Keyboard: Converted hardware scancodes to SDL keysyms.
Version becomes 97.0%, Charger_CFG() auto-converts 96.5% format as needed. git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@169 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
146
shade.c
146
shade.c
@@ -83,7 +83,7 @@ void Shade_Blocs_degrades(void)
|
||||
{
|
||||
// On regarde quel shade on va afficher en preview
|
||||
Shade_traite=((Pos_Y-Debut_Y)*Nb_shades)/Taille_Y;
|
||||
// Si ce n'est pas le shade pr‚c‚demment trait‚ on calcule ses infos
|
||||
// Si ce n'est pas le shade précédemment traité on calcule ses infos
|
||||
if (Shade_traite>Ancien_shade_traite)
|
||||
{
|
||||
// On commence par sauter tous les vides jusqu'au prochain shade
|
||||
@@ -134,7 +134,7 @@ void Tagger_shades(word Select_Debut,word Select_Fin)
|
||||
Pos_X=Fenetre_Pos_X+(Menu_Facteur_X*((Colonne<<2)+8));
|
||||
Pos_Y=Fenetre_Pos_Y+(Menu_Facteur_Y*((Ligne*7)+131));
|
||||
|
||||
// On regarde si la case est "disabl‚e"
|
||||
// On regarde si la case est "disablée"
|
||||
if (Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Position]&0x8000)
|
||||
{
|
||||
if ((Position>=Select_Debut) && (Position<=Select_Fin))
|
||||
@@ -145,7 +145,7 @@ void Tagger_shades(word Select_Debut,word Select_Fin)
|
||||
else
|
||||
Block(Pos_X,Pos_Y,Menu_Facteur_X<<2,Menu_Facteur_Y<<1,CM_Blanc);
|
||||
}
|
||||
else // "enabl‚e"
|
||||
else // "enablée"
|
||||
{
|
||||
if ((Position>=Select_Debut) && (Position<=Select_Fin))
|
||||
Block(Pos_X,Pos_Y,Menu_Facteur_X<<2,Menu_Facteur_Y<<1,CM_Noir);
|
||||
@@ -265,8 +265,8 @@ void Inserer_shade(byte Premiere_couleur, byte Derniere_couleur, word Select_Deb
|
||||
Premiere_couleur=Temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Avant d'ins‚rer quoi que ce soit, on efface les ‚ventuelles couleurs que
|
||||
// l'on va r‚ins‚rer:
|
||||
// Avant d'insérer quoi que ce soit, on efface les éventuelles couleurs que
|
||||
// l'on va réinsérer:
|
||||
Limite=512-Select_Debut;
|
||||
for (Curseur=0; Curseur<512; Curseur++)
|
||||
{
|
||||
@@ -276,7 +276,7 @@ void Inserer_shade(byte Premiere_couleur, byte Derniere_couleur, word Select_Deb
|
||||
&& ((Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Curseur]&0xFF)==Temp) )
|
||||
Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Curseur]=(Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Curseur]&0x8000)|0x0100;
|
||||
}
|
||||
// Voil…... Maintenant on peut y aller peinard.
|
||||
// Voilà... Maintenant on peut y aller peinard.
|
||||
|
||||
Temp=1+Derniere_couleur-Premiere_couleur;
|
||||
Limite=Select_Debut+Temp;
|
||||
@@ -329,7 +329,7 @@ short Attendre_click_dans_shade()
|
||||
Case_choisie=(((((Mouse_Y-Fenetre_Pos_Y)/Menu_Facteur_Y)-127)/7)<<6)+
|
||||
((((Mouse_X-Fenetre_Pos_X)/Menu_Facteur_X)-8 )>>2);
|
||||
|
||||
if ((Mouse_K==A_DROITE) || (Touche==0x0001))
|
||||
if ((Mouse_K==A_DROITE) || (Touche==SDLK_ESCAPE))
|
||||
Case_choisie=512; // valeur indiquant que l'on n'a rien choisi
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -355,7 +355,7 @@ void Swap_shade(short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc)
|
||||
Shade_temporaire=(word *)malloc(512*sizeof(word));
|
||||
memcpy(Shade_temporaire,Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste,512*sizeof(word));
|
||||
|
||||
// On calcul les derniŠres couleurs de chaque bloc.
