Improved the speed of the spread and swap commands in the palette window by only refreshing the logical palette instead of the physical one (at least it works on MacOSX, i don't know if it's any good on other versions)
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palette.c
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palette.c
@@ -218,16 +218,14 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
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dword Tempo;
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byte Table_de_conversion[256];
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struct Composantes * Palette_temporaire;
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dword * Utilisation_temporaire;
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struct Composantes Palette_temporaire[256];
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dword Utilisation_temporaire[256];
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// On fait une copie de la palette
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Palette_temporaire=(struct Composantes *)malloc(sizeof(T_Palette));
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memcpy(Palette_temporaire,Palette,sizeof(T_Palette));
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memcpy(Palette_temporaire, Palette, sizeof(T_Palette));
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// On fait une copie de la table d'utilisation des couleurs
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Utilisation_temporaire=(dword *)malloc(sizeof(dword)*256);
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memcpy(Utilisation_temporaire,Utilisation_couleur,sizeof(dword)*256);
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memcpy(Utilisation_temporaire, Utilisation_couleur, sizeof(dword) * 256);
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// On commence à initialiser la table de conversion à un état où elle ne
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// fera aucune conversion.
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@@ -312,9 +310,6 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
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}
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}
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free(Utilisation_temporaire);
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free(Palette_temporaire);
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// Maintenant, tous ces calculs doivent êtres pris en compte dans la
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// palette, l'image et à l'écran.
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Set_palette(Palette);
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@@ -797,7 +792,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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Fenetre_Definir_bouton_saisie(263,39,3); // 23
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Fenetre_Definir_bouton_normal(96,32,29,14,"HSV" ,1,1,SDLK_n); // 24
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Fenetre_Definir_bouton_normal(96,47,29,14,"Sort" ,1,1,SDLK_o); // 25
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Fenetre_Definir_bouton_normal(96,47,29,14,"Srt" ,1,1,SDLK_o); // 25
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// Affichage du facteur de réduction de la palette
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Num2str(Reduce_Nb_couleurs,Chaine,3);
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Print_dans_fenetre(265,41,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
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@@ -978,6 +973,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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Il_faut_remapper=1;
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Afficher_curseur();
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break;
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case 3 : // Jauge verte
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Effacer_curseur();
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