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Yves Rizoud
2009-03-27 16:50:21 +00:00
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commit efbc978e6f
68 changed files with 22766 additions and 22766 deletions

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@@ -27,42 +27,42 @@
#include "global.h"
#include "sdlscreen.h"
#include "divers.h"
#include "pxwide.h" // for Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Wide()
#include "pxwide.h" // for Display_transparent_line_on_screen_wide()
#define ZOOMX 2
#define ZOOMY 2
void Pixel_Double (word x,word y,byte Couleur)
/* Affiche un pixel de la Couleur aux coords x;y à l'écran */
void Pixel_double (word x,word y,byte color)
/* Affiche un pixel de la color aux coords x;y à l'écran */
{
*(Ecran + x * 2 + y * 4 * Largeur_ecran)=Couleur;
*(Ecran + x * 2 + y * 4 * Largeur_ecran + 1)=Couleur;
*(Ecran + x * 2 + (y * 4 + 2 )* Largeur_ecran)=Couleur;
*(Ecran + x * 2 + (y * 4 + 2 )* Largeur_ecran + 1)=Couleur;
*(Screen + x * 2 + y * 4 * Screen_width)=color;
*(Screen + x * 2 + y * 4 * Screen_width + 1)=color;
*(Screen + x * 2 + (y * 4 + 2 )* Screen_width)=color;
*(Screen + x * 2 + (y * 4 + 2 )* Screen_width + 1)=color;
}
byte Lit_Pixel_Double (word x,word y)
byte Read_pixel_double (word x,word y)
/* On retourne la couleur du pixel aux coords données */
{
return *( Ecran + y * 4 * Largeur_ecran + x * 2);
return *( Screen + y * 4 * Screen_width + x * 2);
}
void Block_Double (word Debut_X,word Debut_Y,word width,word height,byte Couleur)
void Block_double (word start_x,word start_y,word width,word height,byte color)
/* On affiche un rectangle de la couleur donnée */
{
SDL_Rect rectangle;
rectangle.x=Debut_X*2;
rectangle.y=Debut_Y*2;
rectangle.x=start_x*2;
rectangle.y=start_y*2;
rectangle.w=width*2;
rectangle.h=height*2;
SDL_FillRect(Ecran_SDL,&rectangle,Couleur);
SDL_FillRect(Screen_SDL,&rectangle,color);
}
void Afficher_partie_de_l_ecran_Double (word width,word height,word image_width)
void Display_part_of_screen_double (word width,word height,word image_width)
/* Afficher une partie de l'image telle quelle sur l'écran */
{
byte* Dest=Ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest)
byte* Src=Principal_Decalage_Y*image_width+Principal_Decalage_X+Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src)
byte* dest=Screen; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (dest)
byte* src=Main_offset_Y*image_width+Main_offset_X+Main_screen; //Coords de départ ds la source (src)
int y;
int dy;
@@ -72,85 +72,85 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_Double (word width,word height,word image_width)
// On fait une copie de la ligne
for (dy=width;dy>0;dy--)
{
*(Dest+1)=*Dest=*Src;
Src++;
Dest+=2;
*(dest+1)=*dest=*src;
src++;
dest+=2;
}
// On double la ligne qu'on vient de copier
memcpy(Dest-width*ZOOMX+Largeur_ecran*ZOOMX,Dest-width*ZOOMX,width*ZOOMX);
memcpy(dest-width*ZOOMX+Screen_width*ZOOMX,dest-width*ZOOMX,width*ZOOMX);
// On passe à la ligne suivante
Src+=image_width-width;
Dest+=Largeur_ecran*4 - width*2;
src+=image_width-width;
dest+=Screen_width*4 - width*2;
}
//UpdateRect(0,0,width,height);
//Update_rect(0,0,width,height);
}
void Pixel_Preview_Normal_Double (word x,word y,byte Couleur)
void Pixel_preview_normal_double (word x,word y,byte color)
/* Affichage d'un pixel dans l'écran, par rapport au décalage de l'image
* dans l'écran, en mode normal (pas en mode loupe)
* Note: si on modifie cette procédure, il faudra penser à faire également
