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git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@16 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
135
const.h
135
const.h
@@ -3,27 +3,26 @@
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// D‚claration des constantes ////////////////////////////////////////////////
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// Déclaration des constantes ////////////////////////////////////////////////
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#define M_PI 3.14159265358979323846264338328
|
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#define M_2PI 6.28318530717958647692528676656
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||||
// Note: La taille du fichier GFX2.DAT est d‚finie au d‚but de INIT.C !
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#define POURCENTAGE_VERSION "96.5%" // Libell‚ du pourcentage de la version á
|
||||
// Note: La taille du fichier GFX2.DAT est définie au début de INIT.C !
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#define POURCENTAGE_VERSION "96.5%" // Libellé du pourcentage de la version á
|
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#define VERSION1 2 // |
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#define VERSION2 0 // |_ Num‚ro de version d‚coup‚ en
|
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#define VERSION2 0 // |_ Numéro de version découpé en
|
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#define BETA1 96 // | plusieurs parties => 2.0 á95.5%
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#define BETA2 5 // |
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#define ALPHA_BETA "á" // Type de la version "à" ou "á"
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#define TAILLE_FICHIER_CONFIG 10351 // Taille du fichier GFX2.CFG
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#define NB_MODES_VIDEO 60 // Nombre de modes vid‚o
|
||||
#define NB_BOUTONS 38 // Nombre de boutons … g‚rer
|
||||
#define NB_MODES_VIDEO 60 // Nombre de modes vidéo
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#define NB_BOUTONS 38 // Nombre de boutons à gérer
|
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#define NB_TOUCHES 134 // Nombre de combinaisons de touches
|
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#define NB_TOUCHES_SPECIALES 72 // Nombre de touches sp‚ciales
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#define NB_OPERATIONS 32 // Nombre d'op‚rations g‚r‚es par le moteur
|
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#define NB_TOUCHES_SPECIALES 72 // Nombre de touches spéciales
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||||
#define NB_OPERATIONS 32 // Nombre d'opérations gérées par le moteur
|
||||
#define NB_FACTEURS_DE_ZOOM 12 // Nombre de facteurs de zoom
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#define LARGEUR_MENU 254 // Largeur du menu en taille r‚elle
|
||||
#define HAUTEUR_MENU 44 // Hauteur du menu en taille r‚elle
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#define LARGEUR_MENU 254 // Largeur du menu en taille réelle
|
||||
#define HAUTEUR_MENU 44 // Hauteur du menu en taille réelle
|
||||
#define NB_SPRITES_CURSEUR 8 // Nombre de sprites de curseur
|
||||
#define LARGEUR_SPRITE_CURSEUR 15 // Largeur d'un sprite de curseur en pixels
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#define HAUTEUR_SPRITE_CURSEUR 15 // Hauteur d'un sprite de curseur en pixels
|
||||
@@ -31,37 +30,37 @@
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#define NB_SPRITES_MENU 9 // Nombre de sprites de menu
|
||||
#define LARGEUR_SPRITE_MENU 14 // Largeur d'un sprite de menu en pixels
|
||||
#define HAUTEUR_SPRITE_MENU 14 // Hauteur d'un sprite de menu en pixels
|
||||
#define LARGEUR_PINCEAU 16 // Largeur d'un sprite de pinceau pr‚d‚fini
|
||||
#define HAUTEUR_PINCEAU 16 // Hauteur d'un sprite de pinceau pr‚d‚fini
|
||||
#define LARGEUR_PINCEAU 16 // Largeur d'un sprite de pinceau prédéfini
|
||||
#define HAUTEUR_PINCEAU 16 // Hauteur d'un sprite de pinceau prédéfini
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#define TAILLE_MAXI_PINCEAU 127 // Taille maxi des pinceaux
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||||
#define NB_SPRITES_DRIVES 5 // Nombre de sprites de drives
|
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#define LARGEUR_SPRITE_DRIVE 7 // Largeur d'un sprite de drive en pixels
|
||||
#define HAUTEUR_SPRITE_DRIVE 7 // Hauteur d'un sprite de drive en pixels
|
||||
#define NB_SPRITES_PINCEAU 48 // Nombre de sprites de pinceau
|
||||
#define NB_TRAMES_PREDEFINIES 12 // Nombre de trames pr‚d‚finies
|
||||
#define TAILLE_PILE_OPERATIONS 16 // Nombre maximum d'‚l‚ments utilis‚s par les op‚rations
|
||||
#define TAILLE_MAXI_PATH 37 // Taille maximum affichable du r‚pertoire courant dans les fenˆtres du fileselect
|
||||
#define NB_TRAMES_PREDEFINIES 12 // Nombre de trames prédéfinies
|
||||
#define TAILLE_PILE_OPERATIONS 16 // Nombre maximum d'éléments utilisés par les opérations
|
||||
#define TAILLE_MAXI_PATH 37 // Taille maximum affichable du répertoire courant dans les fenêtres du fileselect
|
||||
#define TAILLE_COMMENTAIRE 32 // Taille maxi des commentaires pour le PKM
|
||||
#define TAILLE_NOM_CONSTRUCTEUR 24 // Taille maxi du nom de constructeur VESA dans la fenˆtre de stats.
