Changed all the remaining OEM characters in the source code into Windows-1252.

Except in aide.c, because the strings are printed with an OEM font.

git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@175 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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Yves Rizoud
2008-09-27 22:11:17 +00:00
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@@ -192,7 +192,7 @@ void Initialiser_preview_24b(int Largeur,int Hauteur)
{
// Afficher un message d'erreur
// Pour être sr que ce soit lisible.
// Pour être sûr que ce soit lisible.
Calculer_couleurs_menu_optimales(Principal_Palette);
Message_Memoire_insuffisante();
if (Pixel_de_chargement==Pixel_Chargement_dans_ecran_courant)
@@ -212,7 +212,7 @@ void Initialiser_preview(short Largeur,short Hauteur,long Taille,int Format)
//
// Cette procédure doit être appelée par les routines de chargement
// d'images.
// Elle doit être appelée entre le moment o l'on connait la dimension de
// Elle doit être appelée entre le moment où l'on connait la dimension de
// l'image (dimension réelle, pas dimension tronquée) et l'affichage du
// premier point.
//
@@ -257,7 +257,7 @@ void Initialiser_preview(short Largeur,short Hauteur,long Taille,int Format)
}
else
{
// Le fichier fait plus de 10 Giga octets (cas trŠs rare :))
// Le fichier fait plus de 10 Giga octets (cas très rare :))
Print_dans_fenetre(226,63,"TOO BIG!!",CM_Noir,CM_Clair);
}
@@ -289,7 +289,7 @@ void Initialiser_preview(short Largeur,short Hauteur,long Taille,int Format)
Preview_Pos_X=Fenetre_Pos_X+180*Menu_Facteur_X;
Preview_Pos_Y=Fenetre_Pos_Y+ (89+FILENAMESPACE)*Menu_Facteur_Y;
// On nettoie la zone o va s'afficher la preview:
// On nettoie la zone où va s'afficher la preview:
Block(Preview_Pos_X,Preview_Pos_Y,
Round_div_max(Largeur,Preview_Facteur_X),
Round_div_max(Hauteur,Preview_Facteur_Y),
@@ -303,13 +303,13 @@ void Initialiser_preview(short Largeur,short Hauteur,long Taille,int Format)
{
// La nouvelle page a pu être allouée, elle est pour l'instant pleine
// de 0s. Elle fait Principal_Largeur_image de large.
// Normalement tout va bien, tout est sous contrle...
// Normalement tout va bien, tout est sous contrôle...
}
else
{
// Afficher un message d'erreur
// Pour être sr que ce soit lisible.
// Pour être sûr que ce soit lisible.
Calculer_couleurs_menu_optimales(Principal_Palette);
Message_Memoire_insuffisante();
Erreur_fichier=1; // 1 => On n'a pas perdu l'image courante
@@ -481,12 +481,12 @@ void /*__interrupt __near*/ Nouveau_handler_clavier(void)
}
// -------- Modifier la valeur du code d'erreur d'accŠs à un fichier --------
// -------- Modifier la valeur du code d'erreur d'accès à un fichier --------
// On n'est pas obligé d'utiliser cette fonction à chaque fois mais il est
// important de l'utiliser dans les cas du type:
// if (!Erreur_fichier) *** else Erreur_fichier=***;
// En fait, dans le cas o l'on modifie Erreur_fichier alors qu'elle contient
// dŠjà un code d'erreur.
