Changed all the remaining OEM characters in the source code into Windows-1252.

Except in aide.c, because the strings are printed with an OEM font.

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Yves Rizoud
2008-09-27 22:11:17 +00:00
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@@ -56,7 +56,7 @@ void Modifier_Bleu(byte Couleur, short Nouvelle_teinte, T_Palette Palette)
void Degrader_palette(short Debut,short Fin,T_Palette Palette)
// Modifie la palette pour obtenir un dégradé de couleur entre les deux bornes
// passées en paramŠtre
// passées en paramètre
{
short Debut_Rouge;
short Debut_Vert;
@@ -202,12 +202,12 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
Utilisation_temporaire=(dword *)malloc(sizeof(dword)*256);
memcpy(Utilisation_temporaire,Utilisation_couleur,sizeof(dword)*256);
// On commence à initialiser la table de conversion à un état o elle ne
// On commence à initialiser la table de conversion à un état où elle ne
// fera aucune conversion.
for (Pos_1=0;Pos_1<=255;Pos_1++)
Table_de_conversion[Pos_1]=Pos_1;
// On calcul les derniŠres couleurs de chaque bloc.
// On calcul les dernières couleurs de chaque bloc.
Fin_1=Debut_Bloc_1+Taille_du_bloc-1;
Fin_2=Debut_Bloc_2+Taille_du_bloc-1;
@@ -225,7 +225,7 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
Palette[Pos_1].V=Palette_temporaire[Pos_2].V;
Palette[Pos_1].B=Palette_temporaire[Pos_2].B;
// On gŠre la mise à jour de Pos_2
// On gère la mise à jour de Pos_2
if (Pos_2==Fin_2)
Pos_2=Debut_Bloc_1;
else
@@ -247,7 +247,7 @@ void Swap(int X_Swap,short Debut_Bloc_1,short Debut_Bloc_2,short Taille_du_bloc,
Palette[Pos_1].V=Palette_temporaire[Pos_2].V;
Palette[Pos_1].B=Palette_temporaire[Pos_2].B;
// On gŠre la mise à jour de Pos_2
// On gère la mise à jour de Pos_2
if (Pos_2==Fin_1)
Pos_2=Debut_Bloc_2;
else
@@ -322,7 +322,7 @@ void Remettre_proprement_les_couleurs_du_menu(dword * Utilisation_couleur)
}
// On trie maintenant la table dans le sens décroissant.
// (Ce n'est pas indispensable, mais a fera plus joli dans la palette).
// (Ce n'est pas indispensable, mais ça fera plus joli dans la palette).
do
{
Couleur=0; // Booléen qui dit si le tri n'est pas terminé.
@@ -379,7 +379,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
dword Utilisation;
dword Meilleure_utilisation;
// On commence par initialiser la table de conversion dans un état o
// On commence par initialiser la table de conversion dans un état où
// aucune conversion ne sera effectuée.
for (Couleur_1=0; Couleur_1<=255; Couleur_1++)
Table_de_conversion[Couleur_1]=Couleur_1;
@@ -392,7 +392,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
Effacer_curseur();
// On tasse la palette vers le début parce qu'elle doit ressembler à
// du GruyŠre (et comme Papouille il aime pas le fromage...)
// du Gruyère (et comme Papouille il aime pas le fromage...)
// Pour cela, on va scruter la couleur Couleur_1 et se servir de l'indice
// Couleur_2 comme position de destination.
@@ -431,7 +431,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
while ((*Nb_couleurs_utilisees)>Nb_couleurs_demandees)
{
// Il s'agit de trouver les 2 couleurs qui se ressemblent le plus
// parmis celles qui sont utilisées (bien sr) et de les remplacer par
// parmis celles qui sont utilisées (bien sûr) et de les remplacer par
// une seule couleur qui est la moyenne pondérée de ces 2 couleurs
// en fonction de leur utilisation dans l'image.
@@ -496,23 +496,23 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
// Bon, maintenant que l'on a fait bouger nos petites choses concernants
// la couleur à éliminer, on va s'occuper de faire bouger les couleurs
// situées aprŠs la couleur à éliminer pour qu'elles se déplaent d'une
// couleur en arriŠre.
