Correction de quelaues bugs: attente fin clic, sauvegarde sous nux, désactivation de distcc ds le makefile, début de gestion clavier (pas encore ascii mais bas niveau)

git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@48 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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Adrien Destugues
2008-03-31 12:00:21 +00:00
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commit 86edb4d1fb
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@@ -30,7 +30,7 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_SDL (word Largeur,word Hauteur,word Largeu
for(dx=Hauteur;dx!=0;dx--)
// Pour chaque ligne
{
{
// On fait une copie de la ligne
memcpy(Dest,Src,Largeur);
@@ -65,7 +65,7 @@ void Block_SDL_Fast (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Co
}
void Pixel_Preview_Normal_SDL (word X,word Y,byte Couleur)
/* Affichage d'un pixel dans l'écran, par rapport au décalage de l'image dans l'écran, en mode normal (pas en mode loupe)
/* Affichage d'un pixel dans l'écran, par rapport au décalage de l'image dans l'écran, en mode normal (pas en mode loupe)
Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_VESA_LFB. */
{
Pixel_SDL(X-Principal_Decalage_X,Y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
@@ -80,7 +80,7 @@ void Ligne_horizontale_XOR_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
{
//On calcule la valeur initiale de EDI:
byte* edi=Pos_Y*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran;
//On met dans ECX le nombre de pixels à traiter:
int ecx;
@@ -98,7 +98,7 @@ void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)
color=*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran);
*(Ecran+Pos_X+i*Largeur_ecran)=~color;
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,0,Hauteur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,1,Hauteur);
}
void Display_brush_Color_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
@@ -112,7 +112,7 @@ void Display_brush_Mono_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decala
byte* Dest=Pos_Y*Largeur_ecran+Pos_X+Ecran; //EDI=adr destination à l'écran
byte* Src=Largeur_brosse*Decalage_Y+Decalage_X+Brosse; //ESI=adr ds la brosse
int dx,cx;
for(dx=Hauteur;dx!=0;dx--)
//Pour chaque ligne
{
@@ -126,7 +126,7 @@ void Display_brush_Mono_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decala
Src++;
Dest++;
}
// On passe à la ligne suivante
Src+=Largeur_brosse-Largeur;
Dest+=Largeur_ecran-Largeur;
@@ -134,7 +134,7 @@ void Display_brush_Mono_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decala
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
}
void Clear_brush_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image)
void Clear_brush_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image)
{
byte* Dest=Ecran+Pos_X+Pos_Y*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (EDI)
byte* Src=(Pos_Y+Principal_Decalage_Y)*Largeur_image+Pos_X+Principal_Decalage_X+Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (ESI)
@@ -153,49 +153,45 @@ void Clear_brush_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decala
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,Hauteur);
}
void Remap_screen_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion)
void Remap_screen_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion)
{
puts("Remap_screen_SDL non implémenté!");
}
void Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
void Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
/* On affiche toute une ligne de pixels. Utilisé pour les textes. */
{
int i;
for(i=0;i<Largeur;i++)
{
Pixel_SDL(Pos_X+i,Pos_Y,*(Ligne+i));
}
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,1);
}
void Lire_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
{
puts("Lire_une_ligne_ecran_SDL non implémenté!");
memcpy(Ecran+Pos_X+Pos_Y*Largeur_ecran,Ligne,Largeur);
SDL_UpdateRect(Ecran_SDL,Pos_X,Pos_Y,Largeur,1);
}
void Lire_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne)
{
memcpy(Ligne,Largeur_ecran * Pos_Y + Pos_X + Ecran,Largeur);
}
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer)
{
puts("Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL non implémenté!");
puts("Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL non implémenté!");
}
void Display_brush_Color_zoom_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer)
void Display_brush_Color_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer)
{
puts("Display_brush_Color_zoom_SDL non implémenté!");
puts("Display_brush_Color_zoom_SDL non implémenté!");
}
void Display_brush_Mono_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer)
{
puts("Display_brush_Mono_zoom_SDL non implémenté!");
}
void Clear_brush_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer)
{
puts("Clear_brush_zoom_SDL non implémenté!");
}
void Set_Mode_SDL()
/* On règle larésolution de l'écran */
/* On règle la résolution de l'écran */
{
Ecran_SDL=SDL_SetVideoMode(Largeur_ecran,Hauteur_ecran,8,SDL_HWSURFACE|SDL_FULLSCREEN);
Ecran=Ecran_SDL->pixels;