + + GFX2.INI: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Ce fichier contient les paramŠtres d‚finis dans le menu de configuration + (settings) ainsi que quelques autres. Vous pouvez ‚diter ce fichier … + l'aide d'un ‚diteur de texte ASCII standard. + Lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des "settings", + toutes les donn‚es contenues dans ce fichier sont restaur‚es. Lorsque vous + cliquez sur Save (sauvegarder) ou bien lorsque vous quittez le programme + alors que l'option Auto-save (sauvegarde automatique) est enclench‚e, tous + les paramŠtres actuels sont ‚crits (mis … jour) dans ce fichier. + + Si vous avez corrompu ce fichier et que vous n'arrivez pas … corriger le + problŠme, alors effacez-le et lancez GFXCFG.EXE. I cr‚era automatiquement + un fichier d'initialisation par d‚faut lorsque celui-ci est absent. + + + GFX2.CFG: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Ce fichier contient la configuration du clavier ainsi que l'‚tat des + variables du programme suivantes: + þ modes vid‚o + þ tables de "shade" + þ stencil (pochoir) + þ masque + þ d‚grad‚s + + Toutes ces variables sont enregistr‚es lorsqu'on clique sur le bouton + Save (sauvegarder) dans le menu de configuration ou bien lorsqu'on sort du + programme avec l'option Auto-save (sauvegarde automatique) enclench‚e. + Cependant, lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des + "settings", seul l'‚tat de chaque mode vid‚o est restaur‚. + + Note: le fichier GFX2_FRA.CFG est un fichier de configuration par d‚faut + pour les claviers AZERTY. Si vous utilisez un clavier AZERTY, vous devriez + remplacer le fichier GFX2.CFG par GFX2_FRA.CFG. + + Important: … partir de la version 2.00 á95.5%, les fichiers .CFG auront + une compatibilit‚ ascendante. Ceci signifie que vous pourrez r‚cup‚rer la + majeure partie de leur contenu d'une version … l'autre en copiant votre + ancien fichier .CFG dans le r‚pertoire de votre nouvelle version de GrafX2 + et en lan‡ant GFXCFG.EXE. En effet, ce programme convertira votre ancien + fichier afin qu'il soit utilisable par la nouvelle version de GrafX2. + Mais, copier un fichier .CFG d'une version ant‚rieure … la version 95.5% + ne marchera pas. De plus, (je ne vois pas pourquoi vous le feriez mais...) + copier un fichier .CFG r‚cent dans une version plus ancienne ne devrait + pas fonctionner non plus. + + + Note: Nous vous recommandons de ne pas modifier les touches affect‚es … + l'‚mulation de la souris dans le programme GFXCFG car les valeurs que vous + donneriez pourraient interf‚rer avec les raccourcis utilis‚s dans les menus. + + + + +Options disponibles: +ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ + + Les diff‚rentes options disponibles dans GrafX2 seront list‚es et + d‚taill‚es ci-dessous. Elles seront d‚crites comme suit: + + ÉÍÍÍÍËÍÍÍÍËÍúúúÍ» ÉÍÍÍÍ» + º 1 º 3 º º Les boutons triangulaires º1 / º + º º º º seront d‚taill‚s comme ‡a: º / 2º + ÌÍÍÍÍÎÍÍÍÍÎÍúúú͹ ÈÍÍÍͼ + º 2 º 4 º º + º º º º + ÈÍÍÍÍÊÍÍÍÍÊÍúúúͼ + + + 1 - Pinceaux + 2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image + 3 - Bouton Dessin … la main + 4 - Courbes de B‚zier (Splines) + 5 - Lignes + 6 - A‚rographe (Spray) + 7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur + 8 - Polyg“nes / Polyformes + 9 - Polyg“nes/Polyformes plein(e)s + 10 - Rectangles vides + 11 - Rectangles pleins + 12 - Cercles/Ellipses vides + 13 - Cercles/Ellipses plein(e)s + 14 - Rectangles avec d‚grad‚ + 15 - Menu de d‚grad‚ + 16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚ + 17 - Prise de brosse / Restauration + 18 - Prise de brosse par polyforme (lasso) / Restauration + 19 - Effets sur la brosse + 20 - Modes de dessin + 21 - Texte + 22 - Mode Loupe / Menu + 23 - Pipette / Inverser les couleurs + 24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚ + 25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon + 26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique + 27 - Charger une image / Recharger + 28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Settings) + 29 - Effacer l'image + 30 - Aide / Statistiques + 31 - Oops (D‚faire/Refaire) + 32 - D‚truire la page courante + 33 - Quitter le programme + 34 - Menu de palette + 35 - D‚placer la palette … gauche / droite + 36 - Fenˆtre de palette + 37 - Cacher le menu + + + + Quand vous utiliserez n'importe quel outil de dessin, un clic gauche + dessinera avec la couleur principale, tandis qu'un clic droit dessinera avec + la couleur de fond. + + Lorsque des boŒtes de dialogue apparaŒtront … l'‚cran, Cancel (ou No) sera + toujours ‚mul‚ par la touche , et OK (ou Yes) par . + + Dans les diff‚rents menus, les titres sur les boutons contenant une lettre + soulign‚e peuvent ˆtre ‚mul‚s en tapant cette lettre au clavier. + + Dans quelques menus, vous pouvez s‚lectionner un bloc de couleurs dans la + palette. Cela signifie que vous pouvez cliquer sur une couleur et d‚placer + la souris vers une autre en maintenant le bouton appuy‚ pour s‚lectionner + un bloc de couleurs. + + Vous pouvez d‚placer une fenˆtre pour rendre visible l'image qui est + derriŠre en cliquant en haut de la fenˆtre (sur le titre) et en maintenant + le bouton de la souris enfonc‚ tout en la d‚pla‡ant. + + + + 1 - Pinceaux: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Affiche un menu ou vous pouvez choisir la forme de votre pinceau. + + Les pinceaux sont rang‚s par famille. Vous pouvez voir quelques + pinceaux de la mˆme famille mais avec des tailles diff‚rentes. Il y a au + moins un pinceau de chaque famille affich‚ dans ce menu. + Voici la liste de toutes les diff‚rentes familles de pinceaux: + + ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û + ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛ Û Û + ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛ Û + ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ + ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛ Û Û Û + ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛ + ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û Û + + Carr‚ Disque Carr‚ Disque Losange Al‚atoire + tram‚ tram‚ + _______________________________________________________________ + + Û Û Û Û Û Û + Û Û Û Û Û Û + Û Û Û Û Û Û + ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ + Û Û Û Û Û Û + Û Û Û Û Û Û + Û Û Û Û Û Û + + Barre Barre Slash Anti- Croix X Croix + + horiz. verticale slash + + Les 3 derniers pinceaux dans le menu appartiennent … la famille + "divers" et leur taille ne peut pas ˆtre modifi‚e. + + + Clic droit: + ============> + + Transforme votre brosse actuelle en pinceau. En fait, c'est une + "monochromisation" de la brosse. C'est-…-dire que toutes les couleurs de + la brosse qui ne sont pas la couleur de fond passeront de la mˆme + couleur que la couleur principale. Mais cette option ne modifie pas la + brosse: vous n'avez qu'… cliquer avec le bouton droit sur une des + boutons "Get brush" pour r‚cup‚rer la brosse en couleur. + + + Note: Lorsque vous appuyez (pas dans le menu) sur la touche + (valeur par d‚faut), le pinceau actuel devient le plus petit membre de la + famille "Disque": c'est-…-dire 1 pixel. + + + + 2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Vous permet de d‚placer ("scroller") l'image pour recentrer votre + graphe par exemple. + Toute partie du dessin qui sort d'un cot‚ de l'image revient par le + c“t‚ oppos‚. + + Ceci est consid‚r‚ comme ‚tant de la famille des outils de dessin. + + + Clic droit: + ============> + + *** Pas encore impl‚ment‚ *** + + + + 3 - Bouton Dessin … la main: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Selectionne le mode dessin … la main actuel comme outil de dessin + actif. Il y a 3 modes de dessin … la main: + + - Dessin continu: Lorsque vous d‚placez le curseur de la souris, le + pinceau est r‚guliŠrement appliqu‚ sur l'image, reliant les + diff‚rents points de l'‚cran sur lesquels vous ˆtes pass‚s. Cet + outil de dessin autorise le changement de la couleur principale et + de la couleur de fond durant son utilisation. + + - Dessin discontinu: Lorsque vous d‚placez la souris, le pinceau est + appliqu‚ … la position actuelle de la souris … chaque VBL (balayage + vertical de l'‚cran). Cet outil de dessin autorise le changement de + la couleur principale et de la couleur de fond durant son + utilisation. + + - Dessin point par point: Le pinceau est simplement appliqu‚ … la + position o— vous avez cliqu‚ en premier. + + + Clic droit: + ============> + + Permute les diff‚rents modes de dessin … la main, et active en mˆme + temps l'outil de dessin … la main. + + + + 4 - Courbes de B‚zier (Splines): + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Selectionne le mode de courbe courant comme outil de dessin actif. + Il y a deux modes de courbes diff‚rents: + + - Courbes … 4 points de contr“le: D‚finissez la ligne de base comme + une ligne classique; puis d‚placez, avec le bouton gauche de la + souris, les points de contr“le internes afin de choisir la forme de + la courbe. Quand la courbe a la forme que vous d‚sirez, cliquez sur + le bouton droit de la souris pour la tracer d‚finitivement. + + - Courbes … 3 points de contr“le: Fonctionne comme d‚crit ci-dessus, + mais vous n'aurez qu'un seul point de contr“le interne … placer. + De plus, la courbe sera trac‚e juste aprŠs avoir plac‚ ce point. + + + Clic droit: + ============> + + Permute les diff‚rents modes de courbes, et active en mˆme temps + l'outil de dessin de courbes. + + + + 5 - Lignes: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Selectionne le mode de dessin de lignes actuel comme outil de dessin + actif. Il y a 2 modes de dessin