* la modif dans la procédure Pixel_Preview_Loupe_SDL. */
{
// if(x-Principal_Decalage_X >= 0 && y - Principal_Decalage_Y >= 0)
Pixel_Double(x-Principal_Decalage_X,y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
// if(x-Main_offset_X >= 0 && y - Main_offset_Y >= 0)
Pixel_double(x-Main_offset_X,y-Main_offset_Y,color);
}
void Pixel_Preview_Loupe_Double (word x,word y,byte Couleur)
void Pixel_preview_magnifier_double (word x,word y,byte color)
{
// Affiche le pixel dans la partie non zoomée
Pixel_Double(x-Principal_Decalage_X,y-Principal_Decalage_Y,Couleur);
Pixel_double(x-Main_offset_X,y-Main_offset_Y,color);
// Regarde si on doit aussi l'afficher dans la partie zoomée
if (y >= Limite_Haut_Zoom && y <= Limite_visible_Bas_Zoom
&& x >= Limite_Gauche_Zoom && x <= Limite_visible_Droite_Zoom)
if (y >= Limit_top_zoom && y <= Limit_visible_bottom_zoom
&& x >= Limit_left_zoom && x <= Limit_visible_right_zoom)
{
// On est dedans
int height;
int Y_Zoom = Table_mul_facteur_zoom[y-Loupe_Decalage_Y];
int y_zoom = Zoom_factor_table[y-Main_magnifier_offset_Y];
if (Menu_Ordonnee - Y_Zoom < Loupe_Facteur)
if (Menu_Y - y_zoom < Main_magnifier_factor)
// On ne doit dessiner qu'un morceau du pixel
// sinon on dépasse sur le menu
height = Menu_Ordonnee - Y_Zoom;
height = Menu_Y - y_zoom;
else
height = Loupe_Facteur;
height = Main_magnifier_factor;
Block_Double(
Table_mul_facteur_zoom[x-Loupe_Decalage_X]+Principal_X_Zoom,
Y_Zoom, Loupe_Facteur, height, Couleur
Block_double(
Zoom_factor_table[x-Main_magnifier_offset_X]+Main_X_zoom,
y_zoom, Main_magnifier_factor, height, color
);
}
}
void Ligne_horizontale_XOR_Double(word x_pos,word y_pos,word width)
void Horizontal_XOR_line_double(word x_pos,word y_pos,word width)
{
//On calcule la valeur initiale de Dest:
byte* Dest=y_pos*4*Largeur_ecran+x_pos*2+Ecran;
//On calcule la valeur initiale de dest:
byte* dest=y_pos*4*Screen_width+x_pos*2+Screen;
int x;
for (x=0;x<width*2;x+=2)
*(Dest+x+2*Largeur_ecran+1)=*(Dest+x+2*Largeur_ecran)=*(Dest+x+1)=*(Dest+x)=~*(Dest+x);
*(dest+x+2*Screen_width+1)=*(dest+x+2*Screen_width)=*(dest+x+1)=*(dest+x)=~*(dest+x);
}
void Ligne_verticale_XOR_Double(word x_pos,word y_pos,word height)
void Vertical_XOR_line_double(word x_pos,word y_pos,word height)
{
int i;
byte *Dest=Ecran+x_pos*2+y_pos*Largeur_ecran*4;
byte *dest=Screen+x_pos*2+y_pos*Screen_width*4;
for (i=height;i>0;i--)
{
*Dest=*(Dest+1)=*(Dest+Largeur_ecran*2)=*(Dest+Largeur_ecran*2+1)=~*Dest;
Dest+=Largeur_ecran*4;
*dest=*(dest+1)=*(dest+Screen_width*2)=*(dest+Screen_width*2+1)=~*dest;
dest+=Screen_width*4;
}
}
void Display_brush_Color_Double(word x_pos,word y_pos,word x_offset,word y_offset,word width,word height,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
void Display_brush_color_double(word x_pos,word y_pos,word x_offset,word y_offset,word width,word height,byte transp_color,word brush_width)
{
// Dest = Position à l'écran
byte* Dest = Ecran + y_pos * 4 * Largeur_ecran + x_pos * 2;
// Src = Position dans la brosse
byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset;
// dest = Position à l'écran
byte* dest = Screen + y_pos * 4 * Screen_width + x_pos * 2;
// src = Position dans la brosse
byte* src = Brush + y_offset * brush_width + x_offset;
word x,y;
@@ -161,31 +161,31 @@ void Display_brush_Color_Double(word x_pos,word y_pos,word x_offset,word y_offse
for(x = width;x > 0; x--)
{
// On vérifie que ce n'est pas la transparence
