Convert comments to UTF-8

most were encoded in Latin1 / CP1252
but a few lines in op_c.c were using IBM437/850 !
This commit is contained in:
Thomas Bernard
2018-06-26 10:54:47 +02:00
parent 6731a57999
commit 92facef46d
53 changed files with 2424 additions and 2424 deletions

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
Copyright 2018 Thomas Bernard
Copyright 2011 Pawel Góralski
Copyright 2011 Pawel Góralski
Copyright 2009 Petter Lindquist
Copyright 2008 Yves Rizoud
Copyright 2008 Franck Charlet
@@ -89,7 +89,7 @@ void Test_IMG(T_IO_Context * context, FILE * file)
(void)context;
File_error=1;
// Lecture et vérification de la signature
// Lecture et vérification de la signature
if (Read_bytes(file,IMG_header.Filler1,6)
&& Read_word_le(file,&(IMG_header.Width))
&& Read_word_le(file,&(IMG_header.Height))
@@ -206,7 +206,7 @@ void Save_IMG(T_IO_Context * context)
if (File_error)
Remove_file(context);
}
else // Error d'écriture (disque plein ou protégé)
else // Error d'écriture (disque plein ou protégé)
{
fclose(file);
Remove_file(context);
@@ -272,10 +272,10 @@ void Test_IFF(FILE * IFF_file, const char *sub_type)
if (! Read_dword_be(IFF_file, &dummy))
break;
// On aurait pu vérifier que ce long est égal à la taille
// du fichier - 8, mais ça aurait interdit de charger des
// fichiers tronqués (et déjà que c'est chiant de perdre
// une partie du fichier il faut quand même pouvoir en
// On aurait pu vérifier que ce long est égal à la taille
// du fichier - 8, mais ça aurait interdit de charger des
// fichiers tronqués (et déjà que c'est chiant de perdre
// une partie du fichier il faut quand même pouvoir en
// garder un peu... Sinon, moi je pleure :'( !!! )
if (! Read_bytes(IFF_file,format,4))
break;
@@ -367,12 +367,12 @@ int IFF_Skip_section(FILE * file)
// ------------------------- Attendre une section -------------------------
byte IFF_Wait_for(FILE * file, const char * expected_section)
{
// Valeur retournée: 1=Section trouvée, 0=Section non trouvée (erreur)
// Valeur retournée: 1=Section trouvée, 0=Section non trouvée (erreur)
byte section_read[4];
if (! Read_bytes(file,section_read,4))
return 0;
while (memcmp(section_read,expected_section,4)) // Sect. pas encore trouvée
while (memcmp(section_read,expected_section,4)) // Sect. pas encore trouvée
{
if (!IFF_Skip_section(file))
return 0;
@@ -382,7 +382,7 @@ byte IFF_Wait_for(FILE * file, const char * expected_section)
return 1;
}
// Les images ILBM sont stockés en bitplanes donc on doit trifouiller les bits pour
// Les images ILBM sont stockés en bitplanes donc on doit trifouiller les bits pour
// en faire du chunky
///
@@ -2061,11 +2061,11 @@ void Load_IFF(T_IO_Context * context)
switch (IFF_list_size)
{
case 0 : // Première couleur
case 0 : // Première couleur
IFF_color_list[0]=color;
IFF_list_size=1;
break;
case 1 : // Deuxième couleur
case 1 : // Deuxième couleur
last_color=IFF_color_list[0];
IFF_repetition_mode=(last_color==color);
IFF_color_list[1]=color;
@@ -2074,7 +2074,7 @@ void Load_IFF(T_IO_Context * context)
default: // Couleurs suivantes
last_color =IFF_color_list[IFF_list_size-1];
second_last_color=IFF_color_list[IFF_list_size-2];
if (last_color==color) // On a une répétition de couleur
if (last_color==color) // On a une répétition de couleur
{
if ( (IFF_repetition_mode) || (second_last_color!=color) )
// On conserve le mode...
