Convert comments to UTF-8

most were encoded in Latin1 / CP1252
but a few lines in op_c.c were using IBM437/850 !
This commit is contained in:
Thomas Bernard
2018-06-26 10:54:47 +02:00
parent 6731a57999
commit 92facef46d
53 changed files with 2424 additions and 2424 deletions

View File

@@ -2,7 +2,7 @@
*/
/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
Copyright 2011 Pawel Góralski
Copyright 2011 Pawel Góralski
Copyright 2008 Peter Gordon
Copyright 2008 Yves Rizoud
Copyright 2009 Franck Charlet
@@ -265,8 +265,8 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
int i,j;
int cursor_x=0,cursor_y=0;
byte color;
byte neutral_color; // color neutre utilisée pour délimiter les éléments GUI
int char_1=0; // Indices utilisés pour les 4 "fontes" qui composent les
byte neutral_color; // color neutre utilisée pour délimiter les éléments GUI
int char_1=0; // Indices utilisés pour les 4 "fontes" qui composent les
int char_2=0; // grands titres de l'aide. Chaque indice avance dans
int char_3=0; // l'une des fontes dans l'ordre : 1 2
int char_4=0; // 3 4
@@ -289,7 +289,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
// Read the default palette
Get_SDL_Palette(SDLPal, gfx->Default_palette);
// Carré "noir"
// Carré "noir"
gfx->Color[0] = Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
do
{
@@ -300,7 +300,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
}
color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
} while(color==gfx->Color[0]);
// Carré "foncé"
// Carré "foncé"
gfx->Color[1] = color;
do
{
@@ -311,7 +311,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
}
color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
} while(color==gfx->Color[1]);
// Carré "clair"
// Carré "clair"
gfx->Color[2] = color;
do
{
@@ -322,7 +322,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
}
color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
} while(color==gfx->Color[2]);
// Carré "blanc"
// Carré "blanc"
gfx->Color[3] = color;
do
{
@@ -333,7 +333,7 @@ byte Parse_skin(SDL_Surface * gui, T_Gui_skin *gfx)
}
color=Get_SDL_pixel_8(gui,cursor_x,cursor_y);
} while(color==gfx->Color[3]);
// Carré "transparent"
// Carré "transparent"
gfx->Color_trans=color;
do
{
@@ -878,7 +878,7 @@ void Init_buttons(void)
0);
}
// Ici viennent les déclarations des boutons que l'on sait gérer
// Ici viennent les déclarations des boutons que l'on sait gérer
Init_button(BUTTON_PAINTBRUSHES,
"Paintbrush choice ",
@@ -1241,7 +1241,7 @@ void Init_buttons(void)
Init_button(BUTTON_CHOOSE_COL,
"Color #" ,
MENU_WIDTH+1,1,
1,32, // La largeur est mise à jour à chq chngmnt de mode
1,32, // La largeur est mise à jour à chq chngmnt de mode
BUTTON_SHAPE_NO_FRAME,
Button_Select_forecolor,Button_Select_backcolor,
1,1,
@@ -1430,9 +1430,9 @@ void Init_buttons(void)
// Initialisation des opérations:
// Initialisation des opérations:
// Initialiseur d'une opération:
// Initialiseur d'une opération:
void Init_operation(byte operation_number,
byte mouse_button,
@@ -1450,17 +1450,17 @@ void Init_operation(byte operation_number,
}
// Initiliseur de toutes les opérations:
// Initiliseur de toutes les opérations:
void Init_operations(void)
{
byte number; // Numéro de l'option en cours d'auto-initialisation
byte number; // Numéro de l'option en cours d'auto-initialisation
byte Button; // Button souris en cours d'auto-initialisation
byte stack_index; // Taille de la pile en cours d'auto-initialisation
#define HIDE_CURSOR 1
#define FAST_MOUSE 1
// Auto-initialisation des opérations (vers des actions inoffensives)
// Auto-initialisation des opérations (vers des actions inoffensives)
for (number=0;number<NB_OPERATIONS;number++)
for (Button=0;Button<3;Button++)
@@ -1468,7 +1468,7 @@ void Init_operations(void)
Init_operation(number,Button,stack_index,Print_coordinates,0,FAST_MOUSE);
// Ici viennent les déclarations détaillées des opérations
// Ici viennent les déclarations détaillées des opérations
Init_operation(OPERATION_CONTINUOUS_DRAW,1,0,
Freehand_mode1_1_0,HIDE_CURSOR,0);
Init_operation(OPERATION_CONTINUOUS_DRAW,1,2,
@@ -1925,9 +1925,9 @@ void Init_operations(void)