// En fait, dans le cas où l'on modifie Erreur_fichier alors qu'elle contient
// dèjà un code d'erreur.
void Modif_Erreur_fichier(int Nouvelle_valeur)
{
if (Erreur_fichier>=0)
@@ -501,7 +501,7 @@ void Charger_image(byte Image)
int Format=0; // Format du fichier à charger
// On place par défaut Erreur_fichier à vrai au cas o on ne sache pas
// On place par défaut Erreur_fichier à vrai au cas où on ne sache pas
// charger le format du fichier:
Erreur_fichier=1;
@@ -530,7 +530,7 @@ void Charger_image(byte Image)
}
}
// Si on a su déterminer avec succŠs le format du fichier:
// Si on a su déterminer avec succès le format du fichier:
if (!Erreur_fichier)
{
// Installer le handler d'interruption du clavier pour stopper une preview
@@ -584,7 +584,7 @@ void Charger_image(byte Image)
{
if ( (Erreur_fichier!=1) && (Format_Backup_done[Format]) )
{
// On considŠre que l'image chargée n'est plus modifiée
// On considère que l'image chargée n'est plus modifiée
Principal_Image_modifiee=0;
// Et on documente la variable Principal_Format_fichier avec la valeur:
Principal_Format_fichier=Format+1;
@@ -597,7 +597,7 @@ void Charger_image(byte Image)
}
else if (Erreur_fichier!=1)
{
// On considŠre que l'image chargée est encore modifiée
// On considère que l'image chargée est encore modifiée
Principal_Image_modifiee=1;
// Et on documente la variable Principal_Format_fichier avec la valeur:
Principal_Format_fichier=Format+1;
@@ -605,13 +605,13 @@ void Charger_image(byte Image)
else
{
// Dans ce cas, on sait que l'image n'a pas changé, mais ses
// paramŠtres (dimension, palette, ...) si. Donc on les restaures.
// paramètres (dimension, palette, ...) si. Donc on les restaures.
Download_infos_page_principal(Principal_Backups->Pages);
}
}
}
else
// Sinon, l'appelant sera au courant de l'échec grƒce à Erreur_fichier;
// Sinon, l'appelant sera au courant de l'échec grace à Erreur_fichier;
// et si on s'apprêtait à faire un chargement définitif de l'image (pas
// une preview), alors on flash l'utilisateur.
if (Pixel_de_chargement!=Pixel_Chargement_dans_preview)
@@ -622,7 +622,7 @@ void Charger_image(byte Image)
// -- Sauver n'importe quel type connu de fichier d'image (ou palette) ------
void Sauver_image(byte Image)
{
// On place par défaut Erreur_fichier à vrai au cas o on ne sache pas
// On place par défaut Erreur_fichier à vrai au cas où on ne sache pas
// sauver le format du fichier: (Est-ce vraiment utile??? Je ne crois pas!)
Erreur_fichier=1;
@@ -738,10 +738,10 @@ void Save_PAL(void)
Erreur_fichier=1;
fclose(Fichier);
remove(Nom_du_fichier);
// On se fout du résultat de l'opération car si a
// On se fout du résultat de l'opération car si ça
// renvoie 0 c'est que le fichier avait été partiel-
// -lement écrit, sinon pas du tout. Or dans tous les
// cas a revient au même pour nous: Sauvegarde ratée!
// cas ça revient au même pour nous: Sauvegarde ratée!
}
}
@@ -818,7 +818,7 @@ void Load_IMG(void)
Initialiser_preview(IMG_Header.Largeur,IMG_Header.Hauteur,Taille_du_fichier,FORMAT_IMG);
if (Erreur_fichier==0)
{
// On commence par passer la palette en 256 comme a, si la nouvelle
// On commence par passer la palette en 256 comme ça, si la nouvelle
// palette a moins de 256 coul, la précédente ne souffrira pas d'un
// assombrissement préjudiciable.
Palette_64_to_256(Principal_Palette);
@@ -952,7 +952,7 @@ void Test_PKM(void)
if (read_bytes(Fichier,&Head,sizeof(T_Header_PKM)))
{
// On regarde s'il y a la signature PKM suivie de la méthode 0.
// La constante "PKM" étant un chaŒne, elle se termine toujours par 0.
// La constante "PKM" étant un chaîne, elle se termine toujours par 0.
