Started work on the gradiation rectangle.
The handling in the operation engine should work pretty well. I would like to do some changes, however (displaying the bottomright of the rectangle, and use XOR for the vector, for example) Now, i have to do the real thing, the gradiation calculation and drawing. But let's see that tomorrow... git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@299 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
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const.h
3
const.h
@@ -40,7 +40,7 @@
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#define NB_BOUTONS 38 // Nombre de boutons à gérer
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#define NB_TOUCHES 134 // Nombre de combinaisons de touches
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#define NB_TOUCHES_SPECIALES 72 // Nombre de touches spéciales
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#define NB_OPERATIONS 32 // Nombre d'opérations gérées par le moteur
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#define NB_OPERATIONS 33 // Nombre d'opérations gérées par le moteur
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#define NB_FACTEURS_DE_ZOOM 12 // Nombre de facteurs de zoom
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#define LARGEUR_MENU 254 // Largeur du menu en taille réelle
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#define HAUTEUR_MENU 44 // Hauteur du menu en taille réelle
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@@ -392,6 +392,7 @@ enum OPERATIONS
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OPERATION_TOURNER_BROSSE, // Faire tourner brosse
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OPERATION_ETIRER_BROSSE, // Etirer brosse
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OPERATION_DEFORMER_BROSSE, // Deformer brosse
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OPERATION_RECTANGLE_DEGRADE, // Rectangle dégradé
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OPERATION_AUCUNE
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};
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Reference in New Issue
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