//-- Définition des modes vidéo: --------------------------------------------
//-- Définition des modes vidéo: --------------------------------------------
// Définition d'un mode:
// Définition d'un mode:
void Set_video_mode(short width,
short height,
@@ -1959,7 +1959,7 @@ void Set_video_mode(short width,
Nb_video_modes ++;
}
// Utilisé pour trier les modes retournés par SDL
// Utilisé pour trier les modes retournés par SDL
int Compare_video_modes(const void *p1, const void *p2)
{
const T_Video_mode *mode1 = (const T_Video_mode *)p1;
@@ -2123,7 +2123,7 @@ int Load_CFG(int reload_all)
&& (cfg_header.Version2== 0)
&& (cfg_header.Beta1== 96))
{
// Les touches (scancodes) sont à convertir)
// Les touches (scancodes) sont à convertir)
key_conversion = 1;
}
// Version SDL jusqu'a 98%
@@ -2202,7 +2202,7 @@ int Load_CFG(int reload_all)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_VIDEO_MODES: // Modes vidéo
case CHUNK_VIDEO_MODES: // Modes vidéo
for (index=0; index<(long)(Chunk.Size/5); index++)
{
if (!Read_byte(Handle, &cfg_video_mode.State) ||
@@ -2220,9 +2220,9 @@ int Load_CFG(int reload_all)
if (Video_mode[index2].Width==cfg_video_mode.Width &&
Video_mode[index2].Height==cfg_video_mode.Height)
{
// On ne prend le paramètre utilisateur que si la résolution
// est effectivement supportée par SDL
// Seules les deux petits bits sont récupérés, car les anciens fichiers
// On ne prend le paramètre utilisateur que si la résolution
// est effectivement supportée par SDL
// Seules les deux petits bits sont récupérés, car les anciens fichiers
// de configuration (DOS 96.5%) utilisaient d'autres bits.
if (! (Video_mode[index2].State & 128))
Video_mode[index2].State=cfg_video_mode.State&3;
@@ -2283,7 +2283,7 @@ int Load_CFG(int reload_all)
goto Erreur_lecture_config;
}
break;
case CHUNK_GRADIENTS: // Infos sur les dégradés
case CHUNK_GRADIENTS: // Infos sur les dégradés
// The gradients chunk is deprecated since the data
// is now loaded/saved in GIF and IFF formats.
// The chunk will be completely ignored.
@@ -2537,7 +2537,7 @@ int Save_CFG(void)
goto Erreur_sauvegarde_config;
}
// D'abord compter les modes pour lesquels l'utilisateur a mis une préférence
// D'abord compter les modes pour lesquels l'utilisateur a mis une préférence
modes_to_save=0;
#if defined(__GP2X__) || defined (__WIZ__) || defined (__CAANOO__)
index = 0;
@@ -2548,7 +2548,7 @@ int Save_CFG(void)
if (Video_mode[index].State==0 || Video_mode[index].State==2 || Video_mode[index].State==3)
modes_to_save++;
// Sauvegarde de l'état de chaque mode vidéo
// Sauvegarde de l'état de chaque mode vidéo
Chunk.Number=CHUNK_VIDEO_MODES;
Chunk.Size=modes_to_save * 5;
@@ -2573,7 +2573,7 @@ int Save_CFG(void)
goto Erreur_sauvegarde_config;
}
// Ecriture des données du Shade (précédées du shade en cours)
// Ecriture des données du Shade (précédées du shade en cours)
Chunk.Number=CHUNK_SHADE;
Chunk.Size=8209;
if (!Write_byte(Handle, Chunk.Number) ||
@@ -2611,7 +2611,7 @@ int Save_CFG(void)
if (!Write_bytes(Handle, Stencil,256))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde des informations des dégradés
// Sauvegarde des informations des dégradés
// The gradients chunk is deprecated since the data
// is now loaded/saved in GIF and IFF formats.
/*
@@ -2644,7 +2644,7 @@ int Save_CFG(void)
if (!Write_byte(Handle, Smooth_matrix[index][index2]))
goto Erreur_sauvegarde_config;
// Sauvegarde des couleurs à exclure
// Sauvegarde des couleurs à exclure
Chunk.Number=CHUNK_EXCLUDE_COLORS;
Chunk.Size=256;
if (!Write_byte(Handle, Chunk.Number) ||
@@ -2787,7 +2787,7 @@ Erreur_sauvegarde_config:
return ERROR_SAVING_CFG;
}
// (Ré)assigne toutes les valeurs de configuration par défaut
// (Ré)assigne toutes les valeurs de configuration par défaut
void Set_config_defaults(void)
{
int index, index2;
@@ -2820,7 +2820,7 @@ void Set_config_defaults(void)
for (index2=0; index2<512; index2++)
Shade_list[index].List[index2]=256;
}
// Shade par défaut pour la palette standard
// Shade par défaut pour la palette standard
for (index=0; index<7; index++)
for (index2=0; index2<16; index2++)
Shade_list[0].List[index*17+index2]=index*16+index2+16;