@@ -2095,7 +2095,7 @@ void Load_IFF(T_IO_Context * context)
IFF_repetition_mode=1;
}
}
else // La couleur n'est pas la même que la précédente
else // La couleur n'est pas la même que la précédente
{
if (!IFF_repetition_mode) // On conserve le mode...
{
@@ -2154,7 +2154,7 @@ void Save_IFF(T_IO_Context * context)
setvbuf(IFF_file, NULL, _IOFBF, 64*1024);
Write_bytes(IFF_file,"FORM",4);
Write_dword_be(IFF_file,0); // On mettra la taille à jour à la fin
Write_dword_be(IFF_file,0); // On mettra la taille à jour à la fin
if (context->Format == FORMAT_LBM)
Write_bytes(IFF_file,"ILBM",4);
@@ -2246,7 +2246,7 @@ void Save_IFF(T_IO_Context * context)
body_offset = ftell(IFF_file);
Write_bytes(IFF_file,"BODY",4);
Write_dword_be(IFF_file,0); // On mettra la taille à jour à la fin
Write_dword_be(IFF_file,0); // On mettra la taille à jour à la fin
if (context->Format == FORMAT_LBM)
{
@@ -3121,7 +3121,7 @@ static void Load_BMP_Pixels(T_IO_Context * context, FILE * file, unsigned int co
x_pos+=a;
y_pos-=b;
break;
default: // Nouvelle série
default: // Nouvelle série
while (b)
{
if(Read_byte(file, &a)!=1)
@@ -3178,7 +3178,7 @@ static void Load_BMP_Pixels(T_IO_Context * context, FILE * file, unsigned int co
x_pos+=a;
y_pos-=b;
break;
default: // Nouvelle série (B 1/2 pixels bruts)
default: // Nouvelle série (B 1/2 pixels bruts)
for (index=1; ((index<=b) && (!File_error)); index++,x_pos++)
{
if (index&1)
@@ -3190,7 +3190,7 @@ static void Load_BMP_Pixels(T_IO_Context * context, FILE * file, unsigned int co
Set_pixel(context, x_pos,y_pos,c&0xF);
}
// On lit l'octet rendant le nombre d'octets pair, si
// nécessaire. Encore un truc de crétin "made in MS".
// nécessaire. Encore un truc de crétin "made in MS".
if ( ((b&3)==1) || ((b&3)==2) )
{
byte dummy;
@@ -3421,11 +3421,11 @@ void Save_BMP(T_IO_Context * context)
&& Write_dword_le(file,header.Clr_Imprt))
{
// Chez Bill, ils ont dit: "On va mettre les couleur dans l'ordre
// inverse, et pour faire chier, on va les mettre sur une échelle de
// 0 à 255 parce que le standard VGA c'est de 0 à 63 (logique!). Et
// puis comme c'est pas assez débile, on va aussi y rajouter un octet
// toujours à 0 pour forcer les gens à s'acheter des gros disques
// durs... Comme ça, ça fera passer la pillule lorsqu'on sortira
// inverse, et pour faire chier, on va les mettre sur une échelle de
// 0 à 255 parce que le standard VGA c'est de 0 à 63 (logique!). Et
// puis comme c'est pas assez débile, on va aussi y rajouter un octet
// toujours à 0 pour forcer les gens à s'acheter des gros disques
// durs... Comme ça, ça fera passer la pillule lorsqu'on sortira
// Windows 95." ...
for (index=0; index<256; index++)
{
@@ -3438,7 +3438,7 @@ void Save_BMP(T_IO_Context * context)
if (Write_bytes(file,local_palette,1024))
{
// ... Et Bill, il a dit: "OK les gars! Mais seulement si vous rangez
// les pixels dans l'ordre inverse, mais que sur les Y quand-même
// les pixels dans l'ordre inverse, mais que sur les Y quand-même
// parce que faut pas pousser."
