Settings: Added the missing mouse sensitivity; Fixed mouse droppings; Toggle settings in the other direction with right mouse button. Skins: Fixed small problem when changing skins, note taking color change into account immediately.

git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@1465 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
Yves Rizoud
2010-04-26 19:22:00 +00:00
parent f36f4c9ddb
commit c7d7938797
6 changed files with 143 additions and 117 deletions

View File

@@ -2849,12 +2849,12 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
// Recherche du noir
Compute_4_best_colors_for_1_menu_color
(Config.Fav_menu_colors[0].R, Config.Fav_menu_colors[0].G, Config.Fav_menu_colors[0].B,palette,table);
(Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].R, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].G, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[0]].B,palette,table);
MC_Black=table[0];
// Recherche du blanc
Compute_4_best_colors_for_1_menu_color
(Config.Fav_menu_colors[3].R, Config.Fav_menu_colors[3].G, Config.Fav_menu_colors[3].B,palette,table);
(Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].R, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].G, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[3]].B,palette,table);
if (MC_Black!=table[0])
MC_White=table[0];
else
@@ -2862,7 +2862,7 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
// Recherche du gris clair
Compute_4_best_colors_for_1_menu_color
(Config.Fav_menu_colors[2].R, Config.Fav_menu_colors[2].G, Config.Fav_menu_colors[2].B,palette,table);
(Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].R, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].G, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[2]].B,palette,table);
if ( (MC_Black!=table[0]) && (MC_White!=table[0]) )
MC_Light=table[0];
else
@@ -2875,7 +2875,7 @@ void Compute_optimal_menu_colors(T_Components * palette)
// Recherche du gris foncé
Compute_4_best_colors_for_1_menu_color
(Config.Fav_menu_colors[1].R, Config.Fav_menu_colors[1].G, Config.Fav_menu_colors[1].B,palette,table);
(Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].R, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].G, Gfx->Default_palette[Gfx->Color[1]].B,palette,table);
if ( (MC_Black!=table[0]) && (MC_White!=table[0]) && (MC_Light!=table[0]) )
MC_Dark=table[0];
else