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Yves Rizoud
2009-03-15 17:21:16 +00:00
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@@ -956,7 +956,7 @@ void Interchanger_image_principale_et_brouillon(void)
}
int Emprunt_memoire_de_page_possible(int taille)
int Emprunt_memoire_de_page_possible(int Taille)
{
int Taille_immediatement_disponible;
int Taille_liste_courante;
@@ -976,30 +976,30 @@ int Emprunt_memoire_de_page_possible(int taille)
+Taille_liste_courante
+Taille_liste_brouillon
-Taille_page_courante
-Taille_page_brouillon)<taille)
-Taille_page_brouillon)<Taille)
return 0;
return 1;
}
void * Emprunter_memoire_de_page(int taille)
void * Emprunter_memoire_de_page(int Taille)
{
int Il_faut_liberer;
S_Liste_de_pages * Liste_a_raboter;
S_Page * Page_a_supprimer;
//int Indice;
if (Emprunt_memoire_de_page_possible(taille))
if (Emprunt_memoire_de_page_possible(Taille))
{
// On regarde s'il faut libérer des pages:
Il_faut_liberer=
(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)taille;
(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)Taille;
if (!Il_faut_liberer)
{
// On a assez de place pour allouer une page. On n'a donc aucune page
// à supprimer. On peut allouer de la mémoire directement.
return malloc(taille);
return malloc(Taille);
}
else
{
@@ -1042,12 +1042,12 @@ void * Emprunter_memoire_de_page(int taille)
// On regarde s'il faut continuer à libérer de la place
Il_faut_liberer=
(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)taille;
(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)Taille;
// S'il ne faut pas, c'est qu'on peut allouer un bitmap
// pour la Nouvelle_page
if (!Il_faut_liberer)
return malloc(taille);
return malloc(Taille);
}
}
}