for (y_pos=context->Height-1; ((y_pos>=0) && (!File_error)); y_pos--)
for (x_pos=0; x_pos<line_size; x_pos++)
@@ -3882,20 +3882,20 @@ void Test_GIF(T_IO_Context * context, FILE * file)
// -- Lire un fichier au format GIF -----------------------------------------
// Définition de quelques variables globales au chargement du GIF87a
// Définition de quelques variables globales au chargement du GIF87a
word GIF_nb_bits; // Nb de bits composants un code complet
word GIF_remainder_bits; // Nb de bits encore dispos dans GIF_last_byte
byte GIF_remainder_byte; // Nb d'octets avant le prochain bloc de Raster Data
word GIF_current_code; // Code traité (qui vient d'être lu en général)
word GIF_current_code; // Code traité (qui vient d'être lu en général)
byte GIF_last_byte; // Octet de lecture des bits
word GIF_pos_X; // Coordonnées d'affichage de l'image
word GIF_pos_X; // Coordonnées d'affichage de l'image
word GIF_pos_Y;
word GIF_interlaced; // L'image est entrelacée
word GIF_finished_interlaced_image; // L'image entrelacée est finie de charger
word GIF_pass; // index de passe de l'image entrelacée
word GIF_interlaced; // L'image est entrelacée
word GIF_finished_interlaced_image; // L'image entrelacée est finie de charger
word GIF_pass; // index de passe de l'image entrelacée
FILE *GIF_file; // L'handle du fichier
// -- Lit le code à GIF_nb_bits suivant --
// -- Lit le code à GIF_nb_bits suivant --
word GIF_get_next_code(void)
{
@@ -3985,12 +3985,12 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
{
char signature[6];
word * alphabet_stack; // Pile de décodage d'une chaîne
word * alphabet_prefix; // Table des préfixes des codes
word * alphabet_stack; // Pile de décodage d'une chaîne
word * alphabet_prefix; // Table des préfixes des codes
word * alphabet_suffix; // Table des suffixes des codes
word alphabet_free; // Position libre dans l'alphabet
word alphabet_max; // Nombre d'entrées possibles dans l'alphabet
word alphabet_stack_pos; // Position dans la pile de décodage d'un chaîne
word alphabet_max; // Nombre d'entrées possibles dans l'alphabet
word alphabet_stack_pos; // Position dans la pile de décodage d'un chaîne
T_GIF_LSDB LSDB;
T_GIF_IDB IDB;
@@ -3998,16 +3998,16 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
word nb_colors; // Nombre de couleurs dans l'image
word color_index; // index de traitement d'une couleur
byte size_to_read; // Nombre de données à lire (divers)
byte size_to_read; // Nombre de données à lire (divers)
byte block_identifier; // Code indicateur du type de bloc en cours
byte initial_nb_bits; // Nb de bits au début du traitement LZW
word special_case=0; // Mémoire pour le cas spécial
word old_code=0; // Code précédent
byte initial_nb_bits; // Nb de bits au début du traitement LZW
word special_case=0; // Mémoire pour le cas spécial
word old_code=0; // Code précédent
word byte_read; // Sauvegarde du code en cours de lecture
word value_clr; // Valeur <=> Clear tables
word value_eof; // Valeur <=> End d'image
long file_size;
int number_LID; // Nombre d'images trouvées dans le fichier
int number_LID; // Nombre d'images trouvées dans le fichier
int current_layer = 0;
int last_delay = 0;
byte is_transparent = 0;
@@ -4034,7 +4034,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
(memcmp(signature,"GIF89a",6)==0) ) )
{
// Allocation de mémoire pour les tables & piles de traitement:
// Allocation de mémoire pour les tables & piles de traitement:
alphabet_stack =(word *)malloc(4096*sizeof(word));
alphabet_prefix=(word *)malloc(4096*sizeof(word));
alphabet_suffix=(word *)malloc(4096*sizeof(word));
@@ -4046,7 +4046,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
&& Read_byte(GIF_file,&(LSDB.Aspect))
)
{
// Lecture du Logical Screen Descriptor Block réussie:
// Lecture du Logical Screen Descriptor Block réussie:
Original_screen_X=LSDB.Width;
Original_screen_Y=LSDB.Height;
@@ -4102,7 +4102,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
switch(function_code)
{
case 0xFE: // Comment Block Extension
// On récupère le premier commentaire non-vide,
// On récupère le premier commentaire non-vide,
// on jette les autres.
