Finished working on the new color lookup system.
There is room for optimization and maybe bugfixing. The cluster table size is now: 511*15 = 7665bytes, this is 1094 times better than the color table. Please test and report your results ! git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@1874 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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src/op_c.h
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src/op_c.h
@@ -30,6 +30,7 @@
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#define _OP_C_H_
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#include "struct.h"
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#include "colorred.h"
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//////////////////////////////////////////////// Définition des types de base
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@@ -37,32 +38,6 @@ typedef T_Components * T_Bitmap24B;
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typedef byte * T_Bitmap256;
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//////////////////////////////////////// Définition d'une table de conversion
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typedef struct
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{
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int nbb_r; // Nb de bits de précision sur les rouges
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int nbb_g; // Nb de bits de précision sur les verts
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int nbb_b; // Nb de bits de précision sur les bleu
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int rng_r; // Nb de valeurs sur les rouges (= 1<<nbb_r)
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int rng_g; // Nb de valeurs sur les verts (= 1<<nbb_g)
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int rng_b; // Nb de valeurs sur les bleus (= 1<<nbb_b)
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int dec_r; // Coefficient multiplicateur d'accès dans la table (= nbb_g+nbb_b)
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int dec_g; // Coefficient multiplicateur d'accès dans la table (= nbb_b)
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int dec_b; // Coefficient multiplicateur d'accès dans la table (= 0)
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int red_r; // Coefficient réducteur de traduction d'une couleur rouge (= 8-nbb_r)
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int red_g; // Coefficient réducteur de traduction d'une couleur verte (= 8-nbb_g)
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int red_b; // Coefficient réducteur de traduction d'une couleur bleue (= 8-nbb_b)
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byte * table;
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} T_Conversion_table;
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///////////////////////////////////////// Définition d'une table d'occurences
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typedef struct
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@@ -146,17 +121,6 @@ typedef struct
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T_Gradient * gradients; // Les dégradés
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} T_Gradient_set;
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///////////////////////////// Méthodes de gestion des tables de conversion //
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T_Conversion_table * CT_new(int nbb_r,int nbb_g,int nbb_b);
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void CT_delete(T_Conversion_table * t);
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byte CT_get(T_Conversion_table * t,int r,int g,int b);
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void CT_set(T_Conversion_table * t,int r,int g,int b,byte i);
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void RGB_to_HSL(int r, int g,int b, byte* h, byte*s, byte* l);
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void HSL_to_RGB(byte h, byte s, byte l, byte* r, byte* g, byte* b);
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@@ -194,9 +158,9 @@ T_Cluster_set * CS_New(int nbmax,T_Occurrence_table * to);
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void CS_Delete(T_Cluster_set * cs);
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void CS_Get(T_Cluster_set * cs,T_Cluster * c);
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void CS_Set(T_Cluster_set * cs,T_Cluster * c);
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void CS_Generate(T_Cluster_set * cs,T_Occurrence_table * to);
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void CS_Generate(T_Cluster_set * cs,T_Occurrence_table * to, CT_Node** colorTree);
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void CS_Compute_colors(T_Cluster_set * cs,T_Occurrence_table * to);
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void CS_Generate_color_table_and_palette(T_Cluster_set * cs,T_Conversion_table * tc,T_Components * palette);
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void CS_Generate_color_table_and_palette(T_Cluster_set * cs,CT_Node** tc,T_Components * palette);
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//////////////////////////// Méthodes de gestion des ensembles de dégradés //
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Reference in New Issue
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