// situées après la couleur à éliminer pour qu'elles se déplaçent d'une
// couleur en arrière.
for (Couleur_1=0;Couleur_1<=255;Couleur_1++)
{
// Commenons par nous occuper des tables d'utilisation et de la
// Commençons par nous occuper des tables d'utilisation et de la
// palette.
if (Couleur_1>Meilleure_couleur_2)
{
// La Couleur_1 va scroller en arriŠre.
// La Couleur_1 va scroller en arrière.
// Donc on transfŠre son utilisation dans l'utilisation de la
// couleur qui la précŠde.
// Donc on transfère son utilisation dans l'utilisation de la
// couleur qui la précède.
Utilisation_couleur[Couleur_1-1]=Utilisation_couleur[Couleur_1];
// Et on transfŠre ses teintes dans les teintes de la couleur qui
// la précŠde.
// Et on transfère ses teintes dans les teintes de la couleur qui
// la précède.
Palette[Couleur_1-1].R=Palette[Couleur_1].R;
Palette[Couleur_1-1].V=Palette[Couleur_1].V;
Palette[Couleur_1-1].B=Palette[Couleur_1].B;
@@ -522,7 +522,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
// s'occuper de notre table de conversion.
if (Table_de_conversion[Couleur_1]>Meilleure_couleur_2)
// La Couleur_1 avait l'intention de se faire remplacer par une
// couleur que l'on va (ou que l'on a déjà) bouger en arriŠre.
// couleur que l'on va (ou que l'on a déjà) bouger en arrière.
Table_de_conversion[Couleur_1]--;
}
@@ -540,7 +540,7 @@ void Reduce_palette(short * Nb_couleurs_utilisees,int Nb_couleurs_demandees,T_Pa
// utilisation nulle.
Utilisation_couleur[*Nb_couleurs_utilisees]=0;
// AprŠs avoir éjecté une couleur, on le fait savoir à l'utilisateur par
// Après avoir éjecté une couleur, on le fait savoir à l'utilisateur par
// l'intermédiaire du compteur de nombre utilisées.
Num2str(*Nb_couleurs_utilisees,Chaine,3);
Print_dans_fenetre(186,23,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
@@ -850,7 +850,7 @@ void Bouton_Palette(void)
// On maintient le click, on va donc tester si le curseur bouge
if (Couleur_temporaire!=Derniere_couleur)
{
// On commence par ordonner la 1Šre et derniŠre couleur du bloc
// On commence par ordonner la 1ère et dernière couleur du bloc
if (Premiere_couleur<Couleur_temporaire)
{
Debut_block=Premiere_couleur;
@@ -859,7 +859,7 @@ void Bouton_Palette(void)
// Affichage du nø de la couleur sélectionnée
Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
Print_dans_fenetre(237,58,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
// Affichage des jauges
@@ -876,7 +876,7 @@ void Bouton_Palette(void)
// Affichage du nø de la couleur sélectionnée
Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
Print_dans_fenetre(237,58,Chaine,CM_Noir,CM_Clair);
// Affichage des jauges
@@ -1088,7 +1088,7 @@ void Bouton_Palette(void)
// Cas d'un bloc multi-couleur
Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
// Affichage dans le block de visu du bloc (dégradé) en cours
Bloc_degrade_dans_fenetre(264,93,Debut_block,Fin_block);
}
@@ -1130,7 +1130,7 @@ void Bouton_Palette(void)
// Cas d'un bloc multi-couleur
Num2str(Debut_block,Chaine ,3);
Num2str(Fin_block ,Chaine+4,3);
Chaine[3]=26; // FlŠche vers la droite
Chaine[3]=26; // Flèche vers la droite
// Affichage dans le block de visu du bloc (dégradé) en cours
Bloc_degrade_dans_fenetre(264,93,Debut_block,Fin_block);
}
@@ -1672,7 +1672,7 @@ void Bouton_Palette(void)
Il_faut_remapper=1;
break;
case SDLK_BACKQUOTE : // Récupération d'une couleur derriŠre le menu
case SDLK_BACKQUOTE : // Récupération d'une couleur derrière le menu
case SDLK_COMMA :
Recuperer_couleur_derriere_fenetre(&Couleur,&Click);
if (Click)