I noticed modifying the logical palette only wasn't effective in fullscreen mode so i modified the palette functions to act a little bit differently: the physical palette is only refreshed globally after all locals colors are modified, that should hopefully fix the speed issue as it looks like there's also a vblank wait when the physical palette is modified (that's how it acts on mac).

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Franck Charlet
2008-10-21 01:44:46 +00:00
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@@ -209,7 +209,7 @@ void Remap_image_HIGH(byte * Table_de_conversion)
}
void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,T_Palette Palette, dword * Utilisation_couleur)
void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,T_Palette Palette, dword * Utilisation_couleur, int update_palette)
{
short Pos_1;
short Pos_2;
@@ -310,10 +310,6 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
}
}
// Maintenant, tous ces calculs doivent êtres pris en compte dans la
// palette, l'image et à l'écran.
Set_palette(Palette);
if (X_Swap)
{
Remap_image_HIGH(Table_de_conversion);
@@ -968,12 +964,13 @@ void Bouton_Palette(void)
strcpy(Chaine,"± 0");
}
Print_dans_fenetre(176,172,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
}
Il_faut_remapper=1;
Afficher_curseur();
Set_palette(Palette_de_travail);
break;
case 3 : // Jauge verte
Effacer_curseur();
@@ -1011,7 +1008,9 @@ void Bouton_Palette(void)
Il_faut_remapper=1;
Afficher_curseur();
Set_palette(Palette_de_travail);
break;
case 4 : // Jauge bleue
Effacer_curseur();
if (Debut_block==Fin_block)
@@ -1048,6 +1047,7 @@ void Bouton_Palette(void)
Il_faut_remapper=1;
Afficher_curseur();
Set_palette(Palette_de_travail);
break;
case 5 : // Default
@@ -1075,6 +1075,7 @@ void Bouton_Palette(void)
}
Palette_Reafficher_jauges(Jauge_rouge,Jauge_verte,Jauge_bleue,Palette_de_travail,Debut_block,Fin_block);
// On prépare la "modifiabilité" des nouvelles couleurs
Set_palette(Palette_de_travail);
memcpy(Palette_temporaire,Palette_de_travail,sizeof(T_Palette));
Il_faut_remapper=1;
@@ -1101,7 +1102,7 @@ void Bouton_Palette(void)
Backup_de_l_image_effectue=1;
}
Swap(Bouton_clicke==8,Debut_block,Couleur_temporaire,Premiere_couleur,Palette_de_travail,Utilisation_couleur);
Swap(Bouton_clicke==8,Debut_block,Couleur_temporaire,Premiere_couleur,Palette_de_travail,Utilisation_couleur, 1);
memcpy(Palette_temporaire,Palette_de_travail,sizeof(T_Palette));
@@ -1205,6 +1206,9 @@ void Bouton_Palette(void)
Palette_Reafficher_jauges(Jauge_rouge,Jauge_verte,Jauge_bleue,Palette_de_travail,Debut_block,Fin_block);
// On prépare la "modifiabilité" des nouvelles couleurs
Set_palette(Palette_de_travail);
memcpy(Palette_temporaire,Palette_de_travail,sizeof(T_Palette));
Il_faut_remapper=1;
@@ -1412,6 +1416,7 @@ void Bouton_Palette(void)
Il_faut_remapper=1;
Afficher_curseur();
Set_palette(Palette_de_travail);
break;
case 19 : // [-]
@@ -1534,6 +1539,7 @@ void Bouton_Palette(void)
Il_faut_remapper=1;
Afficher_curseur();
Set_palette(Palette_de_travail);
break;
case 20 : // Negative
@@ -1547,6 +1553,7 @@ void Bouton_Palette(void)
Modifier_Bleu (i,63-Palette_de_travail[i].B,Palette_de_travail);
}
Palette_Reafficher_jauges(Jauge_rouge,Jauge_verte,Jauge_bleue,Palette_de_travail,Debut_block,Fin_block);
Set_palette(Palette_de_travail);
// On prépare la "modifiabilité" des nouvelles couleurs
memcpy(Palette_temporaire,Palette_de_travail,sizeof(T_Palette));
@@ -1591,6 +1598,7 @@ void Bouton_Palette(void)
Afficher_curseur();
}
// On prépare la "modifiabilité" des nouvelles couleurs
Set_palette(Palette_de_travail);
memcpy(Palette_temporaire,Palette_de_travail,sizeof(T_Palette));
Il_faut_remapper=1;
@@ -1648,28 +1656,33 @@ void Bouton_Palette(void)
while(swap==1)
{
swap=0;
h=0;l=0;s=0;
for(Couleur_temporaire=0;Couleur_temporaire<256;Couleur_temporaire++)
{
oh=h; ol=l; os=s;
// On trie par Chrominance (H) et Luminance (L)
rgb2hl(Palette_de_travail[Couleur_temporaire].R,
Palette_de_travail[Couleur_temporaire].V,
Palette_de_travail[Couleur_temporaire].B,&h,&l,&s);
if(
((s==0) && (os>0)) // Un gris passe devant une couleur saturée
|| (((s>0 && os > 0) || (s==os && s==0)) // Deux couleurs saturées ou deux gris...
&& (h<oh || (h==oh && l<ol)))) // Dans ce cas on décide avec chroma puis lumi
{
// On échange la couleur avec la précédente
Swap(0,Couleur_temporaire,Couleur_temporaire-1,1,Palette_de_travail,Utilisation_couleur);
swap=1;
}
}
swap=0;
h=0;l=0;s=0;
for(Couleur_temporaire=0;Couleur_temporaire<256;Couleur_temporaire++)
{
oh=h; ol=l; os=s;
// On trie par Chrominance (H) et Luminance (L)
rgb2hl(Palette_de_travail[Couleur_temporaire].R,
Palette_de_travail[Couleur_temporaire].V,
Palette_de_travail[Couleur_temporaire].B,&h,&l,&s);
if(
((s==0) && (os>0)) // Un gris passe devant une couleur saturée
|| (((s>0 && os > 0) || (s==os && s==0)) // Deux couleurs saturées ou deux gris...
&& (h<oh || (h==oh && l<ol)))) // Dans ce cas on décide avec chroma puis lumi
{
// On échange la couleur avec la précédente
Swap(0,Couleur_temporaire,Couleur_temporaire-1,1,Palette_de_travail,Utilisation_couleur, 0);
swap=1;
}
}
}
Il_faut_remapper=1;
// Maintenant, tous ces calculs doivent êtres pris en compte dans la
// palette, l'image et à l'écran.
Set_palette(Palette_de_travail);
Il_faut_remapper=1;
}
break;
}