Changed all the remaining OEM characters in the source code into Windows-1252.
Except in aide.c, because the strings are printed with an OEM font. git-svn-id: svn://pulkomandy.tk/GrafX2/trunk@175 416bcca6-2ee7-4201-b75f-2eb2f807beb1
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palette.c
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palette.c
@@ -56,7 +56,7 @@ void Modifier_Bleu(byte Couleur, short Nouvelle_teinte, T_Palette Palette)
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void Degrader_palette(short Debut,short Fin,T_Palette Palette)
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// Modifie la palette pour obtenir un dégradé de couleur entre les deux bornes
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// passées en paramŠtre
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// passées en paramètre
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{
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short Debut_Rouge;
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short Debut_Vert;
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@@ -202,12 +202,12 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
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Utilisation_temporaire=(dword *)malloc(sizeof(dword)*256);
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memcpy(Utilisation_temporaire,Utilisation_couleur,sizeof(dword)*256);
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// On commence à initialiser la table de conversion à un état o— elle ne
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// On commence à initialiser la table de conversion à un état où elle ne
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// fera aucune conversion.
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for (Pos_1=0;Pos_1<=255;Pos_1++)
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Table_de_conversion[Pos_1]=Pos_1;
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// On calcul les derniŠres couleurs de chaque bloc.
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||||
// On calcul les dernières couleurs de chaque bloc.
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Fin_1=Debut_Bloc_1+Taille_du_bloc-1;
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Fin_2=Debut_Bloc_2+Taille_du_bloc-1;
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@@ -225,7 +225,7 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
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Palette[Pos_1].V=Palette_temporaire[Pos_2].V;
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Palette[Pos_1].B=Palette_temporaire[Pos_2].B;
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// On gŠre la mise à jour de Pos_2
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||||
// On gère la mise à jour de Pos_2
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if (Pos_2==Fin_2)
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||||
Pos_2=Debut_Bloc_1;
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else
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@@ -247,7 +247,7 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
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||||
Palette[Pos_1].V=Palette_temporaire[Pos_2].V;
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||||
Palette[Pos_1].B=Palette_temporaire[Pos_2].B;
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||||
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||||
// On gŠre la mise à jour de Pos_2
|
||||
// On gère la mise à jour de Pos_2
|
||||
if (Pos_2==Fin_1)
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||||
Pos_2=Debut_Bloc_2;
|
||||
else
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@@ -322,7 +322,7 @@ void Remettre_proprement_les_couleurs_du_menu(dword * Utilisation_couleur)
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}
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||||
// On trie maintenant la table dans le sens décroissant.
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// (Ce n'est pas indispensable, mais ‡a fera plus joli dans la palette).
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||||
// (Ce n'est pas indispensable, mais ça fera plus joli dans la palette).
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do
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{
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Couleur=0; // Booléen qui dit si le tri n'est pas terminé.
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||||
@@ -379,7 +379,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
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dword Utilisation;
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dword Meilleure_utilisation;
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// On commence par initialiser la table de conversion dans un état o—
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||||
// On commence par initialiser la table de conversion dans un état où
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// aucune conversion ne sera effectuée.
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for (Couleur_1=0; Couleur_1<=255; Couleur_1++)
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||||
Table_de_conversion[Couleur_1]=Couleur_1;
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||||
@@ -392,7 +392,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
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||||
Effacer_curseur();
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// On tasse la palette vers le début parce qu'elle doit ressembler à
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// du GruyŠre (et comme Papouille il aime pas le fromage...)
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// du Gruyère (et comme Papouille il aime pas le fromage...)
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// Pour cela, on va scruter la couleur Couleur_1 et se servir de l'indice
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||||
// Couleur_2 comme position de destination.
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@@ -431,7 +431,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
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||||
while ((*Nb_couleurs_utilisees)>Nb_couleurs_demandees)
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||||
{
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||||
// Il s'agit de trouver les 2 couleurs qui se ressemblent le plus
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// parmis celles qui sont utilisées (bien s–r) et de les remplacer par
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// parmis celles qui sont utilisées (bien sûr) et de les remplacer par
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// une seule couleur qui est la moyenne pondérée de ces 2 couleurs
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||||
// en fonction de leur utilisation dans l'image.
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@@ -496,23 +496,23 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
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||||
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||||
// Bon, maintenant que l'on a fait bouger nos petites choses concernants
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||||
// la couleur à éliminer, on va s'occuper de faire bouger les couleurs
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// situées aprŠs la couleur à éliminer pour qu'elles se dépla‡ent d'une
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// couleur en arriŠre.
