Changed all the remaining OEM characters in the source code into Windows-1252.
Except in aide.c, because the strings are printed with an OEM font. git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@175 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
This commit is contained in:
48
graph.c
48
graph.c
@@ -331,7 +331,7 @@ void Remapper_ecran_apres_changement_couleurs_menu(void)
|
||||
Afficher_palette_du_menu_en_evitant_la_fenetre(Table_de_conversion);
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
Il faudrait peut-ˆtre remapper les pointillés délimitant l'image.
|
||||
Il faudrait peut-être remapper les pointillés délimitant l'image.
|
||||
Mais ça va être chiant parce qu'ils peuvent être affichés en mode Loupe.
|
||||
Mais de toutes façons, c'est franchement facultatif...
|
||||
*/
|
||||
@@ -1047,7 +1047,7 @@ void Pixel_dans_fenetre(word X,word Y,byte Couleur)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// -- Affichages de différents cƒdres dans une fenêtre -----------------------
|
||||
// -- Affichages de différents cadres dans une fenêtre -----------------------
|
||||
|
||||
// -- Cadre général avec couleurs paramètrables --
|
||||
|
||||
@@ -3189,11 +3189,11 @@ void Redimentionner_image(word Largeur_choisie,word Hauteur_choisie)
|
||||
word Ancienne_largeur=Principal_Largeur_image;
|
||||
word Ancienne_hauteur=Principal_Hauteur_image;
|
||||
|
||||
// ÚÄÂÄ¿
|
||||
// ³C³ ³ A+B+C = Ancienne image
|
||||
// ÃÄ´A³
|
||||
// ³B³ ³ C = Nouvelle image
|
||||
// ÀÄÁÄÙ
|
||||
// +-+-+
|
||||
// |C| | A+B+C = Ancienne image
|
||||
// +-+A|
|
||||
// |B| | C = Nouvelle image
|
||||
// +-+-+
|
||||
|
||||
if (Backup_avec_nouvelles_dimensions(1,Largeur_choisie,Hauteur_choisie))
|
||||
{
|
||||
@@ -3382,7 +3382,7 @@ void Remap_brosse(void)
|
||||
// On va maintenant se servir de la table "Utilisee" comme table de
|
||||
// conversion: pour chaque indice, la table donne une couleur de
|
||||
// remplacement.
|
||||
// Note : Seules les couleurs utilisées on besoin d'ˆtres recalculées: les
|
||||
// Note : Seules les couleurs utilisées on besoin d'êtres recalculées: les
|
||||
// autres ne seront jamais consultées dans la nouvelle table de
|
||||
// conversion puisque elles n'existent pas dans la brosse, donc elles
|
||||
// ne seront pas utilisées par Remap_brush_LOWLEVEL.
|
||||
@@ -3427,7 +3427,7 @@ void Remap_picture(void)
|
||||
// On va maintenant se servir de la table "Utilisee" comme table de
|
||||
// conversion: pour chaque indice, la table donne une couleur de
|
||||
// remplacement.
|
||||
// Note : Seules les couleurs utilisées on besoin d'ˆtres recalculées: les
|
||||
// Note : Seules les couleurs utilisées on besoin d'êtres recalculées: les
|
||||
// autres ne seront jamais consultées dans la nouvelle table de
|
||||
// conversion puisque elles n'existent pas dans l'image, donc elles
|
||||
// ne seront pas utilisées par Remap_general_LOWLEVEL.
|
||||
@@ -3726,7 +3726,7 @@ void Fill(short * Limite_atteinte_Haut , short * Limite_atteinte_Bas,
|
||||
// l'image. Les limites employées sont Limite_Haut, Limite_Bas, Limite_Gauche
|
||||
// et Limite_Droite. Le point de départ du remplissage est Pinceau_X,Pinceau_Y
|
||||
// et s'effectue en théorie sur la couleur 1 et emploie la couleur 2 pour le
|
||||
// remplissage. Ces restrictions sont d–es à l'utilisation qu'on en fait dans
|
||||
// remplissage. Ces restrictions sont dûes à l'utilisation qu'on en fait dans
|
||||
// la fonction principale "Remplir", qui se charge de faire une gestion de
|
||||
// tous les effets.
|
||||
// Cette fonction ne doit pas être directement appelée.
|
||||
@@ -4751,12 +4751,12 @@ void Degrade_de_trames_simples(long Indice,short Pos_X,short Pos_Y)
|
||||
// dans cette procédure par "Position_dans_degrade", on calcule la position
|
||||
// de l'indice dans le schéma suivant:
|
||||
//
|
||||
// Ú Les indices qui traînent de ce c“té du segment se voient subir
|
||||
// ³ une incrémentation conditionnelle à leur position dans l'écran.
