Basic keyboard handling, default resolution set to 800x600 instead of 320x200

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Adrien Destugues
2008-04-04 07:00:00 +00:00
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211
divers.c
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@@ -136,6 +136,9 @@ void Get_input(void)
//On met le scancode dans Touche"
Touche = event.key.keysym.scancode;
//...et le code ASCII dans Touche_ASCII
Touche_ASCII=event.key.keysym.sym;
//On ajoute aussi l'état des modifiers
#define ekkm event.key.keysym.mod
if (ekkm & (KMOD_LSHIFT | KMOD_RSHIFT))
@@ -150,139 +153,96 @@ void Get_input(void)
{
Touche |= 0x0400;
}
#undef ekkm
//TODO revoir les scancodes qui sont dans le tableau
//Config_Touche, ça correspond à rien !
//Cas particulier: déplacement du curseur avec haut bas gauche droite
//On doit interpréter ça comme un mvt de la souris
byte ok=0;
if(Touche == Config_Touche[0])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE UP
//si on est déjà en haut on peut plus bouger
if(INPUT_Nouveau_Mouse_Y!=0)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_Y--;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[1])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE DOWN
if(INPUT_Nouveau_Mouse_Y<Hauteur_ecran-1)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_Y++;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[2])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE LEFT
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X!=0)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_X--;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[3])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE RIGHT
if(INPUT_Nouveau_Mouse_X<Largeur_ecran-1)
{
INPUT_Nouveau_Mouse_X++;
ok=1;
}
}
else if(Touche == Config_Touche[4])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE CLICK LEFT
INPUT_Nouveau_Mouse_K=1;
ok=1;
}
else if(Touche == Config_Touche[5])
{
//[Touche] = Emulation de MOUSE CLICK RIGHT
INPUT_Nouveau_Mouse_K=2;
ok=1;
}
if(ok)
{
/*
mov ax,Touche
; Test [Touche] = Emulation de MOUSE UP
cmp ax,word ptr[Config_Touche]
jne Get_input_Pas_emulation_Haut
cmp INPUT_Nouveau_Mouse_Y,0
je Get_input_Pas_de_touche
dec INPUT_Nouveau_Mouse_Y
jmp Get_input_Fin_emulation
Get_input_Pas_emulation_Haut:
; Test [Touche] = Emulation de MOUSE DOWN
cmp ax,word ptr[Config_Touche+2]
jne Get_input_Pas_emulation_Bas
mov ax,INPUT_Nouveau_Mouse_Y
mov bx,Hauteur_ecran
dec bx
cmp ax,bx
jae Get_input_Pas_de_touche
inc ax
mov INPUT_Nouveau_Mouse_Y,ax
jmp Get_input_Fin_emulation
Get_input_Pas_emulation_Bas:
; Test [Touche] = Emulation de MOUSE LEFT
cmp ax,word ptr[Config_Touche+4]
jne Get_input_Pas_emulation_Gauche
cmp INPUT_Nouveau_Mouse_X,0
je Get_input_Pas_de_touche
dec INPUT_Nouveau_Mouse_X
jmp Get_input_Fin_emulation
Get_input_Pas_emulation_Gauche:
; Test [Touche] = Emulation de MOUSE RIGHT
cmp ax,word ptr[Config_Touche+6]
jne Get_input_Pas_emulation_Droite
mov ax,INPUT_Nouveau_Mouse_X
mov bx,Largeur_ecran
