Some more fixes for the gradiation rectangles. The position is now calculated in an int, you should not experience any problem with the circle limit.
Also fixed the operation handling. The rectangle is now drawn properly when you finish sizing it. The vector line still leaves some artifact on screen, however... git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@310 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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operatio.c
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operatio.c
@@ -4234,9 +4234,38 @@ void Rectangle_Degrade_0_5(void)
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// on doit donc attendre que l'utilisateur clique quelque part
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// On stocke tout de suite les coordonnées du pinceau comme ça on change d'état et on passe à la suite
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{
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short RAX;
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short RAY;
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short RBX;
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short RBY;
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// Tracé propre du rectangle
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Operation_POP(&RBY);
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Operation_POP(&RBX);
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Operation_POP(&RAY);
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Operation_POP(&RAX);
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Pinceau_X = RAX;
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Pinceau_Y = RAY;
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Effacer_curseur();
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short largeur = abs(RBX-RAX);
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short hauteur = abs(RBY-RAY);
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Ligne_horizontale_XOR(Min(RAX,RBX),Min(RAY,RBY),largeur);
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Ligne_horizontale_XOR(Min(RAX,RBX),Max(RAY,RBY)-1,largeur);
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Ligne_verticale_XOR(Min(RAX,RBX),Min(RAY,RBY),hauteur);
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Ligne_verticale_XOR(Max(RAX,RBX)-1,Min(RAY,RBY),hauteur);
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UpdateRect(Min(RAX,RBX),Min(RAY,RBY),largeur+1,hauteur+1);
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Operation_PUSH(RAX);
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Operation_PUSH(RAY);
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Operation_PUSH(RBX);
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Operation_PUSH(RBY);
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Forme_curseur = FORME_CURSEUR_CIBLE;
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Operation_PUSH(Pinceau_X);
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Operation_PUSH(Pinceau_Y);
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Operation_PUSH(RBX);
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Operation_PUSH(RBY);
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}
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void Rectangle_Degrade_0_7(void)
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@@ -4352,7 +4381,6 @@ void Rectangle_Degrade_0_9(void)
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// On remet le pinceau en haut à droite du rectangle pour effacer le curseur qui y traine
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Pinceau_X = Rect_Debut_X;
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Pinceau_Y = Rect_Debut_Y;
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Effacer_curseur();
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// Et enfin on trace le rectangle avec le dégradé dedans !
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// if (Mouse_K==Ancien_Mouse_K) // TODO sauver l'ancien mouse K à la place de la couleur dans l'étape 1. Modifier aussi les autres étapes pour pouvoir annuler à tout moment.
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