|
||||
#define TAILLE_NOM_CONSTRUCTEUR 24 // Taille maxi du nom de constructeur VESA dans la fenêtre de stats.
|
||||
#define NB_PAGES_UNDO_MAX 99 // Nombre maximal de pages d'undo
|
||||
#define FACTEUR_DE_ZOOM_PAR_DEFAUT 4 // Facteur de zoom initial
|
||||
#define NB_SECTIONS_AIDE 3 // Nombre de sections dans l'aide
|
||||
|
||||
// On impose … l'allocation dynamique des pages de backups de conserver un
|
||||
// minimum de 256 Ko pour que le reste du programme puisse continuer …
|
||||
// On impose à l'allocation dynamique des pages de backups de conserver un
|
||||
// minimum de 256 Ko pour que le reste du programme puisse continuer à
|
||||
// fonctionner.
|
||||
#define QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER (256*1024)
|
||||
|
||||
#define A_GAUCHE 1 // Indique une direction (ou click) … gauche
|
||||
#define A_DROITE 2 // Indique une direction (ou click) … droite
|
||||
#define A_GAUCHE 1 // Indique une direction (ou click) à gauche
|
||||
#define A_DROITE 2 // Indique une direction (ou click) à droite
|
||||
|
||||
#define LARGEUR_BARRE_SPLIT 6 // [ Û±±° ]
|
||||
#define PROPORTION_SPLIT 0.3 // proportion de la zone non-zoom‚e en largeur par rapport … l'‚cran
|
||||
#define NB_PIXELS_ZOOMES_MIN 4 // Nombre minimal de pixels zoom‚s en largeur (Note: En dessous de 4, on ne peut plus scroller!)
|
||||
#define PROPORTION_SPLIT 0.3 // proportion de la zone non-zoomée en largeur par rapport à l'écran
|
||||
#define NB_PIXELS_ZOOMES_MIN 4 // Nombre minimal de pixels zoomés en largeur (Note: En dessous de 4, on ne peut plus scroller!)
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents formats de fichiers:
|
||||
// Les différents formats de fichiers:
|
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||||
#define NB_FORMATS_CONNUS 12 // Nombre de formats connus (devrait ˆtre la valeur maximale de NB_FORMATS_LOAD et NB_FORMATS_SAVE, mais plus g‚n‚ralement: Card({NB_FORMATS_LOAD} UNION {NB_FORMATS_SAVE}))
|
||||
#define NB_FORMATS_CONNUS 12 // Nombre de formats connus (devrait être la valeur maximale de NB_FORMATS_LOAD et NB_FORMATS_SAVE, mais plus généralement: Card({NB_FORMATS_LOAD} UNION {NB_FORMATS_SAVE}))
|
||||
#define NB_FORMATS_LOAD 12 // Nombre de formats que l'on sait charger
|
||||
#define NB_FORMATS_SAVE 12 // Nombre de formats que l'on sait sauver
|
||||
|
||||
@@ -69,21 +68,21 @@ enum FORMATS_RECONNUS
|
||||
{
|
||||
FORMAT_PKM=1, // |
|
||||
FORMAT_LBM, // |
|
||||
FORMAT_GIF, // | Il faudra penser … r‚ordonner
|
||||
FORMAT_BMP, // | les donn‚es sur les formats dans
|
||||
FORMAT_GIF, // | Il faudra penser à réordonner
|
||||
FORMAT_BMP, // | les données sur les formats dans
|
||||
FORMAT_PCX, // | GLOBAL.H si on modifie ces cons-
|
||||
FORMAT_IMG, // |_ tantes.
|
||||
FORMAT_SCx, // |
|
||||
FORMAT_PI1, // | Elles repr‚sentent l'indice o—
|
||||
FORMAT_PI1, // | Elles représentent l'indice o—
|
||||
FORMAT_PC1, // | l'on doit aller piocher ces
|
||||
FORMAT_CEL, // | donn‚es.