// Donc pas la peine de s'emm...er à regarder si la méthode est à 0.
if ( (!memcmp(&Head,"PKM",4)) && Head.Largeur && Head.Hauteur)
Erreur_fichier=0;
@@ -1179,7 +1179,7 @@ void Load_PKM(void)
}
*Recon1=Best;
// Enfin Recon2 devient la 2Šme moins utilisée
// Enfin Recon2 devient la 2ème moins utilisée
*Recon2=0;
Best=0;
NBest=INT_MAX;
@@ -1331,7 +1331,7 @@ void Save_PKM(void)
fclose(Fichier);
}
// S'il y a eu une erreur de sauvegarde, on ne va tout de même pas laisser
// ce fichier pourri traŒner... Ca fait pas propre.
// ce fichier pourri traîner... Ca fait pas propre.
if (Erreur_fichier)
remove(Nom_du_fichier);
}
@@ -1472,7 +1472,7 @@ void Test_LBM(void)
}
}
}
// Ici, il reste les 16 derniŠres couleurs à modifier
// Ici, il reste les 16 dernières couleurs à modifier
for (I=240,J=0; J<16; I++,J++)
{
Temp=Principal_Palette[J].R+8;
@@ -1686,14 +1686,14 @@ void Load_LBM(void)
if ((Nb_couleurs==32) && (Header.BitPlanes==6))
{ // Ce n'est pas une image HAM mais une image 64 coul.
Image_HAM=1; // Sauvée en 32 coul. => il faut copier les 32 coul.
} // sur les 32 suivantes et assombrir ces derniŠres.
} // sur les 32 suivantes et assombrir ces dernières.
else
{
if ((Header.BitPlanes==6) || (Header.BitPlanes==8))
Image_HAM=Header.BitPlanes;
else
// Erreur_fichier=1; /* C'est censé être incorrect mais j'ai */
Image_HAM=0; /* trouvé un fichier comme a, alors... */
Image_HAM=0; /* trouvé un fichier comme ça, alors... */
}
}
else
@@ -1925,11 +1925,11 @@ void Load_LBM(void)
switch (LBM_Taille_de_file)
{
case 0 : // PremiŠre couleur
case 0 : // Première couleur
LBM_File_de_couleurs[0]=Couleur;
LBM_Taille_de_file=1;
break;
case 1 : // DeuxiŠme couleur
case 1 : // Deuxième couleur
Derniere_couleur=LBM_File_de_couleurs[0];
LBM_Mode_repetition=(Derniere_couleur==Couleur);
LBM_File_de_couleurs[1]=Couleur;
@@ -2481,7 +2481,7 @@ void Save_BMP(void)
// 0 à 255 parce que le standard VGA c'est de 0 à 63 (logique!). Et
// puis comme c'est pas assez débile, on va aussi y rajouter un octet
// toujours à 0 pour forcer les gens à s'acheter des gros disques
// durs... Comme a, a fera passer la pillule lorsqu'on sortira
// durs... Comme ça, ça fera passer la pillule lorsqu'on sortira
// Windows 95." ...
Palette_64_to_256(Principal_Palette);
for (Indice=0; Indice<256; Indice++)
@@ -2854,7 +2854,7 @@ void Load_GIF(void)
Nb_couleurs=(1 << ((IDB.Indicateur & 0x07)+1));
Nb_bits_initial=(IDB.Indicateur & 0x07)+2;
// On commence par passer la palette en 256 comme a, si la
// On commence par passer la palette en 256 comme ça, si la
// nouvelle palette a moins de 256 coul, la précédente ne
// souffrira pas d'un assombrissement préjudiciable.