de lignes: + + - Lignes classiques: En cliquant une premiŠre fois sur l'image, vous + d‚finirez de d‚but de la ligne. Maintenez le bouton appuy‚ pour + placer la fin de la ligne; et relƒchez le bouton pour tracer la + ligne. + + - Lignes reli‚es: Fonctionne de la mˆme maniŠre que pr‚c‚demment, mais + la fin d'une ligne deviendra automatiquement le d‚but de la + suivante. Lorsque vous voudrez arrˆter l'enchƒinement de lignes, + utilisez le bouton oppos‚ de la souris. "Le bouton oppos‚" signifie + que si vous avez commenc‚ … tracer les lignes avec le bouton gauche + (couleur principale), il faudra interrompre le traitement avec le + bouton de droite; et r‚ciproquement. + + - Lignes concentriques: lors du premier clic sur l'image, vous + d‚finirez le centre des lignes. En r‚alit‚, le centre est d‚fini + par la position de la souris lorsque vous relƒchez son bouton. + Ensuite vous pouvez dessiner des lignes partant du centre vers la + position actuelle de la souris en cliquant. Pour arrˆter de dessiner + des lignes concentriques, utilisez le bouton oppos‚ de la souris. + Cet outil de dessin autorise le changement de la couleur principale + et de la couleur de fond durant son utilisation. + + + Clic droit: + ============> + + Permute les diff‚rents modes de dessin de lignes, et active en mˆme + temps l'outil de dessin de lignes. + + + + 6 - A‚rographe (Spray): + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Selectionne l'a‚rographe comme outil de dessin actif. Cet outil de + dessin autorise le changement de la couleur principale et de la + couleur de fond durant son utilisation. + + + Clic droit: + ============> + + Affiche le menu de configuration de l'a‚rographe: + + - Size (Taille): D‚finit le diamŠtre du cercle dans lequel l'a‚ro- + graphe fonctionnera. + + - Delay (D‚lai): D‚finit le nombre de VBL (balayage vertical de + l'‚cran) qui seront attendus entre deux jets (cycles) de l'a‚ro- + graphe. + + - Mode: D‚finit si vous d‚sirez utiliser un a‚rographe monochrome ou + multicolore. + + - Mono-flow (flux en monochrome): D‚finit le nombre de fois que le + pinceau sera al‚atoirement appliqu‚ dans le cercle de l'a‚rographe + … chaque jet (cycle). + + - Palette: Un clic gauche sur une couleur de la palette vous permettra + de voir en quelle quantit‚ elle sera utilis‚e dans le flux multi- + colore, et de la modifier en utilisant la jauge sur la droite. Si le + flux de cette couleur ‚tait ‚gal … 0, il sera mis … la valeur + "Init". Un clic droit sur une couleur fera automatiquement passer sa + quantit‚ … 0, ce qui revient … la supprimer du flux multicolore. + + - Clear (Effacer): Supprime toutes les couleurs du flux multicolore. + En fait, cela place une valeur nulle dans l'utilisation de chacune + des couleurs. + + - Init: Ceci vous permet de d‚finir une valeur qui sera automatique- + ment appliqu‚e aux couleurs ayant un flux nul lorsque vous cliquerez + dans la palette … l'aide du bouton gauche. Cette option permet de + d‚finir plus rapidement un ensemble de couleurs. + + - +1,-1,x2,ö2: Modifie la valeur de toutes les couleurs selectionn‚es + (et seulement celles-ci). + + + + 7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + S‚lectionne le remplisseur comme outil de dessin actif. + Le remplisseur, comme n'importe quel outil de dessin, sera affect‚ par + tous les effets. + + Remarquez que seule la partie visible de l'image sera remplie (de mˆme + que pour tous les autres outils de dessin, le remplissage n'affecte que + la partie visible du dessin; ceci ‚vitant des effets ind‚sirables et non + contr“l‚s par l'utilisateur). + + + Clic droit: + ============> + + S‚lectionne le remplacement de couleur comme outil de dessin. + + Chaque rŠgle a ses exceptions et la rŠgle ‚nonc‚e ci-dessus n'y d‚roge + pas. Cet outil est en effet le seul … n'ˆtre affect‚ par aucun effet (… + l'exception du Stencil) et … pouvoir ‚galement modifier les parties non + visibles de l'image. + Le but de cet outil ‚tant de remplacer toutes les occurences d'une + couleur dans l'image par une autre, il aurait ‚t‚ dommage de se limiter + … modifier uniquement la partie visible de l'image. + + + + 8 - Polyg“nes / Polyformes: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + S‚lectionne les polyg“nes comme outil de dessin actif. + + Ceci fonctionne exactement comme les lignes reli‚es en reliant les + extrˆmit‚s quand vous avez termin‚. + + + Clic droit: + ============> + + S‚lectionne les polyformes comme outil de dessin actif. + + Cet outil fonctionne comme une combinaison du dessin … la main et des + lignes reli‚es. + Si vous maintenez le bouton de la souris press‚, vous dessinerez comme + si vous ‚tiez en mode de dessin … la main. Et, si vous relƒchez le + bouton de la souris, cela fonctionnera comme les lignes reli‚es. + + Cliquez sur le bouton de la souris oppos‚ (i.e.: cliquez … droite si + vous avez commenc‚ … dessiner avec le bouton gauche de la souris, et + vice versa) pour terminer l'op‚ration. Les deux extr‚mit‚s seront + reli‚es automatiquement. + + + + 9 - Polygones/Polyformes plein(e)s: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Fonctionnent exactement de la mˆme maniŠre que les polyg“nes et poly- + formes ci-dessus, mais remplissent l'int‚rieur des formes ainsi d‚finies. + + + + 10 - Rectangles vides: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + Selectionne les rectangles vides comme outil de dessin actif. + + Placez le coin d'un rectangle. Maintenez le clic pour d‚placer le coin + oppos‚ et relachez le bouton de la souris pour le placer d‚finitivement. + + + + 11 - Rectangles pleins: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + S‚lectionne les rectangles pleins comme outil de dessin actif. + + Fonctionne comme un rectangle vide. + + + + 12 - Cercles/Ellipses vides: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + S‚lectionne les cercles vides comme outil de dessin actif. + + Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris + pour choisir son rayon. + + + Clic droit: + ============> + + S‚lectionne les ellipses vides comme outil de dessin actif. + + Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris + pour choisir ses dimensions. + + + + 13 - Cercles/Ellipses plein(e)s: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Fonctionne comme les cercles et les ellipses vides. + + + + 14 - Rectangles avec d‚grad‚: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + *** Pas encore impl‚ment‚ *** + + + + 15 - Menu de d‚grad‚: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + Ouvre une fenˆtre dans laquelle vous pouvez d‚finir la fa‡on dont les + d‚grad‚s sont trait‚s. + Les diff‚rentes sections de ce menu sont: + + - Direction (flŠche): Change le sens du d‚grad‚. + + - M‚thode de transition: Permute parmi les trois m‚thodes suivantes: + - Pas de transition + - Transition de base + - Transition am‚lior‚e + + - Mix (M‚lange): M‚lange le d‚grad‚ avec un facteur al‚atoire plus ou + moins important. + + - Palette: Selectionnez un intervale de couleurs pour constituer un + d‚grad‚. + + - Ascenseur d'index: D‚finit le d‚grad‚ courant parmi un ensemble de + 16 m‚moris‚s. + + + + 16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + S‚lectionne les sphŠres comme outil de dessin actif. + + Positionnez le centre de la sphŠre et maintenez le bouton de la souris + pour choisir son rayon. Ensuite placez la source de l'‚clairage. + + + Clic droit: + ============> + + S‚lectionne les ellipses avec d‚grad‚ comme outil de dessin actif. + + *** La version actuelle de cet outil n'est pas la bonne, donc *** + *** nous expliquerons son fonctionnement quand elle sera achev‚e. *** + + + Si vous tracez une sphŠre ou une ellipse d‚grad‚e avec le bouton droit + de la souris, le r‚sultat sera la mˆme figure remplie avec la couleur de + fond. + + + + 17 - Prise de brosse / Restauration: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + D‚marre une prise de brosse. + + Cliquez sur un coin du rectangle contenant la brosse puis maintenez le + clic pour d‚finir le coin oppos‚ du rectangle. Relachez le bouton de la + souris pour prendre la brosse. Effectuer cette op‚ration avec le bouton + droit de la souris effacera la zone dans laquelle la brosse a ‚t‚ prise + avec la couleur de fond. + + + Clic droit: + ============> + + Restaure l'ancienne brosse. + + + + 18 - Prise de brosse par polyforme / Restauration: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Capture une brosse de forme quelconque en d‚finissant un "polyforme" + (veuillez vous r‚ferer … la section 8 pour plus d'explications). + + + Clic droit: + ============> + + Restaure l'ancienne brosse (pareil que ci-dessus). + + + + 19 - Effets sur la brosse: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles: + + - X: Inversion selon X (sym‚trie par rapport … (Oy)). + + - Y: Inversion selon Y (sym‚trie par rapport … (Ox)). + + - Rotate by 90ø: Effectue sur la brosse une rotation de 90 degr‚s. + + - Rotate by 180ø: Effectue sur la brosse une rotation de 180 degr‚s. + + - Rotate by any angle (Rotation de n'importe quel angle): Engendre une + op‚ration interactive qui permet de faire tourner la brosse. Pour + cela, commencez par placer le centre de rotation avec le bouton + gauche de la souris (si, … ce moment-l…, vous appuyez sur le bouton + droit, l'op‚ration sera annul‚e). Ensuite vous pouvez d‚finir + l'angle de rotation autant de fois que vous le voulez en d‚pla‡ant + la souris et en cliquant avec le bouton gauche. Puis vous validerez + avec le bouton droit lorsque vous serez satisfait. + Pendant ce temps, vous pouvez appuyer sur les 8 chiffres ext‚rieurs + du pav‚ num‚rique