Made it compile under windows with Open Watcom
git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@66 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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global.h
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global.h
@@ -159,7 +159,7 @@ GLOBAL fonction_lecteur Lit_pixel; // Teste la couleur d'un pixel dans l'
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GLOBAL fonction_effaceur Clear_screen; // Efface rapidement tout l'écran (en faisant attention de ne pas effacer le menu)
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GLOBAL fonction_display Display_screen; // Affiche rapidement tout l'écran (en faisant attention de ne pas effacer le menu)
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GLOBAL fonction_block Block; // Affiche rapidement un bloc à l'écran
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GLOBAL fonction_block Block_Fast; // Affiche rapidement un bloc à l'écran sans rafraichir
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GLOBAL fonction_block Block_Fast; // Affiche rapidement un bloc à l'écran sans rafraichir
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GLOBAL fonction_afficheur Pixel_Preview_Normal; // Affiche un point de l'image à l'Úcran en mode normal (pas en mode loupe)
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GLOBAL fonction_afficheur Pixel_Preview_Loupe; // Affiche un point de l'image à l'Úcran en mode loupe
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GLOBAL fonction_afficheur Pixel_Preview; // Affiche un point de l'image à l'Úcran en fonction de l'Útat du mode loupe
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@@ -212,6 +212,10 @@ GLOBAL short Principal_Decalage_Y; // D
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GLOBAL short Ancien_Principal_Decalage_X;
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GLOBAL short Ancien_Principal_Decalage_Y;
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#ifdef __WATCOMC__
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GLOBAL char Principal_Drive_fichier[2];
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#endif
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GLOBAL char Principal_Repertoire_fichier[256]; // |_ Nom complet =
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GLOBAL char Principal_Nom_fichier[13]; // | Repertoire_fichier+"\"+Nom_fichier
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GLOBAL byte Principal_Format_fichier; // Format auquel il faut lire et Úcrire le fichier
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Reference in New Issue
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