|
||||
// | Les indices qui traînent de ce côté du segment se voient subir
|
||||
// | une incrémentation conditionnelle à leur position dans l'écran.
|
||||
// v
|
||||
// ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄúúú ú ú
|
||||
// |---|---|---|---- - - -
|
||||
// ^
|
||||
// ÀÄ Les indices qui traînent de ce c“té du segment se voient subir une
|
||||
// |_ Les indices qui traînent de ce côté du segment se voient subir une
|
||||
// décrémentation conditionnelle à leur position dans l'écran.
|
||||
|
||||
// On fait d'abord un premier calcul partiel
|
||||
@@ -4789,7 +4789,7 @@ void Degrade_de_trames_simples(long Indice,short Pos_X,short Pos_Y)
|
||||
// suffisament au centre du segment pour ne pas avoir à subir la trame
|
||||
|
||||
case 3 : // On est sur la droite du segment
|
||||
if (((Pos_X+Pos_Y)&1)!=0) // Note: on doit faire le test inverse au cas gauche pour synchroniser les 2 c“tés de la trame.
|
||||
if (((Pos_X+Pos_Y)&1)!=0) // Note: on doit faire le test inverse au cas gauche pour synchroniser les 2 côtés de la trame.
|
||||
Position_dans_degrade++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4818,17 +4818,17 @@ void Degrade_de_trames_etendues(long Indice,short Pos_X,short Pos_Y)
|
||||
long Position_dans_degrade;
|
||||
long Position_dans_segment;
|
||||
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// But de l'opération: en plus de calculer la position de base (désignée
|
||||
// dans cette procédure par "Position_dans_degrade", on calcule la position
|
||||
// de l'indice dans le schéma suivant:
|
||||
//
|
||||
// Ú Les indices qui traînent de ce c“té du segment se voient subir
|
||||
// ³ une incrémentation conditionnelle à leur position dans l'écran.
|
||||
// | Les indices qui traînent de ce côté du segment se voient subir
|
||||
// | une incrémentation conditionnelle à leur position dans l'écran.
|
||||
// v
|
||||
// ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄúúú ú ú
|
||||
// |---|---|---|---- - - -
|
||||
// ^
|
||||
// ÀÄ Les indices qui traînent de ce c“té du segment se voient subir une
|
||||
// |_ Les indices qui traînent de ce côté du segment se voient subir une
|
||||
// décrémentation conditionnelle à leur position dans l'écran.
|
||||
|
||||
// On fait d'abord un premier calcul partiel
|
||||
@@ -4873,7 +4873,7 @@ void Degrade_de_trames_etendues(long Indice,short Pos_X,short Pos_Y)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7 : // On est sur l'extreme droite du segment
|
||||
if (((Pos_X+Pos_Y)&1)!=0) // Note: on doit faire le test inverse au cas gauche pour synchroniser les 2 c“tés de la trame.
|
||||
if (((Pos_X+Pos_Y)&1)!=0) // Note: on doit faire le test inverse au cas gauche pour synchroniser les 2 côtés de la trame.
|
||||
Position_dans_degrade++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5029,7 +5029,7 @@ void Tracer_ellipse_degradee(short Centre_X,short Centre_Y,short Rayon_horizonta
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// -- Tracer un polyg“ne plein --
|
||||
// -- Tracer un polygône plein --
|
||||
|
||||
typedef struct POLYGON_EDGE /* an active edge */
|
||||
{
|
||||
@@ -5512,7 +5512,7 @@ void Etirer_brosse(short X1, short Y1, short X2, short Y2)
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Ici la libération de mémoire n'a pas suffit donc on remet dans l'état
|
||||
// o— c'etait avant. On a juste à réallouer la Smear_Brosse car il y a
|
||||
// où c'etait avant. On a juste à réallouer la Smear_Brosse car il y a
|
||||
// normalement la place pour elle puisque rien d'autre n'a pu être alloué
|
||||
// entre temps.
|
||||
Smear_Brosse=(byte *)malloc(((long)Smear_Brosse_Hauteur)*Smear_Brosse_Largeur);
|
||||
@@ -5907,7 +5907,7 @@ void Tourner_brosse(float Angle)
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Ici la libération de mémoire n'a pas suffit donc on remet dans l'état
|
||||
// o— c'etait avant. On a juste à réallouer la Smear_Brosse car il y a
|
||||
// où c'etait avant. On a juste à réallouer la Smear_Brosse car il y a
|
||||
// normalement la place pour elle puisque rien d'autre n'a pu être alloué
|
||||
// entre temps.
|
||||
Smear_Brosse=(byte *)malloc(((long)Smear_Brosse_Hauteur)*Smear_Brosse_Largeur);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user