Palette_64_to_256(Principal_Palette);
@@ -3066,11 +3066,11 @@ void Save_GIF(void)
word * Alphabet_Prefixe; // Table des préfixes des codes
word * Alphabet_Suffixe; // Table des suffixes des codes
word * Alphabet_Fille; // Table des chaŒnes filles (plus longues)
word * Alphabet_Soeur; // Table des chaŒnes soeurs (même longueur)
word * Alphabet_Fille; // Table des chaînes filles (plus longues)
word * Alphabet_Soeur; // Table des chaînes soeurs (même longueur)
word Alphabet_Free; // Position libre dans l'alphabet
word Alphabet_Max; // Nombre d'entrées possibles dans l'alphabet
word Depart; // Code précédent (sert au linkage des chaŒnes)
word Depart; // Code précédent (sert au linkage des chaînes)
int Descente; // Booléen "On vient de descendre"
T_LSDB LSDB;
@@ -3078,9 +3078,9 @@ void Save_GIF(void)
byte Block_indicateur; // Code indicateur du type de bloc en cours
word Chaine_en_cours; // Code de la chaŒne en cours de traitement
byte Caractere; // CaractŠre à coder
word Indice; // Indice de recherche de chaŒne
word Chaine_en_cours; // Code de la chaîne en cours de traitement
byte Caractere; // Caractère à coder
word Indice; // Indice de recherche de chaîne
/////////////////////////////////////////////////// FIN DES DECLARATIONS //
@@ -3135,7 +3135,7 @@ void Save_GIF(void)
{
// La palette a été correctement écrite.
// Le jour o on se servira des blocks d'extensions pour placer
// Le jour où on se servira des blocks d'extensions pour placer
// des commentaires, on le fera ici.
// On va écrire un block indicateur d'IDB et l'IDB du fichier
@@ -3180,7 +3180,7 @@ void Save_GIF(void)
{
Caractere=GIF_Pixel_suivant();
// On regarde si dans la table on aurait pas une chaŒne
// On regarde si dans la table on aurait pas une chaîne
// équivalente à Chaine_en_cours+Caractere
while ( (Indice<Alphabet_Free) &&
@@ -3209,7 +3209,7 @@ void Save_GIF(void)
else
Alphabet_Soeur[Depart]=Alphabet_Free;
// On rajoute la chaŒne Chaine_en_cours+Caractere à la table
// On rajoute la chaîne Chaine_en_cours+Caractere à la table
Alphabet_Prefixe[Alphabet_Free ]=Chaine_en_cours;
Alphabet_Suffixe[Alphabet_Free++]=Caractere;
@@ -3248,19 +3248,19 @@ void Save_GIF(void)
if (!Erreur_fichier)
{
// On écrit le code dans le fichier
GIF_Set_code(Chaine_en_cours); // DerniŠre portion d'image
GIF_Set_code(Chaine_en_cours); // Dernière portion d'image
// Cette derniŠre portion ne devrait pas poser de problŠmes
// du cté GIF_Nb_bits puisque pour que GIF_Nb_bits change de
// valeur, il faudrait que la table de chaŒne soit remplie or
// c'est impossible puisqu'on traite une chaŒne qui se trouve
// Cette dernière portion ne devrait pas poser de problèmes
// du côté GIF_Nb_bits puisque pour que GIF_Nb_bits change de
// valeur, il faudrait que la table de chaîne soit remplie or
// c'est impossible puisqu'on traite une chaîne qui se trouve
// déjà dans la table, et qu'elle n'a rien d'inédit. Donc on
// ne devrait pas avoir à changer de taille, mais je laisse
// quand même en remarque tout a, au cas o il subsisterait
// des problŠmes dans certains cas exceptionnels.
// quand même en remarque tout ça, au cas où il subsisterait
// des problèmes dans certains cas exceptionnels.
//
// Note: de toutes faons, ces lignes en commentaires ont étés
// écrites par copier/coller du temps o la sauvegarde du
// Note: de toutes façons, ces lignes en commentaires ont étés
// écrites par copier/coller du temps où la sauvegarde du
// GIF déconnait. Il y a donc fort à parier qu'elles ne
// sont pas correctes.