if (context->Comment[0]=='\0')
{
@@ -4119,7 +4119,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
Read_byte(GIF_file,&size_to_read);
break;
case 0xF9: // Graphics Control Extension
// Prévu pour la transparence
// Prévu pour la transparence
if ( Read_byte(GIF_file,&(GCE.Packed_fields))
&& Read_word_le(GIF_file,&(GCE.Delay_time))
&& Read_byte(GIF_file,&(GCE.Transparent_color)))
@@ -4303,7 +4303,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
{
// Palette locale dispo = (IDB.Indicator and $80)
// Image entrelacée = (IDB.Indicator and $40)
// Image entrelacée = (IDB.Indicator and $40)
// Ordre de classement = (IDB.Indicator and $20)
// Nombre de bits/pixel = (IDB.Indicator and $07)+1 (si palette locale dispo)
@@ -4408,7 +4408,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
alphabet_max =((1 << (++GIF_nb_bits))-1);
}
}
else // Code Clear rencontré
else // Code Clear rencontré
{
GIF_nb_bits =initial_nb_bits + 1;
alphabet_max =((1 << GIF_nb_bits)-1);
@@ -4423,7 +4423,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
File_error=2;
break;
}
} // Code End-Of-Information ou erreur de fichier rencontré
} // Code End-Of-Information ou erreur de fichier rencontré
if (File_error==2 && GIF_pos_X==0 && GIF_pos_Y==IDB.Image_height)
File_error=0;
/*Close_lecture();*/
@@ -4463,7 +4463,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
early_exit:
// Libération de la mémoire utilisée par les tables & piles de traitement:
// Libération de la mémoire utilisée par les tables & piles de traitement:
free(alphabet_suffix);
free(alphabet_prefix);
free(alphabet_stack);
@@ -4474,7 +4474,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
fclose(GIF_file);
} // Le fichier était ouvrable
} // Le fichier était ouvrable
else
File_error=1;
}
@@ -4482,8 +4482,8 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
// -- Sauver un fichier au format GIF ---------------------------------------
int GIF_stop; // "On peut arrêter la sauvegarde du fichier"
byte GIF_buffer[256]; // buffer d'écriture de bloc de données compilées
int GIF_stop; // "On peut arrêter la sauvegarde du fichier"
byte GIF_buffer[256]; // buffer d'écriture de bloc de données compilées
// -- Vider le buffer GIF dans le buffer KM --
@@ -4502,7 +4502,7 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
}
}
// -- Ecrit un code à GIF_nb_bits --
// -- Ecrit un code à GIF_nb_bits --
void GIF_set_code(word Code)
{
@@ -4520,9 +4520,9 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
nb_bits_processed +=current_nb_bits;
nb_bits_to_process-=current_nb_bits;
if (GIF_remainder_bits==8) // Il ne reste plus de bits à coder sur l'octet courant
if (GIF_remainder_bits==8) // Il ne reste plus de bits à coder sur l'octet courant
{
// Ecrire l'octet à balancer:
// Ecrire l'octet à balancer:
GIF_buffer[++GIF_remainder_byte]=GIF_last_byte;
// Si on a atteint la fin du bloc de Raster Data
@@ -4559,23 +4559,23 @@ void Load_GIF(T_IO_Context * context)
void Save_GIF(T_IO_Context * context)
{
word * alphabet_prefix; // Table des préfixes des codes
word * alphabet_prefix; // Table des préfixes des codes
word * alphabet_suffix; // Table des suffixes des codes
word * alphabet_daughter; // Table des chaînes filles (plus longues)
word * alphabet_sister; // Table des chaînes soeurs (même longueur)
word * alphabet_daughter; // Table des chaînes filles (plus longues)
word * alphabet_sister; // Table des chaînes soeurs (même longueur)
word alphabet_free; // Position libre dans l'alphabet
word alphabet_max; // Nombre d'entrées possibles dans l'alphabet
word start; // Code précédent (sert au linkage des chaînes)
int descend; // Booléen "On vient de descendre"