|
||||
FORMAT_CEL, // | données.
|
||||
FORMAT_KCF, // |
|
||||
FORMAT_PAL // |
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define FORMAT_PAR_DEFAUT FORMAT_PKM // Format par d‚faut (ah bon? oh!)
|
||||
#define FORMAT_PAR_DEFAUT FORMAT_PKM // Format par défaut (ah bon? oh!)
|
||||
|
||||
// Les diff‚rentes erreurs:
|
||||
// Les différentes erreurs:
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||||
|
||||
enum CODES_D_ERREURS
|
||||
{
|
||||
@@ -92,32 +91,32 @@ enum CODES_D_ERREURS
|
||||
ERREUR_CFG_ABSENT, // Le fichier GFX2.CFG est absent
|
||||
ERREUR_CFG_CORROMPU, // Mauvais fichier GFX2.CFG
|
||||
ERREUR_CFG_ANCIEN, // Ancienne version du fichier GFX2.CFG
|
||||
ERREUR_MEMOIRE, // Plus de m‚moire
|
||||
ERREUR_MEMOIRE, // Plus de mémoire
|
||||
ERREUR_LIGNE_COMMANDE, // Erreur sur la ligne de commande
|
||||
ERREUR_DRIVER_SOURIS, // Pas de driver souris install‚
|
||||
ERREUR_MODE_VESA_INVALIDE, // Mode VESA demand‚ sur la ligne de commande invalide
|
||||
ERREUR_MODE_INTERDIT, // Mode demand‚ sur la ligne de commande interdit (coch‚ en noir)
|
||||
ERREUR_DRIVER_SOURIS, // Pas de driver souris installé
|
||||
ERREUR_MODE_VESA_INVALIDE, // Mode VESA demandé sur la ligne de commande invalide
|
||||
ERREUR_MODE_INTERDIT, // Mode demandé sur la ligne de commande interdit (coché en noir)
|
||||
ERREUR_NUMERO_MODE, // Erreur de choix de mode sur la ligne de commande
|
||||
ERREUR_SAUVEGARDE_CFG, // Erreur en ‚criture pour GFX2.CFG
|
||||
ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU, // Le r‚pertoire de lancement n'existe plus
|
||||
ERREUR_SAUVEGARDE_CFG, // Erreur en écriture pour GFX2.CFG
|
||||
ERREUR_REPERTOIRE_DISPARU, // Le répertoire de lancement n'existe plus
|
||||
ERREUR_INI_ABSENT, // Le fichier GFX2.INI est absent
|
||||
ERREUR_INI_CORROMPU, // Le fichier GFX2.INI est corrompu
|
||||
ERREUR_SAUVEGARDE_INI, // Le fichier GFX2.INI n'est pas inscriptible
|
||||
ERREUR_SORRY_SORRY_SORRY // On le refera plus, promis
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents types de modes vid‚os
|
||||
// Les différents types de modes vidéos
|
||||
|
||||
enum TYPES_DE_MODES_VIDEO
|
||||
{
|
||||
MODE_SDL
|
||||
/*MODE_MCGA,
|
||||
MODE_X,
|
||||
MODE_VESA, // Attention! Si on change la num‚rotation, il faut
|
||||
MODE_VESA, // Attention! Si on change la numérotation, il faut
|
||||
MODE_XVESA // que les 2 plus grandes valeurs soient ces 2 modes!*/
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents modes vid‚os (avec leur nø d'ordre)
|
||||
// Les différents modes vidéos (avec leur nø d'ordre)
|
||||
|
||||
enum MODES_VIDEO
|
||||
{
|
||||
@@ -183,18 +182,18 @@ enum MODES_VIDEO
|
||||
MODE_1024_768 // 59
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rentes cat‚gories de bouton:
|
||||
// Les différentes catégories de bouton:
|
||||
|
||||
enum FAMILLES_DE_BOUTONS
|
||||
{
|
||||
FAMILLE_OUTIL=1, // Outils de dessin
|
||||
FAMILLE_INTERRUPTION, // Op‚ration ‚ph‚mŠre
|
||||
FAMILLE_INTERRUPTION, // Opération éphémŠre
|
||||
FAMILLE_INSTANTANE, // Pif paf
|
||||
FAMILLE_TOOLBAR, // Cache/Montre la barre d'outils
|
||||
FAMILLE_EFFETS // Effets
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rentes formes de bouton:
|
||||
// Les différentes formes de bouton:
|
||||
|
||||
enum FORMES_DE_BOUTONS
|
||||
{
|
||||
@@ -204,7 +203,7 @@ enum FORMES_DE_BOUTONS
