Implemented Double Pixel mode (issue 86)

Tall pixels can now be used in resolution minimum 320x400, and Tall pixels minimum 640x200. (instead of 640x400 for both)
Fixed: There was incorrect error recovery when trying to use a fullscreen mode too small to use wide/tall/double pixel.
Little code cleanup in the different pixel renderers.



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Yves Rizoud
2009-02-15 23:34:35 +00:00
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116
pxwide.c
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@@ -55,8 +55,8 @@ void Block_Wide (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleu
void Afficher_partie_de_l_ecran_Wide (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image)
/* Afficher une partie de l'image telle quelle sur l'écran */
{
byte* Dest=Ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (EDI)
byte* Src=Principal_Decalage_Y*Largeur_image+Principal_Decalage_X+Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (ESI)
byte* Dest=Ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest)
byte* Src=Principal_Decalage_Y*Largeur_image+Principal_Decalage_X+Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src)
int dx;
int dy;
@@ -117,35 +117,35 @@ void Pixel_Preview_Loupe_Wide (word X,word Y,byte Couleur)
void Ligne_horizontale_XOR_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
{
//On calcule la valeur initiale de EDI:
byte* edi=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran;
//On calcule la valeur initiale de Dest:
byte* Dest=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran;
int ecx;
for (ecx=0;ecx<Largeur*2;ecx+=2)
*(edi+ecx+1)=*(edi+ecx)=~*(edi+ecx);
*(Dest+ecx+1)=*(Dest+ecx)=~*(Dest+ecx);
}
void Ligne_verticale_XOR_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
{
int i;
byte color;
byte *dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*Largeur_ecran*2;
byte *Dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*Largeur_ecran*2;
for (i=Hauteur;i>0;i--)
{
color=~*dest;
*dest=color;
*(dest+1)=color;
dest+=Largeur_ecran*2;
color=~*Dest;
*Dest=color;
*(Dest+1)=color;
Dest+=Largeur_ecran*2;
}
}
void Display_brush_Color_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
{
// EDI = Position à l'écran
byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
// ESI = Position dans la brosse
byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
// Dest = Position à l'écran
byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
// Src = Position dans la brosse
byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
word DX,CX;
@@ -156,19 +156,19 @@ void Display_brush_Color_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalag
for(CX = Largeur;CX > 0; CX--)
{
// On vérifie que ce n'est pas la transparence
if(*ESI != Couleur_de_transparence)
if(*Src != Couleur_de_transparence)
{
*(EDI+1) = *EDI = *ESI;
*(Dest+1) = *Dest = *Src;
}
// Pixel suivant
ESI++;
EDI+=2;
Src++;
Dest+=2;
}
// On passe à la ligne suivante
EDI = EDI + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
ESI = ESI + Largeur_brosse - Largeur;
Dest = Dest + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
Src = Src + Largeur_brosse - Largeur;
}
UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
}
@@ -178,9 +178,9 @@ void Display_brush_Mono_Wide(word Pos_X, word Pos_Y,
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse)
/* On affiche la brosse en monochrome */
{
byte* Dest=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran; // EDI = adr destination à
byte* Dest=Pos_Y*2*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran; // Dest = adr Destination à
// l'écran
byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // ESI = adr ds
byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; // Src = adr ds
// la brosse
int dx,cx;
@@ -207,8 +207,8 @@ void Display_brush_Mono_Wide(word Pos_X, word Pos_Y,
void Clear_brush_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalage_X,__attribute__((unused)) word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image)
{
byte* Dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*2*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (EDI)
byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (ESI)
byte* Dest=Ecran+Pos_X*2+Pos_Y*2*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest)
byte* Src = ( Pos_Y + Principal_Decalage_Y ) * Largeur_image + Pos_X + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src)
int dx;
int cx;
@@ -235,10 +235,10 @@ void Clear_brush_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,__attribute__((unused)) word Decalag
// Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran
void Affiche_brosse_Wide(byte * B, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
{
// EDI = Position à l'écran
byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
// ESI = Position dans la brosse
byte* ESI = B + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
