Correction de quelaues bugs: attente fin clic, sauvegarde sous nux, désactivation de distcc ds le makefile, début de gestion clavier (pas encore ascii mais bas niveau)

git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@48 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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Adrien Destugues
2008-03-31 12:00:21 +00:00
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116
divers.c
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@@ -7,15 +7,6 @@
// Gestion du mode texte de départ (pour pouvoir y retourner en cas de problème
byte Recuperer_nb_lignes(void)
{
/*
mov ax,1130h
xor bh,bh
push es
int 10h
pop es
inc dl
mov [esp+28],dl
*/
puts("Recuperer_nb_lignes non implémenté!\n");
return 0;
}
@@ -44,15 +35,15 @@ word Palette_Compter_nb_couleurs_utilisees(dword* Tableau)
//On va maintenant compter dans la table les couleurs utilisées:
Couleur=0;
do
{
if (Tableau[Couleur]!=0)
Nombre_Couleurs++;
Couleur++;
}
while(Couleur!=0); //On sort quand on a fait le tour (la var est sur 8 bits donc 255+1=0)
do
{
if (Tableau[Couleur]!=0)
Nombre_Couleurs++;
Couleur++;
}
while(Couleur!=0); //On sort quand on a fait le tour (la var est sur 8 bits donc 255+1=0)
return Nombre_Couleurs;
return Nombre_Couleurs;
}
void Set_palette(T_Palette Palette)
@@ -72,11 +63,13 @@ void Set_palette(T_Palette Palette)
void Attendre_fin_de_click(void)
{
do
{
SDL_PumpEvents();
}
while(SDL_GetMouseState(NULL, NULL)&SDL_BUTTON(1)); //On attend tant que le bouton est enfoncé (TODO: vérif clic droit aussi ?)
SDL_Event event;
//On attend que l'utilisateur relache la souris. Tous les autres évènements
//sont ignorés
while(SDL_PollEvent(&event) && event.type == SDL_MOUSEBUTTONUP);
//On indique à la gestion des E/S que le bouton est laché et on rend la main
Mouse_K=0;
INPUT_Nouveau_Mouse_K=0;
}
@@ -104,19 +97,23 @@ void Effacer_image_courante_Stencil(byte Couleur, byte * Pochoir)
void Effacer_image_courante(byte Couleur)
// Effacer l'image courante avec une certaine couleur
{
puts("Effacer_image_courante non implémenté!\n");
memset(
Principal_Ecran ,
Couleur ,
Principal_Largeur_image * Principal_Hauteur_image
);
}
void Sensibilite_souris(word X,word Y)
{
puts("Sensibilite_souris non implémenté!\n");
puts("Sensibilite_souris non implémenté!");
}
void Get_input(void)
//Gestion des évènements: mouvement de la souris, clic sur les boutons, et utilisation du clavier.
{
SDL_Event event;
Touche=0;
Touche_ASCII=0; // Par défaut, il n'y a pas d'action sur le clavier.
@@ -127,7 +124,7 @@ void Get_input(void)
case SDL_MOUSEMOTION:
//Mouvement de la souris
INPUT_Nouveau_Mouse_X = event.motion.x*Mouse_Facteur_de_correction_X;
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = event.motion.y*Mouse_Facteur_de_correction_Y;
INPUT_Nouveau_Mouse_Y = event.motion.y*Mouse_Facteur_de_correction_Y;
break;
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
//Clic sur un des boutons de la souris
@@ -135,47 +132,28 @@ void Get_input(void)
break;
case SDL_KEYDOWN:
//Appui sur une touche du clavier
puts("Get-Input: clavier pas géré !");
//On met le scancode dans Touche"
Touche = event.key.keysym.scancode;
//On ajoute aussi l'état des modifiers
#define ekkm event.key.keysym.mod
if (ekkm & (KMOD_LSHIFT | KMOD_RSHIFT)
{
Touche |= 0x0100;
}
if (ekkm & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL)
{
Touche |= 0x0200;
}
if (ekkm & (KMOD_LALT | KMOD_RALT)
{
Touche |= 0x0400;
}
//Cas particulier: déplacement du curseur avec haut bas gauche droite
//On doit interpréter ça comme un mvt de la souris
/*
; Sinon, appel à l'interruption pour connaître son scancode
mov ah,10h
int 16h
; AH = Scancode
; AL = Caractère ASCII
; On place le scan code dans la partie basse de [Touche]
mov byte ptr[Touche],ah
mov Touche_ASCII,al ; ... et le code ASCII dans Touche_ASCII
; Appel à l'interruption pour connaitre l'état des touches de contrôle
mov ah,02h
int 16h
; AL = Etat des touches de contrôle
; On oublie les informations sur Insert, CapsLock, NumLock et ScrollLock
and al,00001111b
; On associe les deux Shifts (2 bits de poids faible)
mov ah,al
and ah,00000001b
shr al,1
or al,ah
; On met le resultat dans la partie haute de [Touche]
mov byte ptr[Touche+1],al
; On gère le cas où [Touche] est un déplacement du curseur
mov ax,Touche
; Test [Touche] = Emulation de MOUSE UP
@@ -272,9 +250,9 @@ void Get_input(void)
int 33h
break;
*/
}
}
}
/*
Get_input_Pas_de_touche:
@@ -668,7 +646,7 @@ void Rotate_180_deg_LOWLEVEL(void)
void Tempo_jauge(byte Vitesse)
//Boucle d'attente pour faire bouger les scrollbars à une vitesse correcte
{
while (Vitesse!=0)
while (Vitesse!=0)
{
Wait_VBL();
Vitesse--;