@@ -3288,8 +3288,8 @@ void Save_GIF(void)
GIF_Set_code(257); // Code de Fin d'image
if (GIF_Rest_bits!=0)
GIF_Set_code(0); // Code bidon permettant de s'assurer que tous les bits du dernier code aient bien étés inscris dans le buffer GIF
GIF_Vider_le_buffer(); // On envoie les derniŠres données du buffer GIF dans le buffer KM
Close_ecriture(GIF_Fichier); // On envoie les derniŠres données du buffer KM dans le fichier
GIF_Vider_le_buffer(); // On envoie les dernières données du buffer GIF dans le buffer KM
Close_ecriture(GIF_Fichier); // On envoie les dernières données du buffer KM dans le fichier
Chaine_en_cours=0x3B00; // On écrit un GIF TERMINATOR, exigé par SVGA et SEA.
if (! write_bytes(GIF_Fichier,&Chaine_en_cours,sizeof(Chaine_en_cours)))
@@ -3351,7 +3351,7 @@ typedef struct
word X_dpi; // |_ Densité de |_ (Presque inutile parce que
word Y_dpi; // | l'image | aucun moniteur n'est pareil!)
byte Palette_16c[48]; // Palette 16 coul (inutile pour 256c) (débile!)
byte Reserved; // Ca me plait a aussi!
byte Reserved; // Ca me plait ça aussi!
byte Plane; // 4 => 16c , 1 => 256c , ...
word Bytes_per_plane_line;// Doit toujours être pair
word Palette_info; // 1 => Couleur , 2 => Gris (ignoré à partir de la version 4)
@@ -4884,7 +4884,7 @@ void Save_PI1(void)
void PC1_Decompresser_PackBits(byte * Src,byte * Dst)
{
int is,id; // Les indices de parcour des buffers
int n; // Octet de contrle
int n; // Octet de contrôle
for (is=id=0;id<32000;)
{
@@ -4906,7 +4906,7 @@ void PC1_Decompresser_PackBits(byte * Src,byte * Dst)
Dst[id++]=Src[is++];
}
// Contrle des erreurs
// Contrôle des erreurs
if (n>0)
Erreur_fichier=1;
}
@@ -4924,7 +4924,7 @@ void PC1_Compresser_PackBits(byte * Src,byte * Dst,int TailleS,int * TailleD)
for (is=id=0;is<TailleS;)
{
// On recherche le 1er endroit o il y a répétition d'au moins 3 valeurs
// On recherche le 1er endroit où il y a répétition d'au moins 3 valeurs
// identiques
repet=0;
@@ -5234,18 +5234,18 @@ void Load_TGA(char * nom,Bitmap24B * dest,int * larg,int * haut)
FILE* fichier;
struct
{
byte Id_field_size; // Taille des donnes spcifiques places aprŠs le header
byte Color_map_type; // Prsence d'une palette
byte Id_field_size; // Taille des données spécifiques placées après le header
byte Color_map_type; // Présence d'une palette
byte Image_type_code; // Type d'image
word Color_map_origin; // Indice de dpart de la palette
word Color_map_origin; // Indice de départ de la palette
word Color_map_length; // Taille de la palette
byte Color_map_entry_size; // Palette sur 16, 24 ou 32 bits
word X_origin; // Coordonnes de dpart
word X_origin; // Coordonnées de départ
word Y_origin;
word Width; // Largeur de l'image
word Height; // Hauteur de l'image
byte Pixel_size; // Pixels sur 16, 24 ou 32 bits
byte Descriptor; // ParamŠtres divers
byte Descriptor; // Paramètres divers
} TGA_Header;
int x,y,py,skip,t;
byte * buffer;
@@ -5302,7 +5302,7 @@ void Load_TGA(char * nom,Bitmap24B * dest,int * larg,int * haut)
buffer[(x*3)+2]=t;
}
// Prise en compte du sens d'criture verticale
// Prise en compte du sens d'écriture verticale
if (TGA_Header.Descriptor & 0x20)
py=y;
else