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||||
// situées après la couleur à éliminer pour qu'elles se déplaçent d'une
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// couleur en arrière.
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for (Couleur_1=0;Couleur_1<=255;Couleur_1++)
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{
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||||
// Commen‡ons par nous occuper des tables d'utilisation et de la
|
||||
// Commençons par nous occuper des tables d'utilisation et de la
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||||
// palette.
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||||
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||||
if (Couleur_1>Meilleure_couleur_2)
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||||
{
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||||
// La Couleur_1 va scroller en arriŠre.
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||||
// La Couleur_1 va scroller en arrière.
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||||
|
||||
// Donc on transfŠre son utilisation dans l'utilisation de la
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||||
// couleur qui la précŠde.
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||||
// Donc on transfère son utilisation dans l'utilisation de la
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||||
// couleur qui la précède.
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||||
Utilisation_couleur[Couleur_1-1]=Utilisation_couleur[Couleur_1];
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||||
|
||||
// Et on transfŠre ses teintes dans les teintes de la couleur qui
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||||
// la précŠde.
|
||||
// Et on transfère ses teintes dans les teintes de la couleur qui
|
||||
// la précède.
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||||
Palette[Couleur_1-1].R=Palette[Couleur_1].R;
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||||
Palette[Couleur_1-1].V=Palette[Couleur_1].V;
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||||
Palette[Couleur_1-1].B=Palette[Couleur_1].B;
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||||
@@ -522,7 +522,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
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||||
// s'occuper de notre table de conversion.
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||||
if (Table_de_conversion[Couleur_1]>Meilleure_couleur_2)
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// La Couleur_1 avait l'intention de se faire remplacer par une
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// couleur que l'on va (ou que l'on a déjà) bouger en arriŠre.
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// couleur que l'on va (ou que l'on a déjà) bouger en arrière.
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||||
Table_de_conversion[Couleur_1]--;
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||||
}
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@@ -540,7 +540,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
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||||
// utilisation nulle.
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Utilisation_couleur[*Nb_couleurs_utilisees]=0;
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||||
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||||
// AprŠs avoir éjecté une couleur, on le fait savoir à l'utilisateur par
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||||
// Après avoir éjecté une couleur, on le fait savoir à l'utilisateur par
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// l'intermédiaire du compteur de nombre utilisées.
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Num2str(*Nb_couleurs_utilisees,Chaine,3);
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||||
Print_dans_fenetre(186,23,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
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||||
@@ -850,7 +850,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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||||
// On maintient le click, on va donc tester si le curseur bouge
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if (Couleur_temporaire!=Derniere_couleur)
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||||
{
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||||
// On commence par ordonner la 1Šre et derniŠre couleur du bloc
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||||
// On commence par ordonner la 1ère et dernière couleur du bloc
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if (Premiere_couleur<Couleur_temporaire)
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||||
{
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||||
Debut_block=Premiere_couleur;
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@@ -859,7 +859,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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||||
// Affichage du nø de la couleur sélectionnée
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||||
Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
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Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
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||||
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
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||||
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
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||||
Print_dans_fenetre(237,58,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
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||||
|
||||
// Affichage des jauges
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||||
@@ -876,7 +876,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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||||
// Affichage du nø de la couleur sélectionnée
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||||
Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
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||||
Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
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||||
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
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||||
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
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||||
Print_dans_fenetre(237,58,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
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||||
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||||
// Affichage des jauges
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||||
@@ -1088,7 +1088,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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||||
// Cas d'un bloc multi-couleur
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Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
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||||
Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
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||||
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
|
||||
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
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||||
// Affichage dans le block de visu du bloc (dégradé) en cours
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||||
Bloc_degrade_dans_fenetre(264,93,Debut_block,Fin_block);
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}
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||||
@@ -1130,7 +1130,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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||||
// Cas d'un bloc multi-couleur
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||||
Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
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||||
Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
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||||
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
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||||
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
|
||||
// Affichage dans le block de visu du bloc (dégradé) en cours
|
||||
Bloc_degrade_dans_fenetre(264,93,Debut_block,Fin_block);
|
||||
}
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||||
@@ -1672,7 +1672,7 @@ void Bouton_Palette(void)
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||||
Il_faut_remapper=1;
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break;
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case SDLK_BACKQUOTE : // Récupération d'une couleur derriŠre le menu
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case SDLK_BACKQUOTE : // Récupération d'une couleur derrière le menu
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case SDLK_COMMA :
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Recuperer_couleur_derriere_fenetre(&Couleur,&Click);
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if (Click)
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Reference in New Issue
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