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@@ -956,7 +956,7 @@ void Interchanger_image_principale_et_brouillon(void)
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}
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int Emprunt_memoire_de_page_possible(int taille)
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int Emprunt_memoire_de_page_possible(int Taille)
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{
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int Taille_immediatement_disponible;
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int Taille_liste_courante;
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@@ -976,30 +976,30 @@ int Emprunt_memoire_de_page_possible(int taille)
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+Taille_liste_courante
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+Taille_liste_brouillon
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-Taille_page_courante
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-Taille_page_brouillon)<taille)
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-Taille_page_brouillon)<Taille)
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return 0;
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return 1;
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}
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void * Emprunter_memoire_de_page(int taille)
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void * Emprunter_memoire_de_page(int Taille)
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{
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int Il_faut_liberer;
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S_Liste_de_pages * Liste_a_raboter;
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S_Page * Page_a_supprimer;
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//int Indice;
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if (Emprunt_memoire_de_page_possible(taille))
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if (Emprunt_memoire_de_page_possible(Taille))
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{
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// On regarde s'il faut libérer des pages:
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Il_faut_liberer=
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(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)taille;
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(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)Taille;
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if (!Il_faut_liberer)
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{
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// On a assez de place pour allouer une page. On n'a donc aucune page
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// à supprimer. On peut allouer de la mémoire directement.
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return malloc(taille);
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return malloc(Taille);
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}
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else
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{
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@@ -1042,12 +1042,12 @@ void * Emprunter_memoire_de_page(int taille)
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// On regarde s'il faut continuer à libérer de la place
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Il_faut_liberer=
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(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)taille;
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(Memoire_libre()-QUANTITE_MINIMALE_DE_MEMOIRE_A_CONSERVER)<(unsigned long)Taille;
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// S'il ne faut pas, c'est qu'on peut allouer un bitmap
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// pour la Nouvelle_page
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if (!Il_faut_liberer)
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return malloc(taille);
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return malloc(Taille);
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}
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}
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}
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