pour d‚finir des angles multiples de 45ø: + 135ø 90ø 45ø + \ | / + '7' '8' '9' + 180ø -'4' '6'- 0ø + '1' '2' '3' + / | \ + 225ø 270ø 315ø + + - Stretch (Etirement): Engendre une op‚ration interactive qui permet + d'‚tirer la brosse. Pour cela, commencez par placer le coin haut- + gauche de la brosse avec le bouton gauche de la souris (si, … ce + moment-l…, vous appuyez sur le bouton droit, l'op‚ration sera + annul‚e). Ensuite vous pouvez placer le coin oppos‚ autant de fois + que vous le voulez, puis vous validerez avec le bouton droit lorsque + vous serez satisfait. Si vous placez ce point … des coordonn‚es + inf‚rieures … celles du point de d‚part, la brosse sera invers‚e. + Pendant ce temps, vous pouvez appuyer sur les touches suivantes dont + voici les effets: + 'D' : double la brosse en X et en Y + 'H' : r‚duit la brosse de moiti‚ en X et en Y + 'X' : double la brosse en X + 'Shift+X': r‚duit la brosse de moiti‚ en X + 'Y' : double la brosse en Y + 'Shift+Y': r‚duit la brosse de moiti‚ en Y + 'N' : restaure la taille normale de la brosse (peut se + r‚v‚ler utile car c'est le seul moyen d'annuler) + + - Distort (D‚formation): + *** Pas encore impl‚ment‚ *** + + - Outline (Contours): + Cette option permet de dessiner les contours de la brosse avec la + couleur principale (Fore-color). + + - Nibble (Grignotter): + Cette option "grignotte" les contours de la brosse. C'est en quelque + sorte l'effet inverse de l'option Outline. + + - Recolorize: Modifie la brosse de fa‡on … ce qu'elle ressemble … + l'aspect qu'elle aurait dans la page de brouillon, en utilisant la + palette courante. + + - Get brush colors: TransfŠre les couleurs de la page de brouillon + utilis‚es par la brosse, dans la palette courante. + + - Brush handle: Vous permet de choisir o— placer la prise (poign‚e) de + la brosse. + + - Load / Save: charger ou sauvegarder une brosse. + + + + 20 - Modes de dessin: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Ce bouton ouvre un menu dans lequel vous pouvez activer/d‚sactiver les + diff‚rents modes de dessin. (Les touches [F1]-[F9] correspondent aux 9 + boutons) + + Dans ce menu, le bouton "All off" (tout ‚teint) d‚sactive tous les modes + de dessin. La touche [Suppr] est le raccourci clavier pour ce bouton. + + Le bouton "Feedback" sert uniquement pour les modes "Shade", "Quick- + shade", "Smooth" et "Transparence". Lorsqu'il est activ‚, il indique que + l'‚tat _actuel_ de l'image doit ˆtre pris en compte pour l'effet au lieu + de l'‚tat dans lequel ‚tait l'image lorsqu'on a click‚ pour commencer … + tracer. Le mieux, comme bien souvent, est que vous testiez par vous-mˆme + avec et sans Feedback pour constater la diff‚rence. + + Les autres boutons sont les suivants: + + + * Mode Shade (Ombrage) / Menu: + ------------------------------ + + Cet effet consiste … incr‚menter ou d‚cr‚menter le num‚ro de la couleur + dans un ensemble d‚fini par l'utilisateur. Cela montre sa vraie + dimension lorsque l'ensemble de couleurs est un d‚grad‚. Alors, vous + pouvez travailler sur une partie de l'image o— les couleurs appartiennent + … ce mˆme ensemble sans avoir … changer la couleur de votre pinceau + syst‚matiquement. + Vous pouvez choisir d'incr‚menter ou de d‚cr‚menter la couleur en + cliquant sur le bouton gauche ou droit de la souris lorsque vous dessinez. + Si vous cliquez sur une couleur qui n'appartient pas … l'ensemble de + couleurs, elle restera inchang‚e. + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Shade. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir une table de shades + parmi les 8 m‚moris‚es par le programme. + Les diff‚rentes sections de ce menu sont: + + - Palette: Vous pouvez d‚finir dans celle-ci les blocs de couleurs … + ins‚rer dans la table des shades. + + - Scroller: Sert … changer de table de shades. + + - Zone de d‚finition de table de Shades: Les 512 cases fournies + sont largement suffisantes pour d‚finir les diff‚rents shades puisque + chacune des 256 couleurs de la palette ne peut ˆtre pr‚sente qu'une + seule fois dans chaque table. + + - Une fenˆtre (celle situ‚e en haut … droite) qui vous permet de + visualiser les diff‚rents shades d‚finis dans la table actuelle. + + - Copy (copier): Copie le contenu actuel de la table dans un buffer. + (Lors de l'ouverture du menu, la table courante est automatiquement + rang‚e dans le buffer). + + - Paste (coller): Copie le contenu du buffer ci-dessus dans la table + actuelle. + + - Clear (tout effacer): Permet de r‚initialiser la table de "shades". + + - Insert (ins‚rer): Sert … ins‚rer le bloc s‚lectionn‚ dans la palette + … la position du curseur dans la table des shades. + SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS + SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS + Il est effac‚ puis on insŠre le bloc d‚fini dans la palette. + SINON + On insŠre le bloc d‚fini dans la palette juste avant la case + s‚lectionn‚e. + FIN SI + SINON + Le bloc d‚fini dans la palette est ins‚r‚ en ‚crasant les couleurs + suivant le d‚but du bloc s‚lectionn‚ dans la table. + FIN SI + + - Delete (effacer): Supprime le bloc s‚lectionn‚ dans la table. + + - Blank (vide): Suit l'algorithme suivant: + SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS + On remplace le bloc s‚lectionn‚ dans la table par des cases vides + SINON + SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS + Ins‚rer une case vide … gauche et une case vide … droite du bloc + (ceci sert … isoler un shade rapidement) + SINON + Ins‚rer une case vide … gauche de la case s‚lectionn‚e + FIN SI + FIN SI + + - Invert (inverser): Inverse l'ordre du bloc s‚lectionn‚ dans la + table. + + - Swap (‚changer): Permet de d‚placer un bloc (cela l'‚change avec ce + qu'il y a l… ou veut le d‚placer). + + - Undo (d‚faire): Permet d'annuler la derniŠre modification de la + table. + + - Les 2 num‚ros qui s'affichent … droite de ces boutons sont: + (en haut)- le num‚ro de la couleur s‚lectionn‚e dans la palette si + une seule est s‚lectionn‚e. + (en bas) - le num‚ro de la couleur contenue dans la case de la table + de shades si cette case est la seule s‚lectionn‚e. + + - Le bouton de "mode" affiche 3 ‚tats diff‚rents: + "Normal": + OpŠre … l'int‚rieur de l'intervalle de couleurs et sature … ses + bordures. + "Loop" (Boucle): + Boucle lorsque les bornes de l'intervalle sont d‚pass‚es. + "No saturation": + Ne sature pas aux bornes de l'intervalle si elles sont d‚pass‚es. + Si le Pas (voir plus bas) est de 1, cette option fait exactement la + mˆme chose que le mode Normal. + + - Set/Disable (placer un masque): Si vous voulez d‚finir plusieurs + shades dans une mˆme table mais que vous souhaiteriez qu'ils ne soient + pas tous effectifs en mˆme temps, vous pouvez en masquer certains ce + qui aura pour effet qu'ils seront interpr‚t‚s comme des cases vides. + Pour ce faire, s‚lectionnez un bloc dans la table des shades et + clickez sur "Set". Le bloc sera alors soulign‚ d'un trait blanc; ce + qui signifie qu'il est d‚sactiv‚. + + - Clear/Enable (enlever le masque): fait exactement l'inverse du + bouton pr‚c‚dent. + + - Step (pas): D‚finit un pas d'incr‚mentation du shade. Plus le pas + est grand et plus vous parcourerez rapidement les couleurs du shade. + Par exemple: si le pas est de 2 et que vous avez d‚fini un shade avec + les couleurs 0,1,4,5,9 et que vous clickez sur un pixel de couleur 1, + il prendra alors la couleur 5 qui est 2 cases plus loin dans la table. + + (Nous sommes d‚sol‚s pour ces consid‚rations techniques assez + lointaines d'une vision p–rement artistique; mais sachez que cet effet + est vraiment trŠs utile et qu'il est pr‚f‚rable que vous compreniez son + fonctionnement si vous voulez en profiter pleinement). + + + + * Mode Quick-shade (Ombrage) / Menu: + ------------------------------------ + + Ce mode de dessin a … peu prŠs le mˆme effet que le mode Shade si ce + n'est qu'il est beaucoup plus rapide … configurer mais un peu moins + puissant. + Lorsque vous dessinez sur une couleur de l'image qui se situe entre la + couleur principale (fore-color) et la couleur de fond (back-color) dans la + palette, la couleur tend … se rapprocher de la fore-color (suivant le pas + d‚fini) si l'on dessine avec le bouton gauche de la souris, ou bien tend + vers la back-color si l'on dessine avec le bouton droit. + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Quick-shade. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu avec quelques paramŠtres qui repr‚sentent exactement la + mˆme chose que dans le menu du mode Shade. Ces paramŠtres sont le pas et + le mode de bouclage/saturation (normal, loop, no saturation). + + + + * Mode Stencil (Pochoir) / Menu: + -------------------------------- + + C'est utilis‚ pour empˆcher la modification de certaines couleurs si + vous essayez de dessiner sur elles. L'application principale du stencil + est lorsque vous voulez remplacer une ou plusieurs couleurs par une autre. + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Stencil. + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir un stencil. + Les diff‚rentes sections de ce menu sont: + + - Clear (Effacer): D‚protŠge toutes les couleurs. + + - Invert (Inverser): Les couleurs qui ‚taient prot‚g‚es ne le sont + plus et vice versa. + + - Palette: Selectionnez les couleurs qui doivent ˆtre prot‚g‚es avec + le bouton gauche de la souris ou d‚prot‚gez-les avec le bouton + droit. + + + + * Mode Masque / Menu: + --------------------- + + Cet effet aurait pu ˆtre appel‚ "True stencil" (vrai pochoir) car il + protŠge des parties de l'image au lieu de prot‚ger des couleurs. Les + couleurs que vous s‚lectionnez repr‚sentent les pixels dans la page de + brouillon, correspondant aux pixels dans la page actuelle, que vous ne + voulez pas modifier. + Par exemple, dessinez une simple figure blanche sur un fond noir dans la + page de brouillon. Puis, s‚lectionnez la couleur noire dans le menu du + mode Masque. Lorsque vous dessinerez dans la page actuelle, seulement les + pixels correspondant aux pixels blancs (non-noirs) dans la page de + brouillon seront modifi‚s. + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Masque. + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les couleurs du masque. + Ce menu fonctionne de la mˆme fa‡on que celui du Stencil. Veuillez + donc vous r‚f‚rer au paragraphe consacr‚ au Stencil pour savoir comment + utiliser ce menu. + + + + * Mode Grille / Menu: + --------------------- + + C'est utile pour accrocher le curseur aux points de croisement d'une + grille. C'est g‚n‚ralement utilis‚ pour dessiner une grille avant de + dessiner des sprites de la mˆme taille tels que des "tiles" ou une fonte, + ou bien pour dessiner des figures ou prendre des brosses avec des + dimensions multiples du pas de la grille.'); + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Grille. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de la + grille. Ces paramŠtres sont: + + - X,Y: Pas de la grille. + + - dX,dY: D‚calages de la grille. + + + + * Mode Trame (Passoire) / Menu: + ------------------------------- + + Cet effect permet, en d‚finissant un motif, de dessiner seulement sur + des points particuliers de l'image. + Si vous ˆtes un dessinateur Manga, vous pourriez trouver ‡a utile pour + dessiner des ombres avec diff‚rentes trames ou bien des transitions de + couleurs. + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Trame. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres des + trames. Ce menu est constitu‚ de: + + - Zone de dessin 16x16: Vous pouvez d‚finir une trame dedans (clic + gauche => pixel blanc / clic droit => pixel noir). + Tous les pixel blancs indiquent que lorsque vous dessinerez, des + pixels seront appliqu‚es sur l'image aux positions correspondantes + tandis que des pixels noirs n'entrŒneront aucun affichage: les + points blancs correspondent aux "trous de la passoire". + + - 12 trames par d‚faut: Elles peuvent ˆtres recopi‚es vers la zone de + dessin (16x16). + + - "Transfer to brush" (transf‚rer vers la brosse): Copie la trame vers + la brosse (pixels blancs => couleur principale / pixels noirs => + couleur de fond). + + - "Get from brush" (r‚cup‚rer … partir de la brosse): Place la brosse + dans la zone de dessin (couleur de fond => pixels noirs / les autres + => pixels blancs). + + - 4 flŠches de d‚placement (scrolling): D‚placent la trame dans la + zone de dessin. + + - 4 flŠches de dimensionnement: D‚finissent les dimensions de la + trame. + + - Valeur par d‚faut (carr‚ noir ou blanc): Indique quelle couleur doit + ˆtre ins‚r‚e quand vous augmentez les dimensions de la trame. + + - "Clear" (Effacer): Remplit toute la trame avec la valeur par d‚faut + (voir ci-dessus). + + - "Invert" (Inversion): Il ... inverse :) ... les pixels noirs et + blancs. + + + + * Mode Transparence (Colorize) / Menu: + -------------------------------------- + + Cela permet de m‚langer les couleur(s) du pinceau (brosse) avec les + couleurs de l'image. C'est utilis‚ pour faire des effets de transparence + comme avec de l'aquarelle. + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Transparence. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de + transparence. Ces paramŠtres sont: + + - Taux d'interpolation: Indique le pourcentage de la couleur appliqu‚e + qui sera consid‚r‚e sur la couleur remplac‚e. + + - M‚thode par interpolation: Utilise une m‚thode de moyenne pond‚r‚e + pour calculer la couleur, selon le taux d'interpolation. + + - M‚thode additive: Utilise les teintes les plus claires pour choisir + la couleur … appliquer. + Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes + 30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e + sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur + th‚orique 30,50,40. + + - M‚thode soustractive: Utilise les teintes les plus sombres pour + choisir la couleur … appliquer. + Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes + 30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e + sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur + th‚orique 10,20,20. + + + + * Mode Smooth (adouci) / Menu: + ------------------------------ + + Cela permet d'obtenit un effet d'anti-aliasing primaire mais ce n'est + vraiment pas aussi efficace que si c'‚tait fait par un artiste. De toutes + fa‡on, cet effet est surtout utile pour donner un aspect flou. + + Click gauche: + =============> + + Active/D‚sactive le mode Smooth. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la matrice du Smooth ou + bien en choisir une parmi les 4 pr‚d‚finies. + La case du milieu repr‚sente le pixel sur lequel on dessine et les 8 + cases qui l'entourent repr‚sentent les pixels voisins. Le point sur + lequel on dessine sera alors remplac‚ par la moyenne pond‚r‚e (suivant + les valeurs de chaque case) des 9 points d‚finis. + + + + * Mode Smear (‚taler) / Menu: + ------------------------------ + + Cet effet ‚tale les pixels dans la direction dans laquelle vous bougez + votre pinceau, comme si vous vouliez ‚taler de la peinture fraiche avec + le doigt. Vous pouvez combiner cet effet avec l'effet de transparence. + + N'importe quel clic: + ====================> + + Active/D‚sactive le mode Smear. + + + + * Mode Tiling (Dallage) / Menu: + ------------------------------- + + Cela consiste … appliquer des parties de la brosse ajust‚es sur une + sorte de carrelage lorsque vous dessinez. C'est principalement utilis‚ + pour dessiner rapidement un fond avec un certain motif, mais un grand + nombre d'autres utilisations est possible. + + Clic gauche: + ============> + + Active/D‚sactive le mode Tiling. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir les paramŠtres de + Tiling. Ces paramŠtres sont les d‚calages du dallage. (Daaaallaaaage... + Ton univers impitoyaaable... :) Je suis vraiment d‚sol‚... j'ai pas pu + m'en empˆcher :)) + + + + 21 - Texte: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + *** Pas encore impl‚ment‚ *** + + + + 22 - Mode Loupe / Menu: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + D‚marre/Annule le choix de la partie zoom‚e. Si vous ˆtes d‚j… en mode + Loupe, vous retournerez en mode normal. + + + Clic droit: + ============> + + Affiche un menu dans lequel vous pouvez choisir le facteur de loupe. + + + Note: Lorsque vous ˆtes en mode Loupe, vous pouvez d‚placer la barre de + s‚paration ("split") en cliquant dessus et en d‚pla‡ant la souris vers la + gauche ou vers la droite en maintenant enfonc‚ le bouton de la souris. + + + + 23 - Pipette / Inverser les couleurs: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + D‚marre une prise de couleur. + + Cliquez sur l'image pour r‚cup‚rer la couleur du pixel sur lequel vous + ˆtes. Vous pouvez prendre indiff‚rement une nouvelle couleur principale + ou couleur de fond en utilisant respectivement le bouton gauche ou droit + de la souris. + + + Clic droit: + ============> + + Echange la couleur principale et la couleur de fond. + + + La couleur sur laquelle vous pointez actuellement sera affich‚e dans la + barre d'outils … la suite des coordonn‚es. + Si vous clickez en dehors de l'image, la couleur 0 vous sera renvoy‚e. + + + + 24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Affiche un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la taille de votre + image (jusqu'… 1024x768) en cliquant dans les boŒtes nomm‚es "Width" + (Largeur) et "Height" (Hauteur); et la r‚solution (dans la liste) dans + laquelle vous souhaitez dessiner. + + Cliquer sur une r‚solution avec le bouton droit de la souris ne + changera pas seulement la r‚solution de l'‚cran, mais changera aussi les + dimensions de l'image par celles de l'‚cran. + + Les r‚solutions affich‚es en gris fonc‚ sont des modes VESA qui ne + sont pas support‚s par votre carte vid‚o. Si vous avez des modes comme + cela, vous devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou + Univbe avant de lancer le programme. Si ces modes restent indisponibles, + alors cela signifie que votre carte vid‚o ne les supporte vraiment pas. + + Les petits boutons sur le c“t‚ gauche des lignes dans la liste des + modes ont ‚t‚ con‡us pour vous permettre d'inhiber certains modes qui ne + sont pas support‚s par votre carte. + + Lorsque vous clickez sur l'un de ces boutons, sa couleur change vers + l'une des 4 suivantes. La signification de chacune de ces couleurs est: + + - Gris clair: Le mode vid‚o est correct. Il peut ˆtre utilis‚ par + l'option de changement de r‚solution automatique lorsque vous + chargez une image, et vous pouvez le s‚lectionner dans le menu des + r‚solutions. + + - Blanc: Cela fonctionne exactement comme ci-dessus. De plus, cela + vous permet de cocher vos modes pr‚f‚r‚s. En effet, le nombre + impressionnant de modes vid‚o rendant difficile la recherche d'un + mode en particulier dans la liste, aussi vous pouvez mettre ceux que + vous utilisez fr‚quemment en blanc afin qu'ils soient plus facile … + localiser ult‚rieurement. (Note: vous ne pouvez pas inhiber le mode + 320x200 standard) + + - Gris fonc‚: Il vous permet d'indiquer quels modes ne sont pas + parfaits (clignotements, d‚centrage, surbrillance, etc...) mais qui + peuvent tout de mˆme ˆtres utilis‚s par "l'auto-r‚solution". La + diff‚rence avec les boutons gris clair est que ces modes ne seront + pas utilis‚s par l'option de changement de r‚solution automatique. + + - Black: Utilisez cette couleur pour les modes qui ne fonctionnent + vraiment pas. Ainsi, ces modes ne seront pas utilis‚s par l'option + "auto-set res." et le programme vous empˆchera de les s‚lectionner + … partir du menu des r‚solutions. + + + Clic droit: + ============> + + Passe automatiquement au mode 320x200 MCGA. + + + + 25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Passe … la page de brouillon. La page courante est alors consid‚r‚e + comme la nouvelle page de brouillon, et la page de brouillon comme la + nouvelle page courante. + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir si vous voulez copier + toute l'image (touche de raccourci dans ce menu: [Return]), seulement + les pixels, seulement la palette, ou seulement quelques couleurs. + Dans ce dernier cas, un second menu (genre stencil) vous proposera de + s‚lectionner les couleurs … copier (par d‚faut, elles sont toutes + s‚lectionn‚es). + Veuillez vous reporter … la section "18 - Stencil" pour savoir comment + utiliser ce dernier menu. + La derniŠre option du menu ("Copier palette et remapper"), adapte la + page de brouillon avec la palette actelle puis recopie cette palette sur + la page de brouillon. Cette option est utile pour remapper rapidement + une image avec la palette d'une autre. + + + + 26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Affiche un selecteur de fichier dans lequel les options suivantes sont + disponibles: + + - Lecteurs: Vous permettent de changer le lecteur courant. Vous pouvez + aussi utiliser + pour changer de lecteur. + + - Format: Vous permet de choisir le format de fichier que vous voulez + (les formats PAL et KCF sont des formats de palette). + + - Filename (Nom de fichier): Vous permet de donner un nouveau nom … + l'image. Si aucune extension n'est donn‚e, une par d‚faut (d‚pendant + du format) sera utilis‚e. + + - Liste de fichiers: Vous permet de parcourir l'arborescence du disque + ou de remplacer un fichier d‚j… existant. + + - Delete (Supprimer): Permet d'effacer le fichier ou le r‚pertoire (si + celui-ci est vide) se trouvant sous la barre de s‚lection. + + - Save (Sauver): Sauve l'image avec le nom de fichier courant, le + format choisi et le commentaire courant (pour les fichiers PKM). + Si le nom de fichier courant repr‚sente un r‚pertoire, vous entrerez + dedans. + + - Commentaire (Txt): Si vous utilisez le format PKM, vous pouvez + saisir un commentaire de votre image. + + Note: La touche Backspace vous amŠne directement au r‚pertoire parent. + Tapez les 1Šres lettres d'un nom de fichier que vous recherchez + pour y acc‚der plus rapidement. + + Clic droit: + ============> + + Sauve l'image courante avec son nom de fichier, son format et son + commentaire actuels. + + + Si le nom de fichier utilis‚ pour sauver l'image existe d‚j…, une + demande de confirmation apparaŒtra. + + + + 27 - Charger une image / Recharger: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Cela fonctionne de la mˆme fa‡on que la sauvegarde. + + Vous aurez accŠs dans le selecteur de format … un filtre "*.*". + Et bien ‚videmment, vous ne pourrez pas saisir de commentaire. + + + Clic droit: + ============> + + Recharge l'image. + + + Si vous voulez charger une image et que vous n'avez pas sauv‚ les + derniŠres modifications de l'image courante, une demande de confimation + apparaŒtra. + + + + 28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Settings): + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + Affiche un menu dans lequel vous pouvez configurer divers ‚l‚ments du + programme: + + - Nombre de pages d'UNDO: Indique le nombre total de pages que GrafX2 + m‚morisera. Chaque fois que vous modifiez l'image, son ‚tat courant + est m‚moris‚ dans l'une de ces pages. Pour parcourir ces pages, + utilisez le bouton Oops(Undo/Redo). + + - Fonte: D‚termine si vous voulez utiliser GrafX2 avec une police de + caractŠres classique ou une autre un peu plus amusante. + + - Sensibilit‚ de la souris: Modifie la vitesse de la souris. + + - Montrer/Cacher les fichiers dans les listes: D‚finit si certains + fichiers/r‚pertoires aux attributs particuliers doivent apparaŒtre + ou non dans les s‚lecteurs de fichiers. + + - Montrer/Cacher les limites de l'image: Indique si les limites de + l'image doivent ˆtre affich‚es lorsque vous ˆtes dans une r‚solution + plus grande que l'image. + + - Ecraser la palette: Indique si le chargement d'un fichier dont la + palette fait moins de 256 couleurs doit ‚craser le reste de la + palette actuelle (remplacer par du noir). + + - Maximiser la preview: Maximise la preview des images de fa‡on … ce + qu'elle prenne le plus de place. Si vous n'ˆtes pas dans la mˆme + r‚solution que celle utilis‚e par l'image, cela peut corriger + l'aspect ratio, mais si l'image ne remplit pas tout l'‚cran, cela + peut ˆtre pire. + + - Backup: Lorsque vous sauverez une image sur un fichier existant, le + programme renommera ce fichier en "*.BAK" o— * est le nom de l'image + sans son extension. Si le fichier de backup existe d‚j… dans le + r‚pertoire, il sera remplac‚. Si vous sauvez une image avec le nom + du fichier de backup, aucun fichier de backup ne sera cr‚‚ (bien + ‚videmment!) ;). + + - Curseur: Vous permet de choisir un curseur solide (sprite) ou + transparent. + + - Couleurs de s–ret‚: Remet les 4 couleurs par d‚faut des menus si + vous effectuez une op‚ration qui passe l'image en moins de quatre + couleurs dans l'‚diteur de palette. + + - Adjust brush pick (ajuster la prise de brosse): Cette option est + utilis‚e lorsque vous capturez une brosse en mode Grille. Alors, les + pixels en bas et … droite ne seront pas pris avec le rest de la + brosse. Cette option … ‚t‚ faite car, si les gens r‚cupŠrent des + brosses en mode Grille, c'est principalement lorsqu'ils veulent + r‚cup‚rer des sprites. + Par exemple: si vous avez des sprites 16x16 sur votre page, vous + d‚finirez une grille de 16x16. Mais le curseur se positionnera sur + des points tels que (0,0), (16,0), (16,16) etc... Et le problŠme est + que, de (0,0) … (16,16), il y a 17 pixels! Mais si vous s‚lectionnez + l'option adjust-brush-pick, les pixels ind‚sirables seront ignor‚s. + De plus, cette option ajuste la "poign‚e" de la brosse de fa‡on … ce + que la brosse co‹ncide toujours avec la grille, au lieu de placer + syst‚matiquement l'attache au centre de la brosse. + + - S‚parer les couleurs: Dessiner un quadrillage autour des couleurs + de la barre d'outil. + + - Changer automatiquement de r‚solution: Passe dans la meilleure + r‚solution pour l'image charg‚e. + + - Coordonn‚es: Choisissez si vous souhaitez afficher des coordonn‚es + relatives ou absolues lorsque vous utilisez des outils tels que les + cercles, les rectangles, etc... Par exemple, si vous dessinez un + cercle: si les coordonn‚es sont relatives, le rayon du cercle sera + affich‚, tandis qu'en coordonn‚es absolues coords, ce sont les + coordonn‚es du curseur qui seront affich‚es. + + - Reload (Recharger): Charge la configuration pr‚c‚demment sauv‚e. + + - Auto-save (Sauvegarde automatique): Signifie que la configuration + sera automatiquement sauv‚e quand vous quitterez le programme. + + - Save (Sauver): Sauve la configuration tout de suite. + + + Toutes les modifications prennent effet juste aprŠs avoir ferm‚ le menu + des paramŠtres g‚n‚raux. + + + + 29 - Effacer l'image: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Efface l'image avec la couleur num‚ro 0. + + + Clic droit: + ============> + + Efface l'image avec la couleur de fond. + + + + 30 - Aide / Statistiques: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Affiche une fenˆtre d'information o— vous trouverez quelques cr‚dits, + de l'aide sur les diff‚rents effets, des greetings, des information sur + l'enregistrement, etc... + + + Clic droit: + ============> + + Affiche une fenˆtre d'informations o— vous trouverez diverses + informations sur le systŠme. + + Note: pour assurer le bon fonctionnement du programme, il est conseill‚ + de disposer de plus de 128 Ko de libres. + + + + 31 - Oops (D‚faire/Refaire): + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Vous permet d'annuler la derniŠre modification sur l'image. + + + Clic droit: + ============> + + Vous permet de refaire la derniŠre modification annul‚e sur l'image. + + + Le nombre maximum d'annulations (UNDO) que vous pouvez effectuer peut + ˆtre d‚fini dans le menu des paramŠtres g‚n‚raux. + + D‚faire/Refaire une modification est impossible aprŠs un changement de + page, une chargement d'image ou la modification de la taille de l'image. + + + + 32 - D‚truire la page courante (Kill): + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + Supprime la page courante de la liste des pages "Undo". Cela vous + permet de lib‚rer un peu de m‚moire si le besoin s'en fait sentir. Cela + permet notamment d'effacer de la m‚moire la page de d‚marrage aprŠs + avoir charg‚ une image. Un message s'affichera lorsque vous aurez + supprim‚ toutes les pages sauf la derniŠre. + + Note: Un autre moyen de lib‚rer de la m‚moire est de r‚duire le nombre + de pages "Undo". Ou encore, si vous avez r‚cemment captur‚ une + trŠs grosse brosse dont vous ne vous servez plus, vous pouvez en + prendre une plus petite. La m‚moire allou‚e pas la grosse brosse + sera alors lib‚r‚e. + + + + 33 - Quitter le programme: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + Vous permet de quitter GrafX2. S'il y a des modifications non sauv‚es + dans la page courante ou de brouillon, une boite de confirmation vous + demandera si vous d‚sirez r‚ellement