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src/init.c
64
src/init.c
@@ -2,7 +2,7 @@
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*/
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/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
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Copyright 2011 Pawel Góralski
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Copyright 2011 Pawel Góralski
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Copyright 2008 Peter Gordon
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Copyright 2008 Yves Rizoud
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Copyright 2009 Franck Charlet
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@@ -265,8 +265,8 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
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int i,j;
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int cursor_x=0,cursor_y=0;
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byte color;
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byte neutral_color; // color neutre utilisée pour délimiter les éléments GUI
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int char_1=0; // Indices utilisés pour les 4 "fontes" qui composent les
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byte neutral_color; // color neutre utilisée pour délimiter les éléments GUI
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int char_1=0; // Indices utilisés pour les 4 "fontes" qui composent les
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||||
int char_2=0; // grands titres de l'aide. Chaque indice avance dans
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||||
int char_3=0; // l'une des fontes dans l'ordre : 1 2
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int char_4=0; // 3 4
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@@ -289,7 +289,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
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||||
// Read the default palette
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Get_SDL_Palette(SDLPal, gfx->Default_palette);
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// Carré "noir"
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||||
// Carré "noir"
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||||
gfx->Color[0] = Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
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||||
do
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{
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@@ -300,7 +300,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
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}
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color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
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} while(color==gfx->Color[0]);
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||||
// Carré "foncé"
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||||
// Carré "foncé"
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||||
gfx->Color[1] = color;
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||||
do
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{
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@@ -311,7 +311,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
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||||
}
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||||
color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
|
||||
} while(color==gfx->Color[1]);
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||||
// Carré "clair"
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||||
// Carré "clair"
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||||
gfx->Color[2] = color;
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||||
do
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||||
{
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||||
@@ -322,7 +322,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
|
||||
}
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||||
color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
|
||||
} while(color==gfx->Color[2]);
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||||
// Carré "blanc"
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||||
// Carré "blanc"
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||||
gfx->Color[3] = color;
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||||
do
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||||
{
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||||
@@ -333,7 +333,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
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||||
}
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||||
color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
|
||||
} while(color==gfx->Color[3]);
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||||
// Carré "transparent"
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||||
// Carré "transparent"
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||||
gfx->Color_trans=color;
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||||
do
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||||
{
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@@ -878,7 +878,7 @@ void Init_buttons(void)
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||||
0);
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}
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||||
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||||
// Ici viennent les déclarations des boutons que l'on sait gérer
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||||
// Ici viennent les déclarations des boutons que l'on sait gérer
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||||
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||||
Init_button(BUTTON_PAINTBRUSHES,
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||||
"Paintbrush choice ",
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||||
@@ -1241,7 +1241,7 @@ void Init_buttons(void)
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||||
Init_button(BUTTON_CHOOSE_COL,
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||||
"Color #" ,
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||||
MENU_WIDTH+1,1,
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||||
1,32, // La largeur est mise à jour à chq chngmnt de mode
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||||
1,32, // La largeur est mise à jour à chq chngmnt de mode