|
||||
// On calcul les dernières couleurs de chaque bloc.
|
||||
Fin_1=Debut_Bloc_1+Taille_du_bloc-1;
|
||||
Fin_2=Debut_Bloc_2+Taille_du_bloc-1;
|
||||
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@ void Swap_shade(short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc)
|
||||
{
|
||||
// Il faut transformer la case Pos_1 en Pos_2:
|
||||
Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Pos_1]=Shade_temporaire[Pos_2];
|
||||
// On gŠre la mise … jour de Pos_2
|
||||
// On gère la mise à jour de Pos_2
|
||||
if (Pos_2==Fin_2)
|
||||
Pos_2=Debut_Bloc_1;
|
||||
else
|
||||
@@ -376,12 +376,12 @@ void Swap_shade(short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc)
|
||||
else
|
||||
if ((Debut_Bloc_2<Debut_Bloc_1) && (Fin_2>=Debut_Bloc_1))
|
||||
{
|
||||
// Le bloc destination d‚borde dans le bloc source.
|
||||
// Le bloc destination déborde dans le bloc source.
|
||||
for (Pos_1=Debut_Bloc_2,Pos_2=Debut_Bloc_1;Pos_1<=Fin_1;Pos_1++)
|
||||
{
|
||||
// Il faut transformer la couleur Pos_1 en Pos_2:
|
||||
Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Pos_1]=Shade_temporaire[Pos_2];
|
||||
// On gŠre la mise … jour de Pos_2
|
||||
// On gère la mise à jour de Pos_2
|
||||
if (Pos_2==Fin_1)
|
||||
Pos_2=Debut_Bloc_2;
|
||||
else
|
||||
@@ -393,7 +393,7 @@ void Swap_shade(short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc)
|
||||
// Le bloc source et le bloc destination sont distincts.
|
||||
for (Pos_1=Debut_Bloc_1,Pos_2=Debut_Bloc_2;Pos_1<=Fin_1;Pos_1++,Pos_2++)
|
||||
{
|
||||
// On ‚change les cases
|
||||
// On échange les cases
|
||||
Temp =Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Pos_1];
|
||||
Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Pos_1]=Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Pos_2];
|
||||
Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste[Pos_2]=Temp;
|
||||
@@ -406,9 +406,9 @@ void Swap_shade(short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc)
|
||||
|
||||
int Menu_Shade(void)
|
||||
{
|
||||
short Bouton_clicke; // Num‚ro du bouton sur lequel l'utilisateur a click‚
|
||||
char Chaine[4]; // Chaine d'affichage du nø de shade actif et du Pas
|
||||
word Ancien_Mouse_X,Ancien_Mouse_X2; // M‚mo. de l'ancienne pos. du curseur
|
||||
short Bouton_clicke; // Numéro du bouton sur lequel l'utilisateur a clické
|
||||
char Chaine[4]; // Chaine d'affichage du n° de shade actif et du Pas
|
||||
word Ancien_Mouse_X,Ancien_Mouse_X2; // Mémo. de l'ancienne pos. du curseur
|
||||
word Ancien_Mouse_Y,Ancien_Mouse_Y2;
|
||||
byte Ancien_Mouse_K,Ancien_Mouse_K2;
|
||||
byte Couleur_temporaire; // Variables de gestion des clicks dans la palette
|
||||
@@ -433,50 +433,50 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
// Ouverture de la fenˆtre du menu
|
||||
Ouvrir_fenetre(310,190,"Shade");
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ du bouton de palette
|
||||
// Déclaration & tracé du bouton de palette
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_palette(5,16); // 1
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ du scroller de s‚lection du nø de d‚grad‚
|
||||
// Déclaration & tracé du scroller de sélection du n° de dégradé
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_scroller(192,17,84,8,1,Shade_Actuel); // 2
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ de la zone de d‚finition des d‚grad‚s
|
||||
// Déclaration & tracé de la zone de définition des dégradés
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_special(8,127,256,53); // 3
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ des boutons de sortie
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(207,17,51,14,"Cancel",0,1,0x0001); // 4
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(261,17,43,14,"OK" ,0,1,0x001C); // 5
|
||||
// Déclaration & tracé des boutons de sortie
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(207,17,51,14,"Cancel",0,1,SDLK_ESCAPE); // 4
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(261,17,43,14,"OK" ,0,1,SDLK_RETURN); // 5
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ des boutons de copie de shade
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(206,87,27,14,"Cpy" ,1,1,0x002E); // 6
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(234,87,43,14,"Paste" ,1,1,0x0019); // 7
|
||||
// Déclaration & tracé des boutons de copie de shade
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(206,87,27,14,"Cpy" ,1,1,SDLK_c); // 6
