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git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@684 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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34
pxsimple.c
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pxsimple.c
@@ -130,12 +130,12 @@ void Ligne_verticale_XOR_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
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}
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}
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void Display_brush_Color_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
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void Display_brush_Color_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
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{
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// Dest = Position à l'écran
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byte* Dest = Ecran + Pos_Y * Largeur_ecran + Pos_X;
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// Src = Position dans la brosse
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byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
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byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset;
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||||
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word x,y;
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@@ -163,13 +163,13 @@ void Display_brush_Color_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decal
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}
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void Display_brush_Mono_Simple(word Pos_X, word Pos_Y,
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word Decalage_X, word Decalage_Y, word Largeur, word Hauteur,
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word x_offset, word y_offset, word Largeur, word Hauteur,
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byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse)
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/* On affiche la brosse en monochrome */
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{
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byte* Dest=Pos_Y*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran; // Dest = adr Destination à
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// l'écran
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byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // Src = adr ds
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byte* Src=Largeur_brosse*y_offset+x_offset+Brosse; // Src = adr ds
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// la brosse
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int x,y;
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@@ -194,7 +194,7 @@ void Display_brush_Mono_Simple(word Pos_X, word Pos_Y,
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UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
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}
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void Clear_brush_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalage_X,__attribute__((unused)) word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image)
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||||
void Clear_brush_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word x_offset,__attribute__((unused)) word y_offset,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image)
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{
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byte* Dest=Ecran+Pos_X+Pos_Y*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest)
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byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src)
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@@ -214,12 +214,12 @@ void Clear_brush_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decal
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}
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// Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran
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void Affiche_brosse_Simple(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
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||||
void Affiche_brosse_Simple(byte * brush, word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
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||||
{
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||||
// Dest = Position à l'écran
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||||
byte* Dest = Ecran + Pos_Y * Largeur_ecran + Pos_X;
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// Src = Position dans la brosse
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byte* Src = brush + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
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byte* Src = brush + y_offset * Largeur_brosse + x_offset;
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word x,y;
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@@ -303,7 +303,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Simple(
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{
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byte* Src = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image
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+ Loupe_Decalage_X;
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int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement
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int y = 0; // Ligne en cours de traitement
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// Pour chaque ligne à zoomer
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while(1)
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@@ -318,12 +318,12 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Simple(
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do{
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// On affiche la ligne zoomée
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Afficher_une_ligne_ecran_Simple(
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Principal_X_Zoom, EDX, Largeur*Loupe_Facteur,
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Principal_X_Zoom, y, Largeur*Loupe_Facteur,
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Buffer
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);
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// On passe à la suivante
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EDX++;
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if(EDX==Hauteur)
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y++;
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if(y==Hauteur)
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{
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UpdateRect(Principal_X_Zoom,0,
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Largeur*Loupe_Facteur,Hauteur);
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@@ -355,13 +355,13 @@ void Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word
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// Affiche une partie de la brosse couleur zoomée
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void Display_brush_Color_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,
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word Decalage_X,word Decalage_Y,
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||||
word x_offset,word y_offset,
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word Largeur, // Largeur non zoomée
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word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,
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word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
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byte * Buffer)
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{
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byte* Src = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X;
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||||
byte* Src = Brosse+y_offset*Largeur_brosse + x_offset;
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||||
word y = Pos_Y;
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byte bx;
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@@ -385,7 +385,7 @@ void Display_brush_Color_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,
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||||
}
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||||
void Display_brush_Mono_zoom_Simple(word Pos_X, word Pos_Y,
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word Decalage_X, word Decalage_Y,
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word x_offset, word y_offset,
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||||
word Largeur, // Largeur non zoomée
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word Pos_Y_Fin,
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||||
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur,
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@@ -394,7 +394,7 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Simple(word Pos_X, word Pos_Y,
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)
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{
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byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
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byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset;
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||||
int y=Pos_Y;
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||||
//Pour chaque ligne à zoomer :
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@@ -435,10 +435,10 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Simple(word Pos_X, word Pos_Y,
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}
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||||
}
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void Clear_brush_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer)
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||||
void Clear_brush_zoom_Simple(word Pos_X,word Pos_Y,word x_offset,word y_offset,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer)
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{
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// En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée !
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byte* Src = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X;
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byte* Src = Principal_Ecran + y_offset * Largeur_image + x_offset;
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int y = Pos_Y;
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int bx;
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