if(*Src != Couleur_de_transparence)
if(*src != transp_color)
{
*(Dest+Largeur_ecran*2+1) = *(Dest+Largeur_ecran*2) = *(Dest+1) = *Dest = *Src;
*(dest+Screen_width*2+1) = *(dest+Screen_width*2) = *(dest+1) = *dest = *src;
}
// Pixel suivant
Src++;
Dest+=2;
src++;
dest+=2;
}
// On passe à la ligne suivante
Dest = Dest + Largeur_ecran*4 - width*2;
Src = Src + Largeur_brosse - width;
dest = dest + Screen_width*4 - width*2;
src = src + brush_width - width;
}
UpdateRect(x_pos,y_pos,width,height);
Update_rect(x_pos,y_pos,width,height);
}
void Display_brush_Mono_Double(word x_pos, word y_pos,
void Display_brush_mono_double(word x_pos, word y_pos,
word x_offset, word y_offset, word width, word height,
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur, word Largeur_brosse)
byte transp_color, byte color, word brush_width)
/* On affiche la brosse en monochrome */
{
byte* Dest=y_pos*4*Largeur_ecran+x_pos*2+Ecran; // Dest = adr destination à
byte* dest=y_pos*4*Screen_width+x_pos*2+Screen; // dest = adr destination à
// l'écran
byte* Src=Largeur_brosse*y_offset+x_offset+Brosse; // Src = adr ds
byte* src=brush_width*y_offset+x_offset+Brush; // src = adr ds
// la brosse
int x,y;
@@ -195,25 +195,25 @@ void Display_brush_Mono_Double(word x_pos, word y_pos,
for(x=width;x!=0;x--)
//Pour chaque pixel
{
if (*Src!=Couleur_de_transparence)
*(Dest+Largeur_ecran*2+1)=*(Dest+Largeur_ecran*2)=*(Dest+1)=*Dest=Couleur;
if (*src!=transp_color)
*(dest+Screen_width*2+1)=*(dest+Screen_width*2)=*(dest+1)=*dest=color;
// On passe au pixel suivant
Src++;
Dest+=2;
src++;
dest+=2;
}
// On passe à la ligne suivante
Src+=Largeur_brosse-width;
Dest+=Largeur_ecran*4-width*2;
src+=brush_width-width;
dest+=Screen_width*4-width*2;
}
UpdateRect(x_pos,y_pos,width,height);
Update_rect(x_pos,y_pos,width,height);
}
void Clear_brush_Double(word x_pos,word y_pos,__attribute__((unused)) word x_offset,__attribute__((unused)) word y_offset,word width,word height,__attribute__((unused))byte Couleur_de_transparence,word image_width)
void Clear_brush_double(word x_pos,word y_pos,__attribute__((unused)) word x_offset,__attribute__((unused)) word y_offset,word width,word height,__attribute__((unused))byte transp_color,word image_width)
{
byte* Dest=Ecran+x_pos*2+y_pos*4*Largeur_ecran; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (Dest)
byte* Src = ( y_pos + Principal_Decalage_Y ) * image_width + x_pos + Principal_Decalage_X + Principal_Ecran; //Coords de départ ds la source (Src)
byte* dest=Screen+x_pos*2+y_pos*4*Screen_width; //On va se mettre en 0,0 dans l'écran (dest)
byte* src = ( y_pos + Main_offset_Y ) * image_width + x_pos + Main_offset_X + Main_screen; //Coords de départ ds la source (src)
int y;
int x;
@@ -223,27 +223,27 @@ void Clear_brush_Double(word x_pos,word y_pos,__attribute__((unused)) word x_off
for(x=width;x!=0;x--)
//Pour chaque pixel
{
*(Dest+Largeur_ecran*2+1)=*(Dest+Largeur_ecran*2)=*(Dest+1)=*Dest=*Src;
*(dest+Screen_width*2+1)=*(dest+Screen_width*2)=*(dest+1)=*dest=*src;
// On passe au pixel suivant
Src++;
Dest+=2;
src++;
dest+=2;
}
// On passe à la ligne suivante
Src+=image_width-width;
Dest+=Largeur_ecran*4-width*2;
src+=image_width-width;
dest+=Screen_width*4-width*2;
}
UpdateRect(x_pos,y_pos,width,height);
Update_rect(x_pos,y_pos,width,height);
}
// Affiche une brosse (arbitraire) à l'écran
void Affiche_brosse_Double(byte * brush, word x_pos,word y_pos,word x_offset,word y_offset,word width,word height,byte Couleur_de_transparence,word Largeur_brosse)