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(234,87,43,14,"Paste" ,1,1,SDLK_p); // 7
|
||||
|
||||
// On tagge le bloc
|
||||
Tagger_intervalle_palette(0,0);
|
||||
|
||||
// Trac‚ d'un cadre creux autour du bloc d‚grad‚
|
||||
// Tracé d'un cadre creux autour du bloc dégradé
|
||||
Fenetre_Afficher_cadre_creux(171,26,18,66);
|
||||
Block(Fenetre_Pos_X+(Menu_Facteur_X*172),Fenetre_Pos_Y+(Menu_Facteur_Y*27),
|
||||
Menu_Facteur_X<<4,Menu_Facteur_Y<<6,CM_Noir);
|
||||
// Trac‚ d'un cadre creux autour de tous les d‚grad‚s
|
||||
// Tracé d'un cadre creux autour de tous les dégradés
|
||||
Fenetre_Afficher_cadre_creux(223,34,66,50);
|
||||
Shade_Blocs_degrades();
|
||||
// Trac‚ d'un cadre autour de la zone de d‚finition de d‚grad‚s
|
||||
// Tracé d'un cadre autour de la zone de définition de dégradés
|
||||
Fenetre_Afficher_cadre(5,124,262,61);
|
||||
Afficher_tout_le_shade(Premiere_couleur,Derniere_couleur,Select_Debut,Select_Fin);
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ des boutons d'‚dition de shade
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 6,107,27,14,"Ins" ,0,1,0x0052); // 8
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 38,107,27,14,"Del" ,0,1,0x0053); // 9
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 66,107,43,14,"Blank",1,1,0x0030); // 10
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(110,107,27,14,"Inv" ,1,1,0x0017); // 11
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(138,107,27,14,"Swp" ,1,1,0x001F); // 12
|
||||
// Déclaration & tracé des boutons d'édition de shade
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 6,107,27,14,"Ins" ,0,1,SDLK_INSERT); // 8
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 38,107,27,14,"Del" ,0,1,SDLK_DELETE); // 9
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 66,107,43,14,"Blank",1,1,SDLK_b); // 10
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(110,107,27,14,"Inv" ,1,1,SDLK_i); // 11
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(138,107,27,14,"Swp" ,1,1,SDLK_s); // 12
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ des boutons de taggage
|
||||
// Déclaration & tracé des boutons de taggage
|
||||
Print_dans_fenetre(268,123,"Disbl"/*"Dsabl"*/,CM_Fonce,CM_Clair);
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(274,133,27,14,"Set" ,0,1,0x003B); // 13
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(274,148,27,14,"Clr" ,0,1,0x003C); // 14
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(274,133,27,14,"Set" ,0,1,SDLK_F1); // 13
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(274,148,27,14,"Clr" ,0,1,SDLK_F2); // 14
|
||||
|
||||
// D‚claration & trac‚ de la zone de saisie du pas
|
||||
// Déclaration & tracé de la zone de saisie du pas
|
||||
Print_dans_fenetre(272,165,"Step",CM_Fonce,CM_Clair);
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_saisie(274,174,3); // 15
|
||||
Bouton_saisie=Fenetre_Liste_boutons_special;
|
||||
@@ -484,14 +484,14 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
Fenetre_Contenu_bouton_saisie(Bouton_saisie,Chaine);
|
||||
|
||||
// Bouton Undo
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(170,107,35,14,"Undo",1,1,0x0016); // 16
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(170,107,35,14,"Undo",1,1,SDLK_u); // 16
|
||||
// Bouton Clear
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(278,87,27,14,"Clr",0,1,0x000E); // 17
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(278,87,27,14,"Clr",0,1,SDLK_BACKSPACE); // 17
|
||||
|
||||
// Bouton Mode
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(244,107,60,14,"",0,1,0x000F); // 18
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(244,107,60,14,"",0,1,SDLK_TAB); // 18
|
||||
|
||||
// Affichage du nø de shade actif
|
||||
// Affichage du n° de shade actif
|
||||
Num2str(Shade_Actuel+1,Chaine,1);
|
||||
Print_dans_fenetre(210,55,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
|
||||
|
||||
@@ -501,8 +501,8 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
Afficher_curseur();
|
||||
|
||||
/*TODO A vérifier :)
|
||||
Clavier_americain(); // On est oblig‚ de rester en clavier am‚ricain pour
|
||||
// que l'on puisse d‚caler la couleur s‚lectionn‚e …
|
||||
Clavier_americain(); // On est obligé de rester en clavier américain pour
|
||||
// que l'on puisse décaler la couleur sélectionnée à
|
||||
// l'aide des touches "^" et "$" ("[" et "]").