// Dest = Position à l'écran
byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
// Src = Position dans la brosse
byte* Src = B + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
word DX,CX;
@@ -249,25 +249,25 @@ void Affiche_brosse_Wide(byte * B, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word De
for(CX = Largeur;CX > 0; CX--)
{
// On vérifie que ce n'est pas la transparence
if(*ESI != Couleur_de_transparence)
if(*Src != Couleur_de_transparence)
{
*(EDI+1) = *EDI = *ESI;
*(Dest+1) = *Dest = *Src;
}
// Pixel suivant
ESI++; EDI+=2;
Src++; Dest+=2;
}
// On passe à la ligne suivante
EDI = EDI + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
ESI = ESI + Largeur_brosse - Largeur;
Dest = Dest + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
Src = Src + Largeur_brosse - Largeur;
}
}
void Remap_screen_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion)
{
// EDI = coords a l'écran
byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
// Dest = coords a l'écran
byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
int dx,cx;
// Pour chaque ligne
@@ -276,11 +276,11 @@ void Remap_screen_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Ta
// Pour chaque pixel
for(cx=Largeur;cx>0;cx--)
{
*(EDI+1) = *EDI = Table_de_conversion[*EDI];
EDI +=2;
*(Dest+1) = *Dest = Table_de_conversion[*Dest];
Dest +=2;
}
EDI = EDI + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
Dest = Dest + (Largeur_ecran - Largeur)*2;
}
UpdateRect(Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
@@ -339,7 +339,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Wide(
word Hauteur, // Hauteur zoomée
word Largeur_image,byte * Buffer)
{
byte* ESI = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image
byte* Src = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * Largeur_image
+ Loupe_Decalage_X;
int EDX = 0; // Ligne en cours de traitement
@@ -349,7 +349,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Wide(
int CX;
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur*2,Largeur);
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur*2,Largeur);
// On l'affiche Facteur fois, sur des lignes consécutives
CX = Loupe_Facteur;
// Pour chaque ligne
@@ -369,28 +369,28 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Wide(
}
CX--;
}while (CX > 0);
ESI += Largeur_image;
Src += Largeur_image;
}
// ATTENTION on n'arrive jamais ici !
}
void Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte* Ligne,byte Couleur_transparence)
{
byte* ESI = Ligne;
byte* EDI = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
byte* Src = Ligne;
byte* Dest = Ecran + Pos_Y * 2 * Largeur_ecran + Pos_X * 2;
word cx;
// Pour chaque pixel de la ligne
for(cx = Largeur;cx > 0;cx--)
{
if(*ESI!=Couleur_transparence)
if(*Src!=Couleur_transparence)
{
*EDI = *ESI;
*(EDI+1) = *ESI;
*Dest = *Src;
*(Dest+1) = *Src;
}
ESI++;
EDI+=2;
Src++;
Dest+=2;
}
}
@@ -402,14 +402,14 @@ void Display_brush_Color_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,
word Largeur_brosse, // Largeur réelle de la brosse
byte * Buffer)
{
byte* ESI = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X;
byte* Src = Brosse+Decalage_Y*Largeur_brosse + Decalage_X;
word DX = Pos_Y;
byte bx;
// Pour chaque ligne
while(1)
{
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
// On affiche facteur fois la ligne zoomée
for(bx=Loupe_Facteur;bx>0;bx--)
{
@@ -420,7 +420,7 @@ void Display_brush_Color_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,
return;
}
}
ESI += Largeur_brosse;
Src += Largeur_brosse;
}
// ATTENTION zone jamais atteinte
}
@@ -435,16 +435,16 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Wide(word Pos_X, word Pos_Y,
)
{
byte* ESI = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
byte* Src = Brosse + Decalage_Y * Largeur_brosse + Decalage_X;
int DX=Pos_Y;
//Pour chaque ligne à zoomer :
while(1)
{
int BX;
// ESI = Ligne originale
// Src = Ligne originale
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur,Largeur);
// On affiche la ligne Facteur fois à l'écran (sur des
// lignes consécutives)
@@ -472,20 +472,20 @@ void Display_brush_Mono_zoom_Wide(word Pos_X, word Pos_Y,
while (BX > 0);
// Passage à la ligne suivante dans la brosse aussi
ESI+=Largeur_brosse;
Src+=Largeur_brosse;
}
}
void Clear_brush_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer)
{
// En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée !
byte* ESI = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X;
byte* Src = Principal_Ecran + Decalage_Y * Largeur_image + Decalage_X;
int DX = Pos_Y;
int bx;
// Pour chaque ligne à zoomer
while(1){
Zoomer_une_ligne(ESI,Buffer,Loupe_Facteur*2,Largeur);
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur*2,Largeur);
bx=Loupe_Facteur;
@@ -505,7 +505,7 @@ void Clear_brush_zoom_Wide(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y
bx--;
}while(bx!=0);
ESI+= Largeur_image;
Src+= Largeur_image;
}
}