word alphabet_max; // Nombre d'entrées possibles dans l'alphabet
word start; // Code précédent (sert au linkage des chaînes)
int descend; // Booléen "On vient de descendre"
T_GIF_LSDB LSDB;
T_GIF_IDB IDB;
byte block_identifier; // Code indicateur du type de bloc en cours
word current_string; // Code de la chaîne en cours de traitement
byte current_char; // Caractère à coder
word index; // index de recherche de chaîne
word current_string; // Code de la chaîne en cours de traitement
byte current_char; // Caractère à coder
word index; // index de recherche de chaîne
int current_layer;
word clear; // LZW clear code
@@ -4589,12 +4589,12 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
{
setvbuf(GIF_file, NULL, _IOFBF, 64*1024);
// On écrit la signature du fichier
// On écrit la signature du fichier
if (Write_bytes(GIF_file,"GIF89a",6))
{
// La signature du fichier a été correctement écrite.
// La signature du fichier a été correctement écrite.
// Allocation de mémoire pour les tables
// Allocation de mémoire pour les tables
alphabet_prefix=(word *)malloc(4096*sizeof(word));
alphabet_suffix=(word *)malloc(4096*sizeof(word));
alphabet_daughter =(word *)malloc(4096*sizeof(word));
@@ -4639,7 +4639,7 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
Write_byte(GIF_file,LSDB.Backcol) &&
Write_byte(GIF_file,LSDB.Aspect) )
{
// Le LSDB a été correctement écrit.
// Le LSDB a été correctement écrit.
int i;
// On sauve la palette
for(i=0;i<256 && !File_error;i++)
@@ -4651,7 +4651,7 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
}
if (!File_error)
{
// La palette a été correctement écrite.
// La palette a été correctement écrite.
// Ecriture de la transparence
//Write_bytes(GIF_file,"\x21\xF9\x04\x01\x00\x00\xNN\x00",8);
@@ -4797,9 +4797,9 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
IDB.Nb_bits_pixel++;
}
// On va écrire un block indicateur d'IDB et l'IDB du fichier
// On va écrire un block indicateur d'IDB et l'IDB du fichier
block_identifier=0x2C;
IDB.Indicator=0x07; // Image non entrelacée, pas de palette locale.
IDB.Indicator=0x07; // Image non entrelacée, pas de palette locale.
clear = 1 << IDB.Nb_bits_pixel; // Clear Code
eof = clear + 1; // End of Picture Code
@@ -4811,8 +4811,8 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
Write_byte(GIF_file,IDB.Indicator) &&
Write_byte(GIF_file,IDB.Nb_bits_pixel))
{
// Le block indicateur d'IDB et l'IDB ont étés correctements
// écrits.
// Le block indicateur d'IDB et l'IDB ont étés correctements
// écrits.
GIF_pos_X=IDB.Pos_X;
GIF_pos_Y=IDB.Pos_Y;
@@ -4825,7 +4825,7 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
File_error=0;
GIF_stop=0;
// Réintialisation de la table:
// Réintialisation de la table:
alphabet_free=clear + 2; // 258 for 8bpp
GIF_nb_bits =IDB.Nb_bits_pixel + 1; // 9 for 8 bpp
alphabet_max =clear+clear-1; // 511 for 8bpp
@@ -4914,21 +4914,21 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
if (!File_error)
{
// On écrit le code dans le fichier
GIF_set_code(current_string); // Dernière portion d'image
// On écrit le code dans le fichier
GIF_set_code(current_string); // Dernière portion d'image
// Cette dernière portion ne devrait pas poser de problèmes
// du côté GIF_nb_bits puisque pour que GIF_nb_bits change de
// valeur, il faudrait que la table de chaîne soit remplie or
// c'est impossible puisqu'on traite une chaîne qui se trouve
// déjà dans la table, et qu'elle n'a rien d'inédit. Donc on
// ne devrait pas avoir à changer de taille, mais je laisse
// quand même en remarque tout ça, au cas où il subsisterait
// des problèmes dans certains cas exceptionnels.