|
||||
FORME_BOUTON_TRIANGLE_BAS_DROITE // Ex: Rectangles pleins
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rentes formes de curseur:
|
||||
// Les différentes formes de curseur:
|
||||
|
||||
enum FORMES_DE_CURSEUR
|
||||
{
|
||||
@@ -221,7 +220,7 @@ enum FORMES_DE_CURSEUR
|
||||
FORME_CURSEUR_ROTATE_XOR
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rentes formes de pinceaux (les types de pinceaux doivent ˆtre au d‚but)
|
||||
// Les différentes formes de pinceaux (les types de pinceaux doivent être au début)
|
||||
|
||||
enum FORMES_DE_PINCEAUX
|
||||
{
|
||||
@@ -237,18 +236,18 @@ enum FORMES_DE_PINCEAUX
|
||||
FORME_PINCEAU_LOSANGE,
|
||||
FORME_PINCEAU_ROND_TRAME,
|
||||
FORME_PINCEAU_CARRE_TRAME,
|
||||
FORME_PINCEAU_DIVERS,// Ce doit ˆtre le dernier des types de pinceaux, comme ‡a il indique le nombre de types de pinceaux (-1)
|
||||
FORME_PINCEAU_POINT, // Utilis‚ pour r‚duire de pinceau … 1 point dans certaines op‚rations
|
||||
FORME_PINCEAU_DIVERS,// Ce doit être le dernier des types de pinceaux, comme ‡a il indique le nombre de types de pinceaux (-1)
|
||||
FORME_PINCEAU_POINT, // Utilisé pour réduire de pinceau à 1 point dans certaines opérations
|
||||
FORME_PINCEAU_BROSSE_COULEUR,
|
||||
FORME_PINCEAU_BROSSE_MONOCHROME
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents ‚tats de bouton:
|
||||
// Les différents états de bouton:
|
||||
|
||||
#define BOUTON_RELACHE 0
|
||||
#define BOUTON_ENFONCE 1
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents modes de Shade
|
||||
// Les différents modes de Shade
|
||||
|
||||
enum MODES_DE_SHADE
|
||||
{
|
||||
@@ -257,7 +256,7 @@ enum MODES_DE_SHADE
|
||||
MODE_SHADE_NOSAT
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents chunks du fichier .CFG
|
||||
// Les différents chunks du fichier .CFG
|
||||
|
||||
enum CHUNKS_CFG
|
||||
{
|
||||
@@ -272,7 +271,7 @@ enum CHUNKS_CFG
|
||||
CHUNK_QUICK_SHADE
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents types de lecteurs:
|
||||
// Les différents types de lecteurs:
|
||||
|
||||
enum TYPES_DE_LECTEURS
|
||||
{
|
||||
@@ -280,10 +279,10 @@ enum TYPES_DE_LECTEURS
|
||||
DRIVE_FLOPPY_5_25, // 1: Diskette 5"¬
|
||||
DRIVE_HDD, // 2: HDD
|
||||
DRIVE_CDROM, // 3: CD-ROM
|
||||
DRIVE_NETWORK // 4: Logique (r‚seau?)
|
||||
DRIVE_NETWORK // 4: Logique (réseau?)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les diff‚rents boutons:
|
||||
// Les différents boutons:
|
||||
|
||||
enum NUMEROS_DE_BOUTONS
|
||||
{
|
||||
@@ -327,7 +326,7 @@ enum NUMEROS_DE_BOUTONS
|
||||
BOUTON_CACHER
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Les actions des touches sp‚ciales
|
||||
// Les actions des touches spéciales
|
||||
|
||||
enum ACTIONS_SPECIALES
|
||||
{
|
||||
@@ -337,9 +336,9 @@ enum ACTIONS_SPECIALES
|
||||
SPECIAL_MOUSE_RIGHT, // |
|
||||
SPECIAL_CLICK_LEFT, // | Il faut garder
|
||||
SPECIAL_CLICK_RIGHT, // | ces constantes
|
||||
SPECIAL_NEXT_FORECOLOR, // | au d‚but de la
|
||||
SPECIAL_NEXT_FORECOLOR, // | au début de la
|
||||
SPECIAL_PREVIOUS_FORECOLOR, // |_ liste car elles
|
||||
SPECIAL_NEXT_BACKCOLOR, // | sont r‚utilis‚es
|
||||
SPECIAL_NEXT_BACKCOLOR, // | sont réutilisées
|
||||
SPECIAL_PREVIOUS_BACKCOLOR, // | avec leurs valeurs
|
||||
SPECIAL_RETRECIR_PINCEAU, // | brutes en ASM dans
|
||||
SPECIAL_GROSSIR_PINCEAU, // | Get_input !!!