quitter GrafX2, si vous voulez + sauver (sauvegarde automatique, pas de s‚lecteur de fichier) ou si vous + voulez rester dans GrafX2. + + + + 34 - Menu de palette: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles: + + - Palette: Vous permet de choisir un bloc de couleurs … ‚diter. Si + vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous d‚finirez une + nouvelle couleur de fond. + + - Jauges RGB: Vous permettent de modifier la s‚lection courante. + + - "+" et "-": Vous permettent d'‚claircir ou d'assombrir la s‚lection + courante. + + - Default (Palette par d‚faut): Restaure la palette pr‚d‚finie de + GrafX2. + + - Gray (Gris): Transforme la s‚lection courante en son ‚quivalent en + niveaux de gris. + + - Negative (N‚gatif): Transforme la s‚lection courante en son + ‚quivalent en vid‚o inverse. + + - Invert (Invertion): Echange les couleurs de la s‚lection courante de + fa‡on … ce que les premiŠres couleurs deviennent les derniŠres. + + - X-Invert (Inverser de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus + mais modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e. + + - Swap (Echanger): Echange la s‚lection courante avec un autre bloc de + couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleur. + + - X-Swap (Echanger de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus mais + modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e. Cela peut + ˆtre utile si vous voulez r‚ordonner votre palette. + + - Copy (Copier): Copie la s‚lection courante vers un autre bloc de + couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleurs. + + - Spread (D‚grad‚): Calcule un d‚grad‚ entre deux couleurs. Si votre + s‚lection n'est faite que d'une seule couleur, s‚lectionnez la + deuxiŠme couleur dans la palette. Sinon, les deux couleurs seront + les extrˆmit‚s de la s‚lection. + + - Used (Comptage): Indique le nombre de couleurs utilis‚es dans + l'image. + + - Zap unused (Supprimer les couleurs inutilis‚es): ‚crase les couleurs + inutilis‚es avec des copies de la s‚lection courante. (La touche de + raccourci de ce bouton est ). + + - Reduce (R‚duire): Vous permet de r‚duire la palette au nombre de + couleurs que vous d‚sirez (modifie l'image). + + - Undo (D‚faire): Vous permet d'annuler la derniŠre op‚ration faite + sur la palette. Si la derniŠre op‚ration a modifi‚ l'image, cela + n'annulera pas les modifications de l'image: vous devrez cliquer sur + Cancel pour cela. + + + Si vous appuyez sur , le programme insŠrera au mieux les + quatre couleurs par d‚faut du menu … la place de couleurs peu ou pas + utilis‚es. L'image ne paraŒtra pas alt‚r‚e car les couleurs modifi‚es + (dans le cas o— elles ‚taient utilis‚es) seront remplac‚es par les plus + proches couleurs dans le reste de la palette. + Cette option se r‚vŠle fort utile lorsque vous passez la palette dans un + ‚tat ou aucune couleur ne convient pour le menu (ex: "Zap unused" alors + que trŠs peu de couleurs sont utilis‚es dans l'image; ou encore "Reduce" + avec un trŠs faible nombre de couleurs). + + Si vous appuyez sur la touche en dessous de ou <,> (QWERTY), + le menu disparaŒtra et vous pourrez ainsi piocher ais‚ment une couleur + de l'image. Appuyez sur Pour annuler. + + Si une seule couleur est s‚lectionn‚e (pas un bloc), les touches <[> + et <]> (<^> et <$> en AZERTY) peuvent ˆtre utilis‚es pour passer … la + couleur principale pr‚c‚dente ou suivante (couleur de fond si vous + appuyez sur en mˆme temps). + + Attention! Si vous appuyez sur Undo aprŠs une action qui modifie + l'image (X-Swap, X-Invert et Reduce colors), l'image ne sera pas + remapp‚e comme elle ‚tait juste avant cette action. Elle le sera + uniquement avec Cancel (Annuler). + + + Clic droit: + ============> + + Ouvre un menu permettant d'acc‚der aux menus suivants: + + - Menu dans lequel on s‚lectionne les couleurs qui ne doivent pas ˆtre + employ‚es pour le Smooth, le mode de transparence et le remappage. + + - Un menu dans lequel on peut d‚finir des suites de couleurs. + *** Pas encore impl‚ment‚ *** + + + + 35 - D‚placer la palette … gauche / droite: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + D‚place la fenˆtre de palette (… la droite du menu). + + + Clic droit: + ============> + + Idem, mais plus rapidement. + + + + 36 - Fenˆtre de palette: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Clic gauche: + ============> + + D‚finit la couleur principale. + + + Clic droit: + ============> + + D‚finit la couleur de fond. + + + + 37 - Cacher le menu: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + N'importe quel clic: + ====================> + + Vous permet de cacher le menu. Si vous faites cela, prenez soin de + regarder pr‚alablement la touche … presser pour rafficher le menu (la + touche par d‚faut est ). + + + + +Let's talk about $$$, baby: +ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ + + Veuillez vous r‚f‚rer … la section "Register?" de l'aide interne de + GrafX2. + + Pour r‚sumer cette section, disons que GrafX2 est freeware. Mais vous + pouvez quand mˆme nous envoyer de l'argent, des dessins, ou simplement une + carte postale pour nous montrer que nous avons fait un programme qui vous + est utile. + + Nous attirons votre attention sur le fait que la version que vous avez + entre les mains est d‚j… la version "complŠte" (la mˆme que la version + enregistr‚e) aussi nous ne vous enverrons pas d'autre copie de GrafX2. Mais + si vous vous enregistrez pour une version, nous considererons que vous + n'avez pas … vous enregistrer pour les suivantes. + + + + +Astuces de dessin: +ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ + + Cette section parle des astuces qui permettent d'obtenir des effets + sympathiques, ou qui servent simplement … dessiner plus vite. + Notez que, dans la plupart des cas, ces astuces ne permettent que de faire + une grosse partie du travail et qu'il vous faudra bien s–r fignoler … la + loupe si vous souhaitez faire un dessin digne de ce nom! ;) + De plus, si vous avez vous aussi des astuces sympa et que vous souhaitez + en faire profiter les autres, n'h‚sitez pas on nous les signaler. + + + Anti-aliasing: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Ce n'est pas un effet propos‚ par GrafX2 mais une m‚thode de dessin. + Cela consiste … placer des pixels de couleur moyennes dans les angles + form‚s par des pixels contrast‚s pour adoucir de fa‡on esth‚tique leur + aspect. + A notre avis, c'est essential pour dessiner des images vraiment belles. + Une m‚thode facile mais fatigante (la meilleure m‚thode!) est de + commencer par ajouter 1 couleur moyenne puis d'antialiaser les nouvelles + couleurs "r‚cursivement" tant qu'il y a des couleurs interm‚diaires dans + votre palette. + + ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ + ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ + + ÛÛÛÛÛÛÛÛ±±±±±±±± + ±±±±±±±±ÛÛÛÛÛÛÛÛ + + ÛÛÛÛ²²²²²±±±±°°°° + °°°°±±±±²²²²²ÛÛÛÛ + + + Mode "Smear" combin‚ avec les lignes concentriques: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + En combinant cet effet et cet outil de dessin, vous pouvez arriver … + "‚parpiller" une zone … partir d'un point central. + Si vous n'ˆtes pas en haute r‚solution, il peut s'av‚rer utile d'en- + clencher ‚galement le mode de Transparence (cf. section suivante). + + þ Une application possible est de dessiner des poils sur une peluche. Pour + cela, vous pouvez choisir un des pinceaux pr‚d‚finis qui ressemblent … un + ensemble al‚atoire de points. Selon la densit‚ de poils que vous souhaitez + donner … votre peluche, vous pouvez choisir un pinceau contenant plus ou + moins de points. Placez ensuite le centre des lignes concentriques environ + au centre de la peluche, puis faites tourner la souris autour de la + peluche en maintenant le bouton de la souris enfonc‚. + Avec la mˆme m‚thode, mais en insistant plus longtemps, vous pouvez + donner un effet d'explosion sur un objet. + + þ Vous pouvez ‚galement cr‚er facilement et rapidement des rayons de + soleil avec cette m‚thode. Pour cela, aprŠs avoir plac‚ la forme premiŠre + du soleil sur le ciel, choisissez un pinceau en fonction de la taille des + rayons que vous voulez cr‚er (mais un petit pinceau sera souvent + pr‚f‚rable), et placez le centre des lignes au centre du soleil. Puis + tracez les rayons … la longueur que vous voulez. Si vous n'avez pas pris + un trop gros pinceau, vous pourrez dans un premier temps tracer + rapidement une aur‚ole autour du soleil en tournant rapidement autour et + en maintenant le bouton de la souris enfonc‚, et dans un deuxiŠme temps + vous rajouterez des rayons plus importants avec pr‚cision. + + + Mode "Smear" combin‚ avec l'effet de Transparence: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + Ces deux modes de dessin combin‚s permettent d'‚taler des parties + d'image comme de la peinture fraiche. + Il est recommand‚ d'utiliser la m‚thode de transparence qui consiste … + interpoler avec une opacit‚ d'environ 60% et le "Feedback" des effets + enclench‚. + + þ Tout comme dans la section pr‚c‚dente, cela peut servir … dessiner des + poils et notamment des cils si vous avez une palette adapt‚e (c'est-…-dire + une palette contenant des d‚grad‚s de couleurs entre toutes les couleurs + sur lesquelles vous dessinerez pendant cette op‚ration. + Pour dessiner des cils par exemple, aprŠs avoir dessin‚ l'oeil et la + paupiŠre, tracez un trait noir assez ‚pais repr‚sentant la base des cils (c'est ce + noir que vous ‚talerez sur la paupiŠre). Puis, en mode smear+transparence, + dessinez des traits … la main (avec un petit pinceau: 1, 2 ou 3 pixels de + large suivant que vous dessiniez