// Cette dernière portion ne devrait pas poser de problèmes
// du côté GIF_nb_bits puisque pour que GIF_nb_bits change de
// valeur, il faudrait que la table de chaîne soit remplie or
// c'est impossible puisqu'on traite une chaîne qui se trouve
// déjà dans la table, et qu'elle n'a rien d'inédit. Donc on
// ne devrait pas avoir à changer de taille, mais je laisse
// quand même en remarque tout ça, au cas où il subsisterait
// des problèmes dans certains cas exceptionnels.
//
// Note: de toutes façons, ces lignes en commentaires ont étés
// écrites par copier/coller du temps où la sauvegarde du
// GIF déconnait. Il y a donc fort à parier qu'elles ne
// Note: de toutes façons, ces lignes en commentaires ont étés
// écrites par copier/coller du temps où la sauvegarde du
// GIF déconnait. Il y a donc fort à parier qu'elles ne
// sont pas correctes.
/*
@@ -4939,7 +4939,7 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
// On balargue un Clear Code
GIF_set_code(256);
// On réinitialise les données LZW
// On réinitialise les données LZW
alphabet_free=258;
GIF_nb_bits =9;
alphabet_max =511;
@@ -4960,15 +4960,15 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
GIF_last_byte=0;
GIF_remainder_bits=0;
}
GIF_empty_buffer(); // On envoie les dernières données du buffer GIF dans le buffer KM
GIF_empty_buffer(); // On envoie les dernières données du buffer GIF dans le buffer KM
// On écrit un \0
// On écrit un \0
if (! Write_byte(GIF_file,'\x00'))
File_error=1;
}
} // On a pu écrire l'IDB
} // On a pu écrire l'IDB
else
File_error=1;
}
@@ -5004,26 +5004,26 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
}
}
// On écrit un GIF TERMINATOR, exigé par SVGA et SEA.
// On écrit un GIF TERMINATOR, exigé par SVGA et SEA.
if (! Write_byte(GIF_file,'\x3B'))
File_error=1;
}
} // On a pu écrire la palette
} // On a pu écrire la palette
else
File_error=1;
} // On a pu écrire le LSDB
} // On a pu écrire le LSDB
else
File_error=1;
// Libération de la mémoire utilisée par les tables
// Libération de la mémoire utilisée par les tables
free(alphabet_sister);
free(alphabet_daughter);
free(alphabet_suffix);
free(alphabet_prefix);
} // On a pu écrire la signature du fichier
} // On a pu écrire la signature du fichier
else
File_error=1;
@@ -5031,7 +5031,7 @@ void Save_GIF(T_IO_Context * context)
if (File_error)
Remove_file(context);
} // On a pu ouvrir le fichier en écriture
} // On a pu ouvrir le fichier en écriture
else
File_error=1;
@@ -5044,21 +5044,21 @@ typedef struct
{
byte Manufacturer; // |_ Il font chier ces cons! Ils auraient pu
byte Version; // | mettre une vraie signature!
byte Compression; // L'image est-elle compressée?
byte Compression; // L'image est-elle compressée?
byte Depth; // Nombre de bits pour coder un pixel (inutile puisqu'on se sert de Plane)
word X_min; // |_ Coin haut-gauche |
word Y_min; // | de l'image |_ (Crétin!)
word Y_min; // | de l'image |_ (Crétin!)
word X_max; // |_ Coin bas-droit |
word Y_max; // | de l'image |
word X_dpi; // |_ Densité de |_ (Presque inutile parce que
word X_dpi; // |_ Densité de |_ (Presque inutile parce que
word Y_dpi; // | l'image | aucun moniteur n'est pareil!)
byte Palette_16c[48]; // Palette 16 coul (inutile pour 256c) (débile!)