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||||
BUTTON_SHAPE_NO_FRAME,
|
||||
Button_Select_forecolor,Button_Select_backcolor,
|
||||
1,1,
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||||
@@ -1430,9 +1430,9 @@ void Init_buttons(void)
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||||
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||||
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||||
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||||
// Initialisation des opérations:
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||||
// Initialisation des opérations:
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||||
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||||
// Initialiseur d'une opération:
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||||
// Initialiseur d'une opération:
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||||
void Init_operation(byte operation_number,
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||||
byte mouse_button,
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@@ -1450,17 +1450,17 @@ void Init_operation(byte operation_number,
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||||
}
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||||
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||||
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||||
// Initiliseur de toutes les opérations:
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||||
// Initiliseur de toutes les opérations:
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||||
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||||
void Init_operations(void)
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||||
{
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||||
byte number; // Numéro de l'option en cours d'auto-initialisation
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byte number; // Numéro de l'option en cours d'auto-initialisation
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||||
byte Button; // Button souris en cours d'auto-initialisation
|
||||
byte stack_index; // Taille de la pile en cours d'auto-initialisation
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||||
#define HIDE_CURSOR 1
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||||
#define FAST_MOUSE 1
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||||
|
||||
// Auto-initialisation des opérations (vers des actions inoffensives)
|
||||
// Auto-initialisation des opérations (vers des actions inoffensives)
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||||
|
||||
for (number=0;number<NB_OPERATIONS;number++)
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||||
for (Button=0;Button<3;Button++)
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||||
@@ -1468,7 +1468,7 @@ void Init_operations(void)
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||||
Init_operation(number,Button,stack_index,Print_coordinates,0,FAST_MOUSE);
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||||
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||||
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||||
// Ici viennent les déclarations détaillées des opérations
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||||
// Ici viennent les déclarations détaillées des opérations
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||||
Init_operation(OPERATION_CONTINUOUS_DRAW,1,0,
|
||||
Freehand_mode1_1_0,HIDE_CURSOR,0);
|
||||
Init_operation(OPERATION_CONTINUOUS_DRAW,1,2,
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||||
@@ -1925,9 +1925,9 @@ void Init_operations(void)
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||||
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||||
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||||
|
||||
//-- Définition des modes vidéo: --------------------------------------------
|
||||
//-- Définition des modes vidéo: --------------------------------------------
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||||
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||||
// Définition d'un mode:
|
||||
// Définition d'un mode:
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||||
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||||
void Set_video_mode(short width,
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||||
short height,
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||||
@@ -1959,7 +1959,7 @@ void Set_video_mode(short width,
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||||
Nb_video_modes ++;
|
||||
}
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||||
|
||||
// Utilisé pour trier les modes retournés par SDL
|
||||
// Utilisé pour trier les modes retournés par SDL
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||||
int Compare_video_modes(const void *p1, const void *p2)
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||||
{
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||||
const T_Video_mode *mode1 = (const T_Video_mode *)p1;
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||||
@@ -2123,7 +2123,7 @@ int Load_CFG(int reload_all)
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||||
&& (cfg_header.Version2== 0)
|
||||
&& (cfg_header.Beta1== 96))
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||||
{
|
||||
// Les touches (scancodes) sont à convertir)
|
||||
// Les touches (scancodes) sont à convertir)
|
||||
key_conversion = 1;
|
||||
}
|
||||
// Version SDL jusqu'a 98%
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||||
@@ -2202,7 +2202,7 @@ int Load_CFG(int reload_all)
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||||
goto Erreur_lecture_config;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case CHUNK_VIDEO_MODES: // Modes vidéo
|
||||
case CHUNK_VIDEO_MODES: // Modes vidéo
|
||||
for (index=0; index<(long)(Chunk.Size/5); index++)
|
||||
{
|
||||
if (!Read_byte(Handle, &cfg_video_mode.State) ||
|
||||
@@ -2220,9 +2220,9 @@ int Load_CFG(int reload_all)
|
||||
if (Video_mode[index2].Width==cfg_video_mode.Width &&
|
||||
Video_mode[index2].Height==cfg_video_mode.Height)
|
||||
{
|
||||
// On ne prend le paramètre utilisateur que si la résolution
|
||||
// est effectivement supportée par SDL
|
||||
// Seules les deux petits bits sont récupérés, car les anciens fichiers
|
||||
// On ne prend le paramètre utilisateur que si la résolution
|
||||
// est effectivement supportée par SDL
|
||||
// Seules les deux petits bits sont récupérés, car les anciens fichiers
|
||||
// de configuration (DOS 96.5%) utilisaient d'autres bits.