|
||||
*/
|
||||
do
|
||||
@@ -527,11 +527,11 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
if (!Ancien_Mouse_K)
|
||||
{ // On vient de clicker
|
||||
|
||||
// On met … jour l'intervalle du Shade
|
||||
// On met à jour l'intervalle du Shade
|
||||
Premiere_couleur=Derniere_couleur=Couleur_temporaire;
|
||||
// On tagge le bloc
|
||||
Tagger_intervalle_palette(Premiere_couleur,Derniere_couleur);
|
||||
// Trac‚ du bloc d‚grad‚:
|
||||
// Tracé du bloc dégradé:
|
||||
Bloc_degrade_dans_fenetre(172,27,Premiere_couleur,Derniere_couleur);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@@ -554,7 +554,7 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// On affiche le num‚ro de la couleur s‚lectionn‚e
|
||||
// On affiche le numéro de la couleur sélectionnée
|
||||
Afficher_couleur_selectionnee(Premiere_couleur,Derniere_couleur);
|
||||
|
||||
Afficher_curseur();
|
||||
@@ -564,20 +564,20 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
case 2 : // Gestion du changement de Shade (scroller)
|
||||
Effacer_curseur();
|
||||
Shade_Actuel=Fenetre_Attribut2;
|
||||
// Affichade du nø de shade actif
|
||||
// Affichade du n° de shade actif
|
||||
Num2str(Shade_Actuel+1,Chaine,1);
|
||||
Print_dans_fenetre(210,55,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
|
||||
// Affichade du Pas
|
||||
Num2str(Shade_Liste[Shade_Actuel].Pas,Chaine,3);
|
||||
Print_dans_fenetre(276,176,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
|
||||
// Trac‚ du bloc d‚grad‚:
|
||||
// Tracé du bloc dégradé:
|
||||
Afficher_tout_le_shade(Premiere_couleur,Derniere_couleur,Select_Debut,Select_Fin);
|
||||
Afficher_curseur();
|
||||
// On place le nouveau shade dans le buffer du Undo
|
||||
memcpy(Buffer_Undo,Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste,512*sizeof(word));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3 : // Gestion de la zone de d‚finition de shades
|
||||
case 3 : // Gestion de la zone de définition de shades
|
||||
if (((((Mouse_Y-Fenetre_Pos_Y)/Menu_Facteur_Y)-127)%7)<4)
|
||||
if ( (Mouse_X!=Ancien_Mouse_X2) || (Mouse_Y!=Ancien_Mouse_Y2) || (Mouse_K!=Ancien_Mouse_K2) )
|
||||
{
|
||||
@@ -615,12 +615,12 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
else
|
||||
Temp=Premiere_couleur-Derniere_couleur;
|
||||
|
||||
if (Select_Debut==Select_Fin) // Une couleur s‚lectionn‚e
|
||||
if (Select_Debut==Select_Fin) // Une couleur sélectionnée
|
||||
{
|
||||
if (Fenetre_Attribut1==2)
|
||||
Supprimer_shade(Select_Debut,Select_Debut+Temp);
|
||||
}
|
||||
else // Un bloc s‚lectionn‚
|
||||
else // Un bloc sélectionné
|
||||
{
|
||||
Supprimer_shade(Select_Debut,Select_Fin);
|
||||
|
||||
@@ -647,7 +647,7 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
}
|
||||
Inserer_shade(Premiere_couleur,Derniere_couleur,Select_Debut);
|
||||
|
||||
// On s‚lectionne la position juste aprŠs ce qu'on vient d'ins‚rer
|
||||
// On sélectionne la position juste après ce qu'on vient d'insérer
|
||||
Select_Debut+=Temp+1;
|
||||
if (Select_Debut>=512)
|
||||
Select_Debut=511;
|
||||
@@ -752,7 +752,7 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
// On place le shade dans le buffer du Undo
|
||||
memcpy(Buffer_Undo,Shade_Liste[Shade_Actuel].Liste,512*sizeof(word));
|
||||
// Et on le modifie
|
||||
// On ‚change le bloc avec sa destination
|
||||
// On échange le bloc avec sa destination
|
||||
if (Select_Debut<=Select_Fin)
|
||||
{
|
||||
Temp=(Case_temporaire+Select_Fin-Select_Debut<512)?Select_Fin+1-Select_Debut:512-Case_temporaire;
|
||||
@@ -763,7 +763,7 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
Temp=(Case_temporaire+Select_Debut-Select_Fin<512)?Select_Debut+1-Select_Fin:512-Case_temporaire;
|
||||
Swap_shade(Select_Fin,Case_temporaire,Temp);
|
||||
}
|
||||
// On place la s‚lection sur la nouvelle position du bloc
|
||||
// On place la sélection sur la nouvelle position du bloc
|
||||
Select_Debut=Case_temporaire;
|
||||
Select_Fin=Select_Debut+Temp-1;
|
||||
// Et on raffiche tout
|
||||
@@ -853,11 +853,11 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
if (!Mouse_K)
|
||||
switch (Touche)
|
||||
{
|
||||
case 0x001A : // D‚caler couleur dans palette vers la gauche
|
||||
