Support for "tall pixel" mode (Each pixel is 1x2). Run the program with "/tall" argument to test.

The following tools don't take the ratio into account;
Circle,
Grad rectangle,
Brush rotation,
Resizable brushes (diamond, squares, circles...)


git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@376 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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Yves Rizoud
2008-12-13 16:20:37 +00:00
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commit d2300cc2c1
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@@ -25,26 +25,7 @@
#include <SDL/SDL.h>
#include "struct.h"
void Pixel_SDL (word X,word Y,byte Couleur);
byte Lit_Pixel_SDL (word X,word Y);
void Block_SDL (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
void Block_SDL_Fast (word Debut_X,word Debut_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Normal_SDL (word X,word Y,byte Couleur);
void Pixel_Preview_Loupe_SDL (word X,word Y,byte Couleur);
void Ligne_horizontale_XOR_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur);
void Ligne_verticale_XOR_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur);
void Display_brush_Color_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
void Display_brush_Mono_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse);
void Clear_brush_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image);
void Remap_screen_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,word Hauteur,byte * Table_de_conversion);
void Afficher_partie_de_l_ecran_SDL (word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image);
void Afficher_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Lire_une_ligne_ecran_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur,byte * Ligne);
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_SDL(word Largeur,word Hauteur,word Largeur_image,byte * Buffer);
void Display_brush_Color_zoom_SDL(word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Display_brush_Mono_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,byte Couleur,word Largeur_brosse,byte * Buffer);
void Clear_brush_zoom_SDL (word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_image,byte * Buffer);
void Set_Mode_SDL();
void Set_Mode_SDL(int *,int *,int);
void Gere_Evenement_SDL(SDL_Event * event);
SDL_Rect ** Liste_Modes_Videos_SDL;
@@ -54,6 +35,5 @@
void Flush_update(void);
byte * Surface_en_bytefield(SDL_Surface *Source, byte * Destination);
SDL_Color Conversion_couleur_SDL(byte);
void Affiche_brosse_SDL(byte * B, word Pos_X,word Pos_Y,word Decalage_X,word Decalage_Y,word Largeur,word Hauteur,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse);
#endif // SDLSCREEN_H_INCLUDED