byte Reserved; // Ca me plait ça aussi!
byte Palette_16c[48]; // Palette 16 coul (inutile pour 256c) (débile!)
byte Reserved; // Ca me plait ça aussi!
byte Plane; // 4 => 16c , 1 => 256c , ...
word Bytes_per_plane_line;// Doit toujours être pair
word Palette_info; // 1 => color , 2 => Gris (ignoré à partir de la version 4)
word Bytes_per_plane_line;// Doit toujours être pair
word Palette_info; // 1 => color , 2 => Gris (ignoré à partir de la version 4)
word Screen_X; // |_ Dimensions de
word Screen_Y; // | l'écran d'origine
word Screen_Y; // | l'écran d'origine
byte Filler[54]; // Ca... J'adore!
} T_PCX_Header;
@@ -5091,7 +5091,7 @@ void Test_PCX(T_IO_Context * context, FILE * file)
Read_bytes(file,&(PCX_header.Filler),54) )
{
// Vu que ce header a une signature de merde et peu significative, il
// va falloir que je teste différentes petites valeurs dont je connais
// va falloir que je teste différentes petites valeurs dont je connais
// l'intervalle. Grrr!
if ( (PCX_header.Manufacturer!=10)
|| (PCX_header.Compression>1)
@@ -5110,7 +5110,7 @@ void Test_PCX(T_IO_Context * context, FILE * file)
// -- Lire un fichier au format PCX -----------------------------------------
// -- Afficher une ligne PCX codée sur 1 seul plan avec moins de 256 c. --
// -- Afficher une ligne PCX codée sur 1 seul plan avec moins de 256 c. --
static void Draw_PCX_line(T_IO_Context *context, const byte * buffer, short y_pos, byte depth)
{
short x_pos;
@@ -5143,7 +5143,7 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
FILE *file;
short line_size;
short real_line_size; // width de l'image corrigée
short real_line_size; // width de l'image corrigée
short width_read;
short x_pos;
short y_pos;
@@ -5194,7 +5194,7 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
{
if (File_error==0)
{
// On prépare la palette à accueillir les valeurs du fichier PCX
// On prépare la palette à accueillir les valeurs du fichier PCX
if (Config.Clear_palette)
memset(context->Palette,0,sizeof(T_Palette));
nb_colors=(dword)(1<<PCX_header.Plane)<<(PCX_header.Depth-1);
@@ -5258,17 +5258,17 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
}
}
// On se positionne à la fin du fichier - 769 octets pour voir s'il y
// On se positionne à la fin du fichier - 769 octets pour voir s'il y
// a une palette.
if ( (PCX_header.Depth==8) && (PCX_header.Version>=5) && (file_size>(256*3+128)) )
{
fseek(file,file_size-((256*3)+1),SEEK_SET);
// On regarde s'il y a une palette après les données de l'image
// On regarde s'il y a une palette après les données de l'image
if (Read_byte(file,&byte1))
if (byte1==12) // Lire la palette si c'est une image en 256 couleurs
{
int index;
// On lit la palette 256c que ces crétins ont foutue à la fin du fichier
// On lit la palette 256c que ces crétins ont foutue à la fin du fichier
for(index=0;index<256;index++)
if ( ! Read_byte(file,&(context->Palette[index].R))
|| ! Read_byte(file,&(context->Palette[index].G))
@@ -5281,19 +5281,19 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
}
}
// Maintenant qu'on a lu la palette que ces crétins sont allés foutre
// à la fin, on retourne juste après le header pour lire l'image.
