Some work on brush operations. Resize, rotate, flip,... Still some work needed for correct brush preview in zoomed mode.
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sdlscreen.c
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sdlscreen.c
@@ -126,7 +126,34 @@ void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
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void Display_brush_Color_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
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{
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UNIMPLEMENTED
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// EDI = Position à l'écran
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byte* EDI = Ecran + Pos_Y * Largeur_ecran + Pos_X;
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// ESI = Position dans la brosse
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byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
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word DX,CX;
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// Pour chaque ligne
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for(DX = Hauteur;DX > 0; DX--)
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{
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// Pour chaque pixel
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for(CX = Largeur;CX > 0; CX--)
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{
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// On vérifie que ce n'est pas la transparence
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if(*ESI != Couleur_de_transparence)
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{
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*EDI = *ESI;
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}
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// Pixel suivant
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ESI++; EDI++;
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}
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// On passe à la ligne suivante
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EDI = EDI + Largeur_ecran - Largeur;
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ESI = ESI + Largeur_brosse - Largeur;
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}
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SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
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}
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void Display_brush_Mono_SDL (word Pos_X, word Pos_Y,
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@@ -255,9 +282,38 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL(
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// ATTENTION on n'arrive jamais ici !
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}
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void Display_brush_Color_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer)
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void Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte* Ligne,byte Couleur_transparence)
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{
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UNIMPLEMENTED
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UNIMPLEMENTED
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}
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// Affiche une partie de la brosse couleur zoomée
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void Display_brush_Color_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,
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word Decalage_X,word Decalage_Y,
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word Largeur, // Largeur non zoomée
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word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,
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word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
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byte * Buffer)
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{
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byte* ESI = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X;
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word DX = Pos_Y;
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byte bx;
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// Pour chaque ligne
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while(1)
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{
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Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
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// On affiche facteur fois la ligne zoomée
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for(bx=Loupe_Facteur;bx>0;bx--)
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{
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Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_SDL(Pos_X,DX,Largeur*Loupe_Facteur,Buffer,Couleur_de_transparence);
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DX++;
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if(DX==Pos_Y_Fin) return;
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}
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ESI += Largeur_brosse;
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}
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// ATTENTION zone jamais atteinte
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}
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void Display_brush_Mono_zoom_SDL (word Pos_X, word Pos_Y,
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