Endianness and structure alignment fixes. Main loop running. Letsstart implementing SDL video :)
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@20 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
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struct.h
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struct.h
@@ -114,9 +114,9 @@ struct T_Degrade_Tableau
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{
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byte Debut; // PremiŠre couleur du dégradé
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byte Fin; // DerniŠre couleur du dégradé
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int Inverse; // "Le dégradé va de Fin … Debut"
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long Melange; // Valeur de mélange du dégradé (0-255)
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int Technique; // Technique … utiliser (0-2)
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dword Inverse; // "Le dégradé va de Fin … Debut" //INT
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dword Melange; // Valeur de mélange du dégradé (0-255) //LONG
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dword Technique; // Technique … utiliser (0-2) //INT
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};
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// Déclaration d'une info de shade
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