Correction de quelaues bugs: attente fin clic, sauvegarde sous nux, désactivation de distcc ds le makefile, début de gestion clavier (pas encore ascii mais bas niveau)
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@48 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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116
divers.c
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divers.c
@@ -7,15 +7,6 @@
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// Gestion du mode texte de départ (pour pouvoir y retourner en cas de problème
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byte Recuperer_nb_lignes(void)
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{
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/*
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mov ax,1130h
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xor bh,bh
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push es
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int 10h
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pop es
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inc dl
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mov [esp+28],dl
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*/
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puts("Recuperer_nb_lignes non implémenté!\n");
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return 0;
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}
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@@ -44,15 +35,15 @@ word Palette_Compter_nb_couleurs_utilisees(dword* Tableau)
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//On va maintenant compter dans la table les couleurs utilisées:
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Couleur=0;
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do
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{
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if (Tableau[Couleur]!=0)
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Nombre_Couleurs++;
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Couleur++;
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}
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while(Couleur!=0); //On sort quand on a fait le tour (la var est sur 8 bits donc 255+1=0)
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||||
do
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||||
{
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||||
if (Tableau[Couleur]!=0)
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||||
Nombre_Couleurs++;
|
||||
Couleur++;
|
||||
}
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||||
while(Couleur!=0); //On sort quand on a fait le tour (la var est sur 8 bits donc 255+1=0)
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||||
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||||
return Nombre_Couleurs;
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||||
return Nombre_Couleurs;
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||||
}
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void Set_palette(T_Palette Palette)
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@@ -72,11 +63,13 @@ void Set_palette(T_Palette Palette)
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void Attendre_fin_de_click(void)
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{
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do
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{
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SDL_PumpEvents();
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}
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while(SDL_GetMouseState(NULL, NULL)&SDL_BUTTON(1)); //On attend tant que le bouton est enfoncé (TODO: vérif clic droit aussi ?)
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SDL_Event event;
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//On attend que l'utilisateur relache la souris. Tous les autres évènements
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//sont ignorés
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while(SDL_PollEvent(&event) && event.type == SDL_MOUSEBUTTONUP);
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//On indique à la gestion des E/S que le bouton est laché et on rend la main
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Mouse_K=0;
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INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
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}
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@@ -104,19 +97,23 @@ void Effacer_image_courante_Stencil(byte Couleur, byte * Pochoir)
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void Effacer_image_courante(byte Couleur)
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// Effacer l'image courante avec une certaine couleur
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{
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puts("Effacer_image_courante non implémenté!\n");
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memset(
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Principal_Ecran ,
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Couleur ,
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Principal_Largeur_image * Principal_Hauteur_image
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);
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}
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void Sensibilite_souris(word X,word Y)
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{
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puts("Sensibilite_souris non implémenté!\n");
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||||
puts("Sensibilite_souris non implémenté!");
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}
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void Get_input(void)
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//Gestion des évènements: mouvement de la souris, clic sur les boutons, et utilisation du clavier.
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{
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SDL_Event event;
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Touche=0;
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Touche_ASCII=0; // Par défaut, il n'y a pas d'action sur le clavier.
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@@ -127,7 +124,7 @@ void Get_input(void)
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case SDL_MOUSEMOTION:
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//Mouvement de la souris
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||||
INPUT_Nouveau_Mouse_X = event.motion.x*Mouse_Facteur_de_correction_X;
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||||
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = event.motion.y*Mouse_Facteur_de_correction_Y;
|
||||
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = event.motion.y*Mouse_Facteur_de_correction_Y;
|
||||
break;
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||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
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||||
//Clic sur un des boutons de la souris
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||||
@@ -135,47 +132,28 @@ void Get_input(void)
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||||
break;
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case SDL_KEYDOWN:
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//Appui sur une touche du clavier
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puts("Get-Input: clavier pas géré !");
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//On met le scancode dans Touche"
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Touche = event.key.keysym.scancode;
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//On ajoute aussi l'état des modifiers
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#define ekkm event.key.keysym.mod
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if (ekkm & (KMOD_LSHIFT | KMOD_RSHIFT)
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{
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Touche |= 0x0100;
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||||
}
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||||
if (ekkm & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL)
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||||
{
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||||
Touche |= 0x0200;
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||||
}
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||||
if (ekkm & (KMOD_LALT | KMOD_RALT)
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||||
{
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||||
Touche |= 0x0400;
|
||||
}
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//Cas particulier: déplacement du curseur avec haut bas gauche droite
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//On doit interpréter ça comme un mvt de la souris
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/*
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; Sinon, appel à l'interruption pour connaître son scancode
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mov ah,10h
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int 16h
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; AH = Scancode
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; AL = Caractère ASCII
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||||
; On place le scan code dans la partie basse de [Touche]
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mov byte ptr[Touche],ah
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mov Touche_ASCII,al ; ... et le code ASCII dans Touche_ASCII
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||||
; Appel à l'interruption pour connaitre l'état des touches de contrôle
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mov ah,02h
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int 16h
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; AL = Etat des touches de contrôle
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; On oublie les informations sur Insert, CapsLock, NumLock et ScrollLock
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and al,00001111b
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; On associe les deux Shifts (2 bits de poids faible)
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mov ah,al
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and ah,00000001b
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shr al,1
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or al,ah
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; On met le resultat dans la partie haute de [Touche]
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mov byte ptr[Touche+1],al
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; On gère le cas où [Touche] est un déplacement du curseur
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mov ax,Touche
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; Test [Touche] = Emulation de MOUSE UP
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@@ -272,9 +250,9 @@ void Get_input(void)
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int 33h
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break;
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*/
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
/*
|
||||
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||||
Get_input_Pas_de_touche:
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@@ -668,7 +646,7 @@ void Rotate_180_deg_LOWLEVEL(void)
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void Tempo_jauge(byte Vitesse)
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||||
//Boucle d'attente pour faire bouger les scrollbars à une vitesse correcte
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{
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||||
while (Vitesse!=0)
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||||
while (Vitesse!=0)
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||||
{
|
||||
Wait_VBL();
|
||||
Vitesse--;
|
||||
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