All code ready for mass translation

git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@691 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
Yves Rizoud
2009-03-23 18:08:42 +00:00
parent f8c7c6730b
commit 346d940889
51 changed files with 1772 additions and 1773 deletions

28
input.c
View File

@@ -87,7 +87,7 @@ int Est_Raccourci(word Touche, word function)
// Called each time there is a cursor move, either triggered by mouse or keyboard shortcuts
int Move_cursor_with_constraints()
{
int Retour=0;
int feedback=0;
//Gestion "avancée" du curseur: interdire la descente du curseur dans le
//menu lorsqu'on est en train de travailler dans l'image
@@ -136,7 +136,7 @@ int Move_cursor_with_constraints()
(INPUT_Nouveau_Mouse_K != Mouse_K))
{
if ((INPUT_Nouveau_Mouse_K != Mouse_K))
Retour=1;
feedback=1;
Effacer_curseur(); // On efface le curseur AVANT de le déplacer...
Mouse_X=INPUT_Nouveau_Mouse_X;
Mouse_Y=INPUT_Nouveau_Mouse_Y;
@@ -146,10 +146,10 @@ int Move_cursor_with_constraints()
Mouse_count++;
if (Mouse_count>Config.Mouse_Merge_movement)
Retour=1;
feedback=1;
}
return Retour;
return feedback;
}
// Fonction qui filtre les evenements génériques.
@@ -549,32 +549,32 @@ void Handle_Joystick_Movement(SDL_JoyAxisEvent event)
// Attempts to move the mouse cursor by the given deltas (may be more than 1 pixel at a time)
int Cursor_displace(short Delta_X, short Delta_Y)
{
short X=INPUT_Nouveau_Mouse_X;
short Y=INPUT_Nouveau_Mouse_Y;
short x=INPUT_Nouveau_Mouse_X;
short y=INPUT_Nouveau_Mouse_Y;
if(Loupe_Mode && INPUT_Nouveau_Mouse_Y < Menu_Ordonnee && INPUT_Nouveau_Mouse_X > Principal_Split)
{
// Cursor in zoomed area
if (Delta_X<0)
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Max(Principal_Split, X-Loupe_Facteur);
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Max(Principal_Split, x-Loupe_Facteur);
else if (Delta_X>0)
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Min(Largeur_ecran-1, X+Loupe_Facteur);
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Min(Largeur_ecran-1, x+Loupe_Facteur);
if (Delta_Y<0)
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Max(0, Y-Loupe_Facteur);
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Max(0, y-Loupe_Facteur);
else if (Delta_Y>0)
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Min(Hauteur_ecran-1, Y+Loupe_Facteur);
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Min(Hauteur_ecran-1, y+Loupe_Facteur);
}
else
{
if (Delta_X<0)
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Max(0, X+Delta_X);
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Max(0, x+Delta_X);
else if (Delta_X>0)
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Min(Largeur_ecran-1, X+Delta_X);
INPUT_Nouveau_Mouse_X = Min(Largeur_ecran-1, x+Delta_X);
if (Delta_Y<0)
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Max(0, Y+Delta_Y);
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Max(0, y+Delta_Y);
else if (Delta_Y>0)
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Min(Hauteur_ecran-1, Y+Delta_Y);
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = Min(Hauteur_ecran-1, y+Delta_Y);
}
return Move_cursor_with_constraints();
}