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Yves Rizoud
2009-03-15 17:21:16 +00:00
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@@ -106,19 +106,19 @@ void Pixel_Preview_Loupe_Double (word X,word Y,byte Couleur)
&& X >= Limite_Gauche_Zoom && X <= Limite_visible_Droite_Zoom)
{
// On est dedans
int hauteur;
int Hauteur;
int Y_Zoom = Table_mul_facteur_zoom[Y-Loupe_Decalage_Y];
if (Menu_Ordonnee - Y_Zoom < Loupe_Facteur)
// On ne doit dessiner qu'un morceau du pixel
// sinon on dépasse sur le menu
hauteur = Menu_Ordonnee - Y_Zoom;
Hauteur = Menu_Ordonnee - Y_Zoom;
else
hauteur = Loupe_Facteur;
Hauteur = Loupe_Facteur;
Block_Double(
Table_mul_facteur_zoom[X-Loupe_Decalage_X]+Principal_X_Zoom,
Y_Zoom, Loupe_Facteur, hauteur, Couleur
Y_Zoom, Loupe_Facteur, Hauteur, Couleur
);
}
}
@@ -128,10 +128,10 @@ void Ligne_horizontale_XOR_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word Largeur)
//On calcule la valeur initiale de Dest:
byte* Dest=Pos_Y*4*Largeur_ecran+Pos_X*2+Ecran;
int ecx;
int X;
for (ecx=0;ecx<Largeur*2;ecx+=2)
*(Dest+ecx+2*Largeur_ecran+1)=*(Dest+ecx+2*Largeur_ecran)=*(Dest+ecx+1)=*(Dest+ecx)=~*(Dest+ecx);
for (X=0;X<Largeur*2;X+=2)
*(Dest+X+2*Largeur_ecran+1)=*(Dest+X+2*Largeur_ecran)=*(Dest+X+1)=*(Dest+X)=~*(Dest+X);
}
void Ligne_verticale_XOR_Double(word Pos_X,word Pos_Y,word Hauteur)