void Display_brush_double(byte * brush, word x_pos,word y_pos,word x_offset,word y_offset,word width,word height,byte transp_color,word brush_width)
{
// Dest = Position à l'écran
byte* Dest = Ecran + y_pos * 4 * Largeur_ecran + x_pos * 2;
// Src = Position dans la brosse
byte* Src = brush + y_offset * Largeur_brosse + x_offset;
// dest = Position à l'écran
byte* dest = Screen + y_pos * 4 * Screen_width + x_pos * 2;
// src = Position dans la brosse
byte* src = brush + y_offset * brush_width + x_offset;
word x,y;
@@ -254,25 +254,25 @@ void Affiche_brosse_Double(byte * brush, word x_pos,word y_pos,word x_offset,wor
for(x = width;x > 0; x--)
{
// On vérifie que ce n'est pas la transparence
if(*Src != Couleur_de_transparence)
if(*src != transp_color)
{
*(Dest+Largeur_ecran*2+1)=*(Dest+Largeur_ecran*2)=*(Dest+1)=*Dest=*Src;
*(dest+Screen_width*2+1)=*(dest+Screen_width*2)=*(dest+1)=*dest=*src;
}
// Pixel suivant
Src++; Dest+=2;
src++; dest+=2;
}
// On passe à la ligne suivante
Dest = Dest + Largeur_ecran*4 - width*2;
Src = Src + Largeur_brosse - width;
dest = dest + Screen_width*4 - width*2;
src = src + brush_width - width;
}
}
void Remap_screen_Double(word x_pos,word y_pos,word width,word height,byte * Table_de_conversion)
void Remap_screen_double(word x_pos,word y_pos,word width,word height,byte * conversion_table)
{
// Dest = coords a l'écran
byte* Dest = Ecran + y_pos * 4 * Largeur_ecran + x_pos * 2;
// dest = coords a l'écran
byte* dest = Screen + y_pos * 4 * Screen_width + x_pos * 2;
int x,y;
// Pour chaque ligne
@@ -281,70 +281,70 @@ void Remap_screen_Double(word x_pos,word y_pos,word width,word height,byte * Tab
// Pour chaque pixel
for(x=width;x>0;x--)
{
*(Dest+Largeur_ecran*2+1)=*(Dest+Largeur_ecran*2)=*(Dest+1)=*Dest=
Table_de_conversion[*Dest];
Dest +=2;
*(dest+Screen_width*2+1)=*(dest+Screen_width*2)=*(dest+1)=*dest=
conversion_table[*dest];
dest +=2;
}
Dest = Dest + Largeur_ecran*4 - width*2;
dest = dest + Screen_width*4 - width*2;
}
UpdateRect(x_pos,y_pos,width,height);
Update_rect(x_pos,y_pos,width,height);
}
void Afficher_une_ligne_ecran_fast_Double(word x_pos,word y_pos,word width,byte * line)
void Display_line_on_screen_fast_double(word x_pos,word y_pos,word width,byte * line)
/* On affiche toute une ligne de pixels telle quelle. */
/* Utilisée si le buffer contient déja des pixel doublés. */
{
memcpy(Ecran+x_pos*2+y_pos*4*Largeur_ecran,line,width*2);
memcpy(Ecran+x_pos*2+(y_pos*4+2)*Largeur_ecran,line,width*2);
memcpy(Screen+x_pos*2+y_pos*4*Screen_width,line,width*2);
memcpy(Screen+x_pos*2+(y_pos*4+2)*Screen_width,line,width*2);
}
void Afficher_une_ligne_ecran_Double(word x_pos,word y_pos,word width,byte * line)
void Display_line_on_screen_double(word x_pos,word y_pos,word width,byte * line)
/* On affiche une ligne de pixels en les doublant. */
{
int x;
byte *Dest;
Dest=Ecran+x_pos*2+y_pos*4*Largeur_ecran;
byte *dest;
dest=Screen+x_pos*2+y_pos*4*Screen_width;
for(x=width;x>0;x--)
{
*(Dest+Largeur_ecran*2+1)=*(Dest+Largeur_ecran*2)=*(Dest+1)=*Dest=*line;
Dest+=2;
*(dest+Screen_width*2+1)=*(dest+Screen_width*2)=*(dest+1)=*dest=*line;
dest+=2;
line++;
}
}
void Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_Double(
void Display_transparent_mono_line_on_screen_double(
word x_pos, word y_pos, word width, byte* line,
byte Couleur_transparence, byte Couleur)
byte transp_color, byte color)
// Affiche une ligne à l'écran avec une couleur + transparence.