|
||||
if (! (Video_mode[index2].State & 128))
|
||||
Video_mode[index2].State=cfg_video_mode.State&3;
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||||
@@ -2283,7 +2283,7 @@ int Load_CFG(int reload_all)
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||||
goto Erreur_lecture_config;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case CHUNK_GRADIENTS: // Infos sur les dégradés
|
||||
case CHUNK_GRADIENTS: // Infos sur les dégradés
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||||
// The gradients chunk is deprecated since the data
|
||||
// is now loaded/saved in GIF and IFF formats.
|
||||
// The chunk will be completely ignored.
|
||||
@@ -2537,7 +2537,7 @@ int Save_CFG(void)
|
||||
goto Erreur_sauvegarde_config;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// D'abord compter les modes pour lesquels l'utilisateur a mis une préférence
|
||||
// D'abord compter les modes pour lesquels l'utilisateur a mis une préférence
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||||
modes_to_save=0;
|
||||
#if defined(__GP2X__) || defined (__WIZ__) || defined (__CAANOO__)
|
||||
index = 0;
|
||||
@@ -2548,7 +2548,7 @@ int Save_CFG(void)
|
||||
if (Video_mode[index].State==0 || Video_mode[index].State==2 || Video_mode[index].State==3)
|
||||
modes_to_save++;
|
||||
|
||||
// Sauvegarde de l'état de chaque mode vidéo
|
||||
// Sauvegarde de l'état de chaque mode vidéo
|
||||
Chunk.Number=CHUNK_VIDEO_MODES;
|
||||
Chunk.Size=modes_to_save * 5;
|
||||
|
||||
@@ -2573,7 +2573,7 @@ int Save_CFG(void)
|
||||
goto Erreur_sauvegarde_config;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ecriture des données du Shade (précédées du shade en cours)
|
||||
// Ecriture des données du Shade (précédées du shade en cours)
|
||||
Chunk.Number=CHUNK_SHADE;
|
||||
Chunk.Size=8209;
|
||||
if (!Write_byte(Handle, Chunk.Number) ||
|
||||
@@ -2611,7 +2611,7 @@ int Save_CFG(void)
|
||||
if (!Write_bytes(Handle, Stencil,256))
|
||||
goto Erreur_sauvegarde_config;
|
||||
|
||||
// Sauvegarde des informations des dégradés
|
||||
// Sauvegarde des informations des dégradés
|
||||
// The gradients chunk is deprecated since the data
|
||||
// is now loaded/saved in GIF and IFF formats.
|
||||
/*
|
||||
@@ -2644,7 +2644,7 @@ int Save_CFG(void)
|
||||
if (!Write_byte(Handle, Smooth_matrix[index][index2]))
|
||||
goto Erreur_sauvegarde_config;
|
||||
|
||||
// Sauvegarde des couleurs à exclure
|
||||
// Sauvegarde des couleurs à exclure
|
||||
Chunk.Number=CHUNK_EXCLUDE_COLORS;
|
||||
Chunk.Size=256;
|
||||
if (!Write_byte(Handle, Chunk.Number) ||
|
||||
@@ -2787,7 +2787,7 @@ Erreur_sauvegarde_config:
|
||||
return ERROR_SAVING_CFG;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// (Ré)assigne toutes les valeurs de configuration par défaut
|
||||
// (Ré)assigne toutes les valeurs de configuration par défaut
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||||
void Set_config_defaults(void)
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||||
{
|
||||
int index, index2;
|
||||
@@ -2820,7 +2820,7 @@ void Set_config_defaults(void)
|
||||
for (index2=0; index2<512; index2++)
|
||||
Shade_list[index].List[index2]=256;
|
||||
}
|
||||
// Shade par défaut pour la palette standard
|
||||
// Shade par défaut pour la palette standard
|
||||
for (index=0; index<7; index++)
|
||||
for (index2=0; index2<16; index2++)
|
||||
Shade_list[0].List[index*17+index2]=index*16+index2+16;
|
||||
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