un visage ou un oeil en gros plan) en + partant de la base des cils et en donnant leur forme. Vous verrez petit-…- + petit votre barre noire s'effiler en forme de cils. + + þ On peut ‚galement se servir de ces effets pour m‚langer des couleurs … + l'‚cran et donner ainsi un aspect de peinture. Par exemple, si l'on + souhaite r‚aliser un fond comportant des formes abstraites compos‚es de + m‚langes de couleurs, on peut proc‚der comme suit: + - D‚finir un palette comportant un d‚grad‚ entre les diff‚rentes teintes + que vous souhaitez utiliser. + - Dessiner trŠs vaguement … l'aide d'un gros pinceau les diff‚rentes zones + de couleurs (en mode normal). + - Avec un plus petit pinceau, et … l'aide du spray, appliquer ces mˆmes + teintes mais en plus clair ou plus fonc‚ sur les zones pr‚c‚demment + d‚finies. + - Toujours avec le mˆme pinceau en spray, mais cette fois-ci en mode smear + (pas forc‚ment avec transparence... mais pourquoi pas?), m‚langez un peu + toutes les couleurs … l'‚cran pour obtenir une "bouillie multicolore" tout + en conservant vaguement les diff‚rentes zones de couleurs. + - Enfin, en mode Smear+Transparence, avec un pinceau moyen arrondi, + dessinez … la main en faisant des tourbillons, des vagues, etc... en + conservant a peu prŠs le mˆme mouvement pour ‚viter les cassures. Ceci + a pour but d'‚liminer la pixellisation op‚r‚e par le spray et de donner + l'aspect final de peinture m‚lang‚e. + - Maintenant, si c'est moche, c'est soit que j'explique mal, soit que vous + n'avez pas de talent! :p + + + Spray combin‚ au mode shade: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + þ Si vous utilisez souvent le mode Shade, et que ‡a vous fatigue de + cliquer plein de fois sur une couleur pour atteindre celle que vous + voulez, vous pouvez definir un spray avec "Size"=1, "Mono-flow"=1, et + "Delay"=2 (ou plus, selon vos r‚flexes). Et vous n'aurez alors plus qu'… + cliquer quelques centiŠmes de seconde pour modifier une couleur. + + þ Avec un diamŠtre plus large, cela permet de rajouter de la granularit‚ + … une texture, car placer des petits pixels plus fonc‚s ou plus clairs + permet de cr‚er des asp‚rit‚s. Diff‚rentes textures appropri‚es … cet + effet sont: du sable, de la pierre, etc... + Il faut bien s–r que vous ayez un d‚grad‚ adapt‚ … la couleur de la + texture. + + þ Vous pouvez ‚galement r‚aliser des textures - \ + plus ‚labor‚es en employant un pinceau en forme \ \ + de petite courbe ou ligne comme "tentent" de le ` \ + montrer les figures ci-contre. ;) | \ + Vous pourrez ainsi r‚aliser des textures de paille, + de cheveux, de pierres stri‚es ou de marbre (le spray ‚tant + toutefois moins recommand‚ que le dessin … la main pour ce dernier). + + + Mode shade pour remplacer les couleurs d'un d‚grad‚ par un autre: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + þ Si vous avec dessin‚ quelque chose avec des couleurs appartenant … un + d‚grad‚ et que vous souhaitiez remplacer toutes ces couleurs par celles + d'un autre d‚grad‚ (du mˆme nombre de couleurs), proc‚dez comme suit: + - D‚finissez dans le menu du mode shade les 2 d‚grad‚s en question sans + les s‚parer par une case vide. + - Passez le shade en mode "no saturation" + - D‚finissez le pas du shade avec la taille des d‚grad‚s (ex: entrez 16 si + vos d‚grad‚s comportent chacun 16 couleurs). + - Et voil…, vous n'avez plus qu'… dessiner par dessus la zone qui doit + changer de teinte (avec le bouton gauche de la souris si vous avez plac‚ + le d‚grad‚ … remplacer en premier dans la table de shade, ou inversement). + + + SphŠres combin‚es avec le mode de transparence additive: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + þ En partant d'un fond sombre (et si possible de couleur unie), tracez des + sphŠres qui se chevauchent avec leur point d'‚clairage au centre. Vous + obtiendrez rapidement un effet de "blobs". + + + Comment dessiner une goutte: + ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ + + þ Voici une m‚thode rapide et efficace pour dessiner des gouttes. + Dessinez simplement des pixels trŠs brillants sur le c“t‚ de la goutte + d'o— vient la lumiŠre, et des pixels moins brillants sur le c“t‚ oppos‚. + Enfin, dessinez les ombres suivant la position de la lumiŠre. + + Voici des exemples avec une lumiŠre ±±±±±±±±±±±± ±±±±±±±± + venant du coin haut-gauche. ±±±±±±±±±±±± ±±±±±±±± + (il est pr‚f‚rable de les regarder ±±±±²±°±±±±± ±±Û°±±±± + en mode texte 80x50) ±±±²Û°°±±±±± ±±±°²°±± + ±±±Û²°±²°±±± ±±±±°±±± + Vous pouvez penser que la plus ±±±²±°²²°±±± ±±±±±±±± + petite goutte ne ressemble pas a ±±±±±²Û±°±±± ±±±±±±±± + une goutte, mais dessinez-la en mode ±±±±±°°°±±±± + graphique et vous verrez qu'elle a ±±±±±±±±±±±± + bien l'air d'une goutte. ±±±±±±±±±±±± + + Si vous n'avez pas confiance, dites-vous que c'est en observant les graphs + de Lazur que j'ai trouv‚ cette m‚thode. Et d'une fa‡on g‚n‚rale, il est + toujours bon de regarder le travail des artistes confirm‚s pour apprendre + de nouvelles techniques. + + + + +ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions fr‚quentes (FAQ): +ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ + + * ProblŠmes de carte vid‚o: + + - Les modes VESA sont rendus inaccessibles par Windows NT. Et il parait + que ‡a va ˆtre pareil sous Windows 2000 (on n'a pas encore essay‚, mais on + n'est pas press‚s!). + + - Si votre carte vid‚o n'est pas compatible VESA mat‚riellement, vous + devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou Univbe. + + - Si votre carte est compatible VESA mais n'affiche pas correctement le + contenu de l'‚cran dans les r‚solutions VESA, c'est probablement parce + qu'elle ne r‚pond pas … tous les critŠres que nous attendons. L'explica- + tion est que, pour une plus grande efficacit‚, nous avons d– n‚gliger + certaines sp‚cificit‚s de quelques cartes vid‚os. Cependant, nous tentons + … chaque nouvelle version d'augmenter la compatibilit‚ avec toutes les + formes du standard VESA. + + - Si vous poss‚dez une carte vid‚o ATI Mach 64 (e.g. ATI Xpert), vous + devriez utiliser le programme r‚sident m64vbe fourni avec la carte pour + supporter complŠtement nos modes XVESA en tapant: "m64vbe vga". + + + * ProblŠmes de m‚moire: + + - Depuis la version 94.666%, nous utilisons le dos-extender EOS Copyright + (c) 1996 Eclipse, au lieu du traditionnel DOS4GW. La raison en est qu'il + est beaucoup plus petit en place disque (un zip plus petit, ‡a devrait + faire plaisir … vos factures de t‚l‚phone) et en m‚moire (vous pouvez + donc lancer GrafX2 avec plus de gestionnaires utilisant la m‚moire + conventionnelle). De plus, ce dos-extender est int‚gr‚ … l'‚x‚cutable de + GrafX2, ce qui diminue ‚galement le nombre de fichiers (votre FAT vous + en sera reconnaissante). + + L'inconv‚nient est que ce dos-extender ne gŠre pas de cache disque. + Ainsi, si vous ne disposez pas d'au moins 4 M‚gaoctets de RAM, vous + devrez utiliser le fichier batch GFX2_MEM.BAT . + + Il est … noter que: + - vous devrez configurer ce fichier selon l'emplacement de certains + fichiers dans l'arborescence de votre (vos) disque(s) dur(s) + - vous devrez avoir quelque part dans l'arborescence de votre (vos) + disque(s) dur(s) le fichier DOS4GW.EXE . + - vous devrez disposer d'au moins 16 M‚gaoctets de libre sur votre + disque dur courant. + + Si vous avez rencontr‚ des problŠmes dans l'utilisation de GrafX2 (avec + au moins 4 M‚gaoctets de m‚moire) qui se seraient r‚solus en utilisant + GFX2_MEM, nous vous serions reconnaissant de nous en faire part. + + EOS est un dos-extender shareware, accompagn‚ de bibliothŠques trŠs + int‚ressantes pour la musique, le graphisme, ... pour des applications + Watcom, Tasm ou Masm. Si vous d‚sirez avoir plus d'informations sur ses + fonctionnalit‚s ou les bibliothŠques qui l'accompagne, n'h‚sitez pas … + nous contacter pour que nous vous mettions en relation avec ses auteurs. + + + * ProblŠmes de carte son: + + Q: Aucun son ne sort de ma Ultra-maxi-sound-blaster-galaxy-64-3D-pnp, + alors que puis-je faire ? + R: Et bien... Vous devez comprendre que ce programme n'est ni un + soundtracker ni un player de musique :) ... Aussi, si vous voulez de la + musique, vous devrez soit jouer des modules avec un bon player qui peut + tourner en arriŠre-plan (avec une session DOS), soit allumer votre + chaine Hi-Fi. + + + * Divers: + + - Si vous avez foutu en l'air le fichier GFX2.CFG et que GrafX2 l'utilise + tel quel, avec un comportement anormal, n'h‚sitez pas … effacer GFX2.CFG + et … relancer GFXCFG pour en cr‚er un nouveau, et correct. En effet les + seuls tests de validit‚ que nous faisons sur le fichier de configuration + sont sa taille et son num‚ro de version. + + - Il se peut que vous ayez r‚cup‚r‚ une version de GrafX2 d‚j… configur‚e + par un ami qui aurait pu utiliser des touches "Windows 95" alors que + vous ne disposez pas vous-mˆme d'un clavier adapt‚. Dans ce cas, il vous + faudra reconfigurer ces combinaisons … l'aide de GFXCFG. + + + * Questions fr‚quemment pos‚es: + + Q: Comment puis-je choisir les dimensions de l'image ? + R: Nous pensions qu'il ‚tait ‚vident que vous deviez cliquer dans les + zones o— les dimensions sont affich‚es, dans le menu de r‚solution + (Width & Height) mais beaucoup de personnes nous ont pos‚ cette + question (?!). Alors, pour r‚sumer, partout o— vous verrez une valeur + ou un texte affich‚ en noir dans une sorte de zone incrust‚e, cela + signifie qu'en cliquant dessus vous pourrez modifier cette valeur. + De plus, si vous voulez que les dimensions de l'image soient celles + de l'‚cran, il vous suffit de cliquer sur la r‚solution dans la liste + avec le