|
||||
@@ -394,7 +393,7 @@ enum ACTIONS_SPECIALES
|
||||
SPECIAL_MASK_MENU, // | SPECIAL_SHADE_MODE, et que le
|
||||
SPECIAL_GRID_MODE, // | dernier soit SPECIAL_TILING_MENU,
|
||||
SPECIAL_GRID_MENU, // |_ et que seuls des effets soient
|
||||
SPECIAL_SIEVE_MODE, // | d‚finis entre ces deux l… car
|
||||
SPECIAL_SIEVE_MODE, // | définis entre ces deux là car
|
||||
SPECIAL_SIEVE_MENU, // | des tests sur cet intervalle sont
|
||||
SPECIAL_COLORIZE_MODE, // | faits dans le moteur.
|
||||
SPECIAL_COLORIZE_MENU, // |
|
||||
@@ -405,15 +404,15 @@ enum ACTIONS_SPECIALES
|
||||
SPECIAL_TILING_MENU // |
|
||||
};
|
||||
|
||||
// D‚finition des op‚rations:
|
||||
// Définition des opérations:
|
||||
|
||||
enum OPERATIONS
|
||||
{
|
||||
OPERATION_DESSIN_CONTINU, // Dessin … la main continu
|
||||
OPERATION_DESSIN_DISCONTINU, // Dessin … la main discontinu
|
||||
OPERATION_DESSIN_POINT, // Dessin … la main point par point
|
||||
OPERATION_DESSIN_CONTINU, // Dessin à la main continu
|
||||
OPERATION_DESSIN_DISCONTINU, // Dessin à la main discontinu
|
||||
OPERATION_DESSIN_POINT, // Dessin à la main point par point
|
||||
OPERATION_LIGNE, // Lignes
|
||||
OPERATION_K_LIGNE, // Lignes reli‚es
|
||||
OPERATION_K_LIGNE, // Lignes reliées
|
||||
OPERATION_LIGNES_CENTREES, // Lignes concentriques
|
||||
OPERATION_RECTANGLE_VIDE, // Rectangle vide
|
||||
OPERATION_RECTANGLE_PLEIN, // Rectangle plein
|
||||
@@ -425,18 +424,18 @@ enum OPERATIONS
|
||||
OPERATION_REMPLACER, // Remplacer couleur
|
||||
OPERATION_PRISE_BROSSE, // Prise de brosse rectangulaire
|
||||
OPERATION_POLYBROSSE, // Prise d'une brosse multiforme
|
||||
OPERATION_PIPETTE, // R‚cup‚ration d'une couleur
|
||||
OPERATION_LOUPE, // Positionnement de la fenˆtre de loupe
|
||||
OPERATION_COURBE_3_POINTS, // Courbe … 3 points
|
||||
OPERATION_COURBE_4_POINTS, // Courbe … 4 points
|
||||
OPERATION_PIPETTE, // Récupération d'une couleur
|
||||
OPERATION_LOUPE, // Positionnement de la fenêtre de loupe
|
||||
OPERATION_COURBE_3_POINTS, // Courbe à 3 points
|
||||
OPERATION_COURBE_4_POINTS, // Courbe à 4 points
|
||||
OPERATION_SPRAY, // Spray
|
||||
OPERATION_POLYGONE, // Polygone
|
||||
OPERATION_POLYFORM, // Polyforme
|
||||
OPERATION_POLYFILL, // Polyfill
|
||||
OPERATION_FILLED_POLYFORM, // Polyforme rempli
|
||||
OPERATION_SCROLL, // Scroll
|
||||
OPERATION_CERCLE_DEGRADE, // Cercles d‚grad‚s
|
||||
OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE, // Ellipses d‚grad‚es
|
||||
OPERATION_CERCLE_DEGRADE, // Cercles dégradés
|
||||
OPERATION_ELLIPSE_DEGRADEE, // Ellipses dégradées
|
||||
OPERATION_TOURNER_BROSSE, // Faire tourner brosse
|
||||
OPERATION_ETIRER_BROSSE, // Etirer brosse
|
||||
OPERATION_DEFORMER_BROSSE, // Deformer brosse
|
||||
|
||||
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