// Utilisé par les brosses en mode zoom
{
byte* Dest = Ecran+ y_pos*ZOOMX*Largeur_ecran + x_pos*ZOOMX;
byte* dest = Screen+ y_pos*ZOOMX*Screen_width + x_pos*ZOOMX;
int x;
// Pour chaque pixel
for(x=0;x<width;x++)
{
if (Couleur_transparence!=*line)
if (transp_color!=*line)
{
*(Dest+1)=*Dest=Couleur;
*(dest+1)=*dest=color;
}
line ++; // Pixel suivant
Dest+=2;
dest+=2;
}
}
void Lire_une_ligne_ecran_Double(word x_pos,word y_pos,word width,byte * line)
void Read_line_screen_double(word x_pos,word y_pos,word width,byte * line)
{
memcpy(line,Largeur_ecran * 4 * y_pos + x_pos * 2 + Ecran,width*2);
memcpy(line,Screen_width * 4 * y_pos + x_pos * 2 + Screen,width*2);
}
void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Double(
void Display_part_of_screen_scaled_double(
word width, // width non zoomée
word height, // height zoomée
word image_width,byte * Buffer)
word image_width,byte * buffer)
{
byte* Src = Principal_Ecran + Loupe_Decalage_Y * image_width
+ Loupe_Decalage_X;
byte* src = Main_screen + Main_magnifier_offset_Y * image_width
+ Main_magnifier_offset_X;
int y = 0; // Ligne en cours de traitement
// Pour chaque ligne à zoomer
@@ -353,147 +353,147 @@ void Afficher_partie_de_l_ecran_zoomee_Double(
int x;
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur*ZOOMX,width);
Zoom_a_line(src,buffer,Main_magnifier_factor*ZOOMX,width);
// On l'affiche Facteur fois, sur des lignes consécutives
x = Loupe_Facteur/**ZOOMY*/;
x = Main_magnifier_factor/**ZOOMY*/;
// Pour chaque ligne
do{
// On affiche la ligne zoomée
Afficher_une_ligne_ecran_fast_Double(
Principal_X_Zoom, y, width*Loupe_Facteur,
Buffer
Display_line_on_screen_fast_double(
Main_X_zoom, y, width*Main_magnifier_factor,
buffer
);
// On passe à la suivante
y++;
if(y==height/**ZOOMY*/)
{
UpdateRect(Principal_X_Zoom,0,
width*Loupe_Facteur,height);
Update_rect(Main_X_zoom,0,
width*Main_magnifier_factor,height);
return;
}
x--;
}while (x > 0);
Src += image_width;
src += image_width;
}
// ATTENTION on n'arrive jamais ici !
}
// Affiche une partie de la brosse couleur zoomée
void Display_brush_Color_zoom_Double(word x_pos,word y_pos,
void Display_brush_color_zoom_double(word x_pos,word y_pos,
word x_offset,word y_offset,
word width, // width non zoomée
word Pos_Y_Fin,byte Couleur_de_transparence,
word Largeur_brosse, // width réelle de la brosse
byte * Buffer)
word end_y_pos,byte transp_color,
word brush_width, // width réelle de la brosse
byte * buffer)
{
byte* Src = Brosse+y_offset*Largeur_brosse + x_offset;
byte* src = Brush+y_offset*brush_width + x_offset;
word y = y_pos;
byte bx;
// Pour chaque ligne
while(1)
{
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur,width);
Zoom_a_line(src,buffer,Main_magnifier_factor,width);
// On affiche facteur fois la ligne zoomée
for(bx=Loupe_Facteur;bx>0;bx--)
for(bx=Main_magnifier_factor;bx>0;bx--)
{
Afficher_une_ligne_transparente_a_l_ecran_Wide(x_pos,y*ZOOMX,width*Loupe_Facteur,Buffer,Couleur_de_transparence);
Display_transparent_line_on_screen_wide(x_pos,y*ZOOMX,width*Main_magnifier_factor,buffer,transp_color);
// TODO: pas clair ici
memcpy(Ecran + (y*ZOOMY+1)*ZOOMX*Largeur_ecran + x_pos*ZOOMX, Ecran + y*ZOOMX*ZOOMY*Largeur_ecran + x_pos*ZOOMX, width*ZOOMX*Loupe_Facteur);
