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Yves Rizoud
2009-01-27 00:10:02 +00:00
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@@ -21,159 +21,6 @@
#include "const.h" // Utilise les enumerations BOUTON_ et SPECIAL_
// Les tables suivantes servent de table de conversion entre un caractère ASCII
// et le sprite qui le représente dans la Fonte
// Table de caractères Normaux
static const int Caracteres_Aide_N[] = { // Commence à ' '
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19,
20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29,
30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39,
40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49,
50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59,
60, 61, 0, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68,
69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78,
79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88,
89, 90, 91, 92, 0, 0, 93, 94, 95, 96,
0, 97, 0, 98, 99, 100, 101, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 102, 0, 103, 0, 0, 104, 105};
// Table de caractères Sous-Titres
static const int Caracteres_Aide_S[] = { // Commence à ' '
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138,
139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 0, 0, 0,
0, 146, 0, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112,
113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122,
123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131 };
// Table de caractères Titres (demi-ligne supérieure)
static const int Caracteres_Aide_Titre_haut[] = { // Commence à ' '
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
96+147, // -
98+147, // .
100+147, // /
102+147, // 0
104+147, // 1
106+147, // 2
108+147, // 3
110+147, // 4
112+147, // 5
114+147, // 6
116+147, // 7
118+147, // 8
120+147, // 9
122+147, // :
126+147,
126+147,
126+147,
126+147,
124+147, // ?// ?
126+147,
0+147, // A
2+147, // B
4+147, // C
6+147, // D
8+147, // E
10+147, // F
12+147, // G
14+147, // H
16+147, // I
18+147, // J
20+147, // K
22+147, // L
24+147, // M
26+147, // N
28+147, // O
30+147, // P
32+147, // Q
34+147, // R
36+147, // S
38+147, // T
40+147, // U
42+147, // V
88+147, // W
90+147, // X
92+147, // Y
94+147 // Z
};
// Table de caractères Titres (demi-ligne supérieure)
static const int Caracteres_Aide_Titre_bas[] = { // Commence à ' '
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
96+147+40, // -
98+147+40, // .
100+147+40, // /
102+147+40, // 0
104+147+40, // 1
106+147+40, // 2
108+147+40, // 3
110+147+40, // 4
112+147+40, // 5
114+147+40, // 6
116+147+40, // 7
118+147+40, // 8
120+147+40, // 9
122+147+40, // :
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
126+147+40,
124+147+40, // ?
126+147+40,
0+147+44, // A
2+147+44, // B
4+147+44, // C
6+147+44, // D
8+147+44, // E
10+147+44, // F
12+147+44, // G
14+147+44, // H
16+147+44, // I
18+147+44, // J
20+147+44, // K
22+147+44, // L
24+147+44, // M
26+147+44, // N
28+147+44, // O
30+147+44, // P
32+147+44, // Q
34+147+44, // R
36+147+44, // S
38+147+44, // T
40+147+44, // U
42+147+44, // V
88+147+40, // W
90+147+40, // X
92+147+40, // Y
94+147+40 // Z
};
// Quelques formules magiques:
#define AIDE_TEXTE(x) {'N', x, 0},
// Génère une ligne 'N' (Normale)