case 0x001B : // D‚caler couleur dans palette vers la droite
|
||||
case 0x001A : // Décaler couleur dans palette vers la gauche
|
||||
case 0x001B : // Décaler couleur dans palette vers la droite
|
||||
if (Premiere_couleur==Derniere_couleur)
|
||||
{
|
||||
if (Touche==0x001A)
|
||||
if (Touche==SDLK_LEFTBRACKET)
|
||||
{
|
||||
Premiere_couleur--;
|
||||
Derniere_couleur--;
|
||||
@@ -872,7 +872,7 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
Block(Fenetre_Pos_X+(Menu_Facteur_X*172),
|
||||
Fenetre_Pos_Y+(Menu_Facteur_Y*27),
|
||||
Menu_Facteur_X<<4,Menu_Facteur_Y*64,Premiere_couleur);
|
||||
// On affiche le num‚ro de la couleur s‚lectionn‚e
|
||||
// On affiche le numéro de la couleur sélectionnée
|
||||
Afficher_couleur_selectionnee(Premiere_couleur,Derniere_couleur);
|
||||
Afficher_curseur();
|
||||
}
|
||||
@@ -925,7 +925,7 @@ int Menu_Shade(void)
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
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case 0x0029 : // R‚cup‚ration d'une couleur derriŠre le menu
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case 0x0029 : // Récupération d'une couleur derrière le menu
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case 0x0033 :
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Recuperer_couleur_derriere_fenetre(&Couleur,&Click);
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if (Click)
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@@ -933,14 +933,14 @@ int Menu_Shade(void)
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Effacer_curseur();
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Couleur_temporaire=Couleur;
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// On met … jour l'intervalle du Shade
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// On met à jour l'intervalle du Shade
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Premiere_couleur=Derniere_couleur=Couleur_temporaire;
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// On tagge le bloc
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Tagger_intervalle_palette(Premiere_couleur,Derniere_couleur);
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// Trac‚ du bloc d‚grad‚:
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// Tracé du bloc dégradé:
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Bloc_degrade_dans_fenetre(172,27,Premiere_couleur,Derniere_couleur);
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||||
// On affiche le num‚ro de la couleur s‚lectionn‚e
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// On affiche le numéro de la couleur sélectionnée
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||||
Afficher_couleur_selectionnee(Premiere_couleur,Derniere_couleur);
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||||
Afficher_curseur();
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||||
@@ -951,7 +951,7 @@ int Menu_Shade(void)
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/* TODO Clavier_de_depart(); */
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// Actions … r‚aliser en sortant du menu suivant OK ou Cancel
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// Actions à réaliser en sortant du menu suivant OK ou Cancel
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||||
Fermer_fenetre();
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||||
free(Buffer_Undo);
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@@ -965,11 +965,11 @@ int Menu_Shade(void)
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||||
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||||
void Bouton_Shade_Menu(void)
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{
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||||
struct T_Shade * Shade_Liste_Backup; // Anciennes donn‚es des shades
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||||
byte Ancien_shade; // Ancien nø de shade actif
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||||
struct T_Shade * Shade_Liste_Backup; // Anciennes données des shades
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||||
byte Ancien_shade; // Ancien n° de shade actif
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||||
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||||