memcpy(Screen + (y*ZOOMY+1)*ZOOMX*Screen_width + x_pos*ZOOMX, Screen + y*ZOOMX*ZOOMY*Screen_width + x_pos*ZOOMX, width*ZOOMX*Main_magnifier_factor);
y++;
if(y==Pos_Y_Fin)
if(y==end_y_pos)
{
return;
}
}
Src += Largeur_brosse;
src += brush_width;
}
// ATTENTION zone jamais atteinte
}
void Display_brush_Mono_zoom_Double(word x_pos, word y_pos,
void Display_brush_mono_zoom_double(word x_pos, word y_pos,
word x_offset, word y_offset,
word width, // width non zoomée
word Pos_Y_Fin,
byte Couleur_de_transparence, byte Couleur,
word Largeur_brosse, // width réelle de la brosse
byte * Buffer
word end_y_pos,
byte transp_color, byte color,
word brush_width, // width réelle de la brosse
byte * buffer
)
{
byte* Src = Brosse + y_offset * Largeur_brosse + x_offset;
byte* src = Brush + y_offset * brush_width + x_offset;
int y=y_pos*ZOOMY;
//Pour chaque ligne à zoomer :
while(1)
{
int BX;
// Src = Ligne originale
int bx;
// src = Ligne originale
// On éclate la ligne
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur,width);
Zoom_a_line(src,buffer,Main_magnifier_factor,width);
// On affiche la ligne Facteur fois à l'écran (sur des
// lignes consécutives)
BX = Loupe_Facteur*ZOOMX;
bx = Main_magnifier_factor*ZOOMX;
// Pour chaque ligne écran
do
{
// On affiche la ligne zoomée
Afficher_une_ligne_transparente_mono_a_l_ecran_Double(
x_pos, y, width * Loupe_Facteur,
Buffer, Couleur_de_transparence, Couleur
Display_transparent_mono_line_on_screen_double(
x_pos, y, width * Main_magnifier_factor,
buffer, transp_color, color
);
// On passe à la ligne suivante
y++;
// On vérifie qu'on est pas à la ligne finale
if(y == Pos_Y_Fin*ZOOMX)
if(y == end_y_pos*ZOOMX)
{
UpdateRect( x_pos, y_pos,
width * Loupe_Facteur, Pos_Y_Fin - y_pos );
Update_rect( x_pos, y_pos,
width * Main_magnifier_factor, end_y_pos - y_pos );
return;
}
BX --;
bx --;
}
while (BX > 0);
while (bx > 0);
// Passage à la ligne suivante dans la brosse aussi
Src+=Largeur_brosse;
src+=brush_width;
}
}
void Clear_brush_zoom_Double(word x_pos,word y_pos,word x_offset,word y_offset,word width,word Pos_Y_Fin,__attribute__((unused)) byte Couleur_de_transparence,word image_width,byte * Buffer)
void Clear_brush_scaled_double(word x_pos,word y_pos,word x_offset,word y_offset,word width,word end_y_pos,__attribute__((unused)) byte transp_color,word image_width,byte * buffer)
{
// En fait on va recopier l'image non zoomée dans la partie zoomée !
byte* Src = Principal_Ecran + y_offset * image_width + x_offset;
byte* src = Main_screen + y_offset * image_width + x_offset;
int y = y_pos;
int bx;
// Pour chaque ligne à zoomer
while(1){
Zoomer_une_ligne(Src,Buffer,Loupe_Facteur*2,width);
Zoom_a_line(src,buffer,Main_magnifier_factor*2,width);
bx=Loupe_Facteur;
bx=Main_magnifier_factor;
// Pour chaque ligne
do{
// TODO a verifier
Afficher_une_ligne_ecran_fast_Double(x_pos,y,
width * Loupe_Facteur,Buffer);
Display_line_on_screen_fast_double(x_pos,y,
width * Main_magnifier_factor,buffer);
// Ligne suivante
y++;
if(y==Pos_Y_Fin)
if(y==end_y_pos)
{
UpdateRect(x_pos,y_pos,
width*Loupe_Facteur,Pos_Y_Fin-y_pos);
Update_rect(x_pos,y_pos,
width*Main_magnifier_factor,end_y_pos-y_pos);
return;
}
bx--;
}while(bx!=0);
Src+= image_width;
src+= image_width;
}
}