// Maintenant qu'on a lu la palette que ces crétins sont allés foutre
// à la fin, on retourne juste après le header pour lire l'image.
fseek(file,128,SEEK_SET);
if (!File_error)
{
line_size=PCX_header.Bytes_per_plane_line*PCX_header.Plane;
real_line_size=(short)PCX_header.Bytes_per_plane_line<<3;
// On se sert de données ILBM car le dessin de ligne en moins de 256
// On se sert de données ILBM car le dessin de ligne en moins de 256
// couleurs se fait comme avec la structure ILBM.
buffer=(byte *)malloc(line_size);
// Chargement de l'image
if (PCX_header.Compression) // Image compressée
if (PCX_header.Compression) // Image compressée
{
/*Init_lecture();*/
@@ -5303,14 +5303,14 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
{
for (position=0; ((position<image_size) && (!File_error));)
{
// Lecture et décompression de la ligne
// Lecture et décompression de la ligne
if(Read_byte(file,&byte1) !=1) File_error=2;
if (!File_error)
{
if ((byte1&0xC0)==0xC0)
{
byte1-=0xC0; // facteur de répétition
if(Read_byte(file,&byte2)!=1) File_error = 2; // octet à répéter
byte1-=0xC0; // facteur de répétition
if(Read_byte(file,&byte2)!=1) File_error = 2; // octet à répéter
if (!File_error)
{
for (index=0; index<byte1; index++,position++)
@@ -5332,7 +5332,7 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
}
}
}
else // couleurs rangées par plans
else // couleurs rangées par plans
{
for (y_pos=0; ((y_pos<context->Height) && (!File_error)); y_pos++)
{
@@ -5343,8 +5343,8 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
{
if ((byte1&0xC0)==0xC0)
{
byte1-=0xC0; // facteur de répétition
if(Read_byte(file,&byte2)!=1) File_error=2; // octet à répéter
byte1-=0xC0; // facteur de répétition
if(Read_byte(file,&byte2)!=1) File_error=2; // octet à répéter
if (!File_error)
{
for (index=0; index<byte1; index++)
@@ -5370,7 +5370,7 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
/*Close_lecture();*/
}
else // Image non compressée
else // Image non compressée
{
for (y_pos=0;(y_pos<context->Height) && (!File_error);y_pos++)
{
@@ -5423,14 +5423,14 @@ void Load_PCX(T_IO_Context * context)
for (y_pos=0,position=0;(y_pos<context->Height) && (!File_error);)
{
// Lecture et décompression de la ligne
// Lecture et décompression de la ligne
if(Read_byte(file,&byte1)!=1) File_error=2;
if (!File_error)
{
if ((byte1 & 0xC0)==0xC0)
{
byte1-=0xC0; // facteur de répétition
if(Read_byte(file,&byte2)!=1) File_error=2; // octet à répéter
byte1-=0xC0; // facteur de répétition
if(Read_byte(file,&byte2)!=1) File_error=2; // octet à répéter
if (!File_error)
{
for (index=0; (index<byte1) && (!File_error); index++)
@@ -5546,7 +5546,7 @@ void Save_PCX(T_IO_Context * context)
{
pixel_read=Get_pixel(context, 0,y_pos);
// Compression et écriture de la ligne
// Compression et écriture de la ligne
for (x_pos=0; ((x_pos<line_size) && (!File_error)); )
{
x_pos++;
@@ -5612,7 +5612,7 @@ void Test_SCx(T_IO_Context * context, FILE * file)
File_error=1;
// Ouverture du fichier
// Lecture et vérification de la signature
// Lecture et vérification de la signature
if (Read_bytes(file,SCx_header.Filler1,4)
&& Read_word_le(file, &(SCx_header.Width))
&& Read_word_le(file, &(SCx_header.Height))
@@ -5778,7 +5778,7 @@ void Save_SCx(T_IO_Context * context)
if (File_error)
Remove_file(context);
}
else // Error d'écriture (disque plein ou protégé)
else // Error d'écriture (disque plein ou protégé)
{
fclose(file);
Remove_file(context);
@@ -6482,7 +6482,7 @@ void Save_PNG(T_IO_Context * context)
fclose(file);
}
// S'il y a eu une erreur de sauvegarde, on ne va tout de même pas laisser
// S'il y a eu une erreur de sauvegarde, on ne va tout de même pas laisser
// ce fichier pourri trainait... Ca fait pas propre.
if (File_error)
Remove_file(context);