bouton droit de la souris. + + Q: O— puis-je obtenir la derniŠre version de GrafX2 ? + R: Le seul endroit o— vous puissiez ˆtre s–r de trouver la toute derniŠre + version est sur notre site web: + http://www-msi.ensil.unilim.fr/~maritaud/sunset + Toutefois, il n'est pas impossible que GrafX2 se retrouve ‚galement sur + des sites FTP d‚di‚s … la "demo-scene" (e.g. ftp://ftp.scene.org). + + Q: Comment puis-je passer la brosse en monochrome, et comment puis-je la + r‚cup‚rer dans son ‚tat normal? + R: Vous pouvez le faire (… supposer que vous n'avez pas chang‚ les touches + par d‚faut) avec les touches + pour rendre la brosse + monochrome, et + pour r‚cup‚rer la brosse en couleur. + + Q: Pourquoi est-ce que la barre d'outil est en bas de l'‚cran et non pas + sur le c“t‚ droit comme dans Deluxe Paint (Copyright Electronic Arts) ? + R: Eh bien... GrafX2 N'EST PAS Deluxe Paint! Nous savons que vous ˆtes + habitu‚s … Deluxe Paint mais vous allez devoir vous habituer … GrafX2! + ;) Si vous ne supportez vraiment pas d'utiliser GrafX2 comme cela, vous + devrez attendre GrafX3 mais nous ne le r‚aliserons certainement pas + avant l'an 2013! En fait, la principale raison pour laquelle nous avons + con‡u la barre d'outil avec un aspect aussi basique est que cela + facilitait (et acc‚l‚rait) l'affichage de l'‚cran, en indiquant aux + routines o— s'arrˆter (l… o— commence la barre d'outil). + De plus, l'un des meilleurs logiciels de dessin sur Amiga (Brilliance) + affiche ‚galement la barre du menu en bas de l'‚cran. + + Q: Pourquoi est-ce que la partie de l'image cach‚e par le menu n'est pas + remplie lorsque j'utilise l'outil "Flood-fill"? + R: Pour la simple et "assez" bonne raison qu'il est pr‚f‚rable que l'uti- + lisateur contr“le parfaitement ce qu'il dessine. Ainsi il ne pourra pas + remarquer trop tard qu'il a saccag‚ une partie de son dessin. Il en est + de mˆme pour tous les autres outils. Et puis pour une moins bonne + raison qui est que c'‚tait plus pratique pour nous. ;) + + Q: Y'a-t-il un moyen pour lancer le programme dans une autre r‚solution + que 320x200 ? + R: Oui, il suffit de taper GFX2 sur la ligne de commande + du DOS. Pour obtenir la liste de tous les modes vid‚o, tapez: GFX2 /?. + + Q: Est-ce normal que certains boutons ne marchent pas (par exemple: le + bouton Texte) ? + R: Oui, c'est que nous n'avons pas encore eu le temps de les faire (je + vous rappelle que GrafX2 en est encore au stade des Beta versions). + Voici cependant la liste des boutons qui ne repondent pas dans GrafX2: + - Rectangles d‚grad‚s (Grad. rectangles) + - Texte + - Effets sur l'image + - et le bouton suivant dans le menu "Brush effects": Torsion (Distort) + + Q: Allez-vous sortir une version Windows? + R: GrafX2 perdrait son ƒme en ‚tant adapt‚ … un systŠme fenˆtr‚ ou … un + systŠme qui ne supporte pas tous ses modes vid‚os. Et de toutes fa‡ons, + il peut se lancer … partir de Windows 9x (on ne sait pas pour Windows + 2000 mais on s'en fiche). Alors c'est bien comme ‡a. La seule chose + int‚ressante que pourrait apporter Windows est le presse-papier. + + Q: Allez-vous sortir une version Linux? + R: Bien que ce soit … peu prŠs le mˆme problŠme qu'avec la version + Windows, Linux manque de programmes comme GrafX2; donc, mˆme une + version limit‚e serait int‚ressante pour cet OS. Par cons‚quent, nous + aimerions sortir une version Linux. Mais nous n'avons aucune exp‚rience + de programmation Linux et notre code est complŠtement indechiffrable + pour les autres. Alors vous devrez attendre... + + Q: Comment puis-je vous contacter ? + R: En fait, ce n'est pas exactement cette question qu'on nous pose puisque + ces gens arrivent … nous contacter ;) mais... + + * Poste: + GUILLAUME DORME (Robinson) KARL MARITAUD (X-Man) + 15, rue de l'observatoire 10, rue de la Brasserie + 87000 LIMOGES (FRANCE) 87000 LIMOGES (FRANCE) + + * E-mail: + dorme@msi.unilim.fr maritaud@ensil.unilim.fr + + N'h‚sitez pas … nous contacter; on adore ‡a! :) + Nous essaierons de r‚pondre … tous les e-mails (s'il n‚cessitent une + r‚ponse), et … certains courriers (Bah oui! On ne va pas se ruiner en + timbres juste pour vous dire "merci d'avoir ‚crit!" :)). diff --git a/pic-samples/EVILNUN.PKM b/pic-samples/EVILNUN.PKM new file mode 100644 index 00000000..04b9963d Binary files /dev/null and b/pic-samples/EVILNUN.PKM differ diff --git a/pic-samples/EYESKOOL.PKM b/pic-samples/EYESKOOL.PKM new file mode 100644 index 00000000..57a8b2ac Binary files /dev/null and b/pic-samples/EYESKOOL.PKM differ diff --git a/pic-samples/GMARBLES.PCX b/pic-samples/GMARBLES.PCX new file mode 100644 index 00000000..d15658ab Binary files /dev/null and b/pic-samples/GMARBLES.PCX differ diff --git a/pic-samples/JUOKSEE.PKM b/pic-samples/JUOKSEE.PKM new file mode 100644 index 00000000..67e54a6c Binary files /dev/null and b/pic-samples/JUOKSEE.PKM differ diff --git a/pic-samples/Jetsons_BYTE_workbench.ILBM b/pic-samples/Jetsons_BYTE_workbench.ILBM new file mode 100644 index 00000000..602e86d2 Binary files /dev/null and b/pic-samples/Jetsons_BYTE_workbench.ILBM differ diff --git a/pic-samples/Jetsons_skating.ILBM b/pic-samples/Jetsons_skating.ILBM new file mode 100644 index 00000000..904f5b53 Binary files /dev/null and b/pic-samples/Jetsons_skating.ILBM differ diff --git a/pic-samples/MARBLES.PCX b/pic-samples/MARBLES.PCX new file mode 100644 index 00000000..8ddaae4c Binary files /dev/null and b/pic-samples/MARBLES.PCX differ diff --git a/pic-samples/README b/pic-samples/README new file mode 100644 index 00000000..1729ddf0 --- /dev/null +++ b/pic-samples/README @@ -0,0 +1 @@ +You'll find here various picture samples intended for testing the save and load routines in grafx2. diff --git a/pic-samples/TEST.PKM b/pic-samples/TEST.PKM new file mode 100644 index 00000000..cd78742d Binary files /dev/null and b/pic-samples/TEST.PKM differ diff --git a/pic-samples/TEST2.PKM b/pic-samples/TEST2.PKM new file mode 100644 index 00000000..1de7a6a7 Binary files /dev/null and b/pic-samples/TEST2.PKM differ diff --git a/pic-samples/eunmiisa.pc1 b/pic-samples/eunmiisa.pc1 new file mode 100644 index 00000000..cfa85481 Binary files /dev/null and b/pic-samples/eunmiisa.pc1 differ diff --git a/pic-samples/evolutn.pi1 b/pic-samples/evolutn.pi1 new file mode 100644 index 00000000..821aa2ad Binary files /dev/null and b/pic-samples/evolutn.pi1 differ diff --git a/pic-samples/flydream.pi1 b/pic-samples/flydream.pi1 new file mode 100644 index 00000000..09f9c586 Binary files /dev/null and b/pic-samples/flydream.pi1 differ diff --git a/pic-samples/mariage_115.gif b/pic-samples/mariage_115.gif new file mode 100644 index 00000000..d0f242cd Binary files /dev/null and b/pic-samples/mariage_115.gif differ diff --git a/pic-samples/pc.pi1 b/pic-samples/pc.pi1 new file mode 100644 index 00000000..b20e57e9 Binary files /dev/null and b/pic-samples/pc.pi1 differ diff --git a/pic-samples/succuba.pc1 b/pic-samples/succuba.pc1 new file mode 100644 index 00000000..b276e267 Binary files /dev/null and b/pic-samples/succuba.pc1 differ diff --git a/pic-samples/test1.bmp b/pic-samples/test1.bmp new file mode 100644 index 00000000..a7203476 Binary files /dev/null and b/pic-samples/test1.bmp differ diff --git a/pic-samples/test16.bmp b/pic-samples/test16.bmp new file mode 100644 index 00000000..a5a3195c Binary files /dev/null and b/pic-samples/test16.bmp differ diff --git a/pic-samples/test16bf555.bmp b/pic-samples/test16bf555.bmp new file mode 100644 index 00000000..639a57f8 Binary files /dev/null and b/pic-samples/test16bf555.bmp differ diff --git a/pic-samples/test16bf565.bmp b/pic-samples/test16bf565.bmp new file mode 100644 index 00000000..cb0ea24f Binary files /dev/null and b/pic-samples/test16bf565.bmp differ diff --git a/pic-samples/test24.bmp b/pic-samples/test24.bmp new file mode 100644 index 00000000..d6d9e6af Binary files /dev/null and b/pic-samples/test24.bmp differ diff --git a/pic-samples/test32.bmp b/pic-samples/test32.bmp new file mode 100644 index 00000000..9524f765 Binary files /dev/null and b/pic-samples/test32.bmp differ diff --git a/pic-samples/test32bf.bmp b/pic-samples/test32bf.bmp new file mode 100644 index 00000000..0f41534e Binary files /dev/null and b/pic-samples/test32bf.bmp differ diff --git a/pic-samples/test4.bmp b/pic-samples/test4.bmp new file mode 100644 index 00000000..a064f66a Binary files /dev/null and b/pic-samples/test4.bmp differ diff --git a/pic-samples/test8.bmp b/pic-samples/test8.bmp new file mode 100644 index 00000000..3be9a206 Binary files /dev/null and b/pic-samples/test8.bmp differ diff --git a/pic-samples/test8os2.bmp b/pic-samples/test8os2.bmp new file mode 100644 index 00000000..f7f9f579 Binary files /dev/null and b/pic-samples/test8os2.bmp differ diff --git a/pic-samples/testcompress4.bmp b/pic-samples/testcompress4.bmp new file mode 100644 index 00000000..7239fa66 Binary files /dev/null and b/pic-samples/testcompress4.bmp differ diff --git a/pic-samples/testcompress8.bmp b/pic-samples/testcompress8.bmp new file mode 100644 index 00000000..082f7f48 Binary files /dev/null and b/pic-samples/testcompress8.bmp differ diff --git a/windows-watcom/buildrelease.sh b/windows-watcom/buildrelease.sh index 14e37851..d179ff72 100755 --- a/windows-watcom/buildrelease.sh +++ b/windows-watcom/buildrelease.sh @@ -1,2 +1,3 @@ #!/bin/sh -zip -j grafx2-beta-svn`svnversion`.zip grafx2.exe ../gfx2.dat ../gfx2.cfg ../gfx2.ini +rm grafx2-beta-svn*.zip +zip -j grafx2-beta-svn`svnversion`.zip grafx2.exe ../gfx2.dat ../gfx2.cfg ../gfx2.ini ~/.wine/drive_c/WATCOM/binnt/mt7r17.dll ~/.wine/drive_c/WATCOM/binnt/clbr17.dll ~/.wine/drive_c/windows/system32/SDL.dll