dec bx
cmp ax,bx
jae Get_input_Pas_de_touche
inc ax
mov INPUT_Nouveau_Mouse_X,ax
jmp Get_input_Fin_emulation
Get_input_Pas_emulation_Droite:
; Test [Touche] = Emulation de MOUSE CLICK LEFT
cmp ax,word ptr[Config_Touche+8]
jne Get_input_Pas_emulation_Click_gauche
mov INPUT_Nouveau_Mouse_K,1
jmp Get_input_Pas_de_touche
Get_input_Pas_emulation_Click_gauche:
; Test [Touche] = Emulation de MOUSE CLICK RIGHT
cmp ax,word ptr[Config_Touche+10]
jne Get_input_Pas_de_touche
mov INPUT_Nouveau_Mouse_K,2
jmp Get_input_Pas_de_touche
Get_input_Fin_emulation:
mov cl,Mouse_Facteur_de_correction_X
mov ax,INPUT_Nouveau_Mouse_X
mov dx,INPUT_Nouveau_Mouse_Y
shl ax,cl
mov cl,Mouse_Facteur_de_correction_Y
shl dx,cl
mov cx,ax
dx=INPUT_Nouveau_Mouse_Y<<Mouse_Facteur_de_correction_Y
cx=INPUT_Nouveau_Mouse_X<<Mouse_Facteur_de_correction_X
mov ax,0004h
int 33h
break;
*/
puts("Get_Input > émulation curseur par clavier incomplète!");
}
}
}
//Gestion "avancée" du curseur: interdire la descente du curseur dans le
//menu lorsqu'on est en train de travailler dans l'image
if(Operation_Taille_pile!=0)
{
byte bl=0;//BL va indiquer si on doit corriger la position du curseur
//Si le curseur ne se trouve plus dans l'image
if(Menu_Ordonnee<INPUT_Nouveau_Mouse_Y)
{
//On bloque le curseur en fin d'image
bl++;
INPUT_Nouveau_Mouse_Y=Menu_Ordonnee-1; //La ligne !!au-dessus!! du menu
}
if(Loupe_Mode != 0)
{
/*
Get_input_Pas_de_touche:
; Gestion "avancée" du curseur: interdire la descente du curseur dans le
; menu lorsqu'on est en train de travailler dans l'image
cmp Operation_Taille_pile,0
je Get_input_Pas_de_correction
xor bl,bl ; BL va indiquer si on doit corriger la position du curseur
; Si le curseur ne se trouve plus dans l'image
mov ax,Menu_Ordonnee
cmp INPUT_Nouveau_Mouse_Y,ax
jb Get_input_Fin_correction_Y
; On bloque le curseur en fin d'image
dec ax ; La ligne !!au-dessus!! du menu
inc bl
mov INPUT_Nouveau_Mouse_Y,ax
Get_input_Fin_correction_Y:
cmp Loupe_Mode,0
jz Get_input_Fin_correction_X
mov ax,INPUT_Nouveau_Mouse_X
cmp Operation_dans_loupe,0
jnz Get_input_X_dans_loupe
@@ -306,7 +266,9 @@ void Get_input(void)
mov INPUT_Nouveau_Mouse_X,dx
Get_input_Fin_correction_X:
*/
}
/*
or bl,bl
jz Get_input_Pas_de_correction_du_curseur
@@ -329,7 +291,7 @@ void Get_input(void)
jz Get_input_Pas_de_correction
; Enfin, on inhibe les touches (sauf si c'est un changement de couleur
; ou de taille de pinceau lors d'une des operations suivantes:
; OPERATION_DESSIN_CONTINU, OPERATION_DESSIN_DISCONTINU, OPERATION_SPRAY
; OPERATION_DESSIN_CONTINU, OPERATION_DESSIN_DISCONTINU, OPERATION_SPRAY)
cmp Autoriser_changement_de_couleur_pendant_operation,0
jz Get_input_Il_faut_inhiber_les_touches
@@ -360,8 +322,8 @@ void Get_input(void)
mov word ptr Touche,0
Get_input_Pas_de_correction:
*/
}
if (INPUT_Nouveau_Mouse_X != Mouse_X || INPUT_Nouveau_Mouse_Y != Mouse_Y || INPUT_Nouveau_Mouse_K != Mouse_K )
{
@@ -674,3 +636,4 @@ byte Get_key(void)
puts("Get_key non implémenté!");
return 0;
}