Fixed all warnings, some little bugs, and improved compatibility with >1GB RAM
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@54 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
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main.c
6
main.c
@@ -21,6 +21,7 @@
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#include "files.h"
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#include "loadsave.h"
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#include "sdlscreen.h"
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#include "erreurs.h"
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byte Ancien_nb_lignes; // Ancien nombre de lignes de l'écran
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@@ -503,17 +504,18 @@ void Initialisation_du_programme(int argc,char * argv[])
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Mode_dans_lequel_on_demarre=Resolution_actuelle;
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Buffer_de_ligne_horizontale=NULL;
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Resolution_actuelle=-1; // On n'était pas dans un mode graphique
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Initialiser_mode_video(Mode_dans_lequel_on_demarre);
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Principal_Largeur_image=Largeur_ecran;
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Principal_Hauteur_image=Hauteur_ecran;
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Brouillon_Largeur_image=Largeur_ecran;
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Brouillon_Hauteur_image=Hauteur_ecran;
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DEBUG("Avant init",0);
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// Allocation de mémoire pour les différents écrans virtuels (et brosse)
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if (Initialiser_les_listes_de_backups_en_debut_de_programme(Config.Nb_pages_Undo+1,Largeur_ecran,Hauteur_ecran)==0)
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Erreur(ERREUR_MEMOIRE);
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DEBUG("Apres init",1);
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// On remet le nom par défaut pour la page de brouillon car il été modifié
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// par le passage d'un fichier en paramètre lors du traitement précédent.
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// Note: le fait que l'on ne modifie que les variables globales Brouillon_*
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