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git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@687 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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Yves Rizoud
2009-03-19 03:18:42 +00:00
parent b6f529c90f
commit f342ff5ff7
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20
op_c.c
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@@ -1084,7 +1084,7 @@ int Valeur_modifiee(int Valeur,int modif)
return Valeur;
}
void Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,int Largeur,int Hauteur,Composantes * palette,Table_conversion * tc)
void Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,int width,int height,Composantes * palette,Table_conversion * tc)
// Cette fonction dégrade au fur et à mesure le bitmap source, donc soit on ne
// s'en ressert pas, soit on passe à la fonction une copie de travail du
// bitmap original.
@@ -1101,16 +1101,16 @@ void Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,i
// On initialise les variables de parcours:
Courant =Source; // Le pixel dont on s'occupe
Suivant =Courant+Largeur; // Le pixel en dessous
Suivant =Courant+width; // Le pixel en dessous
C_plus1 =Courant+1; // Le pixel à droite
S_moins1=Suivant-1; // Le pixel en bas à gauche
S_plus1 =Suivant+1; // Le pixel en bas à droite
d =Dest;
// On parcours chaque pixel:
for (Pos_Y=0;Pos_Y<Hauteur;Pos_Y++)
for (Pos_Y=0;Pos_Y<height;Pos_Y++)
{
for (Pos_X=0;Pos_X<Largeur;Pos_X++)
for (Pos_X=0;Pos_X<width;Pos_X++)
{
// On prends la meilleure couleur de la palette qui traduit la couleur
// 24 bits de la source:
@@ -1130,7 +1130,7 @@ void Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,i
ERouge=(Rouge*7)/16.0;
EVert =(Vert *7)/16.0;
EBleu =(Bleu *7)/16.0;
if (Pos_X+1<Largeur)
if (Pos_X+1<width)
{
// Valeur_modifiee fait la somme des 2 params en bornant sur [0,255]
C_plus1->R=Valeur_modifiee(C_plus1->R,ERouge);
@@ -1138,7 +1138,7 @@ void Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,i
C_plus1->B=Valeur_modifiee(C_plus1->B,EBleu );
}
// En bas à gauche:
if (Pos_Y+1<Hauteur)
if (Pos_Y+1<height)
{
ERouge=(Rouge*3)/16.0;
EVert =(Vert *3)/16.0;
@@ -1157,7 +1157,7 @@ void Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,i
Suivant->V=Valeur_modifiee(Suivant->V,EVert );
Suivant->B=Valeur_modifiee(Suivant->B,EBleu );
// En bas à droite:
if (Pos_X+1<Largeur)
if (Pos_X+1<width)
{
ERouge=(Rouge/16.0);
EVert =(Vert /16.0);
@@ -1203,7 +1203,7 @@ static const byte precision_24b[]=
// Cette fonction utilise l'algorithme "median cut" (Optimiser_palette) pour trouver la palette, et diffuse les erreurs avec floyd-steinberg.
int Convert_bitmap_24B_to_256(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,int Largeur,int Hauteur,Composantes * palette)
int Convert_bitmap_24B_to_256(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,int width,int height,Composantes * palette)
{
Table_conversion * table; // table de conversion
int ip; // index de précision pour la conversion
@@ -1212,7 +1212,7 @@ int Convert_bitmap_24B_to_256(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,int Largeur,int Ha
// meilleure précision possible
for (ip=0;ip<(10*3);ip+=3)
{
table=Optimiser_palette(Source,Largeur*Hauteur,palette,precision_24b[ip+0],
table=Optimiser_palette(Source,width*height,palette,precision_24b[ip+0],
precision_24b[ip+1],precision_24b[ip+2]);
if (table!=0)
break;
@@ -1220,7 +1220,7 @@ int Convert_bitmap_24B_to_256(Bitmap256 Dest,Bitmap24B Source,int Largeur,int Ha
if (table!=0)
{
Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Dest,Source,Largeur,Hauteur,palette,table);
Convert_bitmap_24B_to_256_Floyd_Steinberg(Dest,Source,width,height,palette,table);
TC_Delete(table);
return 0;
}