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||||
// Backup des anciennes donn‚es
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||||
// Backup des anciennes données
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||||
Shade_Liste_Backup=(struct T_Shade *)malloc(sizeof(Shade_Liste));
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||||
memcpy(Shade_Liste_Backup,Shade_Liste,sizeof(Shade_Liste));
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||||
Ancien_shade=Shade_Actuel;
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||||
@@ -986,7 +986,7 @@ void Bouton_Shade_Menu(void)
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||||
Shade_Liste[Shade_Actuel].Mode,
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||||
Shade_Table_gauche,Shade_Table_droite);
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||||
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||||
// Si avant de rentrer dans le menu on n'‚tait pas en mode Shade
|
||||
// Si avant de rentrer dans le menu on n'était pas en mode Shade
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||||
if (!Shade_Mode)
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||||
Bouton_Shade_Mode(); // => On y passe (cool!)
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||||
}
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||||
@@ -1005,17 +1005,17 @@ void Bouton_Quick_shade_Menu(void)
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||||
int Temp;
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||||
char Chaine[4];
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||||
byte Step_Backup=Quick_shade_Step; // Backup des
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||||
byte Loop_Backup=Quick_shade_Loop; // anciennes donn‚es
|
||||
byte Loop_Backup=Quick_shade_Loop; // anciennes données
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||||
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||||
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||||
Ouvrir_fenetre(142,56,"Quick-shade");
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||||
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||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(76,36,60,14,"OK",0,1,0x001C); // 1
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 6,36,60,14,"Cancel",0,1,0x0001); // 2
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(76,18,60,14,"",0,1,0x000F); // 3
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(76,36,60,14,"OK",0,1,SDLK_RETURN); // 1
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal( 6,36,60,14,"Cancel",0,1,SDLK_ESCAPE); // 2
|
||||
Fenetre_Definir_bouton_normal(76,18,60,14,"",0,1,SDLK_TAB); // 3
|
||||
Afficher_mode_du_shade(83,21,Quick_shade_Loop);
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||||
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||||
// D‚claration & trac‚ de la zone de saisie du pas
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||||
// Déclaration & tracé de la zone de saisie du pas
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||||
Print_dans_fenetre(5,21,"Step",CM_Fonce,CM_Clair);
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||||
Fenetre_Definir_bouton_saisie(40,19,3); // 4
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||||
Num2str(Quick_shade_Step,Chaine,3);
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||||
@@ -1069,7 +1069,7 @@ void Bouton_Quick_shade_Menu(void)
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||||
}
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||||
else // OK
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||||
{
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||||
// Si avant de rentrer dans le menu on n'‚tait pas en mode Quick-Shade
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||||
// Si avant de rentrer dans le menu on n'était pas en mode Quick-Shade
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||||
if (!Quick_shade_Mode)
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||||
Bouton_Quick_shade_Mode(); // => On y passe (cool!)
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||||
}
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